Patch Notes Wild Rift 7.3b buff dan nerf

Patch 7.3b rilis 14 Oktober 2026 dan mengubah champion (8), item (6), rune (4), gameplay (3). Setiap patch Wild Rift dengan perubahan champion, item, rune, dan gameplay, siapa yang di-buff dan di-nerf, dengan nilai sebelum dan sesudah.

Terakhir diperbarui

Catatan Patch Wild Rift 7.3b

Champion

  • BuffFrenzied Maul. Rasio Damage Attack Damage
    100%menjadi110%
    BuffFrenzied Maul. Rasio Damage Diperkuat Attack Damage
    160%menjadi176%
    BuffFrenzied Maul. Heal Diperkuat berdasarkan Health yang Hilang
    5/6/7/8%menjadi5/8/11/14%
  • BuffWhisper. Critical Strike Damage Standar
    80%menjadi85%
    PerubahanWhisper. Damage berdasarkan Health yang hilang

    Sebelumnya11–25% (mencapai batas maksimum di level 15)

    Sekarang11,5–25% (mencapai batas maksimum di level 10)

  • PerubahanBattle Fury. Critical Strike Chance per Fury
    0,3–0,5% (berdasarkan level)menjadi0,5%
    BuffSpinning Slash. Damage

    Sebelumnya80/120/160/200 + 100% Attack Damage Bonus + 80% Ability Power

    Sekarang80/130/180/230 + 110% Attack Damage Bonus + 80% Ability Power

  • NerfSignature of the Visionary. Damage

    Sebelumnya40–285 (Berdasarkan level) + 30% Ability Power

    Sekarang30–280 (Berdasarkan level) + 25% Ability Power

    NerfSubject: Serenity - Pool of Reflection. Shield awal

    Sebelumnya60/80/100/120 + 35% Ability Power

    Sekarang50/70/90/110 + 30% Ability Power

    NerfSubject: Serenity - Pool of Reflection. Shield maksimum

    Sebelumnya108/128/148/168 + 71% Ability Power

    Sekarang98/118/138/158 + 60% Ability Power

    NerfSubject: Serenity - Stirring Lights. Bonus damage dasar
    30/40/50/60menjadi20/30/40/50
    PerubahanSubject: Torment - Crushing Maw. Hitbox rahang dioptimalkan
    NerfSubject: Torment - Crushing Maw. Range cast
    7,5menjadi7
    NerfSubject: Torment - Crushing Maw. Damage

    Sebelumnya70/120/170/220 + 70% Ability Power

    Sekarang60/110/160/210 + 60% Ability Power

  • NerfStat Dasar. Health per level
    134menjadi128
    PerubahanDuskbringer. Attack Damage
    20/30/40/50menjadi10/25/40/55
    NerfDuskbringer. Damage Dasar
    70/125/180/235menjadi60/115/170/225
    NerfParanoia. Cooldown
    110/90/70 dtkmenjadi120/100/80 dtk
  • NerfCultivation of Spirit. Damage Pasif
    10/15/20/25menjadi5/10/15/20
    NerfCultivation of Spirit. Damage Aktif
    10/15/20/25menjadi5/10/15/20
    NerfTranscend One's Self. Cooldown
    70/60/50 dtkmenjadi60/55/50 dtk
  • NerfAbsolution. Critical Strike Damage Standar
    90%menjadi80%
    NerfAbsolution. Attack Damage per stack Black Mist
    1,25menjadi0,9
    NerfPiercing Darkness. Damage Dasar
    50/80/110/140menjadi30/60/90/120
  • BuffWay of the Wanderer. Critical Strike Damage Standar
    90%menjadi95%
    BuffWay of the Wanderer. Nilai Shield
    77–529 (Berdasarkan level)menjadi77–630 (Berdasarkan level)

Item

  • Youmuu's Ghostblade
    BuffStat Dasar. Harga
    3.000menjadi2.900
  • Locket of the Iron Solari
    BuffStat Dasar. Harga
    2.600menjadi2.500
    BuffStat Dasar. Health
    200menjadi300
  • Thornmail
    NerfStat Dasar. Harga
    2.700menjadi2.850
  • Warmog's Armor
    NerfWarmog's Heart. Batas pemicu
    900menjadi1.250
  • Statikk Shiv
    BuffStat Dasar. Harga
    3.000menjadi2.900
    BuffStat Dasar. Serangan memberikan tambahan stack Energized
    5menjadi7
  • Yun Tal Wildarrows
    BuffStat Dasar. Harga
    3.100menjadi3.000

Rune

  • Electrocute
    BuffDamage

    Sebelumnya40–210 (Berdasarkan level) + 10% Attack Damage Bonus + 5% Ability Power

    Sekarang60–210 (Berdasarkan level) + 10% Attack Damage Bonus + 5% Ability Power

  • Cheap Shot
    BuffCooldown
    7 dtkmenjadi5 dtk
  • Grasp of the Undying
    NerfDamage
    3,3% Health Maksimummenjadi3% Health Maksimum
    NerfHealth Growth Maksimum
    10menjadi8
  • Aery
    NerfNilai shield

    Sebelumnya25–120 (Berdasarkan level) + 10% Attack Damage Bonus + 5% Ability Power

    Sekarang20–100 (Berdasarkan level) + 10% Attack Damage Bonus + 5% Ability Power

Gameplay

  • Monster Jungle
    BuffCrimson Raptor. Health Dasar
    1.000menjadi1.100
    BuffCrimson Raptor. Health per level
    110menjadi125
    BuffRaptor. Health Dasar
    500menjadi550
    BuffRaptor. Health per level
    55menjadi65
  • AAA ARAM
    NerfSoothing Slipstream. Efek Heal
    1,5% Health Maksimummenjadi1% Health Maksimum
    NerfRock Solid. Pengurangan Damage
    3,75–14,25 (Berdasarkan level)menjadi3,5–10,5 (Berdasarkan level)
    NerfPoro Head. Pengurangan Damage
    3–15 (Berdasarkan level)menjadi3–12 (Berdasarkan level)
    NerfPoro Head. Pengurangan True Damage
    50%menjadi40%
    NerfOrigin: Lethal Tempo. Attack Speed per stack
    9%menjadi6%
    NerfOrigin: Lethal Tempo. Attack Range pada stack maksimum
    50menjadi25
    NerfEureka. Ability Haste

    Sebelumnya25% Attack Damage Bonus + 12% Ability Power

    Sekarang20% Attack Damage Bonus + 10% Ability Power

    BuffUpgrade Sword of Blossoming Dawn. Rasio konversi pengurangan Attack Damage dasar ke heal
    100%menjadi300%
    BuffBigger and Bigger. Health bonus setiap kali ikut melakukan takedown
    15menjadi30
    BuffGoliath. Perolehan Health bonus
    20%menjadi30%
    BuffFast and Furious. Perolehan Movement Speed dan Attack Speed saat Critical Strike
    15%menjadi25%
  • PERBAIKAN BUG
    PerubahanPerbaikan masalah yang menyebabkan efek Attack Speed Yun Tal Wildarrows kadang aktif dengan tidak semestinya.
    PerubahanPerbaikan masalah yang menyebabkan Armor dan Magic Resist jadi berkurang ketika mengaktifkan Yordle Snap Trap.
    PerubahanPerbaikan masalah pada deskripsi (1) Smolder.
    PerubahanPerbaikan masalah pada range cast (1) Veigar.
Patch 7.3a

Catatan Patch Wild Rift 7.3a

Champion

  • PerubahanSignature of the Visionary. Damage

    Sebelumnya33–333 (Berdasarkan level) + 33% Ability Power

    Sekarang40–285 (Berdasarkan level) + 30% Ability Power

    NerfSubject: Disaster - Devastating Fire. Damage

    Sebelumnya50/90/130/170 + 75% Ability Power + 4%/5%/6%/7% Health Maksimum

    Sekarang50/85/120/155 + 70% Ability Power + 4%/5%/6%/7% Health Maksimum

    NerfSubject: Disaster - Severing Bolt. Rasio Damage berdasarkan Health yang hilang
    150%/200%/250%/300%menjadi100%/150%/200%/250%
    NerfSpiraling Despair. Damage Ledakan

    Sebelumnya250/350/450 + 75% Ability Power

    Sekarang200/300/400 + 70% Ability Power

  • BuffStat Dasar. Health per level
    128menjadi136
    BuffStat Dasar. Armor per level
    5menjadi5,5
    BuffStat Dasar. Magic Resistance per level
    1,4menjadi2
    BuffDaredevil Impulse. Rasio Attack Damage minimum untuk damage melee
    3,5%–10,5% (Berdasarkan level)menjadi5,8%–17% (Berdasarkan level)
    BuffDaredevil Impulse. Rasio Attack Damage maksimum untuk damage melee
    7%–21% (Berdasarkan level)menjadi11,6%–34% (Berdasarkan level)
    BuffFlair. Rasio Attack Damage
    110%menjadi125%
    BuffInferno Trigger. Rasio Attack Damage per tembakan
    40%menjadi50%
  • NerfStat Dasar. Armor
    45menjadi40
    NerfDefensive Ball Curl. Rasio armor
    45%/50%/55%/60%menjadi30%/40%/50%/60%
  • NerfThunderclap. Rasio damage armor
    20%menjadi15%
    NerfGround Slam. Rasio damage armor
    45%menjadi40%
    NerfUnstoppable Force. Cooldown
    75/70/65 dtkmenjadi85/80/75 dtk
  • PerubahanRapid Fire. Attack Speed
    50/75/100/125%menjadi60/80/100/120%
    BuffRocket Jump. Cooldown
    22/20/18/16 dtkmenjadi20/18/16/14 dtk
    BuffExplosive Charge. Damage Ledakan

    Sebelumnya(80/100/120/140 + 100% Attack Damage Bonus + 50% Ability Power) × (1 + Critical Rate × 40% + (Crit Damage - 2) × 40% × Critical Rate)

    Sekarang(80/110/140/170 + 120% Attack Damage Bonus + 50% Ability Power) × (1 + Critical Rate × 50% + (Crit Damage - 2) × 50% × Critical Rate)

  • BuffSpinning Axe. Rasio Attack Damage bonus
    80/90/100/110%menjadi90/100/110/120%
    BuffBlood Rush. Attack Speed
    20/25/30/35%menjadi25/30/35/40%
    BuffWhirling Death. Rasio Attack Damage bonus
    130%menjadi150%
  • NerfStat dasar. Attack Speed per level
    0,04menjadi0,025
    NerfHeadshot. 60%–100% (Berdasarkan level) → 60%–90% (Berdasarkan level)
  • NerfStat Dasar. Rasio Attack Speed
    0,4menjadi0,3
    NerfStat Dasar. Attack Speed Dasar
    0,4menjadi0,3
    BuffStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar
    0,6menjadi1,1
    NerfStat Dasar. Attack Speed per Level
    0,05menjadi0,025
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus sekarang memberikan keuntungan yang lebih sedikit untuk mengurangi windup basic attack-nya.
  • NerfTranscendent. Batas upgrade
    40/60/80/100/120menjadi50/75/100/125/150
    NerfForce of Will. Rasio Ability Power
    60%menjadi50%
    PerubahanForce of Will. Slow
    20%/25%/30%/35%menjadi25%
  • PerubahanRavenous Flock. Health Dipulihkan

    Sebelumnya3%–4,5% (Berdasarkan level) + 0,5% Ability Power

    Sekarang4,5%–6% + 0,2% Ability Power

    BuffNevermove. Rasio Ability Power dari damage berulang
    25%menjadi40%
  • NerfYou and Me!. Heal dan Shield Power

    Sebelumnya8%/9%/10%/11% + 0,02% Ability Power

    Sekarang6%/7%/8%/9% + 0,01% Ability Power

  • BuffBlade of the Ruined King. Damage Pasif
    2%/3%/4%/5%menjadi3%/4%/5%/6%
    BuffBlade of the Ruined King. Rasio Crit Damage
    80%menjadi85%
    BuffHeartbreaker. Rasio stat Crit
    50%menjadi70%

Item

  • Yun Tal Wildarrows
    BuffStat Dasar. Attack Speed
    25%menjadi35%
    BuffFlurry. Attack Speed
    25%menjadi35%
    NerfFlurry. Cooldown
    20 dtkmenjadi25 dtk
  • Whispering Circlet
    NerfHarmony. Heal dan Shield Power
    0,5%menjadi0,25%
  • Diadem of Songs
    NerfHarmony. Heal dan Shield Power
    0,5%menjadi0,25%
  • Death's Dance
    BuffStat Dasar. Harga
    3.200menjadi3.300

Gameplay

  • Smite
    NerfDamage Smite per detik terhadap monster Jungle
    30–198 (Berdasarkan level)menjadi22–162 (Berdasarkan level)
  • Nexus
    NerfHealth Maksimum
    5.500menjadi4.000
  • Turret Plating
    NerfArmor dan Magic Resistance yang didapat setelah satu plate hancur
    30menjadi20
    NerfDurasi Armor dan Magic Resistance setelah satu plate hancur
    20 dtkmenjadi10 dtk
  • Penyesuaian Augment
    BuffRhythm Hunter. Jarak pemicu
    7menjadi11
    NerfRhythm Hunter. Multiplier Steelbuff per stack
    12menjadi8
    PerubahanRhythm Hunter. Efek visual Rhythm Hunter telah ditingkatkan
    PerubahanNeverending Encore. Saat mendapatkan Augment ini di ronde kelima atau setelahnya, kamu langsung mendapatkan jumlah stack yang setara dengan menggunakan 6 reroll (180 stack).
  • Galestrike
    BuffAttack Range
    8menjadi9
  • Cycle of Life
    BuffRasio Shield yang didapatkan
    150%menjadi200%
    PerubahanEthereal Weapon. Setiap ability sekarang memiliki cooldown 1 detik per target.
    BuffDuet. Cooldown per target
    5 dtkmenjadi2 dtk
    NerfMetal Crown. Stat yang didapatkan setelah cast ultimamu

    Sebelumnya35 Attack Damage, 70 Ability Power, 50 Armor, 50 Magic Resistance

    Sekarang30 Attack Damage, 60 Ability Power, 40 Armor, 40 Magic Resistance

    BuffHextech Shrapnel. Damage Amplification untuk tipe damage lainnya
    20%menjadi30%
    PerubahanDarkin Beacon. Pelacakan damage
    Damage setelah mitigasimenjadiDamage sebelum mitigasi
    BuffStack One Up. Peningkatan damage per stack
    8menjadi12
    PerubahanStack One Up. Cooldown dari damage bonus sekarang dipengaruhi oleh Ability Haste; mendapatkan stack tidak lagi memiliki cooldown.
    NerfAccelerating Sorcery. Stack Maksimum
    100 stackmenjadi66 stack
    NerfPinnacle of Perfection. Batas Critical Rate
    50%menjadi44,44%
    BuffPinnacle of Perfection. Rasio konversi untuk Critical Rate yang melebihi batas
    150%menjadi444%
    BuffPinnacle of Perfection. Batas Konversi Maksimum
    305%menjadi400%
    PerubahanPinnacle of Perfection. Setelah perubahan ini, kamu bisa mencapai batas Crit Damage tanpa Infinity Edge.
  • Penyesuaian Champion
    NerfFiddlesticks. Damage Diterima
    90%menjadi85%
    NerfNasus. Damage Diterima
    100%menjadi90%
Patch 7.3

Catatan Patch Wild Rift 7.3

Champion baruHwei

Champion

  • BuffStat Dasar. Attack Damage Dasar
    58menjadi60
    NerfMystic Shot. Cooldown
    4,5/4/3,5/3 dtkmenjadi5,5/5/4,5/4 dtk
    NerfMystic Shot. Damage

    Sebelumnya50/85/120/155 + 135% Attack Damage + 30% Ability Power

    Sekarang25/55/85/115 + 135% Attack Damage + 30% Ability Power

    PerubahanMystic Shot. Pengembalian cooldown

    Sebelumnyamengurangi cooldown semua ability lain kecuali [Mystic Shot]

    Sekarangmengurangi cooldown semua ability

    NerfTrueshot Barrage. Cooldown
    70/65/60 dtkmenjadi80/70/60 dtk
    PerubahanTrueshot Barrage. Damage

    Sebelumnya350/500/650 + 100% Attack Damage bonus + 90% Ability Power

    Sekarang300/500/700 + 100% Attack Damage bonus + 100% Ability Power

    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,28
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,022
  • NerfStat Dasar. Attack Damage dasar
    62menjadi59
    PerubahanSecond Skin. Damage Plasma

    Sebelumnya4,5 + 0,5 × level + 15% Ability Power

    Sekarang4 + 1 × level + 12% Ability Power + stack Plasma saat ini × (1 + 0,2 × level + 2% Ability Power)

    BuffSecond Skin. Damage Health yang hilang
    (15 + 2,5% Ability Power)%menjadi(15 + 5% Ability Power)%
    PerubahanVoid Seeker. Damage

    Sebelumnya30/60/90/120 + 110% Attack Damage + 60% Ability Power

    Sekarang30/60/90/120 + 130% Attack Damage + 50% Ability Power

    PerubahanSupercharge. Movement Speed

    Sebelumnya50/55/60/65% + 80% × item Attack Speed × 50/55/60/65% (item Attack Speed dibatasi hingga 90/99/108/117%)

    Sekarang50/55/60/65% + Attack Speed bonus * 50/55/60/65% (maksimum 100/110/120/130%)

