와우 포에버 도적 특성 계산기와 기술 (2026년 10월 업데이트)
도적 직업에는 암살, 전투, 잠행 세 가지 특성 트리가 있으며, 특성은 모두 53개입니다. 고른 레벨에서 최대 51포인트를 분배하고, 검색으로 특성을 찾고, 레벨별 특성 순서를 확인하고, 종족 특성과 함께 종족을 고르고, 빌드를 저장해 링크로 공유하세요.
최종 업데이트
게임 버전 1.60.1 베타
특성 53
기술 23
- 포인트
- 0/51
- 트리별 분배
- 0/0/0
암살
0전투
0잠행
0특성을 클릭하면 포인트를 투자하고 오른쪽 클릭하면 회수합니다. 특성에 마우스를 올리거나 포커스를 두면 효과를 볼 수 있습니다.
특성 투자 순서
포인트를 투자하면 각 포인트의 레벨이 여기에 표시됩니다.
내 빌드
포인트를 분배하고 원하는 이름으로 빌드를 저장하세요. 빌드는 이 브라우저에만 저장되며 계정이 필요 없습니다.
도적 직업의 레벨별 기술
레벨 60에서 기술 23개 중 23개를 사용할 수 있습니다. 기술마다 배울 수 있는 최고 등급이 표시되며, 레벨은 위의 계산기 패널에서 선택합니다.
전투7
등급 1레벨 1
대상을 순간적으로 공격하여 3의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 2레벨 6
대상을 순간적으로 공격하여 6의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 3레벨 14
대상을 순간적으로 공격하여 10의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 4레벨 22
대상을 순간적으로 공격하여 15의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 5레벨 30
대상을 순간적으로 공격하여 22의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 6레벨 38
대상을 순간적으로 공격하여 33의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 7레벨 46
대상을 순간적으로 공격하여 52의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 8레벨 54배울 수 있는 최고 등급
대상을 순간적으로 공격하여 68의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 1레벨 4
적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 10의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.
등급 2레벨 12
적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 20의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.
등급 3레벨 20
적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 32의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.
등급 4레벨 28
적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 46의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.
등급 5레벨 36
적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 60의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.
등급 6레벨 44
적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 90의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.
등급 7레벨 52
적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 110의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.
등급 8레벨 60
적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 140의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.
등급 9레벨 60배울 수 있는 최고 등급
적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 150의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.
등급 1레벨 6
10의 피해를 입히고, 자신은 공격을 중단하며, 대상을 4 초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.
등급 2레벨 18
20의 피해를 입히고, 자신은 공격을 중단하며, 대상을 4 초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.
등급 3레벨 32
32의 피해를 입히고, 자신은 공격을 중단하며, 대상을 4 초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.
등급 4레벨 46
55의 피해를 입히고, 자신은 공격을 중단하며, 대상을 4 초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.
등급 5레벨 60배울 수 있는 최고 등급
75의 피해를 입히고, 자신은 공격을 중단하며, 대상을 4 초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.
15 초 동안 회피할 확률이 50%만큼 향상됩니다.
등급 1레벨 10
15 초 동안 이동 속도가 50%만큼 증가합니다. 은신이 풀리지 않습니다.
등급 2레벨 34
15 초 동안 이동 속도가 60%만큼 증가합니다. 은신이 풀리지 않습니다.
등급 3레벨 58배울 수 있는 최고 등급
15 초 동안 이동 속도가 70%만큼 증가합니다. 은신이 풀리지 않습니다.
등급 1레벨 12
적을 발로 가격하여 15의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 5 초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.
등급 2레벨 26
적을 발로 가격하여 30의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 5 초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.
등급 3레벨 42
적을 발로 가격하여 45의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 5 초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.
등급 4레벨 58배울 수 있는 최고 등급
적을 발로 가격하여 80의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 5 초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.
등급 1레벨 16
교란 동작을 취합니다. 피해는 주지 않지만 적의 위협 수준을 약간 감소시켜 자신을 공격할 확률을 낮춥니다.
등급 2레벨 28
교란 동작을 취합니다. 피해는 주지 않지만 적의 위협 수준을 중간 정도 감소시켜 자신을 공격할 확률을 낮춥니다.
등급 3레벨 40
교란 동작을 취합니다. 피해는 주지 않지만 적의 위협 수준을 크게 감소시켜 자신을 공격할 확률을 낮춥니다.
등급 4레벨 52
교란 동작을 취합니다. 피해는 주지 않지만 적의 위협 수준을 크게 감소시켜 자신을 공격할 확률을 낮춥니다.
등급 5레벨 60배울 수 있는 최고 등급
교란 동작을 취합니다. 피해는 주지 않지만 적의 위협 수준을 크게 감소시켜 자신을 공격할 확률을 낮춥니다.
잠행7
등급 1레벨 1
은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.
등급 2레벨 20
은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 40%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.
등급 3레벨 40
은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 35%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.
등급 4레벨 60배울 수 있는 최고 등급
은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 30%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.
대상의 물건을 훔칩니다.
