Recettes du métier Enchantement dans WoW Forever
La bêta de WoW Forever compte 238 recettes du métier Enchantement, qui font progresser la compétence jusqu'à 360. La bêta de WoW Forever compte 63 nouvelles recettes pour ce métier, dont Baguette d’entraînement de novice, Granule de magie, Luth enchanté. Les premières recettes du métier Enchantement par compétence requise sont Bâtonnet runique en cuivre, Baguette d’entraînement de novice, Granule de magie. 167 recettes sur 238 s'apprennent avec un objet de recette. 14 d'entre elles demandent de la réputation (Les Hydraxiens, Les Grumegueules, Confrérie du thorium, Aube d'argent, Tribu Zandalar, Cercle cénarien). 5 s'apprennent automatiquement avec le rang du métier. Les 66 autres n'ont pas d'objet de recette et s'apprennent généralement auprès d'un maître. Toutes les recettes par ordre de compétence, avec leurs composants et les niveaux où elles passent au jaune, au vert et au gris.
Dernière mise à jour
Version du jeu 1.60.1 bêta
Recettes 238
Nouvelles dans Forever 63
Compétence des recettes jusqu'à 360
Recettes par compétence 238
Les quatre nombres en couleur de chaque recette sont les niveaux de compétence où elle devient orange, jaune, verte et grise.
- Orange, la compétence augmente toujours
- Jaune, la compétence augmente souvent
- Vert, la compétence augmente rarement
- Gris, la compétence n’augmente plus
Un nombre orange vide signifie que la recette s'apprend auprès d'un maître.
Bâtonnet runique en cuivre15810
SourceAppris automatiquement avec le rang du métier
Baguette d’entraînement de noviceNouveauCrée une baguette magique inférieure.1101315
SourceAppris automatiquement avec le rang du métier
3Granule de magieNouveauDivise 1 tas de poussière étrange en 3 granules de magie.1101315
SourceAppris automatiquement avec le rang du métier
Luth enchantéNouveauCrée un luth enchanté.S'apprend auprès d'un maître202325
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Enchantement de brassards (Endurance médiocre)Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de 2 à l’Endurance.1202325
SourceAppris automatiquement avec le rang du métier
Huile de sorcier mineureCrée de l'Huile de sorcier mineure.5304865
Source
Formule : Huile de sorcier mineurecompétence 5
Enchantement de plastron (Endurance médiocre)Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de 2 à l’Endurance.S'apprend auprès d'un maître7090110
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Baguette magique inférieureCrée une Baguette magique inférieure.S'apprend auprès d'un maître7595115
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de bracelets (Déviation mineure)Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +3 à la Défense.180100120
SourceAppris automatiquement avec le rang du métier
Enchantement de plastron (Intelligence mineure)Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de 2 à l’Intelligence.2080100120
Source
Formule : enchantement de plastron (Intelligence mineure)compétence 20
Ench. de plastron (Absorption mineure)Enchante une pièce d’armure de torse. Cette dernière a 2 % de chances d’absorber 10 points de dégâts lorsque vous êtes touché. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 5 s.S'apprend auprès d'un maître90110130
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de cape (Résistance mineure)Enchante définitivement une cape. Cette dernière vous confère un bonus de 2 aux résistances à toutes les écoles de magie.S'apprend auprès d'un maître95115135
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de bracelets (Endurance mineure)Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +3 à l’Endurance.S'apprend auprès d'un maître100120140
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Enchantement de plastron (Endurance inférieure)Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +3 à l’Endurance.S'apprend auprès d'un maître105125145
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de bracelets (Esprit mineur)Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +3 à l’Esprit.60105125145
Source
Formule : Enchantement de bracelets (Esprit mineur)compétence 60
Baguette magique supérieureCrée une Baguette magique supérieure.S'apprend auprès d'un maître110130150
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Enchantement de brassards (Intelligence mineure)NouveauEnchante définitivement des brassards. Ils confèrent un bonus de 3 à l’Intelligence.70110130150
Source
Formule : enchantement de brassards (Intelligence mineure)compétence 70
Ench. de cape (Protection mineure)Enchante définitivement une cape. Cette dernière augmente l’Armure de 10.90110130150
Source
Formule : Imprégnation de cape (Protection)compétence 90
Ench. de bracelets (Agilité mineure)Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +3 à l’Agilité.S'apprend auprès d'un maître115135155
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de bracelets (Force mineure)Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +3 à la Force.80115135155
Source
Formule : Enchantement de bracelets (Force mineure)compétence 80
Enchantement de plastron (Intelligence inférieure)Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +3 à l’Intelligence.80115135155
Source
Formule : enchantement de plastron (Intelligence inférieure)compétence 80
Ench. d'arme (Frappe mineure)Enchante définitivement une arme de mêlée (1 point de dégâts supplémentaire).S'apprend auprès d'un maître120140160
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. d'arme (Tueur de bête mineur)Enchante définitivement une arme de mêlée (2 points de dégâts supplémentaires aux bêtes).90120140160
Source
Formule : Enchantement d'arme (Tueur de bête mineur)compétence 90
Enchantement de brassards (Pouvoir de guérison mineur)NouveauEnchante de manière permanente des brassards. Ils augmentent les soins d’un maximum de 8 et les dégâts des sorts d’un maximum de 3.90120140160
Source
Formule : enchantement de brassards (Pouvoir de guérison mineur)compétence 90
Parchemin de guérison spatialeCrée un parchemin de guérison spatiale.120120140160
Source
Formule : parchemin de guérison spatialecompétence 120
Bâtonnet runique en argentS'apprend auprès d'un maître130150170