    PerubahanKiller Instinct. Shield

    Sebelumnya75/100/125 + 100/150/200% Attack Damage + 75% Ability Power

    Sekarang100/125/150 + 80/120/160% Attack Damage + 100% Ability Power

    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,644
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,644
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,17
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,022
  • BuffStat Dasar. Attack Damage Dasar
    54menjadi58
    NerfStat Dasar. Attack Damage per Level
    4,5menjadi4
    BuffDeadly Venom. Damage per stack
    1/2/3/4/5 + 2,5% Ability Powermenjadi1/2/3/4/5 + 3% Ability Power
    PerubahanDeadly Venom. [Dihapus] Saat champion musuh mencapai stack poison maksimum, Twitch mendapatkan 30/35/40/45/50% Attack Speed (di level 1/4/7/10/13) selama 5 detik. Penerapan ulang akan mereset durasinya.
    PerubahanAmbush. [Baru] Setelah keluar dari camouflage, Twitch mendapatkan 35/40/45/50% Attack Speed bonus selama 6 detik.
    PerubahanAmbush. [Dihapus] Selama 3 detik setelah keluar dari camouflage, basic attack Twitch menerapkan 2 stack Deadly Venom.
    PerubahanVenom Cask. Twitch melemparkan Venom Cask ke area target, memberikan vision di sana dan menerapkan slow pada musuh di dalamnya sebesar 30/35/40/45% + 0,06% × Ability Power. Area ini bertahan selama 3 detik dan menerapkan 1 stack Deadly Venom setiap detik kepada musuh di dalamnya.
    BuffContaminate. Physical damage ledakan langsung
    25/35/45/55menjadi30/40/50/60
    PerubahanContaminate. Physical damage per stack

    Sebelumnya20/25/30/35 + 42% Attack Damage bonus + 18% Ability Power

    Sekarang20/25/30/35 + 35% Attack Damage bonus

    PerubahanContaminate. [Baru] Magic damage per stack: 35% Ability Power
    PerubahanContaminate. [Baru] Ability ini hanya bisa di-cast saat target yang terkena poison berada dalam radius 1.200 unit dari Twitch.
    NerfSpray and Pray. Cooldown
    70/65/60 dtkmenjadi75/70/65 dtk
    BuffSpray and Pray. Kecepatan proyektil
    60menjadi65
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,679
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,679
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,18
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,03
  • BuffStat Dasar. Attack Damage Dasar
    58menjadi60
    NerfStat Dasar. Attack Damage per Level
    4menjadi3,5
    PerubahanLightslinger. Damage tembakan sekunder
    35/50/65% Attack Damagemenjadi40/50/60% Attack Damage
    PerubahanPiercing Light. Damage

    Sebelumnya80/125/170/215 + 65/85/105/125% × Attack Damage bonus

    Sekarang75/125/175/225 + 100% × Attack Damage bonus

    PerubahanThe Culling. Jumlah peluru

    Sebelumnya22/26/30

    Sekarang20 + 20 × Critical Rate (mendapatkan 2 peluru setiap 10% Critical Rate) + (Critical Damage-2) × 20 × Critical Rate

    PerubahanThe Culling. Damage per peluru

    Sebelumnya20/35/50 + 25% Attack Damage + 10% Ability Power

    Sekarang20/25/30 + 25% Attack Damage + 15% Ability Power

    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,638
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,638
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,25
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,028
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,28
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,04
    BuffStat Dasar. Attack Damage Dasar
    54menjadi60
    NerfStat Dasar. Attack Damage per Level
    4,5menjadi4,2
    PerubahanHeadshot. Damage Bonus Headshot

    Sebelumnya(60–110%) × Attack Damage + 200 × Critical Rate

    Sekarang(60–100%) × Attack Damage + Critical Rate × 100% + (Critical Damage-2) × Critical Rate × 100% × Attack Damage

    PerubahanPiltover Peacemaker. Damage

    Sebelumnya60/110/160/210 + 125/140/155/170% Attack Damage

    Sekarang50/100/150/200 + 125/145/165/185% Attack Damage

    PerubahanYordle Snap Trap. [Baru] Serangan Headshot ke musuh yang terperangkap oleh Yordle Snap Trap menghasilkan 40/90/140/190 (+ 30% Attack Damage bonus) physical damage bonus.
    Nerf90 Caliber Net. Durasi Slow
    1,5 dtkmenjadi1 dtk
    PerubahanAce in the Hole. Damage

    Sebelumnya200/375/550 + 200% Attack Damage bonus + 20% Health target yang hilang

    Sekarang(250/450/650 + 100% Attack Damage bonus + 20% Health target yang hilang) × (1 + Critical Rate × 30% + (Critical Damage-2) × 30% × Critical Rate)

    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,04
  • NerfStat Dasar. Attack Damage per Level
    4,5menjadi3,8
    NerfLeague of Draven. Bounty
    80 + (stack) × 4menjadi60 + (stack) × 3
    NerfSpinning Axe. Damage

    Sebelumnya45 / 50 / 55 / 60 + 100 / 110 / 120 / 130%

    Sekarang45 / 50 / 55 / 60 + 80 / 90 / 100 / 110%

    PerubahanWhirling Death. Pengurangan damage per hit
    8% (minimum 40%)menjadi5% (minimum 50%)
    PerubahanWhirling Death. [Baru] Champion musuh yang terkena dan Health-nya lebih rendah dari stack Adoration Draven saat ini akan dieksekusi.
    BuffStat Dasar. Health Dasar
    630menjadi650
    BuffStat Dasar. Health per Level
    128menjadi132
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,679
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,679
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,11
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,03
  • PerubahanLove Tap. Damage

    Sebelumnya(15 + 40% Attack Damage bonus) × (1 + Critical Rate)

    Sekarang(15 + 40% Attack Damage bonus) × (0,6 + Critical Rate × 0,4)

    NerfLove Tap. Damage Amp
    6–10,9% (berdasarkan level)menjadi6–9,5% (berdasarkan level)
    PerubahanDouble Up. Damage

    Sebelumnya60/90/120/150 + 112/120/128/136% Attack Damage + 35% Ability Power

    Sekarang60/90/120/150 + 110% Attack Damage + 35% Ability Power

    NerfDouble Up. Rasio damage serangan kedua
    120%menjadi60% × Critical Damage saat ini
    PerubahanDouble Up. Aturan pemilihan target pantulan dioptimalkan.
    BuffStrut. Movement Speed Awal
    30/35/40/45menjadi35/40/45/50
    NerfStrut. Movement Speed Maksimum
    80/90/100/110menjadi70/80/90/100
    PerubahanMake It Rain. Slow
    30/40/50/60%menjadi40% + 0,06% × Ability Power
    PerubahanBullet Time. Damage Barrage

    Sebelumnya85% Attack Damage + 20% Ability Power

    Sekarang20/30/40 + 60% Attack Damage + 20% Ability Power

    PerubahanBullet Time. Rasio Critical
    130%menjadi130% + (Critical Damage-2) × 0,3
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,656
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,656
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,22
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,032
  • NerfStat Dasar. Attack Damage Dasar
    62menjadi60
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,14
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,03
    NerfStat Dasar. Attack Damage per Level
    4menjadi3,5
    PerubahanDaredevil Impulse. Bonus Movement Speed per grade Style
    4%menjadi3/3,25/3,5/3,75/4% (berdasarkan level)
    PerubahanFlair. Damage

    Sebelumnya15/20/25/30 + 100/115/130/145% Attack Damage

    Sekarang15/20/25/30 + 110% Attack Damage

    PerubahanFlair. Critical Damage

    SebelumnyaCritical Damage saat ini–50%

    Sekarang150–165% (berdasarkan Critical Damage)

    PerubahanFlair. Baru: Damage Flair tidak bisa memicu Life Steal.
    NerfBlade Whirl. Rasio Attack Damage Bonus
    80%menjadi50%
    NerfWild Rush. Attack Speed
    35/40/45/50%menjadi25/30/35/40%
    BuffInferno Trigger. Cooldown
    8/8/8menjadi6/6/6
    BuffInferno Trigger. Biaya Mana
    60/30/0menjadi0/0/0
    PerubahanInferno Trigger. Damage
    5/20/35 + 60% Attack Damagemenjadi20/40/60 + 40% Attack Damage
    PerubahanInferno Trigger. Baru: Damage Inferno Trigger sekarang bisa memicu 66,7% Life Steal.
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,14
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,03
  • BuffLiving Battery. Rasio konversi Attack Speed berlebih menjadi Attack Damage
    50%menjadi60%
    PerubahanLiving Battery. Damage

    Sebelumnya13/15/17/19/21 + 105/110/115/120/125% Attack Damage

    Sekarang20/24/28/32/36 + 102/104/106/108/110% Attack Damage

    PerubahanBurst Fire. Damage

    Sebelumnya35/60/85/110 + 55/70/85/100% Attack Damage + 30/35/40/45% Ability Power

    Sekarang70/100/130/160 + 80% × Attack Damage bonus + 30/35/40/45% Ability Power

    NerfBurst Fire. Durasi Slow
    2 dtkmenjadi1,5 dtk
    BuffUltrashock Laser. Damage

    Sebelumnya30/70/110/150 + 80% Attack Damage + 40% Ability Power

    Sekarang60/100/140/180 + 100% Attack Damage + 50% Ability Power

    PerubahanUltrashock Laser. Critical Damage

    SebelumnyaCritical Damage rate saat ini

    Sekarang(150% + (Critical Damage rate-2) × 0,5)

    BuffSpark Surge. Rasio damage berikutnya
    80/85/90/95%menjadi85/90/95/100%
    PerubahanLightning Crash. Damage Nova

    Sebelumnya150/200/250 + 70% Attack Damage bonus + 80% Ability Power

    Sekarang150/225/300 + 60% Attack Damage bonus + 100% Ability Power

    BuffLightning Crash. Durasi Overload
    1,5 dtkmenjadi2,5 dtk
    BuffLightning Crash. Durasi perpanjangan Overload

    Sebelumnya1,5 dtk pada non-critical strike, 4,5 dtk pada critical strike

    Sekarang2,5 dtk pada non-critical strike, 7,5 dtk pada critical strike

    BuffLightning Crash. Rasio Attack Damage petir Overload
    25%menjadi30%
    PerubahanLightning Crash. Critical Damage
    Critical Damage saat inimenjadi150% + (Critical Damage-2) × 0,5
    NerfStat Dasar. Health Dasar
    630menjadi600
    BuffStat Dasar. Health per Level
    128menjadi136
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,28
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,024
  • NerfStat Dasar. Attack Damage per Level
    4,5menjadi4
    NerfSuper Mega Death Rocket!. Cooldown
    50/45/40 dtkmenjadi60/50/40 dtk
    NerfSuper Mega Death Rocket!. Damage

    Sebelumnya25/35/45 + 15% × Attack Damage bonus hingga 250/350/450 + 150% × Attack Damage bonus

    Sekarang25/35/45 + 12% × Attack Damage bonus hingga 250/350/450 + 120% × Attack Damage bonus

    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,3
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,02
  • NerfStat Dasar. Attack Damage per Level
    5,5menjadi4,5
    PerubahanDirty Fighting. Movement Speed

    Sebelumnya40–120 (berdasarkan level)

    Sekarang20–80 (berdasarkan level) × (1 + 100% Attack Speed bonus)

    PerubahanAvengerang. Damage

    Sebelumnya10/40/70/100 + 85% Attack Damage

    Sekarang60/110/160/210 + 70% × Attack Damage bonus

    NerfAvengerang. Rasio damage minion
    55/70/85/100%menjadi50/60/70/80%
    NerfHeroic Swing. Critical Damage
    150%menjadiCritical Damage saat ini × 0,7
    PerubahanComeuppance. Damage per peluru

    Sebelumnya(20/30/40 + 10% Attack Damage)–(80/120/160 + 40% Attack Damage)

    Sekarang(25/35/45 + 15% Attack Damage)–(75/105/135 + 45% Attack Damage)

    PerubahanComeuppance. Peningkatan damage dari stat critical strike

    Sebelumnya50% * Critical Rate

    Sekarang30% × Critical Rate + (Critical Damage-2) × Critical Rate × 0,3

    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,4
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,4
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,67
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,04
  • NerfStat Dasar. Attack Damage per Level
    3menjadi2,5
    PerubahanPhosphorus Bomb. Damage

    Sebelumnya65/125/185/245 + 125% Attack Damage bonus + 80% Ability Power

    Sekarang60/120/185/240 + 110% Attack Damage bonus + 100% Ability Power

    PerubahanGatling Gun. Pengurangan Armor dan Magic Resistance
    10/14/18/22menjadi12/14/16/18
    NerfMissile Barrage. Rasio Attack Damage bonus Misil
    70% Attack Damage bonusmenjadi65% Attack Damage bonus
    NerfMissile Barrage. Rasio Attack Damage bonus Big One
    140% Attack Damage bonusmenjadi130% Attack Damage bonus
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,644
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,644
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,17
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,032
  • BuffStat Dasar. Attack Damage Dasar
    54menjadi57
    BuffStat Dasar. Attack Damage per Level
    5menjadi5,2
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,694
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,694
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,16
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,046
  • BuffStat Dasar. Attack Damage Dasar
    54menjadi58
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,665
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,665
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,03
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,665
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,665
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,03
  • BuffStat Dasar. Attack Damage Dasar
    54menjadi58
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,22
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,03
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,22
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,03
    BuffStat Dasar. Attack Damage Dasar
    54menjadi60
    NerfStat Dasar. Attack Damage per Level
    5menjadi4,2
    NerfDeadly Plumage. Attack Speed
    45/50/55/60%menjadi40/45/50/55%
    BuffDeadly Plumage. Rasio damage feather tambahan
    20%menjadi25%
    PerubahanDeadly Plumage. Movement Speed
    25/30/35/40%menjadi30%
    PerubahanBladecaller. Damage

    Sebelumnya60/70/80/90 + 90% Attack Damage bonus

    Sekarang(70/80/90/100 + 50% Attack Damage bonus) × (1 + 50% × Critical Rate + 50% × (Critical Damage-2) × Critical Rate)

    PerubahanFeatherstorm. Damage

    Sebelumnya125/250/375 + 100% Attack Damage bonus

    Sekarang150/250/350 + 100% Attack Damage bonus

    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,22
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,034
  • BuffStat Dasar. Attack Damage Dasar
    54menjadi60
    NerfStat Dasar. Attack Damage per Level
    6menjadi5
    NerfRocket Jump. Cooldown
    22/19/16/13menjadi22/20/18/16
    PerubahanRocket Jump. Damage

    Sebelumnya85/155/225/295 + 50% Ability Power

    Sekarang80/120/160/200 + 80% × Attack Damage bonus + 50% Ability Power

    NerfRocket Jump. Efek slow
    60%menjadi50%
    PerubahanRocket Jump. Durasi Slow
    1,5/2/2,5/3 dtkmenjadi2 dtk
    NerfExplosive Charge. Cooldown
    15/14/13/12menjadi16/15/14/13
    NerfExplosive Charge. Damage ledakan pasif

    Sebelumnya65/100/135/170 + 25% Ability Power

    Sekarang60/90/120/150 + 25% Ability Power

    PerubahanExplosive Charge. Damage ledakan aktif

    Sebelumnya50/75/100/125 + 75/110/145/180% Attack Damage bonus + 50% Ability Power

    Sekarang(80/100/120/140 + 100% Attack Damage bonus + 50% Ability Power) × (1 + Critical Rate × 40% + (Critical Damage-2) × 40% × Critical Rate)

    NerfExplosive Charge. Damage per stack
    30%menjadi25%
    PerubahanBuster Shot. Damage

    Sebelumnya350/450/550 + 100% Ability Power

    Sekarang300/350/400 + 70% × Attack Damage bonus + 100% Ability Power

    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,694
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,694
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,17
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,02
  • BuffStat Dasar. Attack Damage Dasar
    58menjadi60
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,3
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,01
    BuffFleet of Foot. Movement Speed bonus
    31–45 (berdasarkan level)menjadi55–70 (berdasarkan level)
    PerubahanBoomerang Blade. Damage

    Sebelumnya10/30/50/70 + 75/80/85/90% Attack Damage + 60% Ability Power × 50% × Critical Rate

    Sekarang(70/100/130/160 + 70% × Attack Damage bonus + 60% Ability Power) × (1 + Critical Rate × 40% + (Critical Damage-2) × 40% × Critical Rate)

    NerfBoomerang Blade. Rasio damage non-champion
    80%menjadi75%
    PerubahanRicochet. Damage

    Sebelumnya4/6/8/10 + 15/18/21/24% Attack Damage

    Sekarang37,5/40/42,5/45% Attack Damage

    NerfRicochet. Rasio Minion
    75%menjadi70%
    PerubahanOn the Hunt. Bonus Movement Speed awal
    15%menjadi15/20/25%
    NerfOn the Hunt. Durasi Movement Speed awal
    10/11/12 detikmenjadi8/10/12 detik
    NerfOn the Hunt. Rasio cooldown reduction
    30/35/40%menjadi20/25/30%
    NerfOn the Hunt. Attack Damage per stack Morale
    2/3/4menjadi2/2,5/3
    PerubahanOn the Hunt. Memicu ulang akan memperbarui durasi Hunt.
    PerubahanOn the Hunt. Movement Speed yang diberikan saat memicu ulang
    25%menjadi15/20/25%
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,3
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,01
  • BuffStat Dasar. Attack Damage Dasar
    54menjadi60
    BuffTumble. Damage
    35/45/55/65% Attack Damagemenjadi50/60/70/80% Attack Damage
    PerubahanSilver Bolts. True Damage berdasarkan Health Maksimum
    2/5/8/11%menjadi6/7/8/9%
    BuffFinal Hour. Attack Damage
    15/25/35menjadi30/40/50
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,23
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,03
  • BuffStat Dasar. Attack Damage per Level
    2,65menjadi4
    BuffStat Dasar. Attack Damage Dasar
    58menjadi60
    BuffFrost Shot. Efek Slow

