Background image

Karma Üst koridor

Karma (Üst koridor) sıralı soloda 41.98% kazanma ve 0.08% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.12 yamasında analiz ettiğimiz 81 maça dayanarak SeeMeta, Karma için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:81

Kazanma oranı:41.98%

Kademe:D

Karma

Karma — Üst koridor

Karma

Karma

D
  • Güçlenen AteşP
  • İçindeki AlevQ
  • Değişmez KararW
  • EsinE
  • MantraR

Üst koridor · Yama 26.12 · Dereceli tekli

Maçlar
81
Galibiyetler
34
Kazanma oranı
41.98%
Pick oranı
0.08%
Yasaklanma oranı
3.1%
Zorluk
Kolay

Karma Üst koridor istatistikleri

1 893
Fiziksel hasar
18 594
Büyü hasarı
509
Saf hasar
20 997
Toplam hasar
27 588
Alınan hasar
6 486
İyileştirme
3.5
Öldürmeler
5.8
Ölümler
8.9
Asistler
1.9
Maks. öldürme serisi
10 206
Altın
167
Öldürülen minyon
0.5
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk3.7%
  • 16–20 dk6.2%
  • 21–25 dk8.6%
  • 26–30 dk37%
  • 31–35 dk30.9%
  • 36–40 dk8.6%
  • 41+ dk4.9%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk66.7%
  • 16–20 dk80%
  • 21–25 dk14.3%
  • 26–30 dk40%
  • 31–35 dk36%
  • 36–40 dk57.1%
  • 41+ dk50%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan45.7%
  • İlk Vadi Habercisi53.1%
  • İlk Ejderha54.8%
  • İlk Baron60.7%
  • İlk Kule73.5%

Karma Üst koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Karma Üst koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Karma şampiyonunun Üst koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Karma şampiyonunun Üst koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Karma için Üst koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Karma Üst koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.