- Puesto promedio 5.61
- Puesto promedio 5.26
- Puesto promedio 4.17
- Puesto promedio 2.86
Pyke
Objetos, rasgos, sinergias, habilidad, estadísticas y composiciones según datos de la escalada.
Última actualización
Pyke
Pyke
Parche 16.16 · Set 17
Teamfight Tactics · 7 234 partidas
Parche 16.16 · Set 17 · Teamfight Tactics · 7 234 partidas
- Puesto promedio
- 4.94
- Pick rate
- 4.95%
- Top 4
- 42.66%
- Porcentaje de victoria
- 6.71%
Los cuerpo a cuerpo suelen colocarse en las filas centrales.
Habilidad de Pyke

Marcado para morir
Estadísticas de Pyke
Distribución por nivel de estrellas Pyke
Distribución por objetos Pyke
- 0Puesto promedio 5.0931.6%
- 1Puesto promedio 5.2312.2%
- 2Puesto promedio 5.4110.7%
- 3Puesto promedio 4.6445.5%
Rasgos de Pyke
Sinergias de Pyke
A menudo junto a Pyke
Builds recomendados para Pyke
Objetos destacados para Pyke
- S
- A
- A
- A
Composiciones populares con Pyke
Filtros
Haz clic derecho en cualquier campeón u objeto para marcarlo como ya conseguido mientras planeas tu comp. Clic derecho otra vez quita la marca. Haz clic en el nombre de la comp para copiar el nombre. Haz clic en el icono de copiar para copiar el código de la comp.
Cómo se elabora la página de Pyke
De dónde vienen los datos
Esta página de Pyke se construye con partidas clasificatorias reales de Teamfight Tactics. Las partidas del ladder se muestrean por regiones y rangos, se leen y se filtran al set y parche actuales. Los números de rendimiento, los objetos recomendados, las sinergias y las comps mostradas vienen de cómo se jugó realmente Pyke en esas partidas.
Qué muestra esta página
El resumen muestra cómo rinde Pyke, con su colocación media, su tasa de top 4 y su pick rate, y los insights lo desglosan por nivel de estrellas y por objeto. Más abajo ves sus rasgos y compañeros de sinergia, los objetos con los que más se construye y las comps que lo usan, ordenadas por la frecuencia con que aparece cada una.
Estos datos de Pyke son una instantánea de la meta actual y cambian con los parches y los ajustes de balance. Usa la página como punto de partida y adapta los objetos y el posicionamiento a tu partida.




























