Background image

Brand Destek

Brand (Destek) sıralı soloda 49.3% kazanma ve 1.7% pick oranına sahip; şu an tier B. 26.15 yamasında analiz ettiğimiz 71 maça dayanarak SeeMeta, Brand için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:71

Kazanma oranı:49.3%

Kademe:B

Brand

Brand — Destek

Brand

Brand

B
  • AlevP
  • Ateş TopuQ
  • Alev SütunuW
  • YangınE
  • VolkanR

Destek · Yama 26.15 · Dereceli tekli

Maçlar
71
Galibiyetler
35
Kazanma oranı
49.3%
Pick oranı
1.7%
Yasaklanma oranı
7.9%
Zorluk
Orta

Brand Destek istatistikleri

922
Fiziksel hasar
21 816
Büyü hasarı
786
Saf hasar
23 524
Toplam hasar
25 543
Alınan hasar
2 324
İyileştirme
4.3
Öldürmeler
8.3
Ölümler
10.7
Asistler
1.5
Maks. öldürme serisi
10 108
Altın
56.7
Öldürülen minyon
2.2
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk8.5%
  • 16–20 dk5.6%
  • 21–25 dk14.1%
  • 26–30 dk23.9%
  • 31–35 dk28.2%
  • 36–40 dk8.5%
  • 41+ dk11.3%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk33.3%
  • 16–20 dk25%
  • 21–25 dk50%
  • 26–30 dk52.9%
  • 31–35 dk60%
  • 36–40 dk50%
  • 41+ dk37.5%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Ejderha54.8%
  • İlk Vadi Habercisi59.3%
  • İlk Kan67.9%
  • İlk Kule75%
  • İlk Baron80%

Brand Destek sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Brand Destek sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Brand şampiyonunun Destek koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Brand şampiyonunun Destek koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Brand için Destek koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Brand Destek verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.