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. d'arme 2M (impact mineur)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière inflige 4 points de dégâts supplémentaires.S'apprend auprès d'un maître130150170
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de bouclier (Endurance mineure)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +3 à l’Endurance.S'apprend auprès d'un maître130150170
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. d'arme 2M (Intelligence inférieure)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière confère un bonus de +5 à l’Intelligence.100130150170
Source
Formule : Enchantement d'arme 2M (Intelligence inférieure)compétence 100
Ench. d'arme 2M (Esprit inférieur)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière confère un bonus de +5 à l’Esprit.110135155175
Source
Formule : Enchantement d'arme 2M (Esprit inférieur)compétence 110
Ench. de cape (Agilité mineure)Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de +3 à l’Agilité.110135155175
Source
Formule : Enchantement de cape (Agilité mineure)compétence 110
Ench. de cape (Protection inférieure)Enchante définitivement une cape. Cette dernière augmente l’Armure de 20.S'apprend auprès d'un maître140160180
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de bouclier (Protection inférieure)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus supplémentaire de 30 à l'armure.115140160180
Source
Formule : Enchantement de bouclier (Protection inférieure)compétence 115
Champignon mystiqueNouveauCrée un champignon mystique.130140160180
Source
Formule : champignon mystiquecompétence 130
Doctrines de la Main d’argentNouveauCrée une copie des doctrines de la Main d’argent.130140160180
Source
Formule : doctrines de la Main d’argentcompétence 130
Icône en bois flotté poliNouveauCrée une icône en bois flotté poli.130140160180
Source
Formule : icône en bois flotté policompétence 130
Bâton des âmesNouveauCrée un bâton des âmes.140140160180
Source
Formule : bâton des âmescompétence 140
Bâton scintillantNouveauCrée un bâton scintillant.140140160180
Source
Formule : bâton scintillantcompétence 140
Enchantement d’arme (Clairvoyance)NouveauVous enchantez de manière permanente une arme de mêlée afin qu’elle ait une chance de vous conférer Clairvoyance lorsque vous lancez un sort, ce qui augmente l’Esprit de 100 % pendant 10 s.140140160180
Source
Formule : enchantement d’arme (Clairvoyance)compétence 140
Enchantement d’arme (Récupération)NouveauVous enchantez de manière permanente une arme de mêlée afin qu’elle ait une chance de déclencher Récupération lorsque vos attaques sont esquivées ou parées, ce qui vous rend 5 % de votre maximum de points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 10 s.140140160180
Source
Formule : enchantement d’arme (Récupération)compétence 140
Enchantement d’arme (Révélation)NouveauVous enchantez de manière permanente une arme de mêlée afin qu’elle ait une chance de déclencher Révélation lorsqu’un sort non périodique n’inflige pas de coup critique. Révélation augmente de 100 % les chances de coup critique de votre prochaine incantation non périodique. Les chances de déclenchement de Révélation diminuent lorsque vos chances de coup critique augmentent.140140160180
Source
Formule : enchantement d’arme (Révélation)compétence 140
Orbe de clairvoyance mystiqueNouveauCrée un orbe de clairvoyance mystique.140140160180
Source
Formule : orbe de clairvoyance mystiquecompétence 140
Orbe des âmesNouveauCrée un orbe des âmes.140140160180
Source
Formule : orbe des âmescompétence 140
Récupérateur arcaniqueNouveauCrée un récupérateur arcanique.140140143145
Source
Plan : récupérateur arcaniquecompétence 140
Enchantement de plastron (Endurance)Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +4 à l’Endurance.S'apprend auprès d'un maître145165185
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de bracelets (Esprit inférieur)Enchante définitivement des bracelets. Ces derniers confèrent un bonus de +4 à l’Esprit.120145165185
Source
Formule : Enchantement de bracelet (Esprit inférieur)compétence 120
Ench. de cape (Résistance au Feu inf.)Enchante définitivement une cape. Cette dernière vous confère un bonus de +10 à la résistance au feu.S'apprend auprès d'un maître150170190
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de bottes (Agilité mineure)Enchante définitivement une paire de bottes. Cette dernière confère un bonus de +3 à l’Agilité.125150170190
Source
Formule : Bottes enchantées (Agilité mineure)compétence 125
Ench. de bottes (Endurance mineure)Enchante définitivement une paire de bottes. Cette dernière confère un bonus de +3 à l’Endurance.125150170190
Source
Formule : Bottes enchantées (Endurance mineure)compétence 125
Ench. de bouclier (Esprit inférieur)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de 3 en Esprit.S'apprend auprès d'un maître155175195
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de bracelets (Endurance inférieure)Enchante définitivement des bracelets. Ces derniers confèrent un bonus de +4 à l’Endurance.S'apprend auprès d'un maître155175195
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de cape (Résistance à l'Ombre inf.)Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 10 à la résistance à l'Ombre.135160180200
Source
Formule : Enchantement de cape (Résistance aux ténèbres inférieure)compétence 135
Huile de mana mineureCrée de l'Huile de mana mineure.150160170180
Source
Formule : Huile de mana mineurecompétence 150
Ench. d'arme (Frappe inférieure)Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière inflige 2 points de dégâts supplémentaires.S'apprend auprès d'un maître165185205
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de plastron (Absorption inférieure)Enchante une pièce d’armure de torse. Cette dernière a 5 % de chances d’absorber 25 points de dégâts lorsque vous êtes touché. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 5 s.S'apprend auprès d'un maître165185205
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de bracelets (Force inférieure)Enchante définitivement des bracelets. Ce dernier confère un bonus de +4 à la Force.140165185205
Source
Formule : Enchantement de bracelets (Force inférieure)compétence 140