    Sebelumnya15/17,5/20/22,5/25% (berdasarkan level)

    Sekarang20/22,5/25/27,5/30% (berdasarkan level)

    BuffFrost Shot. Damage bonus

    Sebelumnya10% + 100% × Critical Rate × (Critical Damage-1)

    Sekarang100% × Critical Rate + 100% × (Critical Damage-2) × Critical Rate

    BuffRanger's Focus. Biaya Mana
    50/50/50/50menjadi30/30/30/30
    BuffVolley. Cooldown
    16/13,5/11/8,5 dtkmenjadi15/12/9/6 dtk
    NerfVolley. Biaya Mana
    50/50/50/50menjadi65/60/55/50
    PerubahanVolley. Damage

    Sebelumnya20/35/50/65 + 115% Attack Damage

    Sekarang70/110/150/190 + 100% Attack Damage bonus

    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,23
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,03
  • BuffStat Dasar. Attack Damage Dasar
    58menjadi60
    BuffStat Dasar. Attack Damage Growth
    4,55menjadi5
    PerubahanWhisper. [Baru] Critical Strike kini hanya menghasilkan 80% dari Critical Strike Damage normal.
    BuffWhisper. Damage bonus tembakan keempat ke turret

    Sebelumnya135/162% (dengan Infinity Edge)

    Sekarang150/172,5% (dengan Infinity Edge)

    NerfWhisper. Rasio konversi Attack Damage

    SebelumnyaAttack Speed bonus × 30% + Critical Rate × 45% + level × 4,5%

    SekarangAttack Speed bonus × 30% + Critical Rate × 40% + level × 3%

    NerfWhisper. Movement Speed Critical Strike

    Sebelumnya15% + 0,55% × Attack Speed bonus

    Sekarang14% + 0,44% × Attack Speed bonus

    PerubahanCurtain Call. Rasio damage tembakan super keempat
    200%menjadiCritical Damage saat ini
    BuffStat Dasar. Health Dasar
    600menjadi630
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,06
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,032
  • PerubahanAbsolution. Rasio Attack Speed: 0,4
    PerubahanAbsolution. Attack Speed Dasar: 0,4
    PerubahanAbsolution. Attack Speed Bonus Dasar: 0,6
    PerubahanAbsolution. Attack Speed per Level: 0,05
    NerfAbsolution. Damage berdasarkan Health Saat Ini
    1,2–12% (berdasarkan level)menjadi1–10% (berdasarkan level)
    NerfAbsolution. Critical Rate yang diperoleh per 20 Mist
    15%menjadi10%
    PerubahanAbsolution. [Baru] Basic attack kini menghasilkan 90% dari critical strike damage normal saat critical strike.
    NerfPiercing Darkness. Damage Dasar
    50/90/130/170menjadi50/80/110/140
    BuffDawning Shadow. Damage

    Sebelumnya250/375/500 + 120% Attack Damage bonus + 50% Ability Power

    Sekarang250/400/550 + 120% Attack Damage bonus + 70% Ability Power

    PerubahanDawning Shadow. Shield

    Sebelumnya120/160/200 + 40% Ability Power + Mist × 4

    Sekarang120/160/200 + 50% Ability Power + Mist × 2

    NerfStat Dasar. Health Dasar
    600menjadi570
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,4
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,4
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,6
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,05
  • NerfVow of the Lands. Critical Damage bonus

    Sebelumnya10% (mendapatkan 10% per 100 Ability Power)

    Sekarang8% (mendapatkan 8% per 100 Ability Power)

    PerubahanCultivation of Spirit. Attack Speed Bonus
    22,5/35/47,5/60%menjadi25/35/45/55%
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,65
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,65
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,23
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,032
  • NerfWay of the Wanderer. Rasio konversi Critical Rate berlebih menjadi Attack Damage
    0,6menjadi0,5
    PerubahanWay of the Wanderer. Basic attack dan crit ability (1) Yasuo menghasilkan 90% dari critical strike damage normal.
    NerfLast Breath. Damage

    Sebelumnya250/400/550 + 160% Attack Damage bonus

    Sekarang200/350/500 + 150% Attack Damage bonus

    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,67
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,67
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,04
  • BuffNew Destiny. Tingkat Critical Strike Damage Shotgun
    1,3menjadi1,5
    NerfStat Dasar. Health Dasar
    660menjadi630
    BuffStat Dasar. Health per Level
    128menjadi136
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,7
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,7
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,021
  • NerfWay of the Hunter. Rasio konversi Critical Rate berlebih menjadi Attack Damage
    0,6menjadi0,5
    PerubahanWay of the Hunter. Basic attack dan crit ability (1) Yone menghasilkan 90% dari critical strike damage normal.
    BuffMortal Steel. Rasio Damage terhadap Monster Jungle
    65%menjadi70%
    PerubahanSpirit Cleave. Damage

    Sebelumnya25/35/45/55 + 11/12/13/14% Health maksimum target

    Sekarang20/35/50/65 + 9/10/11/12% Health maksimum target

    PerubahanSpirit Cleave. Shield

    Sebelumnya45 + 80% Attack Damage bonus

    Sekarang40/55/70/85 + 60% Attack Damage bonus

    PerubahanSoul Unbound. Rasio damage tersimpan
    24/28/32/36%menjadi27,5/30/32,5/35%
    PerubahanFate Sealed. Damage

    Sebelumnya200/350/500 + 80% Attack Damage

    Sekarang200/375/550 + 60% Attack Damage

    NerfStat Dasar. Health Dasar
    650menjadi630
    BuffStat Dasar. Health per Level
    120menjadi130
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,28
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,032
  • NerfStat Dasar. Attack Damage Dasar
    62menjadi60
    NerfStat Dasar. Attack Damage Growth
    4,5menjadi4,2
    NerfSovereign's Domination. Heal dasar
    7%menjadi5%
    PerubahanBlade of the Ruined King. Rasio Critical Damage terhadap damage berdasarkan Health saat ini
    Critical Damage saat inimenjadiCritical Damage saat ini × 80%
    PerubahanBlade of the Ruined King. Rasio Critical Damage terhadap serangan kedua
    Critical Damage saat inimenjadiCritical Damage saat ini × 80%
    PerubahanBlade of the Ruined King. Damage Thrust

    Sebelumnya20/40/60/80 (+ 80% Attack Damage) × (1 + 50% × Critical Rate)

    Sekarang25/45/65/85 (+ 70% Attack Damage) × (1 + 60% × Critical Rate + (Critical Damage-2) × Critical Rate × 60%)

    NerfHarrowed Path. Attack Speed
    45 / 50 / 55 / 60%menjadi35 / 40 / 45 / 50%
    PerubahanHeartbreaker. Damage

    Sebelumnya110% Attack Damage–165% Attack Damage (berdasarkan Critical Rate) + Health target yang hilang × (14/17/20 + 6% Attack Damage bonus)%

    Sekarang120% Attack Damage × (1 + 50% × Critical Rate + (Critical Damage-2) × Critical Rate * 50%) + Health target yang hilang × (14/17/20 + 5% Attack Damage bonus)%

    NerfStat Dasar. Health Dasar
    660menjadi630
    BuffStat Dasar. Health per Level
    128menjadi138
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,22
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,025
  • BuffStat Dasar. Attack Damage Dasar
    54menjadi64
    NerfStat Dasar. Attack Damage per Level
    5,5menjadi5
    BuffStat Dasar. Armor per Level
    3,9menjadi4,5
    PerubahanBattle Fury. [Dihapus] Melakukan basic attack ke champion musuh akan memberimu 30% Attack Speed selama 5 detik; setelah efeknya berakhir, ability akan cooldown selama 6 detik.
    PerubahanBloodlust. Attack Damage
    7/12/17/22menjadi0
    PerubahanBloodlust. Attack Damage bonus per 1% Health yang hilang
    0,35/0,40/0,45/0,5menjadi0,3/0,5/0,7/0,9
    PerubahanMocking Shout. Pengurangan Attack Damage
    40%menjadi20/40/60/80%
    NerfSpinning Slash. Damage

    Sebelumnya80/120/160/200 + 135% Attack Damage bonus + 100% Ability Power

    Sekarang80/120/160/200 + 100% Attack Damage bonus + 80% Ability Power

    PerubahanSpinning Slash. Target yang memicu cooldown reduction saat critical strike

    SebelumnyaMinion

    SekarangMinion, monster, unit yang di-summon champion, dan unit lainnya yang bisa terkena critical strike

    PerubahanUndying Rage. [Dihapus] Bonus Attack Speed Battle Fury meningkat jadi 45/60/75%
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,725
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,725
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,1
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,025
  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    690menjadi660
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,694
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,694
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,06
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,0326
    BuffStat Dasar. Health per Level
    112menjadi140
    NerfUndertow. Rasio Attack Damage Bonus
    120%menjadi105%
    NerfRagnarok. Peningkatan Armor dan Magic Resistance
    25/35/45menjadi15/25/35
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,694
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,694
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,06
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,0326
  • PerubahanThe Relentless Storm. Damage

    Sebelumnya11–80 (berdasarkan level) + 40% Ability Power

    Sekarang12–68 (berdasarkan level) + 40% Ability Power

    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,7
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,7
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,05
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,014
  • PerubahanSnowball Barrage. Dihapus: Modifier damage terhadap monster: 150%
    NerfStat Dasar. Health Dasar
    690menjadi630
    BuffStat Dasar. Health per Level
    120menjadi124
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,28
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,0122
  • PerubahanRazor Shuriken. Dihapus: Modifier damage terhadap monster: 80%
    PerubahanShadow Slash. Dihapus: Modifier damage terhadap monster: 60%
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,651
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,651
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,23
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,024
  • BuffStat Dasar. Health Dasar
    660menjadi690
    NerfStat Dasar. Armor Dasar
    52menjadi44
    NerfStat Dasar. Armor per Level
    5,8menjadi5
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,28
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,024
  • BuffStat Dasar. Armor per Level
    4,5menjadi5
    NerfStat Dasar. Magic Resist Dasar
    40menjadi36
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,651
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,651
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,13
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,021
  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    660menjadi630
    BuffStat Dasar. Health per Level
    128menjadi136
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,667
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,667
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,023
  • BuffStat Dasar. Health per Level
    104menjadi114
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,638
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,638
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,25
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,024
  • BuffStat Dasar. Health Dasar
    630menjadi650
    BuffStat Dasar. Health per Level
    120menjadi126
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,28
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,031
  • BuffStat Dasar. Health Dasar
    630menjadi640
    BuffStat Dasar. Health per Level
    120menjadi128
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,668
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,668
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,0185
  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    690menjadi650
    BuffStat Dasar. Armor per Level
    4,3menjadi4,7
    BuffStat Dasar. Health per Level
    120menjadi130
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,645
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,645
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,24
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,025
  • NerfStat Dasar. Armor Dasar
    46menjadi42
    BuffStat Dasar. Armor per Level
    5menjadi5,4
    BuffStat Dasar. Health per Level
    120menjadi130
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,67
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,67
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,016
  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    690menjadi630
    NerfStat Dasar. Armor Dasar
    52menjadi46
    BuffStat Dasar. Health per Level
    120menjadi136
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,644
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,644
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,16
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,03
  • BuffStat Dasar. Health Dasar
    600menjadi630
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,667
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,667
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,012
  • BuffStat Dasar. Health per Level
    140menjadi150
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,28
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,02
  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    690menjadi660
    NerfStat Dasar. Armor Dasar
    52menjadi48
    BuffStat Dasar. Health per Level
    120menjadi132
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,22
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,02
  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    650menjadi630
    NerfStat Dasar. Armor Dasar
    46menjadi42
    BuffStat Dasar. Armor per Level
    4,3menjadi4,8
    BuffStat Dasar. Health per Level
    120menjadi130
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,69
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,69
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,16
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,026
  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    660menjadi630
    NerfStat Dasar. Armor Dasar
    49menjadi45
    BuffStat Dasar. Health per Level
    120menjadi135
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,006
  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    690menjadi660
    NerfStat Dasar. Armor Dasar
    46menjadi44
    BuffStat Dasar. Health per Level
    120menjadi130
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,638
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,638
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,15
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,03
  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    690menjadi660
    NerfStat Dasar. Armor Dasar
    46menjadi42
    BuffStat Dasar. Health per Level
    112menjadi130
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,644
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,644
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,24
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,012
  • NerfStat Dasar. Armor Dasar
    49menjadi42
    NerfStat Dasar. Health Dasar
    660menjadi640
    BuffStat Dasar. Health per Level
    112menjadi120
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,635
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,635
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,18
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,022
  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    690menjadi640
    NerfStat Dasar. Armor Dasar
    52menjadi48
    BuffStat Dasar. Health per Level
    120menjadi136
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,69
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,69
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,16
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,026
  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    690menjadi660
    BuffStat Dasar. Health per Level
    128menjadi132
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,644
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,644
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,24
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,016
  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    690menjadi660
    BuffStat Dasar. Health per Level
    120menjadi130
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,22
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,016
  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    690menjadi660
    BuffStat Dasar. Health per Level
    120menjadi132
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,651
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,651
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,23
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,02
  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    660menjadi600
    BuffStat Dasar. Health per Level
    120menjadi130
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,69
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,69
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,09
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,028
  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    720menjadi680
    BuffStat Dasar. Health per Level
    112menjadi120
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,28
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,028
  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    690menjadi670
    NerfStat Dasar. Armor Dasar
    49menjadi45
    BuffStat Dasar. Health per Level
    112menjadi124
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,28
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,0185
  • BuffStat Dasar. Health per Level
    120menjadi130
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,679
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,679
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,18
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,018
  • BuffStat Dasar. Health Dasar
    650menjadi660
    NerfStat Dasar. Armor Dasar
    52menjadi45
    BuffStat Dasar. Health per Level
    144menjadi148
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,17
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,008
  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    720menjadi700
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,012
  • BuffStat Dasar. Health per Level
    120menjadi132
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,668
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,668
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,12
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,02
  • BuffStat Dasar. Health Dasar
    630menjadi650
    BuffStat Dasar. Health per Level
    120menjadi132
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,64
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,64
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,25
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,027
  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    660menjadi630
    BuffStat Dasar. Health per Level
    128menjadi136
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,021
  • BuffStat Dasar. Health per Level
    120menjadi130
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,638
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,638
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,25
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,04
  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    720menjadi660
    BuffStat Dasar. Health per Level
    120menjadi140
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,28
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,013
  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    690menjadi660
    BuffStat Dasar. Health per Level
    120menjadi125
    NerfStat Dasar. Armor Dasar
    46menjadi43
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,28
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,022
  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    690menjadi660
    BuffStat Dasar. Health per Level
    128menjadi138
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,656
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,656
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,22
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,016
  • BuffStat Dasar. Health Dasar
    630menjadi660
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,22
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,018
  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    690menjadi660
    BuffStat Dasar. Health per Level
    128menjadi132
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,28
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,005
  • BuffStat Dasar. Health per Level
    112menjadi124
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,651
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,651
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,23
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,0367
  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    660menjadi630
    BuffStat Dasar. Health per Level
    144menjadi148
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,28
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,007
  • BuffStat Dasar. Health per Level
    120menjadi130
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,01
  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    720menjadi690
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,612
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,612
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,0124
  • BuffStat Dasar. Health per Level
    120menjadi140
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,028
  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    720menjadi690
    BuffStat Dasar. Health per Level
    120menjadi132
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,17
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,012
  • BuffStat Dasar. Health per Level
    120menjadi134
    PerubahanAttack Speed DasarAttack Speed Dasar adalah Attack Speed awal champion dan biasanya juga menentukan Rasio Attack Speed champion tersebut.
    PerubahanRasio Attack SpeedRasio Attack Speed menentukan seberapa efisien champion mengubah Attack Speed bonus menjadi Attack Speed aktual. Rasio ini mengubah Attack Speed bonus yang diperoleh champion menjadi Attack Speed aktual berdasarkan persentase. Umumnya, Rasio Attack Speed champion sama dengan Attack Speed Dasarnya.
    PerubahanAttack Speed Bonus DasarAttack Speed Bonus Dasar adalah bonus Attack Speed yang dimiliki champion sejak awal pertandingan dan tidak meningkat mengikuti level champion. Jadi, Attack Speed champion di level 1 ditentukan secara gabungan oleh Attack Speed Dasar dan Attack Speed Bonus Dasarnya.
    BuffAttack Speed per LevelAttack Speed per Level adalah Attack Speed yang diperoleh champion saat naik level dan dianggap sebagai Attack Speed bonus dalam perhitungan ini. (Sebaliknya, stat per level lainnya, seperti Attack Damage per Level, tidak dianggap sebagai Attack Damage bonus, melainkan dihitung sebagai bagian dari Attack Damage dasar.) Meskipun Attack Speed per Level bernilai tetap, jumlah Attack Speed bonus yang diperoleh champion di setiap level tidaklah sama. Attack Speed bonus yang diperoleh setiap naik level = Attack Speed per Level × (0,7 + 0,04 × level saat ini). Misalnya, saat champion naik dari level 1 ke level 2, Attack Speed bonus yang diperoleh setara dengan 74% dari Attack Speed per Level mereka. Pada level maksimum, total Attack Speed bonus yang diperoleh champion saat naik level = 1.400% × Attack Speed per Level.
    PerubahanTotal Attack Speed = Attack Speed Dasar + Rasio Attack Speed × Attack Speed Bonus Attack Speed Bonus = Attack Speed Bonus Dasar + Attack Speed bonus yang diperoleh dari naik level + Attack Speed bonus yang diperoleh dari sumber lainnya seperti item, rune, dan ability
    PerubahanUntuk Caitlyn, Attack Speed Dasar maupun Rasio Attack Speed-nya adalah 0,625, Attack Speed Bonus Dasarnya 0,28, dan Attack Speed per Levelnya 0,04.
    PerubahanDi level 1, tanpa item atau rune tambahan, satu-satunya Attack Speed bonus Caitlyn berasal dari Attack Speed Bonus Dasar. Jadi, Attack Speed Caitlyn = Attack Speed Dasar + Rasio Attack Speed × Attack Speed Bonus Dasar = 0,625 + 0,625 × 0,28 = 0,8 Asumsikan Caitlyn sudah di level maksimum, punya stack rune penuh - Legend: Alacrity (memberikan 18% Attack Speed bonus), dan sudah menggunakan Berserker's Greaves (memberikan 35% Attack Speed bonus). Perhitungan Attack Speed-nya adalah sebagai berikut: 0,625 + 0,625 × (0,28 + 0,04 × 14 + 0,18 + 0,35) = 1,48125. Di panel stat, Attack Speed ditampilkan dengan dua angka desimal: 1,48
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,721
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,721
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,11
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,024
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,03
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,67
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,67
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,018
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,0135
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,28
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,028
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,14
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,032
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,694
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,694
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,15
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,008
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,021
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,006
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,004
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,015
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,651
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,651
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,15
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,016
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,67
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,67
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,21
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,02
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,005
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,699
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,669
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,12
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,017
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,17
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,008
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,006
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,02
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,667
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,667
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,13
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,028
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,021
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,69
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,69
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,09
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,03
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,644
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,644
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,17
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,016
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,013
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,638
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,638
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,25
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,012
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,02
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,638
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,638
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,25
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,024
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,17
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,01
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,28
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,032
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,695
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,695
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,15
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,029
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,022
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,015
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,017
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,28
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,012
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,638
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,638
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,18
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,024
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,22
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,022
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,656
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,656
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,14
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,014
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,28
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,008
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,14
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,0165
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,644
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,644
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,17
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,02
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,28
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,016
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,012
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,22
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,021
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,031
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,14
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,015
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,022
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,01
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,0185
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,665
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,665
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,024
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,014
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,667
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,667
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,13
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,021
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,679
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,679
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,18
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,006
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,012
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,01
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,28
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,025
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,01
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,638
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,638
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,25
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,012
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,012
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,28
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,016
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,018
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,638
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,638
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,25
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,031
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,016
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,644
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,644
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,24
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,016
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,01
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,658
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,14
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,02
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,01
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,28
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,021
  • PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,625
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,2
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,012

