스킬 1
고통의 배터리
피해를 입으면 고통의 배터리가 서서히 충전됩니다. 완전히 충전되면 능력을 사용해 여러 개의 감전 볼트를 발사하고, 대상당 한 번씩 마법 피해를 입힙니다.
- 강화 1적중 시: 2s초 동안 32% 둔화 적용
- 강화 2+50 피해
- 강화 3영웅 적중 시: 잃은 체력의 15% 치유 및 마력 배수 증가

빅터는 모든 랭크 기준 S+ 티어, 38명 중 2위이며 승률 56.5%, 픽률 32.4%입니다. 실제 경기 기준 빅터의 게임 단계별 아이템, 스킬 순서, 카운터와 최고의 팀원을 랭크별로 보여 줍니다.
최종 업데이트2026년 9월 26일
데이터 기간2026년 9월 16일부터 2026년 9월 26일까지
게임 업데이트2026년 9월 16일
아이템을 보통 구매하는 시점별로 묶고, 영웅이 그 아이템을 사는 경기 비율과 아이템 보유 시 승률을 함께 보여 줍니다.
10 969경기 승률 57.3%. 칸의 숫자는 그 스킬에 투자한 스킬 포인트 순서입니다.
고통의 배터리, 고통의 배터리, 심장 충격기, 고통의 오라, 고통의 배터리, 충격 부활, 충격 부활, 고통의 배터리, 고통의 오라, 충격 부활, 충격 부활, 심장 충격기, 심장 충격기, 심장 충격기, 고통의 오라
949경기 승률 61.6%. 칸의 숫자는 그 스킬에 투자한 스킬 포인트 순서입니다.
고통의 배터리, 고통의 배터리, 심장 충격기, 고통의 오라, 고통의 오라, 심장 충격기, 충격 부활, 고통의 배터리, 심장 충격기, 고통의 오라, 충격 부활, 고통의 오라, 고통의 배터리, 심장 충격기, 충격 부활
퍼센트는 상대와 맞붙거나 팀원과 함께했을 때 빅터의 승률이며, 100경기 이상인 조합만 집계합니다.
스킬 1
피해를 입으면 고통의 배터리가 서서히 충전됩니다. 완전히 충전되면 능력을 사용해 여러 개의 감전 볼트를 발사하고, 대상당 한 번씩 마법 피해를 입힙니다.
스킬 2
자신에게 마법 피해를 입히고, 보너스 재생 및 bonus move speed를 얻습니다. 이 효과는 점차 감소합니다.
스킬 3
적군과 자신 모두에게 지속 마법 피해를 입히는 고통을 발산합니다. 능력을 시전하는 동안, 최대치에 도달할 때까지 피해가 계속 증가합니다.
스킬 4
죽음에 달하는 피해를 입으면, 파동을 방출해 서서히 효과가 감소하는 둔화를 적용합니다. 짧은 능력 집중 후 되살아나서 근처 적에게 마법 피해를 입히고 기절 효과를 적용합니다.
많은 이들이 평생에 걸쳐 자신의 정체성을 찾으려 한다. 빅터에게 이 실존적 질문은 더 깊고 무거웠다. 빅터는 영안실 탁자 위에서 깨어난 순간부터 누가 자신을 만들었는지, 왜 만들었는지, 무엇으로 만들어졌는지 전혀 알 수 없었기 때문이다. 이제 빅터는 다섯 개의 자치구를 떠돌며 그 답을 찾고 있다. 누군가 자신의 일부분이라도 알아봐 주길 바라면서.