Çağrıldığımda destendeki 3 rasgele dost birime +3|+3 kazandırırsın.
Hiçlik sürprizlerle dolu. Her gün büyüyüp kuleye sızmanın yeni yollarını buluyor. Dikenli bir yaban çalısı gibi inatçı ama çok, çok daha ölümcül. Bu yüzden de onu incelemek zor çünkü oluşturduğu tehdidi önceden tahmin edip anlamak için araştırmacılarının da onun kadar akıllı ve direngen olması gerek.
Benzer Kartlar
Azir
3
Bölge: Shurima
Tip: Birim
Dost birimler saldırdığında, saldıran bir Kumdan Asker çağırırsın.
Merhametsiz Avcı
3
Bölge: Shurima
Tip: Birim
Oyna: Bir düşmana Kırılganlık kazandırırsın.
Rek'Sai
3
Bölge: Shurima
Tip: Birim
Pusuya yattığımda ya da saldırdığımda: Her yerdeki Pusucu dost birimlere +1|+0 kazandırırsın.
Tur Sonu: Beni destene koyarsın.
Sadık Konsey
3
Bölge: Shurima
Tip: Birim
Tur Başı: Bir şampiyona seviye atlattıysan, şampiyonlarını ve Nexus'unu 2 iyileştirirsin.
Sai Gözcüsü
3
Bölge: Shurima
Tip: Birim
Oyna: Öngörüde bulunursun. Seçimin Yer kartıysa, ben Sıyrılgan kazanırım.
Saygıdeğer Tefsirci
3
Bölge: Shurima
Tip: Birim
Çağrıldığımda, Gömülü Güneş Kursu kartını 3 tur ilerletirsin.
Sonsuz Adanmışlık
3
Bölge: Shurima
Tip: Birim
Son Nefes: Bir Lahit çağırırsın.
Vekaura'lı Avare
3
Bölge: Shurima
Tip: Birim
Çağrıldığımda bir Savaş Beyinin Sarayı çağırırsın ya da onu 2 tur ilerletirsin.
Xer'Sai Çağırıcı
3
Bölge: Shurima
Tip: Birim
Oyna: Öngörüde bulunursun.
Çorağın Gezgini
3
Bölge: Shurima
Tip: Birim
Bir dost Yer kartı yok edildiğinde bana +1|+1 kazandırırsın.
Çırak Khahiri
3
Bölge: Shurima
Tip: Birim
Çağrıldığımda, bu oyun Öngörüde bulunduysan +1|+1 kazanırım.