등급 1레벨 10
대상을 최대 25 초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 비전투 상태의 인간형 몬스터에게만 유효합니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 대상만 혼절시킬 수 있습니다. 은신이 해제되지 않습니다.
등급 2레벨 28
대상을 최대 35 초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 비전투 상태의 인간형 몬스터에게만 유효합니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 대상만 혼절시킬 수 있습니다. 은신이 해제되지 않습니다.
등급 3레벨 48배울 수 있는 최고 등급
대상을 최대 45 초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 비전투 상태의 인간형 몬스터에게만 유효합니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 대상만 혼절시킬 수 있습니다. 은신이 해제되지 않습니다.
등급 1레벨 22
10 초 동안 시야에서 사라져 상급 은신 상태를 취합니다. 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.
등급 2레벨 42배울 수 있는 최고 등급
10 초 동안 시야에서 사라져 상급 은신 상태를 취합니다. 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다. 1 레벨 소멸보다 효과가 좋습니다.
대상 지역에 혼란을 일으켜 10초 동안 주위 모든 적의 주의를 끌고, 해당 적의 은신 감지 효과를 1레벨만큼 감소시킵니다. 은신 상태를 해제시키지 않습니다.
함정을 해제하려면 조심스럽게 다가가야 합니다. 너무 가까이 다가가면 함정이 동작하게 됩니다.
대상의 눈을 멀게 해 최대 10 초 동안 방황하게 만듭니다. 피해를 입게 되면 효과가 사라집니다.
암살9
등급 1레벨 1
적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 연계 점수 1점: 6~10의 피해 연계 점수 2점: 11~15의 피해 연계 점수 3점: 16~20의 피해 연계 점수 4점: 21~25의 피해 연계 점수 5점: 26~30의 피해
등급 2레벨 8
적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 연계 점수 1점: 14~22의 피해 연계 점수 2점: 25~33의 피해 연계 점수 3점: 36~44의 피해 연계 점수 4점: 47~55의 피해 연계 점수 5점: 58~66의 피해
등급 3레벨 16
적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 연계 점수 1점: 25~39의 피해 연계 점수 2점: 44~58의 피해 연계 점수 3점: 63~77의 피해 연계 점수 4점: 82~96의 피해 연계 점수 5점: 101~115의 피해
등급 4레벨 24
적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 연계 점수 1점: 41~61의 피해 연계 점수 2점: 72~92의 피해 연계 점수 3점: 103~123의 피해 연계 점수 4점: 134~154의 피해 연계 점수 5점: 165~185의 피해
등급 5레벨 32
적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 연계 점수 1점: 60~90의 피해 연계 점수 2점: 105~135의 피해 연계 점수 3점: 150~180의 피해 연계 점수 4점: 195~225의 피해 연계 점수 5점: 240~270의 피해
등급 6레벨 40
적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 연계 점수 1점: 93~137의 피해 연계 점수 2점: 164~208의 피해 연계 점수 3점: 235~279의 피해 연계 점수 4점: 306~350의 피해 연계 점수 5점: 377~421의 피해
등급 7레벨 48
적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 연계 점수 1점: 144~212의 피해 연계 점수 2점: 254~322의 피해 연계 점수 3점: 364~432의 피해 연계 점수 4점: 474~542의 피해 연계 점수 5점: 584~652의 피해
등급 8레벨 56
적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 연계 점수 1점: 199~295의 피해 연계 점수 2점: 350~446의 피해 연계 점수 3점: 501~597의 피해 연계 점수 4점: 652~748의 피해 연계 점수 5점: 803~899의 피해
등급 9레벨 60배울 수 있는 최고 등급
적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 연계 점수 1점: 224~332의 피해 연계 점수 2점: 394~502의 피해 연계 점수 3점: 564~672의 피해 연계 점수 4점: 734~842의 피해 연계 점수 5점: 904~1012의 피해
등급 1레벨 10
마무리 일격을 시도하여 근접 공격 속도를 20%만큼 증가시킵니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 9초 연계 점수 2점: 12초 연계 점수 3점: 15초 연계 점수 4점: 18초 연계 점수 5점: 21초
등급 2레벨 42배울 수 있는 최고 등급
마무리 일격을 시도하여 근접 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 9초 연계 점수 2점: 12초 연계 점수 3점: 15초 연계 점수 4점: 18초 연계 점수 5점: 21초
등급 1레벨 14
적의 목을 졸라 18 초에 걸쳐 총 144의 피해를 입힙니다. 총 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 2레벨 22
적의 목을 졸라 18 초에 걸쳐 총 204의 피해를 입힙니다. 총 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 3레벨 30
적의 목을 졸라 18 초에 걸쳐 총 282의 피해를 입힙니다. 총 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 4레벨 38
적의 목을 졸라 18 초에 걸쳐 총 354의 피해를 입힙니다. 총 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 5레벨 46
적의 목을 졸라 18 초에 걸쳐 총 444의 피해를 입힙니다. 총 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 6레벨 54배울 수 있는 최고 등급
적의 목을 졸라 18 초에 걸쳐 총 552의 피해를 입힙니다. 총 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 1레벨 14
마무리 일격으로 30 초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 90의 방어도 연계 점수 2점: 180의 방어도 연계 점수 3점: 270의 방어도 연계 점수 4점: 360의 방어도 연계 점수 5점: 450의 방어도
등급 2레벨 26
마무리 일격으로 30 초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 180의 방어도 연계 점수 2점: 360의 방어도 연계 점수 3점: 540의 방어도 연계 점수 4점: 720의 방어도 연계 점수 5점: 900의 방어도
등급 3레벨 36
마무리 일격으로 30 초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 270의 방어도 연계 점수 2점: 540의 방어도 연계 점수 3점: 810의 방어도 연계 점수 4점: 1080의 방어도 연계 점수 5점: 1350의 방어도
등급 4레벨 46
마무리 일격으로 30 초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 360의 방어도 연계 점수 2점: 720의 방어도 연계 점수 3점: 1080의 방어도 연계 점수 4점: 1440의 방어도 연계 점수 5점: 1800의 방어도
등급 5레벨 56배울 수 있는 최고 등급