Enchantement de brassards (Agilité inférieure)NouveauEnchante définitivement un brassard. Il confère un bonus de 4 à l’Agilité.140165185205
Source
Formule : enchantement de brassards (Agilité inférieure)compétence 140
Ench. d'arme 2M (Impact inférieur)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière inflige 5 points de dégâts supplémentaires.S'apprend auprès d'un maître170190210
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Enchantement de plastron (Intelligence)Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +4 à l’Intelligence.S'apprend auprès d'un maître170190210
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de gants (Herboristerie)Enchante définitivement des gants. Ces derniers vous confèrent un bonus de +2 en Herboristerie.145170190210
Source
Formule : Enchantement de gants (Herboristerie)compétence 145
Ench. de gants (Minage)Enchante définitivement des gants. Ces derniers vous confèrent un bonus de +2 en minage.145170190210
Source
Formule : Enchantement de gants (Minage)compétence 145
Ench. de gants (Pêche)Enchante définitivement des gants. Ces derniers vous confèrent un bonus de +2 en pêche.145170190210
Source
Formule : Enchantement de gants (Pêche)compétence 145
Baguette mystique inférieureCrée une Baguette mystique inférieure.S'apprend auprès d'un maître175195215
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Bâtonnet runique en orS'apprend auprès d'un maître175195215
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de bouclier (Endurance inférieure)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier vous confère un bonus de +5 à l’Endurance.S'apprend auprès d'un maître175195215
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de bracelets (Intelligence inférieure)Enchante définitivement un brassard. Il confère un bonus de 3 à l’Intelligence.S'apprend auprès d'un maître175195215
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de cape (Défense)Permanently enchant a cloak to give 30 additional armor.S'apprend auprès d'un maître175195215
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de plastron (Caract. mineures)Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +2 à toutes les caractéristiques.S'apprend auprès d'un maître175195215
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de bottes (Agilité inférieure)Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +4 à l’Agilité.S'apprend auprès d'un maître180200220
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Enchantement de plastron (Endurance supérieure)Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +6 à l’Endurance.S'apprend auprès d'un maître180200220
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de bracelets (Esprit)Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Esprit.S'apprend auprès d'un maître185205225
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de bottes (Endurance inférieure)Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +4 à l’Endurance.S'apprend auprès d'un maître190210230
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de bracelets (Endurance)Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Endurance.S'apprend auprès d'un maître190210230
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de bracelets (Déviation inférieure)Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +5 à la Défense.170190210230
Source
Formule : Enchantement de bracelets (Déviation inférieure)compétence 170
Baguette mystique supérieureCrée une Baguette mystique supérieure.S'apprend auprès d'un maître195215235
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Baguette mystique supérieureCrée une Baguette mystique supérieure.S'apprend auprès d'un maître195215235
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de cape (Résistance au Feu)Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de +12 à la résistance au feu.S'apprend auprès d'un maître195215235
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. d'arme (Tueur d'élémentaire inférieur)Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière inflige 6 points de dégâts supplémentaires contre les élémentaires.175195215235
Source
Formule : Enchantement d'arme (Tueur d'élémentaire inférieur)compétence 175
Ench. d'arme (Tueur de bête inférieur)Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière inflige 6 points de dégâts supplémentaires aux bêtes.175195215235
Source
Formule : Enchantement d'arme (Tueur de bête inférieur)compétence 175
Ench. de bouclier (Esprit)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +5 en Esprit.S'apprend auprès d'un maître200220240
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de bracelets (Force)Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Force.S'apprend auprès d'un maître200220240
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Enchantement d’arme (Démantèlement)Enchante une arme de manière permanente. Les sorts et attaques infligent parfois 75 points de dégâts supplémentaires aux créatures mécaniques.225200218235
Source
Formule : Enchantement d’arme (Démantèlement)compétence 225
Enchantement de plastron (Électrocution vengeresse)Vous apprend à enchanter de manière permanente une armure de poitrine. Elle renvoie 9 points de dégâts à tout adversaire qui frappée en mêlée.225200220240
Source
Formule : Enchantement de plastron (Électrocution vengeresse)compétence 225
Enchantement de plastron (Intelligence supérieure)Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +6 à l’Intelligence.S'apprend auprès d'un maître205225245
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Baguette du Néant distordueNouveauCrée une baguette du Néant distordue.185205225245
Source
Formule : baguette du Néant distorduecompétence 185
Ench. d'arme (Puissance de l'hiver)Enchante définitivement une arme. Cette dernière confère un bonus de 15 points de dégâts de givre supplémentaires lorsque vous lancez un sort de givre.190210230250
Source
Formule : Enchantement d'arme (Puissance de l'hiver)compétence 190
Ench. de bottes (Esprit inférieur)Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +4 à l’Esprit.190210230250
Source
Formule : Enchantement de bottes (Esprit inférieur)compétence 190
Huile de sorcier inférieureCrée de l'Huile de sorcier inférieure.200210220230
Source
Formule : Huile de sorcier inférieurecompétence 200
