Background image

Brand Ormancı

Brand (Ormancı) sıralı soloda 49.33% kazanma ve 0.27% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.11 yamasında analiz ettiğimiz 75 maça dayanarak SeeMeta, Brand için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:75

Kazanma oranı:49.33%

Kademe:D

Brand

Brand — Ormancı

Brand

Brand

D
  • AlevP
  • Ateş TopuQ
  • Alev SütunuW
  • YangınE
  • VolkanR

Ormancı · Yama 26.11 · Dereceli tekli

Maçlar
75
Galibiyetler
37
Kazanma oranı
49.33%
Pick oranı
0.27%
Yasaklanma oranı
13.43%
Zorluk
Orta

Brand Ormancı istatistikleri

865
Fiziksel hasar
27 161
Büyü hasarı
1 990
Saf hasar
30 017
Toplam hasar
32 510
Alınan hasar
9 364
İyileştirme
6.5
Öldürmeler
7.7
Ölümler
9.4
Asistler
2.5
Maks. öldürme serisi
13 401
Altın
38.4
Öldürülen minyon
164
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk4%
  • 16–20 dk4%
  • 21–25 dk13.3%
  • 26–30 dk24%
  • 31–35 dk26.7%
  • 36–40 dk14.7%
  • 41+ dk13.3%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk33.3%
  • 16–20 dk33.3%
  • 21–25 dk40%
  • 26–30 dk44.4%
  • 31–35 dk55%
  • 36–40 dk36.4%
  • 41+ dk80%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan54.3%
  • İlk Ejderha56.8%
  • İlk Baron74.1%
  • İlk Kule75%
  • İlk Vadi Habercisi78.3%

Brand Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Brand Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Brand şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Brand şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Brand için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Brand Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.