스킬 1
톱니 칼날
적군에게 출혈을 일으키는 칼날을 던집니다. 적군이 칼날을 맞을 때마다 효과가 중첩되고 출혈 지속 시간이 초기화되어 중첩당 출혈 피해가 증가합니다.
- 강화 1+2 초 출혈 지속 시간
- 강화 2충전 +2회 가능
- 강화 3출혈 초당 피해 +12.0 및 마력 배수 증가

쉬브는 모든 랭크 기준 C 티어, 44명 중 35위이며 승률 45.9%, 픽률 32.5%입니다. 실제 경기 기준 쉬브의 게임 단계별 아이템, 스킬 순서, 카운터와 최고의 팀원을 랭크별로 보여 줍니다.
최종 업데이트2026년 11월 5일
데이터 기간2026년 10월 22일부터 2026년 11월 5일까지
게임 업데이트2026년 11월 5일
이전 패치 경기2026년 11월 5일 이전
아이템을 보통 구매하는 시점별로 묶고, 영웅이 그 아이템을 사는 경기 비율과 아이템 보유 시 승률을 함께 보여 줍니다.
4 666경기 승률 53.0%. 칸의 숫자는 그 스킬에 투자한 스킬 포인트 순서입니다. 이 영웅과 경기 길이를 고려한 기대 승률은 52.6%입니다.
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1 960경기 승률 55.3%. 칸의 숫자는 그 스킬에 투자한 스킬 포인트 순서입니다. 이 영웅과 경기 길이를 고려한 기대 승률은 53.0%입니다.
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라인전은 2대2입니다. 숫자는 이 상대를 만났을 때 쉬브 듀오의 15분 영혼 격차이고, 아래는 두 영웅의 강함으로 예상한 격차입니다. 예상과 뚜렷하게 다른 라인만 전체 랭크 기준으로 보여 줍니다.
퍼센트는 상대와 맞붙거나 팀원과 함께했을 때 쉬브의 승률입니다. 목록에는 두 영웅의 강함으로 본 예상보다 높거나 낮은 조합이 들어가서, 약한 영웅의 팀원은 50% 아래일 수 있습니다. 100경기 이상인 조합만 집계합니다. 쉬브의 평균 승률은 45.9%이며 목록의 퍼센트는 이 값과 비교해 보세요.
스킬 1
적군에게 출혈을 일으키는 칼날을 던집니다. 적군이 칼날을 맞을 때마다 효과가 중첩되고 출혈 지속 시간이 초기화되어 중첩당 출혈 피해가 증가합니다.
스킬 2
전방으로 대시하며 경로에 있는 적군에게 피해를 입힙니다. 적중당한 적군은 마법 저항이 감소합니다. 이 약화 효과는 중첩될 수 있습니다.
스킬 3
공격을 받으면 일부 피해만 즉시 입고 나머지 피해는 지연되어 서서히 입게 됩니다. 시전 시 지연된 피해의 일부를 제거할 수 있습니다.
스킬 4
활성 효과: 전방으로 도약하며 첫 번째 적군 영웅에게 마법 피해를 입힙니다. 적군 영웅의 체력이 처치 체력 기준보다 낮다면, 처형합니다. 결정타로 적군을 마무리하면 12초 이내에 재시전할 수 있습니다. 지속 효과: 적군에게 피해를 입히면 분노가 차오릅니다. 분노 최대치 도달 시, 쉬브의 피해가 증가하고 다른 능력의 특별 속성이 잠금 해제됩니다. 영웅과 충돌하지 못하면 쿨다운이 +30% 증가합니다.
국제적인 괴물 사냥 협회인 '백스터 소사이어티'의 충성 회원인 쉬브는 북아메리카 전역을 여행하며 인간을 잡아먹는 괴물을 소탕한다. 성격이 괴팍하고 범죄 경력이 있어 일부 회원은 그를 경계하지만 누구도 그의 능력을 의심하지는 않는다.