Ench. d'arme (Frappe)Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière inflige 3 points de dégâts supplémentaires.S'apprend auprès d'un maître215235255
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de bouclier (Blocage inférieur)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier vous confère 2% de chances supplémentaires de bloquer.195215235255
Source
Formule : Enchantement de bouclier (Blocage inférieur)compétence 195
Bâtonnet runique en vrai-argentS'apprend auprès d'un maître220240260
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. d'arme 2M (Impact)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière inflige 6 points de dégâts supplémentaires.S'apprend auprès d'un maître220240260
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de plastron (Caract. inférieures)Enchante définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +2 à toutes les caractéristiques.S'apprend auprès d'un maître220240260
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de gants (Dépeçage)Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Dépeçage.200220240260
Source
Formule : Enchantement de gants (Dépeçage)compétence 200
Ench. de cape (Défense supérieure)Permanently enchant a cloak to give 60 additional armor.S'apprend auprès d'un maître225245265
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de cape (Résistance)Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 3 à toutes les résistances.S'apprend auprès d'un maître225245265
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Enchantement de brassards (Agilité)NouveauEnchante définitivement des brassards. Ils confèrent un bonus de 5 à l’Agilité.190225245265
Source
Formule : enchantement de brassards (Agilité)compétence 190
Enchantement de brassards (Pouvoir de guérison inférieur)NouveauEnchante de manière permanente des brassards. Ils augmentent les soins d’un maximum de 16 et les dégâts d’un maximum de 6.205225245265
Source
Formule : enchantement de brassards (Pouvoir de guérison inférieur)compétence 205
Enchantement de collier (Agilité)NouveauEnchante de manière permanente un collier. Il augmente l’Agilité de 5.210225245265
Source
Formule : enchantement de collier (Agilité)compétence 210
Enchantement de collier (Déviation)NouveauEnchante de manière permanente un collier. Il augmente la Défense de 5.210225245265
Source
Formule : enchantement de collier (Déviation)compétence 210
Enchantement de collier (Force)NouveauEnchante de manière permanente un collier. Il augmente la Force de 5.210225245265
Source
Formule : enchantement de collier (Force)compétence 210
Enchantement de collier (Pouvoir de guérison)NouveauEnchante de manière permanente un collier. Il augmente les soins d’un maximum de 11 et les dégâts des sorts d’un maximum de 4.210225245265
Source
Formule : enchantement de collier (Pouvoir de guérison)compétence 210
Enchantement de collier (Puissance des sorts)NouveauEnchante de manière permanente un collier. Il augmente les dégâts et les soins des sorts d’un maximum de 6.210225245265
Source
Formule : enchantement de collier (Puissance des sorts)compétence 210
Libram d’invocationNouveauCrée un libram d’invocation.210225245265
Source
Formule : libram d’invocationcompétence 210
Serres de la colèreNouveauCrée des serres du courroux.210225245265
Source
Formule : serres du courrouxcompétence 210
Totem de protection ancestraleNouveau210225245265
Source
Formule : totem de protection ancestralecompétence 210
Bâton oniriqueNouveauCrée un bâton onirique.220225245265
Source
Formule : bâton oniriquecompétence 220
Bâton radieuxNouveauCrée un bâton radieux.220225245265
Source
Formule : bâton radieuxcompétence 220
Conduit en vrai-argentNouveauCrée un conduit en vrai-argent.220225245265
Source
Formule : conduit en vrai-argentcompétence 220
Enchantement de plastron (Absorption)NouveauEnchante une pièce d’armure de torse. Cette dernière a 25 % de chances d’absorber 50 points de dégâts lorsque vous êtes touché. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 5 s.220225245265
Source
Formule : enchantement de plastron (Absorption)compétence 220
Jarre d’essence distordueNouveauCrée une jarre d’essence distordue.220225245265
Source
Formule : jarre d’essence distorduecompétence 220
Cachet enchanté : innovation225225228230
Source
Cachet enchanté : innovationcompétence 225
Ench. de bracelets (Intelligence)Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Intelligence.S'apprend auprès d'un maître230250270
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de gants (Agilité)Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +7 à l’Agilité.S'apprend auprès d'un maître230250270
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de bouclier (Endurance)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +7 à l’Endurance.210230250270
Source
Formule : Enchantement de bouclier (Endurance)compétence 210
Enchant 2H Weapon - Lesser AgilityNouveauEnchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Elle vous confère un bonus de 15 à l’Agilité.210230250270
Source
Formula: Enchant 2H Weapon - Lesser Agilitycompétence 210
Ench. de bottes (Endurance)Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +5 en Endurance.S'apprend auprès d'un maître235255275
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Baguette branchoniriqueNouveauCrée une baguette du bosquet du Rêve.215235255275
Source
Formule : baguette du bosquet du Rêvecompétence 215
Ench. de gants (Minage avancé)Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en minage.215235255275
Source
Formule : Enchantement de gants (Minage avancé)compétence 215
Enchantement de plastron (Endurance excellente)Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +8 à l’Endurance.S'apprend auprès d'un maître240260280
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de bracelets (Esprit supérieur)Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +7 en Esprit.220240260280
Source
Formule : Enchantement de bracelets (Esprit supérieur)compétence 220
Enchant 2H Weapon - Lesser StrengthNouveauEnchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Elle vous confère un bonus de 15 à la Force.220240260280
Source
Formula: Enchant 2H Weapon - Lesser Strengthcompétence 220