Item

  • Dagger
    BuffStat Dasar. Harga
    500menjadi400
    NerfStat Dasar. Attack Speed
    15%menjadi12%
  • Last Whisper
    PerubahanStat Dasar. [Baru] Jalur Build: Long Sword (500) + 700
    NerfStat Dasar. Harga
    800menjadi1.200
    PerubahanStat Dasar. [Baru] Attack Damage: 15
    BuffStat Dasar. Armor Penetration 12% → 15%
  • Recurve Bow
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build
    Dagger (500) + Dagger (500) + 400menjadiDagger (400) + 500
    BuffStat Dasar. Harga
    1.400menjadi900
    NerfStat Dasar. Attack Speed
    30%menjadi20%
  • Zeal
    NerfStat Dasar. Movement Speed
    5%menjadi4%
  • Noonquiver
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaLong Sword (500) + Dagger (500) + 350

    SekarangLong Sword (500) + Brawler's Gloves (500) + 300

    BuffStat Dasar. Harga
    1.350menjadi1300
    NerfStat Dasar. Attack Damage
    25menjadi20
    PerubahanStat Dasar. [Dihapus] Attack Speed: 15%
    PerubahanStat Dasar. [Baru] Critical Rate: 15%
  • Vampiric Scepter
    PerubahanStat Dasar. [Dihapus] Physical Vamp: 8%
    PerubahanStat Dasar. [Baru] Lifesteal: 8%
  • Kircheis Shard
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build
    Long Sword (500) + 400menjadiDagger (400) + 400
    BuffStat Dasar. Harga
    900menjadi800
    PerubahanStat Dasar. [Dihapus] Attack Damage: 15
    PerubahanStat Dasar. [Baru] Attack Speed: 20%
    PerubahanShock. Memberikan damage ke champion musuh menghasilkan 40 magic damage bonus (cooldown 25 detik). Serangan mengurangi cooldown ini sebanyak 1 detik.
  • Pickaxe
    PerubahanStat Dasar. Harga: 800
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build: Long Sword (500) + 300
    PerubahanStat Dasar. Attack Damage: 20
  • Hearthbound Axe
    PerubahanStat Dasar. Harga: 1.200
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build: Long Sword (500) + Dagger (400) + 300
    PerubahanStat Dasar. Attack Damage: 20
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed: 15%
  • Hexoptics C44
    PerubahanStat Dasar. Harga: 2.900
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build: Pickaxe (800) + Noonquiver (1.300) + Long Sword (500) + 300
    PerubahanStat Dasar. Attack Damage: 55
    PerubahanStat Dasar. Critical Rate: 25%
    PerubahanMagnification. Serangan menghasilkan 0–10% damage bonus berdasarkan seberapa jauh jarak musuh, dengan damage maksimum pada radius 550 unit.
    PerubahanArcane Aim. Saat champion yang kamu beri damage dalam 3 detik terakhir mati, kamu mendapatkan 100 Attack Range bonus selama 8 detik.
  • Yun Tal Wildarrows
    PerubahanStat Dasar. Harga: 3.100
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build: Noonquiver (1.300) + Pickaxe (800) + Kircheis Shard (800) + 200
    PerubahanStat Dasar. Attack Damage: 50
    PerubahanStat Dasar. Critical Rate: 0%
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed: 25%
    PerubahanPractice Makes Perfect. Basic attack memberikan Critical Rate secara permanen, mendapatkan 0,4%/0,2% (melee/ranged) Critical Rate per serangan, hingga maksimum 25%.
    PerubahanFlurry. Menyerang champion musuh akan memberikan 25% Attack Speed selama 6 detik (cooldown 20 detik). Serangan mengurangi cooldown ini sebanyak 1 detik, dan pengurangan ini meningkat jadi 2 detik saat critical strike.
  • Stormrazor
    PerubahanStat Dasar. Harga: 3.000
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build: B. F. Sword (1.500) + Kircheis Shard (800) + Brawler's Gloves (500) + 200
    PerubahanStat Dasar. Attack Damage: 50
    PerubahanStat Dasar. Critical Rate: 25%
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed: 20%
    PerubahanEnergized. Bergerak dan menyerang akan menghasilkan Serangan Bermuatan.
    PerubahanBolt. Serangan Bermuatan menghasilkan 120 magic damage bonus dan memberikan 45% Movement Speed selama 1,5 detik.
  • Rapid Firecannon
    PerubahanStat Dasar. Harga: 2.650
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build: Zeal (1.400) + Kircheis Shard (800) + 450
    PerubahanStat Dasar. Critical Rate: 25%
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed: 40%
    PerubahanStat Dasar. Movement Speed: 4%
    PerubahanEnergized. Bergerak dan menyerang akan menghasilkan Serangan Bermuatan.
    PerubahanSharpshooter. Serangan Bermuatan menghasilkan 80 magic damage bonus dan memberikan 35% Attack Range bonus, hingga maksimum 150.
  • Fiendhunter Bolts
    PerubahanStat Dasar. Rasio Attack Speed: 0,65
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Dasar: 0,65
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed Bonus Dasar: 0,23
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed per Level: 0,032
    PerubahanStat Dasar. 2650
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build: Zeal (1.400) + Kircheis Shard (800) + 450
    PerubahanStat Dasar. Critical Rate: 25%
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed: 45%
    PerubahanStat Dasar. Movement Speed: 4%
    PerubahanNight Vigil. Mendapatkan 20 Ultimate Ability Haste.
    PerubahanOpening Barrage. Setelah cast ability ultima, 3 serangan berikutnya mendapatkan 50% Attack Speed dan dijamin crit, menghasilkan 80% dari critical strike damage normal selama 8 detik. Jika serangan sudah crit, serangan itu jadi menghasilkan 15% dari true damage bonus. (Cooldown 45 detik)
  • Immortal Shieldbow
    PerubahanStat Dasar. Harga: 3.000
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build: Noonquiver (1.300) + Pickaxe (800) + 900
    PerubahanStat Dasar. Attack Damage: 55
    PerubahanStat Dasar. Critical Rate: 25%
    PerubahanLifeline. Saat menerima damage yang akan menurunkan Health-mu ke bawah 35%, kamu mendapatkan shield selama 3 detik (350–650 untuk melee, 300–550 untuk ranged, berdasarkan level champion). (cooldown 70 detik)
  • Statikk Shiv
    PerubahanStat Dasar. Harga: 3.000
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build: Aether Wisp (950) + Pickaxe (800) + Kircheis Shard (800) + 450
    PerubahanStat Dasar. Attack Damage: 40
    PerubahanStat Dasar. Ability Power: 40
    PerubahanStat Dasar. Attack Speed: 30%
    PerubahanStat Dasar. Movement Speed: 4%
    PerubahanEnergized. Bergerak dan menyerang akan menghasilkan Serangan Bermuatan.
    PerubahanElectrospark. Serangan Bermuatan melepaskan petir berantai yang memantul ke target tambahan. Jumlah pantulan: 3/4/5/6, meningkat di level 1/5/9/13, menghasilkan 60 magic damage, meningkat jadi 90 terhadap minion dan monster. Menerapkan efek on-hit ke target pantulan sekunder.
    PerubahanElectroshock. Basic attack memberikan 5 stack Energized bonus.
  • Bloodthirster
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaVampiric Scepter (1.200) + Cloak of Agility (1.000) + Ruby Crystal (500) + 300

    SekarangVampiric Scepter (1.200) + B. F. Sword (1.500) + 500

    NerfStat Dasar. Harga
    3.000menjadi3.200
    BuffStat Dasar. Attack Damage
    55menjadi75
    PerubahanStat Dasar. [Dihapus] Critical Rate: 25%
    PerubahanStat Dasar. [Dihapus] Health Maksimum: 250
    PerubahanStat Dasar. [Dihapus] Physical Vamp: 8%
    PerubahanStat Dasar. [Baru] Lifesteal: 15%
    PerubahanIchorshield. Mengubah heal berlebih dari Lifesteal menjadi shield, hingga 165–345 (berdasarkan level).
  • Essence Reaver
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaSheen (800) + Cloak of Agility (1.000) + Long Sword (500) + 700

    SekarangSheen (800) + Caulfield's Warhammer (1.200) + Brawler's Gloves (500) + 500

    BuffStat Dasar. Attack Damage
    35menjadi50
    PerubahanSpellblade. Setelah cast ability, basic attack berikutnya dalam 10 detik akan menghasilkan physical damage bonus sebesar 135% × Attack Damage dasar + 0–80 (berdasarkan Critical Rate) dan memulihkan Mana sebesar 50% dari damage yang dihasilkan. (Cooldown 1,5 detik)
  • Galeforce
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaZeal (1.400) + B. F. Sword (1.500) + 200

    SekarangNoonquiver (1.300) + Pickaxe (800) + Long Sword (500) + 500

    BuffStat Dasar. Attack Damage
    50menjadi60
    PerubahanStat Dasar. [Dihapus] Attack Speed: 15%
    NerfStat Dasar. Movement Speed
    5%menjadi4%
  • The Collector
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaSerrated Dirk (1.000) + Cloak of Agility (1.000) + 1.000

    SekarangSerrated Dirk (1.000) + Noonquiver (1.300) + 700

    BuffStat Dasar. Attack Damage
    45menjadi50
    PerubahanDeath and Taxes. Jika kamu menghasilkan damage ke champion musuh dan membuat Health mereka turun di bawah 5% dari Health maksimum, mereka akan dieksekusi, menaikkan ambang eksekusi secara permanen sebesar 0,1% dari Health maksimum, dan memberikan tambahan 25 gold.
  • Kraken Slayer
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaNoonquiver (1.300) + Dagger (500) + Long Sword (500) + 500

    SekarangRecurve Bow (900) + Hearthbound Axe (1.200) + Long Sword (500) + 300

    NerfStat Dasar. Harga
    2.800menjadi2.900
    BuffStat Dasar. Attack Damage
    40menjadi45
    BuffStat Dasar. Attack Speed
    30%menjadi35%
    NerfStat Dasar. Movement Speed
    5%menjadi4%
    PerubahanBring It Down. Setiap serangan ketiga kini menghasilkan 150–210 physical damage bonus, atau 120–168 untuk champion ranged. Damage ini meningkat berdasarkan Health target yang hilang. Untuk setiap 1% Health yang hilang dari target, damage meningkat sebesar 0,75%, hingga maksimum 75%.
    PerubahanBring It Down. Interaksi dengan ability pertama Yunara dioptimalkan. Efek sebaran ability pertama Yunara kini bisa memicu [Bring It Down].
  • Blade of the Ruined King
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaVampiric Scepter (1.200) + Recurve Bow (1.400) + 400

    SekarangVampiric Scepter Scepter (1.200) + Pickaxe (800) + Recurve Bow (900) + 200

    BuffStat Dasar. Harga
    3.200menjadi3.100
    NerfStat Dasar. Attack Speed
    35%menjadi30%
    PerubahanStat Dasar. [Dihapus] Omnivamp: 10%
    PerubahanStat Dasar. [Baru] Lifesteal: 12%
    PerubahanRuined Strike. Basic attack menghasilkan physical damage bonus on-hit sebesar 7% dari Health target saat ini (8,5% untuk melee), dengan minimum 15 dan maksimum 100 terhadap monster.
    PerubahanDrain. Mengenai champion musuh yang sama 3 kali dengan basic attack atau ability akan menerapkan slow ke mereka sebesar 30% selama 1,5 detik (cooldown 30 detik).
  • Guinsoo's Rageblade
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaNashor's Talon (800) + Recurve Bow (1.400) + 900

    SekarangAmplifying Tome (500) + Recurve Bow (900) + Pickaxe (800) + 800

    BuffStat Dasar. Harga
    3.100menjadi3.000
    PerubahanStat Dasar. [Baru] Attack Damage: 35
    PerubahanStat Dasar. [Baru] Ability Power: 30
    PerubahanStat Dasar. [Dihapus] Movement Speed: 5%
    PerubahanWrath. Serangan menghasilkan 30 magic damage bonus.
    PerubahanSeething Strike. Basic attack memberikan 8% Attack Speed, stack hingga 4 kali. Pada stack maksimum, setiap basic attack ke-3 memicu efek on-hit tambahan.
  • At Wit's End
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaRecurve Bow (1.400) + Negatron Cloak (900) + 500

    SekarangRecurve Bow (900) + Negatron Cloak (900) + Dagger (400) + 600

    BuffStat Dasar. Attack Speed
    45%menjadi50%
    PerubahanStat Dasar. [Baru] Tenacity: 20%
    PerubahanBasic attack menghasilkan 40 magic damage bonus on-hit.
  • Terminus
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaRecurve Bow (1.400) + B. F. Sword (1.500) + 400

    SekarangRecurve Bow (900) + Hearthbound Axe (1.200) + 900

    BuffStat Dasar. Total Harga
    3.300menjadi3.000
    NerfStat Dasar. Attack Damage
    40menjadi35
    BuffStat Dasar. Attack Speed
    30%menjadi35%
    PerubahanShadow. Basic attack menghasilkan 30 magic damage bonus on-hit.
    PerubahanJuxtaposition. Efek terang memberikan 5–8 Armor dan Magic Resist; efek gelap memberikan 10% Armor Penetration dan Magic Penetration, bisa stack hingga 3 kali.
  • Phantom Dancer
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaZeal (1.400) + Dagger (500) + Long Sword (500) + 500

    SekarangZeal (1.400) + Dagger (400) + Dagger (400) + 450

    BuffStat Dasar. Harga
    2.900menjadi2.650
    PerubahanStat Dasar. [Dihapus] Attack Damage: 20
    BuffStat Dasar. Movement Speed
    5%menjadi7%
    PerubahanSpectral Waltz. Melancarkan basic attack ke champion memberikan 6% Attack Speed dan 1% Movement Speed selama 6 detik, bisa stack hingga 5 kali.
  • Runaan's Hurricane
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaRecurve Bow (1.400) + Cloak of Agility (1.000) + 500

    SekarangZeal (1.400) + Kircheis Shard (800) + 450

    BuffStat Dasar. Harga
    2.900menjadi2.650
    BuffStat Dasar. Attack Speed
    35%menjadi40%
    PerubahanStat Dasar. [Baru] Movement Speed: 4%
    PerubahanWind's Fury. Basic attack menembakkan mini bolt ke 2 target di sekitar saat kena, setiap bolt menghasilkan 55% physical damage. Bolt ini bisa crit dan memberikan efek on-hit.
    PerubahanWind Blade. [Dihapus]
  • Mortal Reminder
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaLast Whisper (800) + Executioner's Calling (800) + Cloak of Agility (1.000) + 900

