Composizioni e campioni Primordiale in TFT (settembre 2026)

La migliore composizione Primordiale del momento è Colosso Ahri, tier S con piazzamento medio 4.04 e top 4 nel 56.2% delle partite. Scopri le migliori composizioni Primordiale in Teamfight Tactics. Strategie e sinergie per salire in classifica.

Ultimo aggiornamento

Partite analizzate 28 300

Periodo dei dati dal 23 settembre 2026 al 30 settembre 2026

Primordiale

Primordiale

Primordiale

BTier sceso dalla patch precedente, prima A

Patch 18.3 · Set 18

Teamfight Tactics3 campioni

Piazzamento medio
4.24
Pick rate
24.96%
Top 4
55.01%
Win rate
13.65%

Livelli e bonus di Primordiale

Primordiale

  • 2

    Scegli una delle quattro Benedizioni Primordiali.

    Quota delle partite con il tratto 93.4%Piazzamento medio 4.27Top 4 54.5%Win rate 13.4%

  • 4

    Scegli una delle quattro Benedizioni Primordiali.

    Quota delle partite con il tratto 6.6%Piazzamento medio 3.86Top 4 62.2%Win rate 17.6%

Campioni Primordiale in TFT

Spesso insieme a Primordiale

Cacciatore
Cacciatore

Pick rate 15.01%

Colosso
Colosso

Pick rate 45.02%

Fiore
Fiore

Pick rate 14.71%

Avanguardia
Avanguardia

Pick rate 38.77%

Tessimagie
Tessimagie

Pick rate 33.9%

Combattente
Combattente

Pick rate 30.65%

Armonioso
Armonioso

Pick rate 11.42%

Lunare
Lunare

Pick rate 18.59%

Caustico
Caustico

Pick rate 14.57%

Adattatore
Adattatore

Pick rate 12.75%

Crescita antica
Crescita antica

Pick rate 19.29%

Monolite
Monolite

Pick rate 10.72%

Belva della Landa
Belva della Landa

Pick rate 20.55%

Aculeo Nero
Aculeo Nero

Pick rate 20.52%

Invocatore
Invocatore

Pick rate 25.71%

Ancella spinosa
Ancella spinosa

Pick rate 13.28%

Evocatore
Evocatore

Pick rate 14.93%

Flora Fatalis
Flora Fatalis

Pick rate 30.15%

Inferno
Inferno

Pick rate 27.54%

Tipovispo
Tipovispo

Pick rate 7.9%

Difensore
Difensore

Pick rate 30.5%

Fatato
Fatato

Pick rate 9.3%

Composizioni Primordiale in TFT

Filtri

Fai clic destro su un campione o un oggetto per segnarlo come già ottenuto mentre pianifichi la composizione. Un altro clic destro toglie il segno. Clicca sul nome della composizione per copiarlo. Clicca sull'icona di copia per copiare il codice della squadra.

S

Set 18
Patch 18.3
Fast 8
Media
Piazzamento medio4.04Win rate24.81%Top 456.22%Pick rate2.94%

Composizione iniziale

Rakan
Yorick
Diana
Vi
Akali
Lancia di ShojinCorpetto di roviArtiglio del drago
Alistar
Armatura di WarmogMazzafrusto dell'Assaltatore
Azir

Posizionamento iniziale

Akali
Diana
Rakan
Yorick
Vi
Alistar
Azir

Posizionamento

Amumu
Diana
Rakan
Yorick
Vi
Sivir
Ashe
Alune
Ahri

Elenco completo delle sinergie

Campioni chiave

Ahri
Amumu
Alune

Priorità al carosello

Guantoni
Lacrima della dea
M.C. Spada
Cintura del gigante

Oggetti chiave per Ahri

Lancia di Shojin
Lacrima della deaM.C. Spada
Mazzafrusto dell'Assaltatore
Cintura del giganteGuantoni
Guanto ingioiellato
GuantoniBastone colossale

Oggetti chiave per Amumu

Corpetto di rovi
Cotta di magliaCotta di maglia
Artiglio del drago
Mantello di NegatronMantello di Negatron
Armatura di Warmog
Cintura del giganteCintura del gigante

Oggetti chiave per Alune

Scettro dell'arcangelo
Bastone colossaleLacrima della dea
Elmo adattivo
Lacrima della deaMantello di Negatron

Counter

Forte contro

Debole contro

Quota delle lobby in comune in cui questa composizione è arrivata più in alto.