Ench. de bottes (Vitesse mineure)Enchante définitivement des bottes, ce qui augmente la vitesse de déplacement du porteur.S'apprend auprès d'un maître245265285
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de gants (Force)Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +7 à la Force.S'apprend auprès d'un maître245265285
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de cape (Agilité inférieure)Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 3 en Agilité.225245265285
Source
Formule : Enchantement de cape (Agilité inférieure)compétence 225
Ench. de gants (Herboristerie avancée)Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Herboristerie.225245265285
Source
Formule : Enchantement de gants (Herboristerie avancée)compétence 225
Cuir enchantéS'apprend auprès d'un maître250255260
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de bouclier (Esprit supérieur)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +7 en Esprit.S'apprend auprès d'un maître250270290
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Enchantement de plastron (Intelligence excellente)Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +8 à l’Intelligence.S'apprend auprès d'un maître250270290
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Barre de thorium enchantéS'apprend auprès d'un maître250255260
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. d'arme (Tueur de démons)Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière vous confère une chance d'étourdir les démons et de leur infliger beaucoup de dégâts.230250270290
Source
Formule : Enchantement d'arme (Tueur de démon)compétence 230
Ench. de bottes (Agilité)Enchante définitivement des bottes. Ces dernières vous confèrent un bonus de +5 en Agilité.S'apprend auprès d'un maître255275295
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de bouclier (Résistance au Givre)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +8 à la résistance au Givre.235255275295
Source
Formule : Enchantement de bouclier (Résistance au givre)compétence 235
Ench. de bracelets (Déviation)Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +7 à la Défense.235255275295
Source
Formule : Enchantement de bracelets (Déviation)compétence 235
Ench. d'arme 2M (Impact supérieur)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière inflige 7 points de dégâts supplémentaires.S'apprend auprès d'un maître260280300
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de bracelets (Force supérieure)Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +7 en Force.S'apprend auprès d'un maître260280300
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Enchantement de brassards (Agilité supérieure)NouveauEnchante définitivement des brassards. Ils confèrent un bonus de 7 à l’Agilité.240260280300
Source
Formule : enchantement de brassards (Agilité supérieure)compétence 240
Huile de mana inférieureCrée de l'Huile de mana inférieure.250260270280
Source
Formule : Huile de mana inférieurecompétence 250
Ench. d'arme (Frappe supérieure)Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière confère un bonus de 4 points de dégâts supplémentaires.S'apprend auprès d'un maître265285305
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de plastron (Caractéristiques)Enchante définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +3 à toutes les caractéristiques.S'apprend auprès d'un maître265285305
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Baguette éternelle inférieureNouveauCrée une baguette éternelle inférieure.245265285305
Source
Formule : baguette éternelle inférieurecompétence 245
Ench. de bracelets (Endurance supérieure)Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +7 en Endurance.245265285305
Source
Formule : Enchantement de bracelets (Endurance supérieure)compétence 245
Ench. de gants (Hâte mineure)Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +1 % à la vitesse d’attaque et d’incantation.S'apprend auprès d'un maître270290310
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. de gants (Equitation)Enchante de manière permanente des gants. Ces derniers confèrent un léger bonus de déplacement lorsque vous êtes sur une monture.250270290310
Source
Formule : Enchantement de gants (Equitation)compétence 250
Enchantement de gants (Dépeçage avancé)NouveauEnchante définitivement des gants. Ils confèrent un bonus de 10 au Dépeçage.250270290310
Source
Formule : enchantement de gants (Dépeçage avancé)compétence 250
Ench. de bracelets (Intelligence supérieure)Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +7 en Intelligence.255275295315
Source
Formule : Enchantement de bracelets (Intelligence supérieure)compétence 255
Ench. de bottes (Endurance supérieure)Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +7 à l'Endurance.260280300320
Source
Formule : Enchantement de bottes (Endurance supérieure)compétence 260
Cœur brûlant de la montagneNouveauS'apprend auprès d'un maître285305325
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Cœur dormant de la montagneNouveauS'apprend auprès d'un maître285305325
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Cœur gelé de la montagneNouveauS'apprend auprès d'un maître285305325
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Ench. d'arme (Arme flamboyante)Enchante définitivement une arme de mêlée. Lorsque vous l'utilisez, cette dernière inflige souvent 40 points de dégâts de Feu supplémentaires.265285305325
Source
Formule : Enchantement d'arme (Arme flamboyante)compétence 265
Ench. de bouclier (Endurance supérieure)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier vous confère un bonus de +9 à l’Endurance.265285305325
Source
Formule : Enchantement de bouclier (Endurance supérieure)compétence 265
Ench. de cape (Résistance supérieure)Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 5 à toutes les résistances.265285305325
Source
Formule : Enchantement de cape (Résistance supérieure)compétence 265
Baguette éternelle supérieureNouveauCrée une baguette éternelle supérieure.275285295305
Source
Formule : baguette éternelle supérieurecompétence 275
Huile de sorcierCrée de l'Huile de sorcier.275285295305
Source
Formule : Huile de sorciercompétence 275
Revêtement de bouclier conducteurCrée un Revêtement de bouclier conducteur.275285295305
