SeeMeta

Tier lista Brawl Stars i meta (październik 2026)

Według aktualnych danych rankingowych dziesięciu najsilniejszych brawlerów to Amber, Wendy, Shade, Ash, Juju, Gus, Bibi, Emz, Bolt, Bo. Wszyscy brawlerzy uszeregowani od S do F według tego, jak radzą sobie teraz w trybie rankingowym. Wynik łączy odsetek zwycięstw i odsetek użycia na mapach rankingowych z ostatnich 30 dni, więc brawler, który często wygrywa na popularnych mapach, jest wyżej. Kliknij brawlera, aby otworzyć jego kartę z najlepszymi trybami i mapami, partnerami, kontrami i gwiezdnymi mocami.

Ostatnia aktualizacja

Bitwy rankingowe 1 221 950

Walki o trofea 2 722 805

Okres danych od 29 września 2026 do 29 października 2026

Najlepsi brawlerzy według trybu

Filtry

Liter nie wybierają eksperci ani zawodowi gracze. Ustala je wzór na podstawie próby bitew rankingowych, w którym odsetek zwycięstw waży 80%, a odsetek użycia 20%, więc rzadko wybierany brawler, który często wygrywa, może być wysoko. Pokazany odsetek zwycięstw obejmuje wszystkie bitwy, a litera waży każdą mapę kwadratem udziału wyborów brawlera na niej. Dlatego litera odzwierciedla siłę na mapach, na których brawlerem naprawdę się gra, a specjalista od jednej mapy może stać wyżej, niż sugeruje ogólny odsetek zwycięstw. Jak działa ta tier lista

Tier lista rankingowa Brawl Stars

Ogólnie, 30 dniBitwy rankingowe 1 221 950
S+Amber55.7%Wybór 2.6%S+Shade55.2%Wybór 2.5%S+Wendy55.1%Wybór 3.4%S+Juju54.7%Wybór 0.3%S+Ash54.1%Wybór 1.6%SBolt53.8%Wybór 0.2%SBibi53.5%Wybór 0.8%SKiełek52.8%Wybór 0.6%SOllie52.8%Wybór 0.1%SMelodie52.7%Wybór 0.6%SEmz52.6%Wybór 2.6%SNita52.4%Wybór 0.4%SBo52.1%Wybór 1.9%SGus52.0%Wybór 5.5%SRico50.8%Wybór 4.2%SBrock50.5%Wybór 4.9%AWillow52.4%Wybór 0.3%ATara52.0%Wybór 0.5%A8-Bitowiec51.5%Wybór 1.2%AEl Primo51.4%Wybór 1.2%ANori51.3%Wybór 1.4%AJanet51.1%Wybór 0.2%ADoug51.0%Wybór 0.3%AHank50.8%Wybór 0.1%ANajia50.6%Wybór 0.9%ABull50.5%Wybór 0.7%AR-T50.5%Wybór 0.2%APan P50.5%Wybór 0.2%AMaisie50.3%Wybór 0.9%AEdgar50.3%Wybór 2.5%AGray50.3%Wybór 1.3%AAngelo50.2%Wybór 0.5%AMortis49.9%Wybór 2.1%AStu49.7%Wybór 1.9%APearl49.6%Wybór 2.1%AColette49.4%Wybór 4.3%APiper49.3%Wybór 2.4%BLarry i Lawrie50.4%Wybór 0.2%BJessie50.2%Wybór 0.5%BTrunk50.2%Wybór 0.2%BDamian50.1%Wybór 0.2%BEve50.0%Wybór 0.4%BStarr Nova49.8%Wybór 0.5%BKaze49.8%Wybór 0.5%BGlowy49.7%Wybór 0.1%BCarl49.7%Wybór 1.0%BDraco49.6%Wybór 0.1%BSpike49.6%Wybór 1.1%BSirius49.6%Wybór 1.4%BKenji49.5%Wybór 0.4%BMico49.5%Wybór 0.6%BBarley49.3%Wybór 0.4%BFinx49.3%Wybór 0.1%BBelle49.2%Wybór 1.0%BSurge49.2%Wybór 1.8%BChuck49.2%Wybór 0.4%BSam49.2%Wybór <0.1%BMina49.2%Wybór 1.4%BBuster48.9%Wybór 0.1%BRosa48.9%Wybór 0.1%BColt48.8%Wybór 2.4%BMaks48.7%Wybór 2.8%BMoe48.4%Wybór 0.4%BGriff48.1%Wybór 3.5%CSandy48.5%Wybór 0.1%CBea48.4%Wybór 0.4%CGrom48.3%Wybór 0.3%CPoco48.2%Wybór 0.3%CCharlie48.2%Wybór 0.2%CLeon48.1%Wybór 0.6%CBonnie48.1%Wybór 0.1%CTick48.1%Wybór 0.8%CJacky47.8%Wybór 0.1%CPenny47.8%Wybór 0.7%CNani47.7%Wybór 0.7%CFrank47.6%Wybór 0.3%CPam47.6%Wybór 0.1%CAlli47.4%Wybór 0.4%CLola47.4%Wybór 0.1%CMandy47.3%Wybór 0.9%COtis47.2%Wybór 0.7%CGene47.1%Wybór 1.1%CPierce47.0%Wybór 2.3%CClancy46.9%Wybór 0.2%CDarryl46.9%Wybór 0.2%CLou46.9%Wybór 0.4%CChester46.7%Wybór 0.4%CJae-Yong46.7%Wybór 0.1%CMeeple46.7%Wybór 1.3%CBuzz46.6%Wybór 0.7%CKieł46.6%Wybór 0.5%DLily46.6%Wybór 0.3%DGigi46.4%Wybór 0.6%DCordelius46.3%Wybór 0.4%DGale45.7%Wybór 0.2%DZiggy45.6%Wybór 0.1%DByron45.5%Wybór 2.0%DShelly45.4%Wybór 0.2%DMeg45.1%Wybór 0.2%DRuffs45.0%Wybór 0.4%DDynamike44.6%Wybór 0.5%DLumi44.6%Wybór 0.9%DBerry44.5%Wybór 0.2%DKruk44.5%Wybór 0.5%DCosmo44.2%Wybór 0.2%DSqueak44.1%Wybór 0.4%DKit43.6%Wybór 0.3%

