Background image

Brand Ormancı

Brand (Ormancı) sıralı soloda 46.04% kazanma ve 0.12% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.17 yamasında analiz ettiğimiz 139 maça dayanarak SeeMeta, Brand için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:139

Kazanma oranı:46.04%

Kademe:D

Brand

Brand — Ormancı

Brand

Brand

D
  • AlevP
  • Ateş TopuQ
  • Alev SütunuW
  • YangınE
  • VolkanR

Ormancı · Yama 26.17 · Dereceli tekli

Maçlar
139
Galibiyetler
64
Kazanma oranı
46.04%
Pick oranı
0.12%
Yasaklanma oranı
5.85%
Zorluk
Orta

Brand Ormancı istatistikleri

838
Fiziksel hasar
25 482
Büyü hasarı
1 928
Saf hasar
28 249
Toplam hasar
30 660
Alınan hasar
8 999
İyileştirme
6.2
Öldürmeler
7
Ölümler
9.3
Asistler
2.7
Maks. öldürme serisi
13 067
Altın
41
Öldürülen minyon
159
Orman CS

Eşleşme özeti

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk5.8%
  • 16–20 dk2.9%
  • 21–25 dk13%
  • 26–30 dk30.2%
  • 31–35 dk22.3%
  • 36–40 dk15.1%
  • 41+ dk10.8%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk50%
  • 16–20 dk50%
  • 21–25 dk55.6%
  • 26–30 dk35.7%
  • 31–35 dk41.9%
  • 36–40 dk57.1%
  • 41+ dk53.3%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Ejderha53.2%
  • İlk Kan54.4%
  • İlk Kule64.4%
  • İlk Vadi Habercisi67.4%
  • İlk Baron78.6%

Brand Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Brand Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Brand şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Brand şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Brand için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Brand Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.