Background image

Brand Üst koridor

Brand (Üst koridor) sıralı soloda 47.37% kazanma ve 0.21% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.11 yamasında analiz ettiğimiz 57 maça dayanarak SeeMeta, Brand için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:57

Kazanma oranı:47.37%

Kademe:D

Brand

Brand — Üst koridor

Brand

Brand

D
  • AlevP
  • Ateş TopuQ
  • Alev SütunuW
  • YangınE
  • VolkanR

Üst koridor · Yama 26.11 · Dereceli tekli

Maçlar
57
Galibiyetler
27
Kazanma oranı
47.37%
Pick oranı
0.21%
Yasaklanma oranı
13.43%
Zorluk
Orta

Brand Üst koridor istatistikleri

1 147
Fiziksel hasar
29 218
Büyü hasarı
947
Saf hasar
31 312
Toplam hasar
28 124
Alınan hasar
2 936
İyileştirme
5.8
Öldürmeler
7.9
Ölümler
7.5
Asistler
2.3
Maks. öldürme serisi
11 668
Altın
187
Öldürülen minyon
2.5
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk3.5%
  • 16–20 dk7%
  • 21–25 dk19.3%
  • 26–30 dk22.8%
  • 31–35 dk22.8%
  • 36–40 dk12.3%
  • 41+ dk12.3%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk25%
  • 21–25 dk45.5%
  • 26–30 dk53.9%
  • 31–35 dk61.5%
  • 36–40 dk71.4%
  • 41+ dk14.3%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan44.4%
  • İlk Vadi Habercisi58.1%
  • İlk Kule64.3%
  • İlk Ejderha64.9%
  • İlk Baron80%

Brand Üst koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Brand Üst koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Brand şampiyonunun Üst koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Brand şampiyonunun Üst koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Brand için Üst koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Brand Üst koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.