Zmiany tierów

Brawlerzy, których tier w dniu 29 października 2026 różni się od dnia 28 października 2026, poprzedniego dnia z danymi.

W górę

  • NitaNitaBył tier A, teraz tier S
  • Pan PPan PBył tier B, teraz tier A
  • MoeMoeBył tier C, teraz tier B
  • KiełKiełBył tier D, teraz tier C

W dół

Najpopularniejsi brawlerzy

Jak często każdy brawler jest wybierany w bitwach rankingowych, średnio na mapach z rotacji.

Najlepsze trójki według trybu

Nagroda

  1. Odsetek zwycięstw70.2%oczekiwano 55.3%

  2. Odsetek zwycięstw70.3%oczekiwano 53.6%

  3. Odsetek zwycięstw68.3%oczekiwano 62.4%

Zadyma

  1. Odsetek zwycięstw80.3%oczekiwano 55.6%

  2. Odsetek zwycięstw72.5%oczekiwano 60.2%

  3. Odsetek zwycięstw73.2%oczekiwano 62.7%

Zbiory klejnotów

  1. Odsetek zwycięstw72.6%oczekiwano 53.9%

  2. Odsetek zwycięstw69.9%oczekiwano 60.2%

  3. Odsetek zwycięstw68.1%oczekiwano 62.5%

Napad

  1. Odsetek zwycięstw79.6%oczekiwano 62.8%

  2. Odsetek zwycięstw76.7%oczekiwano 56.7%

  3. Odsetek zwycięstw75.0%oczekiwano 60.2%

Gorąca strefa

  1. Odsetek zwycięstw76.0%oczekiwano 58.3%

  2. Odsetek zwycięstw75.7%oczekiwano 58.0%

  3. Odsetek zwycięstw75.0%oczekiwano 59.9%

Nokaut

  1. Odsetek zwycięstw72.8%oczekiwano 62.4%

  2. Odsetek zwycięstw70.7%oczekiwano 55.4%

  3. Odsetek zwycięstw68.5%oczekiwano 57.1%

Trójki pochodzą z rankingowych bitew 3 na 3 z ostatnich 30 dni i są uporządkowane według dolnej granicy odsetka zwycięstw, więc na górze są najbardziej wiarygodne wyniki. „Oczekiwano” to odsetek zwycięstw wynikający z samej siły trzech brawlerów osobno.