    SekarangLast Whisper (1.200) + Executioner's Calling (800) + Brawler's Gloves (500) + 500

    BuffStat Dasar. Harga
    3.300menjadi3.000
    BuffStat Dasar. Attack Damage
    25menjadi35
    PerubahanStat Dasar. [Dihapus] Attack Speed: 15%
    PerubahanStat Dasar. [Baru] Armor Penetration: 30%
    PerubahanSepsis. Physical damage yang dihasilkan pada champion musuh akan menerapkan 50% Grievous Wounds selama 3 detik.
    PerubahanLast Whisper. Diintegrasikan ke dalam Stat Dasar.
  • Infinity Edge
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaB. F. Sword (1.500) + Cloak of Agility (1.000) + 900

    SekarangB. F. Sword (1.500) + Pickaxe (800) + Brawler's Gloves (500) + 700

    BuffStat Dasar. Attack Damage
    65menjadi75
    BuffInfinity. Critical Strike Damage champion meningkat dari 200% menjadi 230%.
    PerubahanLimit Break. [Dihapus]
  • Manamune
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaTear of the Goddess (500) + Caulfield's Warhammer (1.200) + 1.000

    SekarangCaulfield's Warhammer (1.200) + Tear of the Goddess (400) + Long Sword (500) + 800

    NerfStat Dasar. Harga
    2.700menjadi2.900
    BuffStat Dasar. Attack Damage
    25menjadi40
    BuffStat Dasar. Mana
    300menjadi500
    NerfStat Dasar. Ability Haste
    20menjadi15
    PerubahanAWE. Mendapatkan Attack Damage sebesar 2% dari Mana maksimum dan mengembalikan 15% dari total Mana yang digunakan.
    PerubahanMana Charge. Basic attack dan penggunaan Mana memberikan 14 Mana maksimum, hingga 700. Terpicu maksimal 3 kali setiap 10 detik.
  • Muramana
    NerfStat Dasar. Harga
    2.700menjadi2.900
    BuffStat Dasar. Attack Damage
    25menjadi40
    NerfStat Dasar. Ability Haste
    20menjadi15
    PerubahanAWE. Mendapatkan Attack Damage sebesar 2% dari Mana maksimum dan mengembalikan 15% dari total Mana yang digunakan.
    PerubahanShock. Basic attack menghasilkan physical damage bonus sebesar 1,5% dari Mana maksimum; ability menghasilkan physical damage bonus sebesar 3,5%/3% dari Mana maksimum untuk melee/ranged.
  • Serylda's Grudge
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaCaulfield's Warhammer (1.200) + Last Whisper (800) + Long Sword (500) + 800

    SekarangCaulfield's Warhammer (1.200) + Last Whisper (1.200) + 700

    BuffStat Dasar. Harga
    3.300menjadi3.100
    BuffStat Dasar. Attack Damage
    40menjadi50
    PerubahanStat Dasar. [Baru] Armor Penetration: 35%
    PerubahanIcy. Ability aktif penghasil damage dan serangan yang diperkuat akan menerapkan slow pada musuh dengan Health di bawah 60% sebesar 30% Movement Speed selama 1 detik.
    PerubahanLast Whisper. Diintegrasikan ke dalam Stat Dasar.
    PerubahanFrostbite. [Dihapus]
  • Navori Quickblades
    BuffStat Dasar. Harga
    2.800menjadi2.650
    NerfStat Dasar. Attack Speed
    45%menjadi40%
    NerfStat Dasar. Movement Speed
    5%menjadi4%
  • Lord Dominik's Regards
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaLast Whisper (800) + Long Sword (500) + Cloak of Agility (1.000) + 1.000

    SekarangLast Whisper (1.200) + Noonquiver (1.300) + 800

    BuffStat Dasar. Attack Damage
    30menjadi35
    NerfStat Dasar. Armor Penetration
    36%menjadi35%
  • Mercurial Scimitar
    PerubahanStat Dasar. [Dihapus] Physical Vamp: 10%
    PerubahanStat Dasar. [Baru] Lifesteal: 12%
  • Dihapus
    PerubahanSeperti yang sudah disebutkan sebelumnya, Magnetic Blaster dihapus karena terlalu serbaguna.Magnetic Blaster
    PerubahanSoul Transfer kesulitan menemukan pengguna yang cocok, jadi untuk sementara kami putuskan untuk menghapusnya dari Rift.Soul Transfer
    PerubahanCloak of Agility terlalu mirip dengan Brawler's Gloves, dan jarang ada situasi ketika stack Critical Strike Chance lebih diutamakan daripada meningkatkan Attack Damage.Cloak of Agility
    PerubahanNashor's Talon telah kehilangan pengguna terakhirnya. Sudah waktunya item ini meninggalkan Rift.Nashor's Talon
  • Winged Moonplate
    NerfStat Dasar. Movement Speed
    5%menjadi4%
  • Bami's Cinder
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaShimmering Spark (500) + Ruby Crystal (500) + 300

    SekarangRing of Revelation (300) + Ruby Crystal (500) + 400

    BuffStat Dasar. Total Harga
    1.300menjadi1.200
    PerubahanStat Dasar. [Baru] Ability Haste: 5
  • Aether Wisp
    NerfStat Dasar. Movement Speed
    5%menjadi4%
  • Phage
    PerubahanRage. Setiap kali basic attack mengenai unit, mendapatkan 20 Movement Speed selama 2 detik. Bonus Movement Speed ini tidak bisa stack, dan efeknya menjadi setengah untuk champion ranged.
  • Forbidden Idol
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build: Tanpa resep
    BuffStat Dasar. Harga
    900menjadi700
    BuffStat Dasar. Heal dan Shield Power
    4%menjadi6%
    PerubahanStat Dasar. [Dihapus] Health: 100
    PerubahanStat Dasar. [Dihapus] Ability Haste: 5
  • Bandleglass Mirror
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build: Amplifying Tome (500) + Ring of Revelation (300) + 100
    PerubahanStat Dasar. Total Harga: 900
    PerubahanStat Dasar. Ability Power: 20
    PerubahanStat Dasar. Mana Regen Dasar: 50%
    PerubahanStat Dasar. Ability Haste: 10
  • Whispering Circlet
    PerubahanStat Dasar. Harga: 2.400
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build: Forbidden Idol (700) + Tear of the Goddess (400) + Ruby Crystal (500) + 800
    PerubahanStat Dasar. Health: 200
    PerubahanStat Dasar. Mana Maksimum: 500
    PerubahanStat Dasar. Mana Regen Dasar: 50%
    PerubahanStat Dasar. Heal dan Shield Power: 8%
    PerubahanHarmony. Mendapatkan bonus Heal dan Shield Power sebesar 0,5% dari Mana maksimum dan mengembalikan 25% Mana yang digunakan.
    PerubahanMana Charge. Penggunaan Mana memberikan 14 Mana maksimum, hingga 700. Hal ini bisa terpicu maksimal 2 kali setiap 10 detik. Pada stack maksimum, ini akan otomatis di-upgrade menjadi Diadem of Songs.
  • Diadem of Songs
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build: Whispering Circlet
    PerubahanStat Dasar. Health: 200
    PerubahanStat Dasar. Mana: 1.200
    PerubahanStat Dasar. Mana Regen Dasar: 50%
    PerubahanStat Dasar. Heal dan Shield Power: 8%
    PerubahanHarmony. Mendapatkan bonus Heal dan Shield Power sebesar 0,5% dari Mana maksimum dan mengembalikan 25% Mana yang digunakan.
    PerubahanDiadem. Jika kamu atau champion sekutu yang kamu beri heal atau shield dalam 3 detik terakhir melakukan combat dengan musuh, heal champion sekutu di sekitar yang Health-nya paling rendah dalam radius 800 unit setiap detik sebesar 0,8% dari Mana maksimum kamu.
  • Echoes of Helia
    PerubahanStat Dasar. Harga: 2.400
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build: Bandleglass Mirror (900) + Kindlegem (1.000) + 500
    PerubahanStat Dasar. Health: 200
    PerubahanStat Dasar. Ability Power: 40
    PerubahanStat Dasar. Ability Haste: 20
    PerubahanStat Dasar. Mana Regen Dasar: 50%
    PerubahanSoul Siphon. 30% dari damage pramitigasi yang dihasilkan ke champion musuh akan disimpan sebagai Soul Fragment, maksimum 80–250 tergantung level. Saat kamu memberi heal atau shield kepada champion sekutu selain dirimu sendiri, semua Soul Fragment akan dikonsumsi untuk memberi heal pada target tersebut dengan jumlah yang sama.
  • Ardent Censer
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaForbidden Idol (900) + Aether Wisp (950) + Ring of Revelation (300) + 550

    SekarangForbidden Idol (700) + Aether Wisp (950) + 750

    BuffStat Dasar. Harga
    2.700menjadi2.400
    BuffStat Dasar. Ability Power
    45menjadi50
    BuffStat Dasar. Heal dan Shield Power
    5%menjadi8%
    NerfStat Dasar. Movement Speed
    5%menjadi4%
    PerubahanStat Dasar. [Dihapus] Ability Haste: 10
    PerubahanStat Dasar. [Dihapus] Health: 250
    PerubahanCenser. Memberi shield atau heal kepada champion sekutu selain dirimu akan memperkuatmu dan champion tersebut selama 6 detik, memberikan 30% Attack Speed bonus dan 25 magic damage bonus pada basic attack.
  • Staff of Flowing Waters
    BuffStat Dasar. Harga
    2.500menjadi2.400
    NerfStat Dasar. Health
    100menjadi0
    BuffStat Dasar. Heal dan Shield Power
    5%menjadi8%
    NerfStat Dasar. Ability Haste
    15menjadi10
    PerubahanRapids. Memberi shield atau heal kepada champion sekutu selain dirimu akan memperkuatmu dan champion tersebut selama 6 detik, memberikan 40% Ability Power dan 15 Ability Haste.
  • Salvation
    BuffStat Dasar. Harga
    2.600menjadi2.450
    NerfStat Dasar. Health
    150menjadi0
    NerfStat Dasar. Ability Power
    50menjadi40
    BuffStat Dasar. Heal dan Shield Power
    5%menjadi8%
    NerfStat Dasar. Ability Haste
    15menjadi10
  • Shurelya's Battlesong
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaAether Wisp (950) + Amplifying Tome (500) + Ring of Revelation (300) + 750

    SekarangBandleglass Mirror (900) + Aether Wisp (950) + 600

    NerfStat Dasar. Movement Speed
    5%menjadi4%
  • Imperial Mandate
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaFiendish Codex (900) + Kindlegem (1.000) + 600

    SekarangBandleglass Mirror (900) + Blasting Wand (800) + 900

    NerfStat Dasar. Harga
    2.500menjadi2.600
    NerfStat Dasar. Health
    200menjadi0
    BuffStat Dasar. Ability Power
    50menjadi60
    PerubahanStat Dasar. [Baru] Mana Regen Dasar: 50%
    PerubahanControl. Ability Crowd Control mendapatkan 20 Ability Haste.
    PerubahanCommand. Melakukan crowd control pada champion musuh akan menandai mereka selama 4 detik, membuat mereka menerima 7% damage lebih besar selama durasi tersebut.
  • Harmonic Echo
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaLost Chapter (1.200) + Forbidden Idol (900) + Amplifying Tome (500) + 100

    SekarangBandleglass Mirror (900) + Kindlegem (1.000) + 600

    BuffStat Dasar. Harga
    2.800menjadi2.500
    BuffStat Dasar. Health
    100menjadi200
    NerfStat Dasar. Ability Power
    50menjadi40
    BuffStat Dasar. Ability Haste
    15menjadi20
    PerubahanStat Dasar. [Dihapus] Mana Maksimum: 300
    PerubahanStat Dasar. [Dihapus] Heal dan Shield Power: 5%
    PerubahanSaat kamu memberi heal atau shield pada champion sekutu, efeknya akan terhubung ke champion sekutu terdekat dalam range yang persentase Health-nya paling rendah, selain kamu sendiri, dan memberi mereka 30% dari heal tersebut atau 35% dari shield tersebut. Jika tidak ada champion sekutu lainnya dalam range, target awal akan menerima heal atau shield tambahan yang sama.
  • Knight's Vow
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaKindlegem (1.000) + Chain Vest (900) + 700

    SekarangKindlegem (1.000) + Chain Vest (900) + 550

    BuffStat Dasar. Harga
    2.600menjadi2.450
    NerfStat Dasar. Health
    400menjadi200
  • Zeke's Convergence
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaGlacial Shroud (1.000) + Giant's Belt (1.000) + 700

    SekarangKindlegem (1.000) + Cloth Armor (500) + Null-Magic Mantle (500) + 400

    BuffStat Dasar. Harga
    2.700menjadi2.400
    NerfStat Dasar. Health
    400menjadi300
    PerubahanStat Dasar. [Dihapus] Mana: 150
    NerfStat Dasar. Armor
    40menjadi25
    PerubahanStat Dasar. [Baru] Magic Resist: 25
    NerfStat Dasar. Ability Haste
    15menjadi10
    PerubahanConverge. Mendapatkan 10 Ultimate Ability Haste.
    PerubahanFrostfire Tempest. Cast ability ultima menghasilkan 150 magic damage dan menerapkan slow pada musuh di sekitar sebesar 30% selama 5 detik. Jika tidak ada champion musuh dalam range saat ultima di-cast, efeknya akan tertunda hingga maksimal 5 detik atau sampai champion musuh masuk dalam range.
  • Yordle Trap
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaChain Vest (900) + Kindlegem (1.000) + 700

    SekarangKindlegem (1.000) + Cloth Armor (500) + Null-Magic Mantle (500) + 400

    BuffStat Dasar. Harga
    2.600menjadi2.400
    NerfStat Dasar. Health
    350menjadi200
    NerfStat Dasar. Armor
    40menjadi20
    PerubahanStat Dasar. [Baru] Magic Resist: 20
    PerubahanCatcher. Menerapkan slow atau immobilize ke champion musuh akan memperkuatmu selama 8/4 detik (tergantung melee/ranged) dan memberikan 20 Movement Speed. Selama durasi ini, kamu dan sekutu di sekitar mendapatkan 30%/20% Attack Speed bonus (melee/ranged). Jika sekutu, termasuk kamu, melakukan kill saat menerima inspire, kamu mendapatkan 20 gold.
  • Mantle of the Twelfth Hour
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaSurging Scales (1.300) + Negatron Cloak (900) + 500

    SekarangKindlegem (1.000) + Giant's Belt (1.000) + 550

    BuffStat Dasar. Harga
    2.700menjadi2.550
    BuffStat Dasar. Health
    200menjadi600
    PerubahanStat Dasar. [Dihapus] Armor: 40
    PerubahanStat Dasar. [Dihapus] Magic Resist: 40
    PerubahanStat Dasar. [Baru] Ability Haste: 20
    PerubahanLifeline. Saat Health-mu turun di bawah 30% Health maksimum, langsung mendapatkan 200–300 Health bonus selama 5 detik dan heal selama 5 detik sebesar 200–400 + 120% Armor bonus + 120% Magic Resistance bonus + 15% Health bonus. Selama durasi ini, mendapatkan 10% ukuran, 10% Movement Speed bonus, dan 20% Tenacity.
  • Frozen Heart
    BuffStat Dasar. Harga
    2.650menjadi2.550
    BuffStat Dasar. Mana Maksimum
    250menjadi400
    PerubahanWinter's Caress. Semua champion musuh dalam radius 650 unit kehilangan 25% Attack Speed.
  • Radiant Virtue
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaKindlegem (1.000) + Chain Vest (900) + 950

    SekarangGiant's Belt (1.000) + Cloth Armor (500) + Null-Magic Mantle (500) + 650

    BuffStat Dasar. Harga
    2.850menjadi2.650
    NerfStat Dasar. Armor
    45menjadi30
    PerubahanStat Dasar. [Baru] Magic Resist: 30
    NerfStat Dasar. Ability Haste
    15menjadi10
  • Abyssal Mask
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaKindlegem (1.000) + Negatron Cloak (900) + Ruby Crystal (500) + 600

    SekarangKindlegem (1.000) + Negatron Cloak (900) + 500

    BuffStat Dasar. Harga
    3.000menjadi2.400
    NerfStat Dasar. Health
    400menjadi350
    NerfStat Dasar. Magic Resist
    55menjadi45
    PerubahanUnmake. Semua champion musuh dalam radius 6,5 meter menerima 12% tambahan magic damage.
  • Gunmetal Greaves
    PerubahanStat Dasar. [Dihapus] Physical Vamp: 5%
    PerubahanStat Dasar. [Baru] Lifesteal: 5%
  • Death's Dance
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaCaulfield's Warhammer (1.200) + Chain Vest (900) + 1.000

    SekarangCaulfield's Warhammer (1.200) + Chain Vest (900) + Pickaxe (800) + 300

    NerfStat Dasar. Total Harga
    3.100menjadi3.200
    BuffStat Dasar. Attack Damage
    35menjadi50
    BuffStat Dasar. Armor
    40menjadi45
    PerubahanDefy. Jika champion yang kamu beri damage dalam 3 detik terakhir mati, sisa damage Ignore Pain akan dihapus dan kamu akan menerima heal selama 2 detik sebesar 90% Attack Damage bonus.
    PerubahanCauterize. Menyimpan 30% physical damage dan magic damage yang diterima, atau 12% untuk champion ranged, lalu menerima jumlah yang tersimpan sebagai true damage selama 3 detik.
  • Winter's Approach
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaTear of the Goddess (500) + Giant's Belt (1.000) + 1.100