Source
Formule : Revêtement de bouclier conducteurcompétence 275
Ench. de bracelets (Esprit excellent)Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +9 en Esprit.270290310330
Source
Formule : Enchantement de bracelets (Esprit excellent)compétence 270
Ench. de gants (Agilité supérieure)Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +10 à l’Agilité.270290310330
Source
Formule : Enchantement de gants (Agilité supérieure)compétence 270
Ench. de bottes (Esprit)Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +5 à l'Esprit.275295315335
Source
Formule : Enchantement de bottes (Esprit)compétence 275
Enchantement de plastron (Endurance majeure)Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +10 à l’Endurance.275295315335
Source
Formule : enchantement de plastron (Endurance majeure)compétence 275
Enchant 2H Weapon - StrengthNouveauEnchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Elle vous confère un bonus de 25 à la Force.290295298300
Source
Formula: Enchant 2H Weapon - Strengthcompétence 290
Enchantement de gants (Griffe du lotus)NouveauEnchante une paire de gants de façon permanente pour bénéficier d’une faible chance de trouver un lotus mortifère lorsque vous récoltez des plantes d’Hyjal.295295298300
Source
Formule : enchantement de gants (Griffe du lotus)compétence 295
Ench. de bouclier (Esprit excellent)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +9 à l'Esprit.280300320340
Source
Formule : Enchantement de bouclier (Esprit excellent)compétence 280
Forge arcaniqueNouveauCrée une forge arcanique.300300300300
Source
Plan : forge arcaniquecompétence 300
Enchantement d’arme (Grand croisé)Enchante définitivement une arme de mêlée. Lorsque vous attaquez, elle vous rend régulièrement 400 points de vie et augmente votre Force de 120 pendant 20 s.280305308310
Source
Formule : enchantement d’arme (Grand croisé)compétence 280
Enchantement d’arme (Grand sorcier)Enchante définitivement une arme de mêlée pour qu’elle rende 400 points de mana et augmente la puissance des sorts de 70 pendant 20 s lorsque vous touchez avec un sort.280305308310
Source
Formule : enchantement d’arme (Grand sorcier)compétence 280
Enchantement d’arme à deux mains (Grand arcaniste)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains pour qu’elle rende 400 points de mana et augmente la puissance des sorts de 140 pendant 20 s lorsque vous touchez avec un sort.280305308310
Source
Formule : enchantement d’arme à deux mains (Grand arcaniste)compétence 280
Enchantement d’arme à deux mains (Grand Inquisiteur)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Lorsque vous attaquez, elle vous rend régulièrement 400 points de vie et augmente votre Force de 200 pendant 20 s.280305308310
Source
Formule : enchantement d’arme à deux mains (Grand Inquisiteur)compétence 280
Ench. d'arme (Frisson glacial)Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière gèle la cible régulièrement et réduit sa vitesse de déplacement et d'attaque.285305325345
Source
Formule : Enchantement d'arme (Frisson glacial)compétence 285
Ench. de cape (Défense excellente)Permanently enchant a cloak to give 70 additional armor.285305325345
Source
Formule : Enchantement de cape (Défense excellent)compétence 285
Cachet enchanté : eaux courantes290305313320
Source
Cachet enchanté : eaux courantescompétence 290, Révéré auprès de Les Hydraxiens
Bâtonnet runique en arcanite290310330350
Source
Formule : Bâtonnet runique en arcanitecompétence 290
Ench. d'arme (Agilité)Enchante définitivement une arme de mêlée, qui augmente l'Agilité de 15.290310330350
Source
Formule : Enchantement d'arme (Agilité)compétence 290, Honoré auprès de Les Grumegueules
Ench. d'arme (Force)Enchante définitivement une arme de mêlée, qui augmente la force de 15.290310330350
Source
Formule : Enchantement d'arme (Force)compétence 290, Amical auprès de Confrérie du thorium
Ench. d'arme 2M (Agilité)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière vous confère un bonus de 25 en Agilité.290310330350
Source
Formule : Enchantd'arme 2M - Agilitécompétence 290, Amical auprès de Les Grumegueules
Ench. de bracelets (Régénération de mana)Enchante définitivement des brassards. Ces derniers rendent 4 points de mana toutes les 5 s.290310330350
Source
Formule : Enchantement de bracelets (Régénération de mana)compétence 290, Honoré auprès de Aube d'argent
Enchantement de plastron (Intelligence majeure)Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +10 à l’Intelligence.290310330350
Source
Formule : enchantement de plastron (Intelligence majeure)compétence 290
Encaustique troll magnifiqueCrée de l’encaustique troll magnifique.300310320330
Source
Formule : encaustique troll magnifiquecompétence 300, Honoré auprès de Tribu Zandalar
Huile de mana brillanteCrée de l'Huile de mana brillante.300310320330
Source
Formule : Huile de mana brillantecompétence 300, Amical auprès de Tribu Zandalar
Huile de sorcier brillanteCrée de l'Huile de sorcier brillante.300310320330
Source
Formule : Huile de sorcier brillantecompétence 300, Honoré auprès de Tribu Zandalar
Idole de rapiditéNouveau300310318325
Source
Formule : idole de rapiditécompétence 300
Idole des ours jumeauxNouveau300310318325
Source
Formule : idole des ours jumeauxcompétence 300
Libram d’imprégnationNouveau300310318325
Source
Formule : libram d’imprégnationcompétence 300
Libram inébranlableNouveau300310318325
Source
Formule : libram inébranlablecompétence 300
Torche de lumièreNouveau300310318325
Source
Formule : torche de lumièrecompétence 300
Totem d’urgenceNouveau300310318325
Source
Formule : totem d’urgencecompétence 300
Ench. d'arme (Arme impie)Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière maudit régulièrement la cible et réduit les dégâts de mêlée qu'elle inflige.295315335355
Source
Formule : enchantement d’arme (Arme impie)compétence 295
Ench. d'arme 2M (Impact excellent)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière inflige 9 points de dégâts supplémentaires.295315335355
Source
Formule : Enchantement d'arme 2M - Impact excellentcompétence 295
Ench. de bottes (Agilité supérieure)Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +7 à l'Agilité.295315335355
Source
