Background image

Protoplazma Teçhizatı eşya rehberi

Güncel yamada League of Legends Protoplazma Teçhizatı hakkında her şey. Riot tam açıklaması ve istatistikleri, toplam altın maliyeti, tüm eşyalar arasındaki genel popülerlik sırası, anahtar metriklerle performans özeti, koridor ve build slot dağılımı, eşyayı kullanan en iyi şampiyonlar (kullanım ve win rate), en yüksek win rate seçimleri, sık summoner büyü ikilileri, birlikte alınan eşyalar, ve aynı fiyat aralığında benzer eşyalar.

Son Güncelleme:

Yama:26.13

Altın:2 500

Protoplazma Teçhizatı

Protoplazma Teçhizatı

2 500Kazanma oranı60.0%Maç10
468 LoL eşyası içinde #68
Mevcut yamadaki toplam maç sayısına göre

Eşya açıklaması

600 Can
20 Yetenek Hızı


Can Simidi (0 sn.)
Canını %30 değerinin altına düşürecek miktarda hasar aldığında 5 saniyeliğine 0 Azami Can kazanır ve bu süre boyunca 0 Can yeniler. Can yenilerken %15 boyut artışı, %10 Hareket Hızı ve %25 Sıvışma kazandırır.

Performans özeti

Kazanma oranı
60.0%
Şampiyonlar
1
Top koridor
Üst koridor
100.0%
Top slot
Slot 6
100.0%

Koridor dağılımı

  • Üst koridor100.0%

Build slot dağılımı

  • Slot 6100.0%

Protoplazma Teçhizatı ile en iyi şampiyonlar

Sık kullanılan summoner büyüleri

  • SıçraTutuştur
    Sıçra + Tutuştur
    100.0%

Benzer eşyalar

Daha fazla LoL keşfet

Protoplazma Teçhizatı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Protoplazma Teçhizatı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Protoplazma Teçhizatı yapılan her maç burada gösterilen istatistikler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Protoplazma Teçhizatı eşyasının nasıl performans gösterdiğini winrate ve ne sıklıkta alındığıyla gösterir. Altında Protoplazma Teçhizatı eşyasını en çok kullanan şampiyonları ve koridorları, her birinin onu ne sıklıkta yaptığına göre sıralı görürsün.

Bu Protoplazma Teçhizatı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Eşyanın değip değmeyeceği yine de şampiyonuna, rolüne ve rakip takıma bağlıdır.