    SekarangTear of the Goddess (400) + Giant's Belt (1.000) + Kindlegem (1.000) + 200

    BuffStat Dasar. Health Maksimum
    350menjadi500
    PerubahanAWE. Mendapatkan Health bonus sebesar 15% dari Mana maksimum dan mengembalikan 15% dari total Mana yang digunakan.
    PerubahanMana Charge. Basic attack, penggunaan Mana, dan damage yang diterima dari champion, bangunan, dan monster epik memberikan 14 Mana maksimum. Efek ini memberikan hingga 700 Mana maksimum dan bisa terpicu maksimal 3 kali setiap 10 detik. Terbatas hanya untuk satu item Tear of the Goddess.
  • Fimbulwinter
    BuffStat Dasar. Health Maksimum
    350menjadi500
    PerubahanAwe. Mendapatkan Health bonus sebesar 15% dari Mana maksimum dan mengembalikan 15% dari total Mana yang digunakan.
    BuffFrozen Colossus. Setiap kali mengganggu pergerakan champion musuh, kamu mendapatkan shield selama 3 detik yang menyerap 120 + 4,5% Mana maksimum. Shield akan meningkat jadi 80% jika ada lebih dari satu champion musuh di sekitar. (Cooldown 8 detik) Champion ranged menggunakan shield ini dengan efektivitas 50%.
  • Amaranth's Twinguard
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaSurging Scales (1.300) + Negatron Cloak (900) + 900

    SekarangGiant's Belt (1.000) + Chain Vest (900) + Negatron Cloak (900) + 400

    NerfStat Dasar. Total Harga
    3.100menjadi3.200
    PerubahanStat Dasar. [Baru] Health: 300
    NerfStat Dasar. Armor
    60menjadi50
    NerfStat Dasar. Magic Resist
    60menjadi50
    PerubahanEndurance. Saat dalam combat melawan champion musuh, mendapatkan 1 stack Endurance setiap detik, hingga maksimal 5 stack. Pada stack maksimum, mendapatkan 20% peningkatan ukuran, 20% Tenacity, 30% Armor bonus, dan 30% Magic Resistance bonus hingga keluar dari combat.
  • Dead Man's Plate
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaWinged Moonplate (900) + Surging Scales (1.300) + 600

    SekarangWinged Moonplate (900) + Chain Vest (900) + Ruby Crystal (500) + 500

    NerfStat Dasar. Movement Speed
    5%menjadi4%
  • Force of Nature
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaWinged Moonplate (900) + Spectre's Cowl (1.100) + 750

    SekarangWinged Moonplate (900) + Negatron Cloak (900) + Ruby Crystal (500) + 500

    NerfStat Dasar. Harga
    2.750menjadi2.800
    BuffStat Dasar. Health Maksimum
    350menjadi400
    PerubahanAbsorb. Menerima magic damage dari champion musuh akan memberikan 1 stack Steadfast, hingga 4, selama 7 detik. Menghasilkan damage ke champion musuh akan mereset durasinya. Pada stack maksimum, mendapatkan 6% Movement Speed dan 70 Magic Resist bonus.
  • Youmuu's Ghostblade
    PerubahanStat Dasar. [Baru] Movement Speed: 4%
    PerubahanMomentum. 3 detik setelah combat dengan champion musuh berakhir, mendapatkan 30 Movement Speed bonus, atau 20 untuk champion ranged.
  • Titanic Hydra
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaBami's Cinder (1.300) + Jaurim's Fist (1.200) + 500

    SekarangPickaxe (800) + Jaurim's Fist (1.200) + Ruby Crystal (500) + 500

  • Cosmic Drive
    NerfStat Dasar. Movement Speed
    5%menjadi4%
  • Trinity Force
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaSheen (800) + Phage (1.000) + Stinger (1.200) + 333

    SekarangSheen (800) + Phage (1.000) + Hearthbound Axe (1.200) + 333

    BuffStat Dasar. Attack Damage
    30menjadi36
    NerfStat Dasar. Ability Haste
    20menjadi15
    NerfStat Dasar. Movement Speed
    5%menjadi0
  • Dusk and Dawn
    NerfStat Dasar. Ability Power
    70menjadi60
    NerfStat Dasar. Health Maksimum
    350menjadi300
    NerfStat Dasar. Attack Speed
    25%menjadi20%
    PerubahanSpellblade. Setelah cast ability, seranganmu berikutnya menghasilkan magic damage bonus setara dengan 75% Attack Damage dasar + 10% Ability Power serta memberimu heal sebesar 10% Ability Power + 3% Health bonus. Tidak lama setelah itu, efek on-hit tambahan akan diterapkan ke target. (Cooldown 1,5 detik) Menghasilkan damage yang berkurang ke bangunan.
  • Nashor's Tooth
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaNashor's Talon (800) + Recurve Bow (1.400) + 600

    SekarangRecurve Bow (900) + Blasting Wand (800) + Fiendish Codex (900) + 300

    NerfStat Dasar. Total Harga
    2.800menjadi2.900
    BuffStat Dasar. Attack Speed
    45%menjadi50%
    PerubahanStat Dasar. [Baru] Ability Power: 80
    NerfStat Dasar. Ability Haste
    20menjadi15
    PerubahanGnaw. Basic attack menghasilkan magic damage sebesar 15 + 20% Ability Power bonus on-hit.
    PerubahanMagic Fang. [Dihapus]
  • Luden's Echo
    PerubahanEcho. Ability penghasil damage atau serangan yang diperkuat berikutnya akan menghasilkan magic damage sebesar 75 + 8% Ability Power pada target utama dan hingga 5 musuh lain di sekitar. Untuk setiap target yang tidak terkena Echo, target utama menerima tambahan magic damage sebesar 20 + 1,2% Ability Power. (Cooldown 9 detik)
  • Sunfire Aegis
    PerubahanImmolate. Saat memasuki combat, menghasilkan Magic Damage sebesar 20 + 1,5% Health bonus ke musuh di sekitar setiap detik. Immolate menghasilkan 175–250% damage pada minion dan 130% damage pada monster.
    PerubahanFlametouch. [Dihapus]
  • Infinity Orb
    NerfInevitable Demise. Batas Critical Strike
    35%menjadi40%
  • Sterak's Gage
    PerubahanStat Dasar. [Baru] Tenacity: 20%
    PerubahanSterak's Fury. Tenacity dihapus.
  • Tear of the Goddess
    BuffStat Dasar. Harga
    500menjadi400
    PerubahanStat Dasar. [Dihapus] 5 Ability Haste
  • Item Dihapus
    PerubahanSeperti Shimmering Spark, dengan adanya sistem jungle baru, Sunfire Aegis versi khusus jungle sudah tidak diperlukan lagi.Searing Crown
    PerubahanSurging Scales selalu kesulitan menemukan identitas yang jelas. Stat dan efeknya yang kurang menarik belum cukup membedakannya dari Chain Vest. Jadi, saatnya untuk mengucapkan selamat tinggal padanya.Surging Scales
    PerubahanStinger juga sudah kehilangan pengguna terakhirnya. Jadi, untuk saat ini kami akan menghapusnya.StingerLihat di atas.Searing Crown

Rune

  • Lethal Tempo
    PerubahanMendaratkan basic attack ke champion musuh memberikan stack Attack Speed, 8% untuk melee dan 6,4% untuk ranged, hingga 6 stack selama 6 detik. Pada stack maksimum, serangan juga akan menembakkan peluru yang menghasilkan adaptive damage, 9–30 untuk melee dan 6–24 untuk ranged. Setiap 1% Attack Speed bonus meningkatkan damage ini sebesar 1% untuk melee dan 0,67% untuk ranged.
  • Conqueror
    PerubahanStat yang diberikan per stack

    Sebelumnya3–5 Attack Damage Bonus/4–8 Ability Power (1,25x–1,6x)

    Sekarang3–5 Attack Damage Bonus/5–8,33 Ability Power (distandarkan ke 1,667x)

  • Legend: Haste
    PerubahanMenggantikan Legend: Tenacity
    PerubahanTakedown dan kill monster serta minion memberikan Ability Haste, hingga maksimum 15 Ability Haste, dan setiap stack memberikan 1,5 Ability Haste.
  • Demolish
    PerubahanSetelah mengenai turret dengan 3 basic attack, champion melee menghasilkan 85 + 28% Physical Damage bonus dari Health maksimum, sedangkan champion ranged memberikan 50 + 20% Physical Damage bonus dari Health maksimum.
  • Ingenious Hunter
    PerubahanDihapus
    PerubahanLegend: Tenacity. Dihapus

Gameplay

  • Pencil Sharpener Kog'Maw
    PerubahanPEMBARUAN KONTEN. Reward personalisasi baru akan hadir di Wild Pass, termasuk Ensign Battle Super Pencil Sharpener dan emote Ear to Ear.
    PerubahanPEMBARUAN KONTEN. Sekarang ada lebih banyak pilihan reward skin Wild Pass yang bisa kamu pilih. Pilih skin Wild Pass saat ini atau pilih dari beberapa skin Wild Pass yang dihadirkan kembali.
    PerubahanPEMBARUAN KONTEN. Skin Wild Pass yang kembali: Dream Raider Thresh, Unleashed Dream Raider Thresh, Food Spirits Amumu, dan Ascended Food Spirits Amumu.
    PerubahanPEMBARUAN KONTEN. Skin Mini Pass yang kembali: Dragonslayer Kayle, Dragonslayer Kayle (Amber), Blackfrost Renekton, dan Blackfrost Renekton (Ungu).
    PerubahanPEMBARUAN KONTEN. Battlecast Urgot juga kembali dengan jalur skin Mini Pass-nya sendiri! Jalur ini memiliki progres level yang sama dengan Wild Pass saat ini. Jadi, setiap kali naik level, kamu akan membuka reward dari kedua jalur tersebut secara bersamaan.
  • Optimasi Reward Wild Star
    PerubahanKami mempermudah cara mendapatkan Wild Star. Kini, semua Wild Star akan tersedia dalam 75 level pertama Wild Pass sehingga kamu tidak perlu lagi grinding reward berulang untuk mengumpulkan semuanya.
    PerubahanKami juga menaikkan jumlah total Wild Star yang bisa kamu peroleh. Mencapai level 75 Wild Pass kini akan memberikan total 330 Wild Star, naik dari sebelumnya 250. Mencapai level 50 Mini Pass akan memberikan 140 Wild Star, naik dari sebelumnya 100.
    PerubahanMembeli Wild Pass Elite kini akan langsung memberikan tambahan 200 Wild Star.
    PerubahanStellacorn’s Gift kini akan menambahkan 2 Wild Star ke reward harianmu, sementara Celestial Blessing akan menambahkan 3 Wild Star.
    PerubahanWild Star yang sudah kedaluwarsa kini akan otomatis dikonversi menjadi 5 Condensed Ore, bukan 1 Blue Mote.
  • Perombakan Sistem Koleksi dan Emporium Wild Pass
    PerubahanEmporium Wild Pass akan dihapus pada pembaruan ini.
    PerubahanReward personalisasi kini bisa ditukarkan secara langsung melalui jendela Set Redemption.
    PerubahanEnsign Battle kini bisa diperoleh melalui penukaran Wild Star seharga 455 Wild Star, bukan lagi diperoleh dari loot.
    PerubahanEnsign Battle juga akan dihapus dari Trove.
  • Milestone Penggunaan Wild Star Baru
    PerubahanMenggunakan Wild Star kini akan membuka reward personalisasi di milestone tertentu. Item personalisasi yang sebelumnya tersedia di luar set di Emporium Wild Pass kini akan didapatkan berdasarkan total Wild Star yang kamu gunakan.
  • Pembaruan UI Menyeluruh
    PerubahanWild Pass hadir dengan tampilan baru yang lebih segar! Kami memperbarui interface-nya supaya lebih mudah dinavigasi dan menampilkan reward dengan lebih jelas, serta menambahkan beberapa perbaikan QoL dalam prosesnya.
  • Penyesuaian Level Reward
    PerubahanKami telah menukar posisi skin Wild Pass dan Chest Skin Random. Skin Wild Pass kini akan langsung terbuka di level 1 saat kamu membeli Advanced Pass atau yang lebih tinggi, sedangkan Chest Skin Random akan dipindahkan ke level 20.
  • Mini Pass Reindeer
    PerubahanSetelah Wild Pass Pencil Sharpener berakhir, Mini Pass Reindeer akan hadir pada 3 Desember, menampilkan Reindeer Smolder dan Reindeer Smolder (Merah Muda) yang baru.
    PerubahanMini Pass ini akan punya progres level sendiri, reward eksklusif, dan misi yang dirancang khusus untuk periode Mini Pass yang lebih singkat.
    PerubahanWild Star bisa digunakan di Wild Pass maupun Mini Pass selama keduanya aktif. Wild Star yang tidak terpakai akan otomatis hangus setelah Mini Pass berakhir. Jadi, gunakanlah sebelum waktunya habis.
  • Penyesuaian Sistematis Marksman
    BuffCritical Strike Damage dasar
    175%menjadi200%
    BuffCritical Rate. Crit Damage
    175%menjadi200%
  • Attack Speed
    BuffBatas Attack Speed (serangan per detik)
    2,5menjadi3
    PerubahanPenyesuaian Attack Speed per Level untuk beberapa champion
    PerubahanRasio Attack Speed kini tidak lagi dibedakan berdasarkan melee dan ranged. Setiap champion akan punya rasio Attack Speed masing-masing.
    PerubahanUntuk perincian lengkap tentang perubahan ini, lihat lampiran di bawah ini: [Champion Attack Speed Details and Mechanics Overview].
  • Penyesuaian Jungle
    PerubahanPenyesuaian Smite. [Baru] Champion dengan Smite menghasilkan 30–225 (Meningkat berdasarkan Level) + 10% Attack Damage Bonus + 12% Ability Power + 20% Armor Bonus + 20% Magic Resistance Bonus + 3% True Damage dari Health Bonus. Setelah kamu berhenti menyerang, damage ini tetap berlanjut hingga 2 kali lagi. Champion juga menerima 5–35 heal setiap detik, meningkat mengikuti level champion.
    PerubahanPenyesuaian Smite. [Dihapus] Champion dengan Smite menghasilkan ability bonus dan basic attack damage ke monster.
    PerubahanPenyesuaian Smite. [Baru] Monster non-epik menghasilkan 50% damage pada Champion dengan Smite.
    PerubahanPenyesuaian Smite. [Dihapus] Cast Smite akan memulihkan Health.
    PerubahanPenyesuaian Smite. [Baru] Kill monster besar memulihkan 100–260 Health kepada yang melakukan kill (meningkat sesuai level monster, mencapai maksimum di level 9).
  • Penyesuaian Ekonomi Jungle
    PerubahanPenyesuaian Eco Protection. Champion dengan Smite mendapatkan 1 stack setiap 20 detik. Menggunakan 1 stack saat membersihkan camp monster memberikan 45 gold tambahan, bisa stack hingga 3 kali.
    PerubahanPenyesuaian Eco Protection. Mekanika Catch-up: ketika total gold tim kamu di bawah 90% dari total gold tim musuh, dan gold-mu kurang dari atau sama dengan 95% dari rata-rata gold tim kamu, menggunakan 1 stack akan memberikan 70 gold.
    PerubahanPenalti minion jungler. Champion dengan Smite mendapatkan 30–100% XP lane, meningkat seiring waktu, satu kali per menit, dan mencapai 100% pada menit ke-15.
    NerfPenalti minion jungler. Jika jungler mendapatkan gold dari lane yang jumlahnya lebih dari 40% dibandingkan gold dari monster, perolehan gold dan XP dari lane akan berkurang sebesar 50%. Efek ini bersifat kumulatif dengan aturan sebelumnya dan akan hilang pada menit ke-12.
    PerubahanPenalti jungling champion lane. Champion tanpa Smite hanya mendapatkan 50–80% XP dari monster, meningkat seiring waktu, satu kali per menit, dan mencapai 80% pada menit ke-12.
  • Aturan Upgrade Smite
    PerubahanDamage awal: 600 true damage
    PerubahanUpgrade Smite dengan menggunakan stack Eco-system Protection.
    PerubahanMenggunakan 8 total stack.Upgrade jadi 1.000 true damage.
    PerubahanMenggunakan 20 total stack.Upgrade jadi 1.400 true damage.Setelahnya, mendapatkan 1 stack Eco-system Protection setiap 30 detik.Mendapatkan 5% Movement Speed bonus di jungle dan river, meningkat jadi 10% saat di luar combat.Mendapatkan tambahan 20 gold bonus dari setiap camp jungle.
  • Aturan Monster Jungle
    PerubahanStat monster jungle epik. Elemental Dragon (level 5–15):Health 4.900–10.900, Attack Damage 70, Armor 59–119, Magic Resistance 41–81
    PerubahanStat monster jungle epik. Rift Herald (level 5–15):Health 7.100–11.100, Attack Damage 100–200, Armor 79–139, Magic Resistance 52–82
    NerfStat monster jungle epik. Rift Herald yang Di-Summon (level 5–15):Health 5.300–7300, Attack Damage 80–130, Armor 54–114, Magic Resistance 32–62Gold yang diberikan saat Rift Herald yang Di-Summon melakukan charge
    200menjadi50
    PerubahanStat monster jungle epik. Baron Nashor (level 9–15):Health 14.000–18.500, Attack Damage 280–490, Armor 96–168, Magic Resistance 56–98Basic attack dan ability yang mengenai champion musuh akan menerapkan debuff yang mengurangi Armor dan Magic Resistance sebesar 0,5, bisa stack hingga 100 kali dan bertahan selama 8 detik. Basic attack menambah 1 stack, dan ability menambah 2 stack.Rasio Attack Damage Energy Surge