S

Set 18
Patch 18.3
Fast 8
Difficile
Piazzamento medio4.2Win rate20.31%Top 454.25%Pick rate1.62%
A

Set 18
Patch 18.3
Slow roll
Media
Piazzamento medio4.38Win rate10.17%Top 452.9%Pick rate1.81%
A

Set 18
Patch 18.3
Slow roll
Facile
Piazzamento medio4.38Win rate10.98%Top 452.59%Pick rate1.82%
B

Set 18
Patch 18.3
Fast 8
Media
Piazzamento medio4.57Win rate14.49%Top 447.61%Pick rate1.36%
B

Set 18
Patch 18.3
Slow roll
Facile
Piazzamento medio4.73Win rate7.29%Top 446.52%Pick rate1.91%
C

Set 18
Patch 18.3
Slow roll
Facile
Piazzamento medio4.72Win rate11.97%Top 445.14%Pick rate1.47%

Composizioni TFT con i campioni Primordiale

Filtri

A

Tessimagie Vi

ViRakanYorickAmumuKarmaCassiopeiaAhriAluneIvern
Piazzamento medio 4.40 · Win rate 14.0% · Top 4 51.3%
A

Fiore Yorick

Kha'ZixMaster YiAkaliYorickViYunaraAzirAhriAshe
Piazzamento medio 4.60 · Win rate 11.4% · Top 4 48.7%
A

Combattente Sivir

KobukoSettRek'SaiAlistarCaitlynTristanaAhriAsheSivir
Piazzamento medio 4.57 · Win rate 11.5% · Top 4 48.9%
D

Adattatore Akali

SentinellaMaster YiAkaliDianaSettAmumuNidaleeKog'MawAhri
Piazzamento medio 4.84 · Win rate 7.2% · Top 4 43.0%
B

Adattatore Kog'Maw & Fiddlesticks

FiddlesticksHecarimAkaliAlistarMaster YiNidaleeAhriAluneKog'Maw
Piazzamento medio 4.81 · Win rate 6.4% · Top 4 46.5%

I migliori tratti del meta

Le migliori unità del meta

Scopri di più su TFT

Domande frequenti

Quanto è forte Primordiale in TFT Set 18?
Sulla patch 18.3 le plance con Primordiale hanno un piazzamento medio di 4.24 e arrivano in top 4 nel 55.0% delle partite. Il tratto compare nel 25.0% delle plance, campione di 56 121 partite.
Con quanti campioni di Primordiale si gioca di solito?
La maggior parte delle plance si ferma a 2 campioni, cioè il 93.4% di tutte le partite con Primordiale, con un piazzamento medio di 4.27. Le soglie sono 2, 4.
Quali campioni hanno Primordiale?
I campioni Primordiale del Set 18 sono Vi, Nidalee, Sivir.

Come nasce la pagina di Primordiale

Da dove vengono i dati

Questa pagina di Primordiale nasce da vere partite classificate di Teamfight Tactics. Selezioniamo partite della classifica di regioni e ranghi diversi, le leggiamo e teniamo solo quelle del set e della patch attuali. I campioni con Primordiale, le composizioni che lo giocano e i pick rate mostrati qui vengono da quelle partite.

Cosa mostra questa pagina

Le soglie indicano quante unità servono per ogni livello di Primordiale. I campioni sono le unità con questo tratto, ordinate per quanto spesso vengono giocate, e le composizioni sono le plance che usano Primordiale, ordinate per il loro tier, così le build più forti compaiono per prime.

Questi dati su Primordiale sono una fotografia del meta attuale e cambiano con le patch e le modifiche al bilanciamento. Fin dove spingere il tratto dipende comunque dalle tue unità, dagli oggetti e dalla lobby.