Wszyscy brawlerzy

Kliknij brawlera, aby otworzyć jego kartę z tierem i wynikiem, odsetkiem zwycięstw, najlepszymi trybami i mapami, partnerami i kontrami, gwiezdnymi mocami, gadżetami i tierem z każdego dnia. Liczby pochodzą z bitew rankingowych z ostatnich 30 dni.

Amber

TierS+Odsetek zwycięstw55.7%
Tier
S+8.9 z 10
Odsetek zwycięstw
55.7%
Odsetek użycia
2.6%
Wybory
194 072
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
32
Świetne mapy
25
Rzadkość
Legendarny
Klasa
Mistrz kontroli

Tier S+, bo odsetek zwycięstw jest znacznie powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia znacznie powyżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • BataliaS+78.4%
  • Zadyma 5 na 5S+71.9%
  • Hokejowa zadymaS+71.3%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Amber w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 800
Atak
420 Obrażenia na sekundę
Superatak
960 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
8.33 pola
Szybkość przeładowania
0.22 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 400210480
23 740231528
34 080252576
44 420273624
54 760294672
65 100315720
75 440336768
85 780357816
96 120378864
106 460399912
116 800420960

Gwiezdne moce

  • Dzikie płomienieAmber's Fire Fluid become sticky, attaching to Brawlers and leaving a trail of oil while they move.

  • Wysysacz płomieniAmber reloads 7% of her fire-breathing when an enemy takes fire damage.

Gadżety

  • ZarzewieAmber summons an Oil barrel with 2600 health, spiling oil when destroyed. Cooldown: 24 seconds.

  • Tańczące płomienieAmber creates 3 orbiting flames around her for 5 seconds, dealing 1900 damage on hit. Cooldown: 14 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. S+8.9
  2. S+8.9
  3. S+8.9
  4. S+8.9
  5. S+8.9
  6. S+8.9
  7. S+8.8
  8. S+8.8
  9. S+8.7
  10. S+8.8
  11. S+8.7
  12. S+8.8
  13. S+9.9
  14. S+9.9

Wendy

TierS+Odsetek zwycięstw55.1%
Tier
S+8.9 z 10
Odsetek zwycięstw
55.1%
Odsetek użycia
3.4%
Wybory
247 315
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
28
Świetne mapy
24
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Wsparcie

Tier S+, bo odsetek zwycięstw jest znacznie powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia znacznie powyżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • BataliaS+77.4%
  • Starcie z tercetemS+63.7%
  • Starcie w trybie duoS+57.0%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Wendy w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
5 000
Atak
2 000 Obrażenia
Szybkość ruchu
800
Zasięg
8 pól
Szybkość przeładowania
1.45 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtak
12 5001 000
22 7501 100
33 0001 200
43 2501 300
53 5001 400
63 7501 500
74 0001 600
84 2501 700
94 5001 800
104 7501 900
115 0002 000

Gwiezdne moce

  • Tarcza spowalniającaEnemies in Wendy's shield generator are slowed.

  • Tarcza solarnaWendy's shield generator gains an additional 1200 health.

Gadżety

  • Energia wiatrowaWendy's platform gives her a boost and she jumps a short distance. Cooldown: 18 seconds.

  • Zielony granatWendy launches a wind grenade that slows all enemies hit and stops them healing momentarily. Cooldown: 18 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. S+8.9
  2. S+8.9
  3. S+8.9
  4. S+8.9
  5. S+8.8
  6. S+8.8
  7. S+8.7
  8. S+8.7
  9. S+8.6
  10. S+8.6
  11. S+8.6
  12. S+8.5
  13. S+10
  14. S+10

Shade

TierS+Odsetek zwycięstw55.2%
Tier
S+8.7 z 10
Odsetek zwycięstw
55.2%
Odsetek użycia
2.5%
Wybory
185 611
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
29
Świetne mapy
24
Rzadkość
Epicki
Klasa
Zabójca

Tier S+, bo odsetek zwycięstw jest znacznie powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia znacznie powyżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Hokejowa zadymaS+61.2%
  • ZadymaS+59.5%
  • NapadS+58.3%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Shade w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 400
Atak
1 600 Obrażenia
Szybkość ruchu
855
Zasięg
3.67 pola
Szybkość przeładowania
0.8 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtak
13 700800
24 070880
34 440960
44 8101 040
55 1801 120
65 5501 200
75 9201 280
86 2901 360
96 6601 440
107 0301 520
117 4001 600

Gwiezdne moce

  • Upiorny pirat drogowyHitting opponents with the center of Shade's main attack gives a short movement speed boost.