Formule : Enchantement de bottes (Agilité supérieure)compétence 295
Ench. de bracelets (Force excellente)Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +9 en Force.295315335355
Source
Formule : Enchantement de bracelet (Force excellente)compétence 295
Ench. de gants (Force supérieure)Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +10 à la Force.295315335355
Source
Formule : Enchantement de gants (Force supérieure)compétence 295
Enchantement de brassards (Agilité excellente)NouveauEnchante définitivement des brassards. Ils confèrent un bonus de 9 à l’Agilité.295315335355
Source
Formule : enchantement de brassards (Agilité excellente)compétence 295
Enchantement de brassards (Agilité)Enchante définitivement des brassards pour augmenter l’Agilité de 9.S'apprend auprès d'un maître320340360
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Enchantement de brassards (Puissance des sorts)Enchante définitivement des brassards pour ajouter un maximum de 12 aux dégâts des sorts.S'apprend auprès d'un maître320340360
SourcePas d'objet de recette, généralement appris auprès d'un maître
Baguette brillanteNouveauCrée une baguette brillante.275320340360
Source
Formule : baguette brillantecompétence 275
Ench. d'arme (Croisé)Enchante définitivement une arme de mêlée. Lorsque vous attaquez, elle vous rend régulièrement 100 points de vie et augmente votre Force de 100 pendant 15 s.300320340360
Source
Formule : Enchantement d'arme (Croisé)compétence 300
Ench. d'arme (Esprit renforcé)Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière confère un bonus de +22 à l’Esprit.300320340360
Source
Formule : Enchantement d'arme (Esprit renforcé)compétence 300, Honoré auprès de Confrérie du thorium
Ench. d'arme (Frappe excellente)Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière inflige 5 points de dégâts supplémentaires.300320340360
Source
Formule : Enchantement d'arme (Frappe excellente)compétence 300
Ench. d'arme (Intelligence renforcée)Enchante définitivement une arme de mêlée, qui augmente l'intelligence de 22.300320340360
Source
Formule : Enchantement d'arme (Intelligence renforcée)compétence 300, Révéré auprès de Confrérie du thorium
Ench. d'arme (Pouvoir de guérison)Enchante de manière permanente une arme de mêlée pour ajouter un maximum de 55 points de vie à l'effet des sorts de soins et un maximum de 19 points de dégâts des sorts.300320340360
Source
Formule : Enchantement d'arme (Pouvoir de guérison)compétence 300
Ench. d'arme (Puissance des sorts)Enchante définitivement une arme de mêlée pour ajouter un maximum de 30 aux dégâts des sorts.300320340360
Source
Formule : Enchantement d'arme (Puissance de sort)compétence 300
Ench. d'arme (Vol de vie)Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière vole régulièrement des points de vie à l'ennemi pour les transférer au porteur.300320340360
Source
Formule : Enchantement d'arme (Vol de vie)compétence 300
Ench. d'arme 2M (Esprit majeur)Enchante définitivement une arme à deux mains. Cette dernière confère un bonus de 9 à l'Esprit.300320340360
Source
Formule : Enchantement d'arme 2M (Esprit majeur)compétence 300
Ench. d'arme 2M (Intelligence majeure)Enchante définitivement une arme à deux mains. Cette dernière confère un bonus de 9 à l'Intelligence.300320340360
Source
Formule : Enchantement d'arme 2M (Intelligence majeure)compétence 300
Ench. de bracelets (Endurance excellente)Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +9 en Endurance.300320340360
Source
Formule : Enchantement de bracelets (Endurance excellente)compétence 300
Ench. de bracelets (Pouvoir de guérison)Enchante définitivement des brassards. Ces derniers augmentent les effets de vos sorts de soins de 24 points de vie au maximum et les effets de vos sorts de dégâts d’un maximum de 8 points.300320340360
Source
Formule : Enchantement de bracelets (Soin)compétence 300, Révéré auprès de Aube d'argent
Ench. de cape (Résistance à la Nature supérieure)Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 15 à la résistance à la Nature.300320340360
Source
Formule : Enchantement de cape (Résistance à la nature supérieure)compétence 300, Honoré auprès de Cercle cénarien
Formule : Enchantement de cape (Résistance à la Nature supérieure)compétence 300, Honoré auprès de Confrérie du thorium
Ench. de cape (Résistance au Feu supérieure)Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 15 à la résistance au Feu.300320340360
Source
Formule : Enchantement de cape (Résistance au feu supérieure)compétence 300, Amical auprès de Cercle cénarien
Formule : Enchantement de cape (Résistance au Feu supérieure)compétence 300, Honoré auprès de Confrérie du thorium
Ench. de plastron (Caract. supérieures)Enchante définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +4 à toutes les caractéristiques.300320340360
Source
Formule : Enchantement de plastron (Caractéristiques supérieures)compétence 300
Enchant 2H Weapon - Mighty Healing PowerNouveauEnchante de manière permanente une arme de mêlée à deux mains. Elle augmente les soins d’un maximum de 100 et les dégâts d’un maximum de 34.300320340360
Source
Formula: Enchant 2H Weapon - Mighty Healing Powercompétence 300
Enchant 2H Weapon - Mighty Spell PowerNouveauEnchante de manière permanente une arme de mêlée à deux mains. Elle augmente les dégâts et les soins d’un maximum de 55.300320340360
Source
Formula: Enchant 2H Weapon - Mighty Spell Powercompétence 300
Enchantement d’arme 2M (Explosion de sort)Enchante définitivement une arme 2M pour ajouter 65 à la puissance des sorts.300320340360
Source
Formula: Enchant 2H Weapon - Spellblastingcompétence 300
Enchantement d’objet en main gauche (Esprit remarquable)Enchante définitivement un objet en main gauche pour ajouter 12 à l’Esprit.300320340360
Source
Formule : Enchantement d’objet en main gauche (Esprit remarquable)compétence 300
Enchantement d’objet en main gauche (Intelligence excellente)Enchante définitivement un objet en main gauche pour ajouter 9 à l’Intelligence.300320340360
Source
Formule : Enchantement d’objet en main gauche (Intelligence excellente)compétence 300
Enchantement d’objet en main gauche (Sagesse)Enchante définitivement un objet en main gauche pour ajouter 6 à l’Intelligence et 5 à l’Esprit.300320340360
Source