마무리 일격으로 30 초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 450의 방어도 연계 점수 2점: 900의 방어도 연계 점수 3점: 1350의 방어도 연계 점수 4점: 1800의 방어도 연계 점수 5점: 2250의 방어도
등급 1레벨 18
매복한 상태에서 적을 급습하여 무기 공격력의 250%에 추가로 70의 피해를 입힙니다. 주무기로 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 2레벨 26
매복한 상태에서 적을 급습하여 무기 공격력의 250%에 추가로 100의 피해를 입힙니다. 주무기로 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 3레벨 34
매복한 상태에서 적을 급습하여 무기 공격력의 250%에 추가로 125의 피해를 입힙니다. 주무기로 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 4레벨 42
매복한 상태에서 적을 급습하여 무기 공격력의 250%에 추가로 185의 피해를 입힙니다. 주무기로 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 5레벨 50
매복한 상태에서 적을 급습하여 무기 공격력의 250%에 추가로 230의 피해를 입힙니다. 주무기로 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 6레벨 58배울 수 있는 최고 등급
매복한 상태에서 적을 급습하여 무기 공격력의 250%에 추가로 290의 피해를 입힙니다. 주무기로 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 1레벨 20
마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 24.72의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 36.8의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 51.24의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 68.04의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 87.2의 피해
등급 2레벨 28
마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 35.12의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 52.8의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 74.04의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 98.84의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 127.2의 피해
등급 3레벨 36
마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 53.48의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 78.7의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 108.66의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 143.36의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 182.8의 피해
등급 4레벨 44
마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 75.84의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 109.6의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 149.28의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 194.88의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 246.4의 피해
등급 5레벨 52
마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 104.56의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 151.4의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 206.52의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 269.92의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 341.6의 피해
등급 6레벨 60배울 수 있는 최고 등급
마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 158.92의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 222.3의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 295.14의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 377.44의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 469.2의 피해
적을 공격하여 4 초 동안 적을 기절시킵니다. 은신 상태로 공격해야 합니다. 2의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 1레벨 30
적에게 마무리 일격을 날려 기절시킵니다. 연계 포인트 당 다음 시간만큼 지속됩니다. 1 포인트: 1초 2 포인트: 2초 3 포인트: 3초 4 포인트: 4초 5 포인트: 5초
등급 2레벨 50배울 수 있는 최고 등급
적에게 마무리 일격을 날려 기절시킵니다. 연계 포인트 당 다음 시간만큼 지속됩니다. 1 포인트: 2초 2 포인트: 3초 3 포인트: 4초 4 포인트: 5초 5 포인트: 6초
등급 2레벨 40
양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격하여 각 무기마다 무기 공격력의 75%에 24.75의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 시 공격력이 20%만큼 증가합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다.
등급 3레벨 50
양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격하여 각 무기마다 무기 공격력의 75%에 36의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 시 공격력이 20%만큼 증가합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다.
등급 4레벨 60배울 수 있는 최고 등급
양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격하여 각 무기마다 무기 공격력의 75%에 50.25의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 시 공격력이 20%만큼 증가합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다.
자주 묻는 질문
- WoW Forever 도적 직업의 특성 트리는 무엇인가요?
- 도적 직업에는 암살, 전투, 잠행 세 가지 특성 트리가 있으며, 특성은 모두 53개입니다.
- WoW Forever 도적 직업의 기술은 무엇인가요?
- 도적 직업에는 전투, 잠행, 암살 기술 계열에 걸쳐 기술이 모두 23개 있습니다. 계열별 주요 기술은 기습 (전투), 은신 (잠행), 절개 (암살)입니다.
- WoW Forever에서 특성 포인트는 몇 개인가요?
- 60레벨에 특성 포인트는 51개이며, 10레벨부터 레벨마다 1개씩 받습니다.
- WoW Forever에서 도적 직업을 선택할 수 있는 종족은 무엇인가요?
- 도적 직업을 선택할 수 있는 종족은 인간, 오크, 드워프, 나이트 엘프, 언데드, 노움, 트롤, 고등 마법원 스카이본, 바람구체자 스카이본입니다.