  • Twardy ziomShade gets 30% damage reduction while in its Incorporeal Form.

Gadżety

  • DługorękiThe next main attack has 50% longer range. Cooldown: 20 seconds.

  • StraszakShade jumps a short distance, fearing enemies for 1 sec when landing. Cooldown: 18 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. S+8.7
  2. S+8.6
  3. S+8.6
  4. S+8.7
  5. S+8.7
  6. S+8.7
  7. S+8.6
  8. S+8.6
  9. S+8.6
  10. S+8.6
  11. S+8.6
  12. S+8.6
  13. S+9.9
  14. S+10

Ash

TierS+Odsetek zwycięstw54.1%
Tier
S+7.8 z 10
Odsetek zwycięstw
54.1%
Odsetek użycia
1.6%
Wybory
115 859
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
19
Świetne mapy
14
Rzadkość
Epicki
Klasa
Czołg

Tier S+, bo odsetek zwycięstw jest znacznie powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia powyżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Nokaut 5 na 5S+69.1%
  • Gorąca strefaS+55.4%
  • Zbiory klejnotówS+54.3%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Ash w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
11 800
Atak
1 600 Obrażenia
Superatak
600 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
4.67 pola
Szybkość przeładowania
1.4 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
15 900800300
26 490880330
37 080960360
47 6701 040390
58 2601 120420
68 8501 200450
79 4401 280480
810 0301 360510
910 6201 440540
1011 2101 520570
1111 8001 600600

Gwiezdne moce

  • Pierwsze uderzenieWhen hitting an opponent with his attack charges full, Ash gets even more angry. His Rage goes up by 200%.

  • Wściekły jak diabliAsh progressively gains up to 40% faster reload speed, equal to how enraged he's become.

Gadżety

  • Pigułka na uspokojenieThough furious, Ash has to collect himself. A full rage meter will recover 3540 health when this Gadget is popped - less Rage, less recovery. Cooldown: 13 seconds.

  • Zgniły bananAsh loses 5% health and instantly gains 40% rage. Cooldown: 8 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. S+7.8
  2. S+7.8
  3. S+7.8
  4. S+7.8
  5. S+7.8
  6. S+7.8
  7. S+7.7
  8. S+7.7
  9. S+7.7
  10. S+7.7
  11. S+7.7
  12. S+7.7
  13. S8.2
  14. S+8.7

Juju

TierS+Odsetek zwycięstw54.7%
Tier
S+7.7 z 10
Odsetek zwycięstw
54.7%
Odsetek użycia
0.3%
Wybory
19 439
Bitwy rankingowe
1 219 143
Dobre mapy
4
Świetne mapy
1
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Artyleria

Tier S+, bo odsetek zwycięstw jest znacznie powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Gorąca strefaS+57.9%
  • Nokaut 5 na 5S61.9%
  • Starcie z tercetemS55.5%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Juju w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 000
Atak
2 000 Obrażenia
Superatak
1 600 Obrażenia Gris-Gris
Szybkość ruchu
750
Zasięg
6.33 pola
Szybkość przeładowania
1.6 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 5001 000800
23 8501 100880
34 2001 200960
44 5501 3001 040
54 9001 4001 120
65 2501 5001 200
75 6001 6001 280
85 9501 7001 360
96 3001 8001 440
106 6501 9001 520
117 0002 0001 600

Gwiezdne moce

  • Gris-gris w zbroiGris-Gris is summoned with a protective shield.

  • Paraliżujące igłyGris-Gris' attack now also slows the enemy for 1 sec.

Gadżety

  • Miks voodooJuju's next attack has the power of all three elements. Cooldown: 14 seconds.

  • Władczyni żywiołówJuju gains a temporary buff based on the current environment she is standing on! Ground: Damage reduction Grass: Invisibility Water: Increased movement speed Cooldown: 17 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. S+7.7
  2. S+7.6
  3. S+7.7
  4. S+7.6
  5. S+7.6
  6. S+7.6
  7. S7.6
  8. S+7.7
  9. S+7.7
  10. S+7.7
  11. S+7.7
  12. S+7.7
  13. S+8.6
  14. S+10

Gus

TierSOdsetek zwycięstw52.0%
Tier
S7.5 z 10
Odsetek zwycięstw
52.0%
Odsetek użycia
5.5%
Wybory
404 331
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
27
Świetne mapy
16
Rzadkość
Bardzo rzadki
Klasa
Wsparcie