    Sebelumnya60%

    Sekarang30%Rasio Attack Damage Corrosive Fluid: 100% → 50%Rasio Attack Damage Sundering Breath: 200% → 100%Rasio Attack Damage Spike Burst: 100% → 50%

    PerubahanStat monster jungle epik. Elder Dragon (level 11–15): Health 19.000–20.200, Attack Damage 105, Armor 150–170, Magic Resistance 95–107
    PerubahanStat monster jungle (level 1–15). Krug:Health 1.300–3.050, Attack Damage 60–172, Armor 40, Magic Resistance 35
    PerubahanStat monster jungle (level 1–15). Mini Krug:Health 550–1.560, Attack Damage 20–62, Armor 20, Magic Resistance 20
    PerubahanStat monster jungle (level 1–15). Gromp:Health 1.800–4.390, Attack Damage 55–160, Armor 40, Magic Resistance 35
    PerubahanStat monster jungle (level 1–15). Blue Sentinel:Health 2.200–4.650, Attack Damage 70–210, Armor 40, Magic Resistance 35
    PerubahanStat monster jungle (level 1–15). Red Brambleback:Health 2.200–4.650, Attack Damage 70–210, Armor 40, Magic Resistance 35
    PerubahanStat monster jungle (level 1–15). Crimson Raptor:Health 1.000–2.540, Attack Damage 20–55, Armor 40, Magic Resistance 35
    PerubahanStat monster jungle (level 1–15). Raptor:Health 500–1.270, Attack Damage 10–24, Armor 20, Magic Resistance 20
    PerubahanStat monster jungle (level 1–15). Greater Murk Wolf:Health 1.200–3.230, Attack Damage 30–93, Armor 40, Magic Resistance 35
    PerubahanStat monster jungle (level 1–15). Murk Wolf:Health 600–1.510, Attack Damage 10–31, Armor 20, Magic Resistance 20
    PerubahanStat monster jungle (level 1–15). Rift Scuttler:Health 1.500–3.600, Armor 40, Magic Resistance 40Spawn pertama dipindahkan ke menit 1:30.
    PerubahanTrait monster jungle baru. Krug, Crimson Raptor, dan Greater Murk Wolf menghasilkan physical damage bonus sebesar 3% dari Health target saat ini saat menyerang.
    PerubahanTrait monster jungle baru. Gromp, Red Brambleback, dan Blue Sentinel menghasilkan physical damage bonus sebesar 5% dari Health target saat ini saat menyerang.
  • Turret
    PerubahanCrystalline Overgrowth. Turret lane yang bisa diserang kini terpengaruh oleh Crystalline Overgrowth.
    PerubahanCrystalline Overgrowth. Turret mengkristal seiring waktu. Basic attack pertama champion akan meledakkan semua kristal yang terkumpul, menghasilkan True Damage.
    PerubahanCrystalline Overgrowth. Makin tinggi rata-rata level tim penyerang, makin besar damage ledakan kristal.
    PerubahanCrystalline Overgrowth. Cooldown: Setelah turret spawn, Crystalline Overgrowth memiliki cooldown 50 detik. Setelah cooldown berakhir, kristal akan mulai terkumpul.
    PerubahanCrystalline Overgrowth. Crystalline Overgrowth tetap pada damage minimum selama 30 detik, lalu meningkat secara linear selama 160 detik hingga mencapai damage maksimum, yang akan bertahan hingga seterusnya.
    PerubahanCrystalline Overgrowth. Damage minimum: 2–8,7% dari Health maksimum turret (berdasarkan level tim penyerang)
    PerubahanCrystalline Overgrowth. Damage maksimum: 3,3–18,9% dari Health maksimum turret (berdasarkan level tim penyerang)
    PerubahanCrystalline Overgrowth. Jika ada champion musuh di dekat turret pada detik ke-50, saat Crystalline Overgrowth biasanya aktif, pertumbuhan kristal akan tertahan sementara dan tidak akan muncul. Setelah semua champion musuh meninggalkan area, kristal akan mulai muncul dan "dipercepat" ke tahap yang seharusnya sudah tercapai, mengejar progres yang sempat tertahan tadi. Hal ini ditujukan agar Crystalline Overgrowth tidak aktif secara tiba-tiba di tengah push.
    PerubahanCrystalline Overgrowth. Selama turret luar masih berdiri, turret dalam dan turret inhibitor tidak akan mengkristal. Setelah turret luar dihancurkan, turret dalam mulai mengalami kristalisasi.
    PerubahanCrystalline Overgrowth. Saat tidak ada minion di dalam range turret dan pengurangan damage turret sedang aktif, kristal tidak bisa diledakkan.
  • Penyesuaian Terkait Turret
    PerubahanPenyesuaian Turret. Semua Turret
    PerubahanPenyesuaian Turret. [Baru] Semua turret menerima 20% damage lebih besar dari champion melee.
    PerubahanPenyesuaian Turret. Distribusi turret plating: Turret luar, turret dalam, dan turret inhibitor.
    PerubahanPenyesuaian Turret. Turret plating kini bertahan secara permanen.
    PerubahanPenyesuaian Turret. Turret plate terikat dengan batas Health tertentu. Turret kehilangan 1 plate setiap kali Health-nya turun di bawah 90%, 75%, 55%, 30%, dan 0%.
    PerubahanPenyesuaian Turret. [Dihapus] Saat turret luar/dalam dihancurkan, turret dalam/inhibitor yang sesuai tidak lagi mendapatkan shield selama 30 detik.
    PerubahanPenyesuaian Turret. [Dihapus] Selama 2 menit pertama game, turret Baron Lane dan Mid Lane tidak lagi mendapatkan 50 Armor dan Magic Resist bonus.
    PerubahanPenyesuaian Turret. [Dihapus] Selama 6 menit pertama game, turret luar tidak lagi mendapatkan Armor dan Magic Resist berdasarkan sisa Health-nya.
    PerubahanPenyesuaian Turret. [Dihapus] Selama 5 menit pertama game, turret tidak lagi mendapatkan stat bonus saat beberapa champion musuh berada dalam attack range-nya.
    PerubahanPenyesuaian Turret. [Baru] Mulai menit 5:00, Armor turret luar, Magic Resistance, dan reward Gold turret plate mulai berkurang, hingga 4 kali.Gold turret plate: -10 setiap 30 detik, turun jadi minimum 100 GoldArmor dan Magic Resist: -15 setiap 30 detik, turun jadi minimum 0
    PerubahanPenyesuaian Turret. Setiap kali sebuah turret plate hancur, turret akan mendapatkan 30 Armor dan Magic Resist selama 20 detik. Menghancurkan plate lain akan memperbarui durasinya. Selama durasi ini, turret mendapatkan tambahan 5 Armor dan Magic Resist untuk setiap champion musuh dalam 850 range
    PerubahanPenyesuaian Turret. Stat Turret
    PerubahanPenyesuaian Turret. Health:Turret luar

    Sebelumnya3.000

    Sekarang7.000Turret dalam: 3.000 → 4.500Turret inhibitor: 3.200 → 4.250

    PerubahanPenyesuaian Turret. [Penyesuaian] Armor dan Magic Resist: 60
    PerubahanPenyesuaian Turret. [Dihapus] Gold diberikan setelah menghancurkan turret
    PerubahanPenyesuaian Turret. [Penyesuaian] Reward Turret Plating dan Turret:Turret luar: 140 Gold per plate, 700 Gold totalTurret dalam dan inhibitor: 120 Gold per plate, 600 Gold totalTurret pertama: 150 Gold bonusBounty global dari menghancurkan turret luar: 50 Gold per pemainBounty global dari menghancurkan turret inhibitor: 25 Gold per pemain
  • Penyesuaian Tempo Battlefield
    PerubahanHand of Baron. Minion Melee:Pengurangan damage dari champion: 50–70% (11:00–25:00)Pengurangan damage dari minion: 80%Peningkatan Attack Damage: 10Pengurangan damage dari turret: 25%
    PerubahanHand of Baron. Minion Caster:Pengurangan damage dari champion: 50–70% (11:00–25:00)Pengurangan damage dari minion: 20%Peningkatan Attack Damage: 30Pengurangan damage dari turret: 25%
    PerubahanHand of Baron. Minion Siege:Pengurangan damage dari champion: 30%Pengurangan damage dari minion: 20%Peningkatan Attack Damage: 100Pengurangan damage dari turret: 25%
    PerubahanHand of Baron. Minion Cannon:Pengurangan damage dari champion: 30%Pengurangan damage dari minion: 20%Peningkatan Attack Damage: 100Pengurangan damage dari turret: 25%
    PerubahanHand of Baron. Minion Super:Minion Super tidak terpengaruh oleh Hand of Baron.
    PerubahanHand of Baron. Semua Minion:Minion yang diperkuat oleh Hand of Baron kini punya Movement Speed minimum sebesar 3,3.
  • Aura Minion Super
    Perubahan1 Turret:
    Perubahan35 Armor, 35 Magic Resistance
    Perubahan2 Turret:
    Perubahan35 Armor, 35 Magic Resistance
    PerubahanAttack Damage: 15%
    Perubahan3 Turret:
    Perubahan35 Armor, 35 Magic Resistance
    PerubahanAttack Damage: 40%
  • Stat Minion
    BuffMinion Super. Health Dasar
    800menjadi1.100
    BuffMinion Cannon. Damage ke bangunan: Mencapai maksimum 100% pada menit 23
    00menjadiTetap di 84%
    PerubahanSemua Minion. [Baru] Semua minion menghasilkan 60% damage pada champion.
    PerubahanSemua Minion. [Baru] Mulai menit 5:30, minion mendapatkan 25 Movement Speed setiap 150 detik, hingga 6 kali.
    PerubahanSemua Minion. [Dihapus] Mulai menit 11:00, minion tidak lagi mendapatkan 10% Movement Speed di luar combat setiap menit.
    BuffSemua Minion. Rentang XP minion
    8menjadi10
  • Buff Push Minion
    Perubahan[Baru] Damage bonus ke minion: (5% + (5% × keunggulan turret di lane)) × keunggulan level rata-rata tim
    Perubahan[Baru] Pengurangan damage terhadap minion: 1 + (keunggulan turret di lane × keunggulan level rata-rata tim)
  • Lifesteal
    PerubahanStat ini telah menggantikan efek vamp sebelumnya pada item berikut. Lihat bagian item untuk detailnya: Mercurial Scimitar, Vampiric Scepter, Bloodthirster, Blade of the Ruined King, dan Gunmetal Greaves.
  • Kamp Pelatihan
    PerubahanSekarang kamu bisa berinteraksi dengan shop dari mana saja di Mode Latihan, termasuk membeli item, membatalkan pembelian, dan menjual item.
  • Mode Custom
    PerubahanPenambahan mode game custom baru, Rift Trials, yang menghadapkan dua pemain dalam pertarungan 1v1 di Baron Lane Summoner's Rift.
  • Summoner's Rift
    PerubahanSaat pemain berada di area pembelian item di base-nya, tampilan Gold kini akan disorot.
    PerubahanPerbedaan harga item kini bisa ditampilkan saat kamu berada di base.
    PerubahanSaat Elemental Dragon akan spawn, bayangannya bisa terlihat berputar di atas lokasi spawn-nya.
  • Sistem Evaluasi Ranked & Legendary Ranked
    PerubahanPenyesuaian algoritma penilaian S/A. Penilaian tetap akan didasarkan pada perbandingan dengan pemain lain yang menggunakan champion yang sama, tetapi kini akan mencakup lebih banyak data terkait tanggung jawab role dan kontribusi terhadap tim. Bobot parameter evaluasi juga akan dioptimalkan berdasarkan tanggung jawab setiap role, sehingga penilaian bisa mencerminkan performa berbagai tipe champion dan pemain dengan lebih akurat.
    PerubahanAlgoritma pemilihan MVP dioptimalkan agar lebih komprehensif dalam mengevaluasi tanggung jawab dan kontribusi berbagai role, membuat hasil MVP lebih mencerminkan kontribusi nyata pemain.
    PerubahanPenambahan nilai baru di atas S: Legendary S. Pemain yang mendapatkan nilai Legendary S juga akan menerima tambahan Ranked Fortitude.
    PerubahanInterface evaluasi setelah game untuk Ranked dan Legendary Ranked diperbarui untuk menunjukkan gambaran umum performa pemain yang lebih jelas dan lengkap.
    PerubahanPerubahan sistem evaluasi ini hanya berlaku untuk Ranked dan Legendary Ranked.
  • Legendary Ranked
    PerubahanPersyaratan entri diturunkan: Pemain yang mencapai Master di season ini, atau yang mencapai Grandmaster ke atas di season sebelumnya, sekarang bisa berpartisipasi dalam Legendary Ranked saat sudah tersedia.
    PerubahanPenambahan event Legendary Trial. Tunjukkan performa terbaikmu dan selesaikan tantangan yang ditentukan untuk langsung naik ke Legendary Master.
    PerubahanPenambahan leaderboard Legendary Ranked provinsi, sehingga ada lebih banyak kesempatan bagi pemain berkeahlian tinggi untuk memamerkan keahliannya dan bersaing dalam memperoleh pengakuan.
    PerubahanSistem poin di rank yang lebih tinggi disesuaikan. Setelah mencapai rank yang lebih tinggi, pemain harus mempertahankan win rate tinggi untuk terus naik rank sehingga nilai kompetitif rank tinggi jadi makin meningkat.
  • Pembaruan Sistem Skor Champion
    PerubahanSkor Performa Legendary Ranked dihapus, sementara Multiplier Legendary Ranked tetap dipertahankan. Makin tinggi tingkat Legendary Ranked, makin besar juga multiplier-nya. Nilai Multiplier Legendary Ranked juga meningkat signifikan.
    PerubahanMekanika buka champion untuk Multiplier Legendary Ranked ditambahkan. Pemain harus mengumpulkan kemenangan bersih dengan satu champion untuk membuka Multiplier Legendary Ranked champion tersebut secara bertahap.
    PerubahanSkor Rekor Champion tidak lagi berkurang setelah kalah. Kecuali ada pelanggaran aturan, Skor Rekor Champion hanya bisa naik.
    PerubahanSkor Performa Champion diubah menjadi Skor Performa Ranked. Setelah penyesuaian ini, skor ini hanya bisa didapatkan melalui pertandingan Ranked.
    PerubahanMultiplier dan nilai yang sesuai untuk Tantangan Legendary Ranked juga telah dioptimalkan.
    PerubahanBonus Skor Season Inheritance sebelumnya dihapus, dan Bonus Skor Master of Versatility yang baru ditambahkan.
  • Bonus Role Prioritas
    PerubahanBonus Role Prioritas berlaku untuk pertandingan Ranked, mulai dari Platinum hingga Challenger.
    PerubahanPoin bonus yang didapatkan melalui Bonus Role Prioritas akan dihitung dalam batas mingguan poin bonus performa.
    PerubahanRole yang memenuhi syarat akan disesuaikan setiap season berdasarkan preferensi role pemain dan kondisi matchmaking secara keseluruhan. Lihat tampilan dalam game untuk mengetahui role yang memenuhi syarat saat ini. Role bonus season ini adalah Support, Jungle, dan Posisi Apa Saja.
    PerubahanPosisi Apa Saja tidak lagi dihitung dalam Bonus Autofill. Di Ranked, sistem Bonus Role Prioritas yang akan digunakan.
    PerubahanBonus Autofill reguler di Legendary Ranked tidak akan mengalami perubahan.
  • Penyesuaian Aturan Ban Champion
    PerubahanPertandingan Ranked dari Platinum hingga Diamond akan diubah dari 3 ban per tim menjadi 5 ban per tim.
    PerubahanPembatasan yang baru mengaktifkan sistem 5 ban setelah awal season baru memasuki dua minggu telah dihapus. Pertandingan Ranked yang memenuhi syarat kini akan langsung menggunakan sistem 5 ban saat season baru dimulai.
  • PERBAIKAN BUG
    PerubahanPerbaikan masalah yang menyebabkan efek slow langsung hilang jika target menjadi Unstoppable atau kebal terhadap crowd control setelah slow diterapkan. Sekarang, slow tidak berlaku selama kondisi tersebut, tetapi timer-nya tetap berjalan seperti biasa, dan setelah kondisi tersebut berakhir, slow akan berlaku lagi.
    PerubahanPerbaikan masalah yang menyebabkan (2) Ricochet Sivir bisa memicu buff Red Brambleback.
    PerubahanPerbaikan masalah pada deskripsi (1) Heimerdinger yang tidak mencantumkan informasi bahwa champion melee menghasilkan damage bonus ke turret.
    PerubahanPerbaikan masalah pada (4) Wukong yang kadang membuat target terkena knock up sekali lagi.
    PerubahanPerbaikan masalah yang menyebabkan durasi pengurangan damage dari ability (3) Warwick kadang jadi tidak normal saat diaktifkan lebih awal.
Patch 7.2e

Catatan Patch Wild Rift 7.2e

Champion

  • NerfVault Breaker. Rasio Damage Minimum Attack Damage Bonus
    80% Attack Damage Bonusmenjadi60% Attack Damage Bonus
    NerfVault Breaker. Rasio Damage Maksimum Attack Damage Bonus
    160% Attack Damage Bonusmenjadi120% Attack Damage Bonus
    NerfCease and Desist. Cooldown
    60/55/50 detikmenjadi80/70/60 detik
  • BuffEye of the Storm. Nilai Shield

