Background image

Kararma eşya rehberi

Güncel yamada League of Legends Kararma hakkında her şey. Riot tam açıklaması ve istatistikleri, toplam altın maliyeti, tüm eşyalar arasındaki genel popülerlik sırası, anahtar metriklerle performans özeti, koridor ve build slot dağılımı, eşyayı kullanan en iyi şampiyonlar (kullanım ve win rate), en yüksek win rate seçimleri, sık summoner büyü ikilileri, birlikte alınan eşyalar, ve aynı fiyat aralığında benzer eşyalar.

Son Güncelleme:

Yama:26.13

Altın:2 900

Kararma

Kararma

2 900Kazanma oranı49.4%Maç3 047
468 LoL eşyası içinde #67
Mevcut yamadaki toplam maç sayısına göre

Eşya açıklaması

60 Saldırı Gücü
15 Yetenek Hızı


Batmaz Ay
Bir şampiyona 2 saniye içinde 2 farklı saldırı veya yetenek isabet ettirmek sana 2 saniyeliğine kalkan kazandırır.

Performans özeti

Kazanma oranı
49.4%
Şampiyonlar
10
Top koridor
Ormancı
40.1%
Top slot
Core eşya
68.6%

Koridor dağılımı

  • Ormancı40.1%
  • Üst koridor32.5%
  • Orta koridor16.0%
  • Destek11.1%
  • Alt koridor0.3%

Build slot dağılımı

  • Core eşya68.6%
  • Slot 46.4%
  • Slot 54.1%
  • Slot 615.0%
  • Slot 75.9%

Kararma ile en iyi şampiyonlar

Kararma ile en yüksek win rate

Sık kullanılan summoner büyüleri

  • SıçraTutuştur
    Sıçra + Tutuştur
    55.8%
  • SıçraÇarp
    Sıçra + Çarp
    39.7%
  • SıçraIşınlan
    Sıçra + Işınlan
    4.1%
  • HayaletÇarp
    Hayalet + Çarp
    0.4%

Sıkça birlikte alınır

Daha fazla LoL keşfet

Kararma sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Kararma sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Kararma yapılan her maç burada gösterilen istatistikler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Kararma eşyasının nasıl performans gösterdiğini winrate ve ne sıklıkta alındığıyla gösterir. Altında Kararma eşyasını en çok kullanan şampiyonları ve koridorları, her birinin onu ne sıklıkta yaptığına göre sıralı görürsün.

Bu Kararma verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Eşyanın değip değmeyeceği yine de şampiyonuna, rolüne ve rakip takıma bağlıdır.