Tier S, bo odsetek zwycięstw jest znacznie powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia znacznie powyżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Zadyma 5 na 5S+73.8%
  • Hokejowa zadymaS+65.8%
  • BataliaS+64.6%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Gus w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 600
Atak
2 160 Obrażenia
Superatak
5 200 Tarcza
Szybkość ruchu
750
Zasięg
9.33 pola
Szybkość przeładowania
1.5 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 3001 0802 600
23 6301 1882 860
33 9601 2963 120
44 2901 4043 380
54 6201 5123 640
64 9501 6203 900
75 2801 7284 160
85 6101 8364 420
95 9401 9444 680
106 2702 0524 940
116 6002 1605 200

Gwiezdne moce

  • Balony życiaHealing gained from spirits is increased by 75%.

  • Duchowe zwierzęSpooky increases the damage of a teammate by 25% for 5 seconds.

Gadżety

  • Szalony pękaczExplode all uncollected spirits, dealing 2160 damage to nearby enemies. Cooldown: 16 seconds.

  • Duchowy podmuchGus throws a spirit, knocking back enemies and dealing 1080 damage. Cooldown: 18 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. S7.5
  2. S7.5
  3. S7.5
  4. S7.5
  5. S7.6
  6. S7.6
  7. S+7.6
  8. S7.6
  9. S7.6
  10. S7.6
  11. S7.6
  12. S7.6
  13. S+8.4
  14. S8.4

Bibi

TierSOdsetek zwycięstw53.5%
Tier
S7.3 z 10
Odsetek zwycięstw
53.5%
Odsetek użycia
0.8%
Wybory
58 837
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
20
Świetne mapy
12
Rzadkość
Epicki
Klasa
Czołg

Tier S, bo odsetek zwycięstw jest znacznie powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia na poziomie średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • NapadS+57.5%
  • Gorąca strefaS54.2%
  • ZadymaS53.4%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Bibi w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
10 000
Atak
2 800 Obrażenia
Superatak
1 800 Obrażenia od uderzenia
Szybkość ruchu
855
Zasięg
3.67 pola
Szybkość przeładowania
0.8 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
15 0001 400900
25 5001 540990
36 0001 6801 080
46 5001 8201 170
57 0001 9601 260
67 5002 1001 350
78 0002 2401 440
88 5002 3801 530
99 0002 5201 620
109 5002 6601 710
1110 0002 8001 800

Gwiezdne moce

  • TurboBibi's movement speed is increased by 12% when her Home Run bar is fully charged.

  • Pozycja obronnaWhen Bibi's Homerun bar is fully charged, she shields herself from all damage by 20%.

Gadżety

  • Wzmacniacz witaminowyBibi heals 1000 health per second for 4 seconds. Cooldown: 20 seconds.

  • SuperlepkieBibi throws bubble gum that slows all enemies in it by 20%. Cooldown: 21 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. S7.3
  2. S7.3
  3. S7.3
  4. S7.3
  5. S7.3
  6. S7.3
  7. S7.3
  8. S7.4
  9. S7.4
  10. S7.4
  11. S7.4
  12. S7.4
  13. S7.7
  14. S8.4

Emz

TierSOdsetek zwycięstw52.6%
Tier
S7.3 z 10
Odsetek zwycięstw
52.6%
Odsetek użycia
2.6%
Wybory
189 107
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
18
Świetne mapy
10
Rzadkość
Epicki
Klasa
Mistrz kontroli

Tier S, bo odsetek zwycięstw jest znacznie powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia znacznie powyżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • ZadymaS+53.4%
  • Gorąca strefaS52.9%
  • Zbiory klejnotówS52.6%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Emz w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 800
Atak
1 120 Obrażenia na pół sekundy
Superatak
480 Obrażenia na sekundę
Szybkość ruchu
750
Zasięg
6.67 pola
Szybkość przeładowania
2 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 900560240
24 290616264
34 680672288
45 070728312
55 460784336
65 850840360
76 240896384
86 630952408
97 0201 008432
107 4101 064456
117 8001 120480

Gwiezdne moce

  • Zła karmaEnemies that stay within the cloud of Emz's toxic hair spray suffer increasing damage, 25% per hit.

  • RozgłosEmz recovers 624 health per second for each enemy Brawler inside her Super's area of effect.