    Sebelumnya65/90/115/140 + 45% Ability Power

    Sekarang80/120/160/200 + 50% Ability Power

  • PerubahanDemonic Ascension. Damage per detik
    10/25/40 + 15% Ability Powermenjadi15/25/35 + 6% Ability Power
    PerubahanDemonic Ascension. Heal per detik
    20/30/40 + 20% Ability Powermenjadi15/30/45 + 10% Ability Power
  • BuffTitan's Wrath. Nilai Shield

    Sebelumnya65/75/85/95 + 9/10/11/12% Health Maksimum

    Sekarang70/80/90/100 + 11/12/13/14% Health Maksimum

  • BuffStat Dasar. Armor per level
    4,3menjadi5
    BuffSeismic Shard. Damage dasar basic attack beruntun
    10/20/30/40menjadi20/30/40/50
    BuffThunderclap. Damage dasar basic attack beruntun
    10/20/30/40menjadi20/30/40/50

Item

  • Seeker's Armguard
    NerfStasis. Cooldown
    120 dtkmenjadi150 dtk
  • Verdant Barrier
    NerfAnnul. Cooldown pasif
    50 dtkmenjadi65 dtk
  • Eclipse
    BuffStat Dasar. Harga
    3.000menjadi2.900
    BuffEver Rising Moon. Nilai Shield (Melee)
    140 + 35% Attack Damage Bonusmenjadi150 + 40% Attack Damage Bonus
  • Unending Despair
    BuffStat Dasar. Health
    200menjadi300
    NerfStat Dasar. Armor
    45menjadi40
    NerfStat Dasar. Magic Resistance
    45menjadi40
    PerubahanStat Dasar. [Baru] Ability Haste: 10
    PerubahanStat Dasar. Patch Build

    SebelumnyaChain Vest (900) + Negatron Cloak (900) + Ruby Crystal (500) + 700

    SekarangChain Vest (900) + Negatron Cloak (900) + Kindlegem (1.000) + 200

Gameplay

  • AAA ARAM
    PerubahanAugment Baru. Augment Baru Ditambahkan: Blood Price
  • Perbaikan Bug
    PerubahanPerbaikan masalah pada Augment Anvil Specialist yang memberikan jumlah Anvil yang salah saat di-upgrade.
    PerubahanKarena berbenturan dengan mekanika champion-nya, Pyke tidak akan bisa memilih Blood Price.
Patch 7.2d

Catatan Patch Wild Rift 7.2d

Champion

  • BuffDark Sphere. Damage dasar
    70/115/160/205menjadi80/130/180/230
    BuffForce of Will. Rasio Damage Ability Power
    45%menjadi60%
    BuffScatter the Weak. Cooldown
    17 dtkmenjadi15 dtk
    BuffScatter the Weak. Rasio Damage Ability Power
    35%menjadi50%
  • BuffYou and Me!. Cooldown
    10/5/0 dtkmenjadi8/4/0 dtk
    BuffYou and Me!. Heal dan Shield Power yang diberikan oleh Pasif
    6/7/8/9%menjadi8/9/10/11%
    BuffZoomies. Cooldown
    10 dtkmenjadi9 dtk
    PerubahanZoomies. Nilai shield

    Sebelumnya85/110/135/160 + 30% Ability Power

    Sekarang80/110/140/170 + 40% Ability Power

  • BuffCrimson Pact. Rasio konversi Health Bonus ke Ability Power
    4,5%menjadi5%
    BuffCrimson Pact. Rasio konversi Ability Power ke Health
    140%menjadi150%
    BuffTransfusion. Rasio damage bonus Crimson Rush
    75%menjadi85%
    BuffTides of Blood. Damage Minimum

    Sebelumnya20/40/60/80 + 35% Ability Power + 2,5% Health Maksimum

    Sekarang30/50/70/90 + 35% Ability Power + 3% Health Maksimum

    PerubahanPenyesuaian Loadout. Build 1: Hextech Rocketbelt, Riftmaker, Rabadon's Deathcap, Cryptbloom, Infinity Orb, Crimson Lucidity
    PerubahanPenyesuaian Loadout. Build 2: Hextech Rocketbelt, Stormsurge, Rabadon's Deathcap, Void Staff, Infinity Orb, Spellslinger's Shoes
    PerubahanPenyesuaian Loadout. Build 3: Cosmic Drive, Riftmaker, Rabadon's Deathcap, Void Staff, Zhonya's Hourglass, Spellslinger's Shoes
  • BuffBaleful Strike. Range
    7,75menjadi9
  • BuffComet Spear. Batas Critical Strike berdasarkan health
    35%menjadi25%
  • BuffDarkness Rise. Magic Penetration
    1/3/5/7%menjadi3/6/9/12%
    BuffDeath's Grasp. Cooldown
    17,5/15/12,5/10 dtkmenjadi15/13/11/9 dtk
  • NerfStacked Deck. Rasio Ability Power
    45% Ability Powermenjadi35% Ability Power
  • BuffDuelist's Dance. Damage

    Sebelumnya3,5% + 0,05% Attack Damage Bonus

    Sekarang4% + 0,055% Attack Damage Bonus

  • NerfSnip Snip!. Rasio Ability Power per hit
    7%menjadi6%
    NerfSnip Snip!. Rasio Ability Power hit terakhir
    35%menjadi30%
    NerfSnip Snip!. Modifier damage melawan monster jungle
    105%menjadi100%
  • NerfBase Stats. Armor
    43menjadi37
  • BuffCull the Meek. Rasio Attack Damage bonus untuk damage normal
    90%menjadi100%
    PerubahanRuthless Predator. Damage Dasar
    24/48/72/96menjadi20/60/100/140
    PerubahanRuthless Predator. Damage Dasar Reign of Anger
    36/72/108/144menjadi30/90/150/210
  • BuffHeadshot. Damage

    Sebelumnya50%–100% (Berdasarkan level) Attack Damage + 125* Critical Rate

    Sekarang60%–110% (Berdasarkan level) Attack Damage + 200 * Critical Rate

    NerfYordle Snap Trap. Waktu charge
    27/22/17/12 dtkmenjadi25/20/15/10 dtk
  • NerfDeath Sentence. Cooldown Reduction on-hit
    3 dtkmenjadi2 dtk
  • PerubahanPenyesuaian Loadout. Build 2: Stormsurge, Infinity Orb, Rabadon's Deathcap, Void Staff, Zhonya's Hourglass, Spellslinger's Shoes
  • PerubahanPenyesuaian Loadout. Build 1: Trinity Force, Eclipse, Black Cleaver, Guardian Angel, Death's Dance, Armored Advance
    PerubahanPenyesuaian Loadout. Build 2: Youmuu's Ghostblade, Trinity Force, Serpent's Fang, Serylda's Grudge, Guardian Angel, Immortal Treads
    PerubahanPenyesuaian Loadout. Rune 3: Battle Zeal, Cut Down, Legend: Alacrity,Overgrowth

Item

  • Edge of Night
    BuffStat Dasar. Armor Penetration
    8menjadi12
  • Stormsurge
    BuffStat Dasar. Harga
    2.900menjadi2.800

Gameplay

  • AAA ARAM
    PerubahanPembaruan Gameplay. Pada 27 Agustus, Augment Nostalgia Series akan dihapus bersamaan dengan pembaruan ini.
    PerubahanPembaruan Gameplay. Pada 28 Agustus, fitur Ultimate Spellbook dan Easter egg "Windborne Spirit Sword" akan resmi tersedia.
Patch 7.2c

Catatan Patch Wild Rift 7.2c

Champion

  • BuffVorpal Spikes. Damage Dasar

    Sebelumnya15/35/55/75 + (2,15/2,5/2,85/3,2% + 0,5% × stack Feast) × Health Maksimum Target

    Sekarang20/45/70/95 + (2,3/2,7/3,1/3,5% + 0,6% × stack Feast) × Health Maksimum Target

    BuffFeast. Cooldown
    80/70/60 dtkmenjadi70/60/50 dtk
    BuffFeast. Rasio Bonus Health terhadap Damage
    8%menjadi10%
  • BuffStat Dasar. Attack Damage Dasar
    54menjadi58
    BuffGet Excited!. Attack Speed
    12%menjadi25%
  • NerfFormless Blade. Rasio Critical Rate terhadap Armor Penetration
    35%menjadi28%
    NerfApotheosis. Damage Berkelanjutan (DoT)

    Sebelumnya60/120/180 + 140% Attack Damage Bonus

    Sekarang60/110/160 + 50% Attack Damage Bonus

  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    750menjadi690
    NerfStat Dasar. Armor Dasar
    55menjadi50
    BuffStat Dasar. Health per level
    120menjadi128
    BuffEclipse. Cooldown
    14/13/12/11 dtkmenjadi13/12/11/10 dtk
    NerfEclipse. Armor Bonus
    40/60/80/100menjadi30/50/70/90
    NerfEclipse. Magic Resistance Bonus
    40/60/80/100menjadi30/50/70/90
  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    690menjadi660
    BuffStat Dasar. Health per level
    120menjadi128
    PerubahanFlamespitter. Damage

    Sebelumnya120/160/200/240 + 110% Ability Power + 6/8/10/12% Health Maksimum Target

    Sekarang100/140/180/220 +125% Ability Power + 7/8/9/10% Health Maksimum Target

    PerubahanFlamespitter. Damage Danger Zone

    Sebelumnya180/240/300/360 + 165% Ability Power + 9/12/15/18% Health Maksimum Target

    Sekarang150/210/270/330 + 187,5% Ability Power + 10,5/12/13,5/15% Health Maksimum Target

    PerubahanScrap Shield. Shield

    Sebelumnya40/70/100/130 + 6% Health Maksimum

    Sekarang40/80/120/160 + 4% Health Maksimum

    PerubahanScrap Shield. Shield Danger Zone

    Sebelumnya60/105/150/195 + 9% Health Maksimum

    Sekarang60/120/180/240 + 6% Health Maksimum

    BuffElectro Harpoon. Damage Ability Power Bonus
    40%menjadi50%
    BuffElectro Harpoon. Damage Ability Power Bonus Danger Zone
    60%menjadi75%
  • NerfStat Dasar. Armor Dasar
    46menjadi40
    NerfFury of the Sands. Cooldown
    75/70/65 dtkmenjadi90/80/70 dtk
  • NerfStat Dasar. Health Dasar
    660menjadi630
    NerfStat Dasar. Armor Dasar
    40menjadi37
    NerfRune Prison. Damage

    Sebelumnya70/110/150/190 + 65% Ability Power + 4% Mana Bonus

    Sekarang50/90/130/170 + 55% Ability Power + 3% Mana Bonus

  • NerfInfinite Duress. Cooldown
    80/70/60 dtkmenjadi100/90/80 dtk
    NerfInfinite Duress. Damage Dasar
    125/300/475menjadi100/275/450
  • NerfLiving Artillery. Biaya Mana

    Sebelumnya40–400 (Tergantung jumlah cast)

    Sekarang50–500 (Tergantung jumlah cast)

    NerfLiving Artillery. Range
    12/14/16menjadi11/13/15
    NerfLiving Artillery. Damage Dasar
    100/140/180menjadi80/120/160
  • Buff(2) Caretaker's Shrine. Cooldown
    15/14,5/14/13,5 dtkmenjadi8/7/6/5 dtk
    Buff(2) Caretaker's Shrine. Biaya Mana
    70menjadi35
  • Buff(2) Shroud of Darkness. Cooldown
    18/16/14/12 dtkmenjadi9/8/7/6 dtk
    Buff(2) Shroud of Darkness. Biaya Mana
    50menjadi25
  • Buff(3) Snowball Barrage. Cooldown
    12 dtkmenjadi6 dtk
    Buff(3) Snowball Barrage. Biaya Mana
    55/60/65/70menjadi25/30/35/40
  • Buff(3) Molten Shield. Cooldown
    14 dtkmenjadi7 dtk
    Buff(3) Molten Shield. Biaya Mana
    60menjadi30
  • Buff(3) Hop/Crunch. Cooldown
    21/18/15/12 dtkmenjadi10,5/9/7,5/6 dtk
  • Buff(2) Twisted Timeflow. Cooldown
    14,5/13,5/12,5/11,5 dtkmenjadi9,5/8,5/7,5/6,5 dtk
    Buff(2) Twisted Timeflow. Biaya Mana
    35menjadi15
  • Buff(2) Focused Resolve. Cooldown
    15 dtkmenjadi7,5 dtk
    Buff(2) Focused Resolve. Biaya Mana
    55/60/65/70menjadi25/30/35/40
  • Buff(3) Command: Protect. Cooldown
    9 dtkmenjadi4,5 dtk
    Buff(3) Command: Protect. Biaya Mana
    60menjadi30
  • Buff(3) Ixtal's Impact. Cooldown
    18/16/14/12 dtkmenjadi9/8/7/6 dtk
    Buff(3) Ixtal's Impact. Biaya Mana
    50/55/60/65menjadi20/25/30/35
  • Buff(2) Golden Aegis. Cooldown
    10 dtkmenjadi5 dtk
    Buff(2) Golden Aegis. Biaya Mana
    30menjadi15
    NerfOlaf. Damage diterima
    85%menjadi80%
    NerfRiven. Damage diterima
    85%menjadi80%
    BuffZoe. Damage dihasilkan
    120%menjadi125%
    NerfAmumu. Damage diterima
    90%menjadi85%
    NerfViego. Damage diterima
    85%menjadi80%
    NerfXin Zhao. Damage diterima
    85%menjadi80%
    PerubahanShen. Pengurangan Biaya Energy: 33%
    PerubahanAkali. Pengurangan Biaya Energy: 33%
    PerubahanKennen. Pengurangan Biaya Energy: 33%
    PerubahanZed. Pengurangan Biaya Energy: 33%
  • Perubahan(1) Alpha Strike. Baru: Rasio Ability Power 120%
    Buff(2) Meditate. Rasio Ability Power
    80%menjadi400%

Item

  • Berserker's Greaves
    BuffStat Dasar. Attack Speed
    30%menjadi35%
  • Mercury's Treads
    BuffStat Dasar. Tenacity
    15%menjadi30%
  • Plated Steelcaps
    BuffBlock. Pengurangan Damage
    6%menjadi10%
  • Gunmetal Greaves
    NerfNoxian Gait. Movement Speed
    15/12% (Melee/Ranged)menjadi10/7% (Melee/Ranged)
  • Chainlaced Crushers
    NerfStat Dasar. Magic Resistance
    35menjadi30
  • Armored Advance
    NerfStat Dasar. Armor
    35menjadi30
  • Spellslinger's Shoes
    NerfStat Dasar. Ability Power
    40menjadi35
    NerfBig Bully. True Damage
    22menjadi18
  • Sunfire Aegis
    NerfStat Dasar. Health
    425menjadi350
    BuffStat Dasar. Armor
    20menjadi40
    PerubahanStat Dasar. Jalur Build

    SebelumnyaBami's Cinder (1.300) + Ruby Crystal (500) + Cloth Armor (500) + 600

    SekarangBami's Cinder (1.300) + Chain Vest (900) + 700

  • Stridebreaker
    BuffStat Dasar. Attack Speed
    15%menjadi25%
  • Mikael's Blessing
    BuffStat Dasar. Nilai Heal dan Shield
    6%menjadi9%
    BuffPurify. Cooldown
    90 dtkmenjadi75 dtk
  • Kaenic Rookern
    BuffStat Dasar. Magic Resistance
    75menjadi80
    PerubahanMagebane. Shield

    Sebelumnya70~180 (Berdasarkan level) + 10% Health Maksimum

    Sekarang50~150 (Berdasarkan level) + 14% Health Maksimum

Gameplay

  • Infernal Dragon
    BuffBonus Stat. Attack Damage dan Ability Power
    3%menjadi4%
    BuffDragon Soul. Adaptive Damage

    Sebelumnya135 + 25% Attack Damage Bonus + 12,5% Ability Power

    Sekarang180 + 35% Attack Damage Bonus + 15% Ability Power

  • Mountain Dragon
    BuffDragon Soul. Shield
    260menjadi350
  • Ocean Dragon
    BuffBonus Stat. Health yang Hilang dipulihkan setiap 5 detik
    2%menjadi2,8%
    BuffDragon Soul. Heal

    Sebelumnya190 + 36% Attack Damage Bonus + 18% Ability Power + 7,5% Health Bonus

    Sekarang250 + 48% Attack Damage Bonus + 25% Ability Power + 10% Health Bonus

  • Minion Baron Lane
    PerubahanSebelum 6:00, pengurangan damage minion terhadap damage dari minion lainnya: Dihapus
  • Perbaikan bug
    PerubahanPerbaikan masalah pada modifier keseimbangan pengurangan damage Diana yang keliru diubah menjadi peningkatan damage yang diterima.

Semua bagian Wild Rift

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa yang berubah di patch terbaru Wild Rift?
Patch 7.3b rilis 14 Oktober 2026 dan mengubah champion (8), item (6), rune (4), gameplay (3).
Champion mana yang di-buff di patch 7.3b Wild Rift?
Patch 7.3b mem-buff Volibear, Jhin, Tryndamere, Yasuo.
Champion mana yang di-nerf di patch 7.3b Wild Rift?
Patch 7.3b me-nerf Hwei, Nocturne, Yunara, Senna.
Siapa champion terbaru Wild Rift?
Champion terbaru Hwei hadir di patch 7.3.