Background image

Karma Destek

Karma (Destek) sıralı soloda 48% kazanma ve 2.39% pick oranına sahip; şu an tier C. 26.15 yamasında analiz ettiğimiz 100 maça dayanarak SeeMeta, Karma için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:100

Kazanma oranı:48%

Kademe:C

Karma

Karma — Destek

Karma

Karma

C
  • Güçlenen AteşP
  • İçindeki AlevQ
  • Değişmez KararW
  • EsinE
  • MantraR

Destek · Yama 26.15 · Dereceli tekli

Maçlar
100
Galibiyetler
48
Kazanma oranı
48%
Pick oranı
2.39%
Yasaklanma oranı
1.69%
Zorluk
Kolay

Karma Destek istatistikleri

884
Fiziksel hasar
10 476
Büyü hasarı
387
Saf hasar
11 747
Toplam hasar
21 550
Alınan hasar
6 479
İyileştirme
1.8
Öldürmeler
5.7
Ölümler
14.2
Asistler
0.7
Maks. öldürme serisi
8 852
Altın
39
Öldürülen minyon
0.6
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk7%
  • 16–20 dk9%
  • 21–25 dk10%
  • 26–30 dk34%
  • 31–35 dk25%
  • 36–40 dk8%
  • 41+ dk7%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk57.1%
  • 16–20 dk55.6%
  • 21–25 dk60%
  • 26–30 dk47.1%
  • 31–35 dk40%
  • 36–40 dk25%
  • 41+ dk71.4%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Ejderha53.5%
  • İlk Kan55.3%
  • İlk Vadi Habercisi65.9%
  • İlk Kule68%
  • İlk Baron85.7%

Karma Destek sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Karma Destek sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Karma şampiyonunun Destek koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Karma şampiyonunun Destek koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Karma için Destek koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Karma Destek verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.