Background image

Karma Orta koridor

Karma (Orta koridor) sıralı soloda 50% kazanma ve 0.05% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.15 yamasında analiz ettiğimiz 2 maça dayanarak SeeMeta, Karma için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:2

Kazanma oranı:50%

Kademe:D

Karma

Karma — Orta koridor

Karma

Karma

D
  • Güçlenen AteşP
  • İçindeki AlevQ
  • Değişmez KararW
  • EsinE
  • MantraR

Orta koridor · Yama 26.15 · Dereceli tekli

Maçlar
2
Galibiyetler
1
Kazanma oranı
50%
Pick oranı
0.05%
Yasaklanma oranı
1.69%
Zorluk
Kolay

Karma Orta koridor istatistikleri

1 004
Fiziksel hasar
28 479
Büyü hasarı
776
Saf hasar
30 260
Toplam hasar
21 220
Alınan hasar
5 475
İyileştirme
5.5
Öldürmeler
3.5
Ölümler
11.5
Asistler
3.5
Maks. öldürme serisi
11 001
Altın
158
Öldürülen minyon
3
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk100%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk50%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan0%
  • İlk Ejderha0%
  • İlk Vadi Habercisi50%
  • İlk Kule100%
  • İlk Baron100%

Karma Orta koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Karma Orta koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Karma şampiyonunun Orta koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Karma şampiyonunun Orta koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Karma için Orta koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Karma Orta koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.