Formule : Enchantement d’objet en main gauche (Sagesse)compétence 300
Enchantement de bouclier (Coup critique)Enchante de manière permanente un bouclier pour ajouter 1 % aux chances de coup critique.300320340360
Source
Formule : enchantement de bouclier (Coup critique)compétence 300
Enchantement de bouclier (Endurance excellente)Enchante définitivement un bouclier pour ajouter 12 à l’Endurance.300320340360
Source
Formule : enchantement de bouclier (Endurance excellente)compétence 300
Enchantement de bouclier (Loi de la nature)Enchante de manière permanente un bouclier pour ajouter un maximum de 30 aux dégâts et de 55 aux soins des sorts.300320340360
Source
Formule : Enchantement de bouclier (Loi de la nature)compétence 300, Révéré auprès de Les Grumegueules
Enchantement de brassards (Déviation excellente)NouveauEnchante définitivement des brassards. Ils confèrent un bonus de +9 à la Défense.300320340360
Source
Formule : enchantement de brassards (Déviation excellente)compétence 300
Enchantement de brassards (Intelligence excellente)NouveauEnchante définitivement des brassards. Ils confèrent un bonus de +9 à l’Intelligence.300320340360
Source
Formule : enchantement de brassards (Intelligence excellente)compétence 300
Enchantement de brassards (Puissance des sorts supérieure)Enchante définitivement des brassards pour ajouter 16 aux dégâts des sorts.300320340360
Source
Formule : enchantement de brassards (Puissance des sorts supérieure)compétence 300
Enchantement de cape (Agilité)Enchante définitivement une cape pour ajouter 5 à l’Agilité.300320340360
Source
Formule : enchantement de cape (Agilité)compétence 300
Enchantement de cape (Camouflage)Enchante définitivement une cape. Cette dernière améliore votre camouflage comme si vous aviez gagné 1 niveau.300320340360
Source
Formule : Enchantement de cape (Camouflage)compétence 300
Enchantement de cape (Discrétion)Enchante définitivement une cape. Cette dernière diminue le niveau de menace généré par celui qui la porte de 2%.300320340360
Source
Formule : Enchantement de cape (Discrétion)compétence 300
Enchantement de cape (Esquive)Enchante définitivement une cape. Cette dernière donne 1% de chances d'esquiver.300320340360
Source
Formule : Enchantement de cape (Esquive)compétence 300
Enchantement de gants (Agilité excellente)Enchante définitivement des gants. Ces derniers augmentent l'Agilité de 15.300320340360
Source
Formule : Enchantement de gants - Agilité excellentecompétence 300
Enchantement de gants (Force excellente)NouveauEnchante définitivement des gants. Ils augmentent la Force de 15.300320340360
Source
Formule : enchantement de gants (Force excellente)compétence 300
Enchantement de gants (Menace)Enchante définitivement des gants. Ces derniers augmentent le niveau de menace généré par tous les sorts et attaques de 2%.300320340360
Source
Formule : Enchantement de gants (Menace)compétence 300
Enchantement de gants (Pouvoir de guérison)Enchante définitivement des gants. Ces derniers augmentent les effets des sorts de soins de 35 points de vie au maximum et les dégâts des sorts d’un maximum de 12 points.300320340360
Source
Formule : Enchantement de gants (Pouvoir de guérison)compétence 300
Enchantement de gants (Pouvoir des arcanes)Enchante de manière permanente des gants. Ces derniers augmentent les dégâts des arcanes que vous infligez de 20 au maximum.300320340360
Source
Formule : enchantement de gants (Puissance arcanique)compétence 300
Enchantement de gants (Puissance de l'ombre)Enchante définitivement des gants. Ces derniers augmentent les dégâts d'Ombre que vous infligez de 20 au maximum.300320340360
Source
Formule : Enchantement de gants (Puissance de l'ombre)compétence 300
Enchantement de gants (Puissance du feu)Enchante définitivement des gants. Ces derniers augmentent les dégâts de Feu que vous infligez de 20 au maximum.300320340360
Source
Formule : Enchantement de gants (Puissance du feu)compétence 300
Enchantement de gants (Puissance du givre)Enchante définitivement des gants. Ces derniers augmentent les dégâts de Givre que vous infligez de 20 au maximum.300320340360
Source
Formule : Enchantement de gants (Puissance du givre)compétence 300
Enchantement de gants (Puissance naturelle)NouveauEnchante de manière permanente des gants. Ils augmentent les dégâts de nature infligés d’un maximum de 20.300320340360
Source
Formule : enchantement de gants (Puissance naturelle)compétence 300
Enchantement de gants (Puissance sacrée)Enchante de manière permanente des gants. Ces derniers augmentent les dégâts du sacré que vous infligez de 20 au maximum.300320340360
Source
Formule : enchantement de gants (Puissance sacrée)compétence 300
Idole du RêveNouveauCrée une idole du Rêve.300320340360
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Formule : idole du Rêvecompétence 300
Libram de la sainte rapiditéNouveauCrée un libram de la sainte rapidité.300320340360
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Formule : libram de la sainte rapiditécompétence 300
Totem du tonnerreNouveauCrée un totem de tonnerre.300320340360
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Formule : totem de tonnerrecompétence 300
Questions fréquentes
- Combien de recettes compte le métier Enchantement dans WoW Forever ?
- La bêta de WoW Forever compte 238 recettes du métier Enchantement, qui font progresser la compétence jusqu'à 360.
- Quelles recettes du métier Enchantement sont nouvelles dans WoW Forever ?
- La bêta de WoW Forever compte 63 nouvelles recettes pour ce métier, dont Baguette d’entraînement de novice, Granule de magie, Luth enchanté.
- Par quelles recettes commence le métier Enchantement dans WoW Forever ?
- Les premières recettes du métier Enchantement par compétence requise sont Bâtonnet runique en cuivre, Baguette d’entraînement de novice, Granule de magie.
- Où obtenir les recettes de Enchantement dans WoW Forever ?
- 167 recettes sur 238 s'apprennent avec un objet de recette. 14 d'entre elles demandent de la réputation (Les Hydraxiens, Les Grumegueules, Confrérie du thorium, Aube d'argent, Tribu Zandalar, Cercle cénarien). 5 s'apprennent automatiquement avec le rang du métier. Les 66 autres n'ont pas d'objet de recette et s'apprennent généralement auprès d'un maître.