Background image

Karma Üst koridor

Karma (Üst koridor) sıralı soloda 55% kazanma ve 0.07% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.11 yamasında analiz ettiğimiz 20 maça dayanarak SeeMeta, Karma için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:20

Kazanma oranı:55%

Kademe:D

Karma

Karma — Üst koridor

Karma

Karma

D
  • Güçlenen AteşP
  • İçindeki AlevQ
  • Değişmez KararW
  • EsinE
  • MantraR

Üst koridor · Yama 26.11 · Dereceli tekli

Maçlar
20
Galibiyetler
11
Kazanma oranı
55%
Pick oranı
0.07%
Yasaklanma oranı
4.12%
Zorluk
Kolay

Karma Üst koridor istatistikleri

1 554
Fiziksel hasar
20 067
Büyü hasarı
421
Saf hasar
22 043
Toplam hasar
24 792
Alınan hasar
5 099
İyileştirme
4.1
Öldürmeler
5.1
Ölümler
8.9
Asistler
2.2
Maks. öldürme serisi
10 943
Altın
182
Öldürülen minyon
0.5
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk5%
  • 16–20 dk5%
  • 21–25 dk20%
  • 26–30 dk25%
  • 31–35 dk20%
  • 36–40 dk15%
  • 41+ dk10%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk100%
  • 16–20 dk100%
  • 21–25 dk75%
  • 26–30 dk40%
  • 31–35 dk50%
  • 36–40 dk33.3%
  • 41+ dk50%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan37.5%
  • İlk Vadi Habercisi70%
  • İlk Ejderha72.7%
  • İlk Kule87.5%
  • İlk Baron87.5%

Karma Üst koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Karma Üst koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Karma şampiyonunun Üst koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Karma şampiyonunun Üst koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Karma için Üst koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Karma Üst koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.