Kampfbeginn: Gewährt dem Träger und Verbündeten innerhalb von 1 Feld in derselben Reihe X X % Angriffstempo.
[Aura-Gegenstand]
Empfohlene Champions
Lulu
3
Drachenzähmer
Mystiker
Erwecker
Kelch der Macht
Kampfbeginn: Gewährt dem Träger und Verbündeten innerhalb von 1 Feld in derselben Reihe X X Fähigkeitsstärke.
[Aura-Gegenstand]
Rezepte:
Zekes Herold
Kampfbeginn: Gewährt dem Träger und Verbündeten innerhalb von 1 Feld in derselben Reihe X X % Angriffstempo.
[Aura-Gegenstand]
Rezepte:
Klaue der Todesfee
Kampfbeginn: Gewährt dem Träger und Verbündeten innerhalb von 1 Feld in derselben Reihe einen Schild, der die erste gegnerische Fähigkeit abwehrt (bis zu 600 Schaden).
Angriffe stellen X X zusätzliches Mana wieder her.
Rezepte:
Stab des Erzengels
Gewährt X X zusätzliche Fähigkeitsstärke.
Kampfbeginn: Gewährt alle X Sekunden X X Fähigkeitsstärke.
Rezepte:
Statikks Stich
Gewährt X X % zusätzliches Angriffstempo (Komponenten eingeschlossen). Jeder 3. Angriff entfesselt einen Kettenblitz, der auf X Gegner überspringt, ihnen X magischen Schaden zufügt und X Sekunden lang ihre Magieresistenz um X % verringert.
Angriffe gewähren X X % zusätzliches Angriffstempo. Dieser Effekt kann gesteigert werden.
Rezepte:
Statikks Stich
Gewährt X X % zusätzliches Angriffstempo (Komponenten eingeschlossen). Jeder 3. Angriff entfesselt einen Kettenblitz, der auf X Gegner überspringt, ihnen X magischen Schaden zufügt und X Sekunden lang ihre Magieresistenz um X % verringert.
[Gegenstand für direkten Schaden]
Rezepte:
Zekes Herold
Kampfbeginn: Gewährt dem Träger und Verbündeten innerhalb von 1 Feld in derselben Reihe X X % Angriffstempo.
Angriffe stellen X X zusätzliches Mana wieder her.
Rezepte:
Kelch der Macht
Kampfbeginn: Gewährt dem Träger und Verbündeten innerhalb von 1 Feld in derselben Reihe X X Fähigkeitsstärke.
[Aura-Gegenstand]
Rezepte:
Statikks Stich
Gewährt X X % zusätzliches Angriffstempo (Komponenten eingeschlossen). Jeder 3. Angriff entfesselt einen Kettenblitz, der auf X Gegner überspringt, ihnen X magischen Schaden zufügt und X Sekunden lang ihre Magieresistenz um X % verringert.
Angriffe gewähren X X % zusätzliches Angriffstempo. Dieser Effekt kann gesteigert werden.
Rezepte:
Klinge der Unendlichkeit
Gewährt eine Chance auf kritische Treffer von X X % (Komponenten eingeschlossen) und X X % kritischen Trefferschaden. Jeder Punkt an X Chance auf kritische Treffer über 100 % wird in X X % kritischen Trefferschaden umgewandelt.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Riesenschlächter
Fähigkeiten und Angriffe verursachen X % zusätzlichen Schaden. Verfügt das Ziel über mehr als X seines maximalen Lebens, steigt der Bonus auf X %.
Angriffe gewähren X X % zusätzliches Angriffstempo. Dieser Effekt kann gesteigert werden.
Rezepte:
Klinge der Unendlichkeit
Gewährt eine Chance auf kritische Treffer von X X % (Komponenten eingeschlossen) und X X % kritischen Trefferschaden. Jeder Punkt an X Chance auf kritische Treffer über 100 % wird in X X % kritischen Trefferschaden umgewandelt.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Blutdürster
Gewährt X % Omnivampir.
Fällt das Leben des Trägers unter X %, erhält er einmal pro Kampf einen Schild in Höhe von X % seines maximalen Lebens, der bis zu X Sekunden lang bestehen bleibt.
Für jeden Gegner, der den Träger angreift, erhält er X X Rüstung und X X Magieresistenz.
Rezepte:
Sonnenfeuer-Umhang
Gewährt X X zusätzliches Leben (Komponenten eingeschlossen). Alle X Sekunden wird ein Gegner innerhalb von X Feldern verbrannt und erleidet über X Sekunden hinweg absoluten Schaden in Höhe von X % seines maximalen Lebens. Für die Dauer ist die Heilung um X % verringert.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Warmogs Rüstung
Gewährt X X zusätzliches Leben (Komponenten eingeschlossen).
Fällt das Leben des Trägers unter X %, erhält er einmal pro Kampf einen Schild in Höhe von X % seines maximalen Lebens, der bis zu X Sekunden lang bestehen bleibt.
Rezepte:
Klinge der Unendlichkeit
Gewährt eine Chance auf kritische Treffer von X X % (Komponenten eingeschlossen) und X X % kritischen Trefferschaden. Jeder Punkt an X Chance auf kritische Treffer über 100 % wird in X X % kritischen Trefferschaden umgewandelt.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Hand der Gerechtigkeit
Gewährt 2 Effekte:
X +X Angriffsschaden und X +X Fähigkeitsstärke.
X % Omnivampir.
In jeder Runde wird zufällig einer dieser Effekte verdoppelt.