Background image

Brand Alt koridor

Brand (Alt koridor) sıralı soloda 52.63% kazanma ve 0.44% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.15 yamasında analiz ettiğimiz 19 maça dayanarak SeeMeta, Brand için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:19

Kazanma oranı:52.63%

Kademe:D

Brand

Brand — Alt koridor

Brand

Brand

D
  • AlevP
  • Ateş TopuQ
  • Alev SütunuW
  • YangınE
  • VolkanR

Alt koridor · Yama 26.15 · Dereceli tekli

Maçlar
19
Galibiyetler
10
Kazanma oranı
52.63%
Pick oranı
0.44%
Yasaklanma oranı
7.9%
Zorluk
Orta

Brand Alt koridor istatistikleri

1 180
Fiziksel hasar
30 260
Büyü hasarı
516
Saf hasar
31 956
Toplam hasar
23 855
Alınan hasar
2 199
İyileştirme
7.6
Öldürmeler
6.7
Ölümler
8.9
Asistler
3.8
Maks. öldürme serisi
13 237
Altın
187
Öldürülen minyon
2.4
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk10.5%
  • 21–25 dk5.3%
  • 26–30 dk31.6%
  • 31–35 dk42.1%
  • 36–40 dk10.5%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk100%
  • 21–25 dk100%
  • 26–30 dk66.7%
  • 31–35 dk37.5%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Ejderha44.4%
  • İlk Kan60%
  • İlk Vadi Habercisi61.5%
  • İlk Baron63.6%
  • İlk Kule75%

Brand Alt koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Brand Alt koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Brand şampiyonunun Alt koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Brand şampiyonunun Alt koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Brand için Alt koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Brand Alt koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.