- Puesto promedio 4.79
- Puesto promedio 4.25
- Puesto promedio 3.96
- Puesto promedio 2.83
Caitlyn
Objetos, rasgos, sinergias, habilidad, estadísticas y composiciones según datos de la escalada.
Última actualización
Caitlyn
Caitlyn
Parche 16.16 · Set 17
Teamfight Tactics · 9 800 partidas
Parche 16.16 · Set 17 · Teamfight Tactics · 9 800 partidas
- Puesto promedio
- 4.23
- Pick rate
- 17.67%
- Top 4
- 55.16%
- Porcentaje de victoria
- 14.42%
Los campeones a distancia funcionan mejor en la fila trasera.
Habilidad de Caitlyn

Apunta a la cabeza
Estadísticas de Caitlyn
Distribución por nivel de estrellas Caitlyn
Distribución por objetos Caitlyn
- 0Puesto promedio 4.1963.6%
- 1Puesto promedio 4.3411.4%
- 2Puesto promedio 4.647.7%
- 3Puesto promedio 4.1617.3%
Rasgos de Caitlyn
Sinergias de Caitlyn
A menudo junto a Caitlyn
Builds recomendados para Caitlyn
Objetos destacados para Caitlyn
- S+
- S
- S
- S
Composiciones populares con Caitlyn
Filtros
Haz clic derecho en cualquier campeón u objeto para marcarlo como ya conseguido mientras planeas tu comp. Clic derecho otra vez quita la marca. Haz clic en el nombre de la comp para copiar el nombre. Haz clic en el icono de copiar para copiar el código de la comp.
Cómo se elabora la página de Caitlyn
De dónde vienen los datos
Esta página de Caitlyn se construye con partidas clasificatorias reales de Teamfight Tactics. Las partidas del ladder se muestrean por regiones y rangos, se leen y se filtran al set y parche actuales. Los números de rendimiento, los objetos recomendados, las sinergias y las comps mostradas vienen de cómo se jugó realmente Caitlyn en esas partidas.
Qué muestra esta página
El resumen muestra cómo rinde Caitlyn, con su colocación media, su tasa de top 4 y su pick rate, y los insights lo desglosan por nivel de estrellas y por objeto. Más abajo ves sus rasgos y compañeros de sinergia, los objetos con los que más se construye y las comps que lo usan, ordenadas por la frecuencia con que aparece cada una.
Estos datos de Caitlyn son una instantánea de la meta actual y cambian con los parches y los ajustes de balance. Usa la página como punto de partida y adapta los objetos y el posicionamiento a tu partida.






