Gadżety

  • FriendzonowanieEmz fires off some hairspray that pushes enemies back. Deals 500 damage. Cooldown: 19 seconds.

  • Kwasowy sprejEmz squirts out hairspray that goes through walls! Deals 1120 damage. Cooldown: 16 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. S7.3
  2. S7.3
  3. S7.4
  4. S7.4
  5. S7.4
  6. S7.4
  7. S7.4
  8. S7.4
  9. S7.4
  10. S7.4
  11. S7.3
  12. S7.3
  13. S7.7
  14. S8.4

Bolt

TierSOdsetek zwycięstw53.8%
Tier
S7.2 z 10
Odsetek zwycięstw
53.8%
Odsetek użycia
0.2%
Wybory
16 083
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
11
Świetne mapy
4
Rzadkość
Epicki
Klasa
Czołg

Tier S, bo odsetek zwycięstw jest znacznie powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Zbiory klejnotówS+56.6%
  • NagrodaS+56.3%
  • Zadyma pod koszemA55.5%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Bolt w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
10 000
Atak
1 044 Obrażenia
Superatak
1 400 Obrażenia
Szybkość ruchu
545
Szybkość przeładowania
2.2 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
15 000524700
25 500576770
36 000628840
46 500680910
57 000732980
67 5007841 050
78 0008361 120
88 5008881 190
99 0009401 260
109 5009921 330
1110 0001 0441 400

Gwiezdne moce

  • WyrzutBolt will knock all enemies upwards when he's at full speed.

  • NiepowstrzymanyBolt is immune to crowd control for 1 sec after activating his Super.

Gadżety

  • Wymiana olejuBolt gains a 2000 - 4000 health shield based on his current speed. Cooldown: 15 seconds.

  • Gumowa piłeczkaBolt jumps to a target location and deals area damage. Breaks environments but loses all speed when landing. Cooldown: 20 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. S7.2
  2. S7.2
  3. S7.2
  4. S7.3
  5. S7.2
  6. S7
  7. S7
  8. S6.9
  9. S6.9
  10. S6.9
  11. S6.9
  12. S6.9
  13. S7.7
  14. S8.1

Bo

TierSOdsetek zwycięstw52.1%
Tier
S6.9 z 10
Odsetek zwycięstw
52.1%
Odsetek użycia
1.9%
Wybory
140 390
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
18
Świetne mapy
11
Rzadkość
Epicki
Klasa
Mistrz kontroli

Tier S, bo odsetek zwycięstw jest znacznie powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia powyżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Nokaut 5 na 5S57.2%
  • Batalia 5 na 5S55.3%
  • Starcie z tercetemS53.7%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Bo w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 600
Atak
1 400 Obrażenia od strzały
Superatak
2 880 Obrażenia od pułapki
Szybkość ruchu
750
Zasięg
8.67 pola
Szybkość przeładowania
1.7 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 8007001 440
24 1807701 584
34 5608401 728
44 9409101 872
55 3209802 016
65 7001 0502 160
76 0801 1202 304
86 4601 1902 448
96 8401 2602 592
107 2201 3302 736
117 6001 4002 880

Gwiezdne moce

  • Kołujący orzełBo spots enemies hidden in bushes from +150% further away.

  • Sidła na niedźwiedziaInstead of a knockback, Bo's traps now stun the enemy for 2 seconds!

Gadżety

  • SupertotemBo places a totem that increases allies' Super charging rate by 50%. The totem slowly loses its health over time. Cooldown: 19 seconds.

  • Zapalnik naciągowyBo fires tripwires at his mines, detonating them and causing 1440 damage to anyone hit by a tripwire. Cooldown: 8 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. S6.9
  2. S6.9
  3. S6.9
  4. S6.9
  5. S6.9
  6. S7
  7. S7
  8. S7
  9. S7
  10. S7
  11. S7
  12. S7
  13. S7.2
  14. S8

Rico

TierSOdsetek zwycięstw50.8%
Tier
S6.9 z 10
Odsetek zwycięstw
50.8%
Odsetek użycia
4.2%
Wybory
310 051
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
15
Świetne mapy
4
Rzadkość
Bardzo rzadki
Klasa
Maszyna zniszczenia

Tier S, bo odsetek zwycięstw jest powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia znacznie powyżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Zadyma 5 na 5S+65.5%
  • BataliaS58.6%
  • ZadymaS52.3%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Rico w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 000
Atak
600 Obrażenia od pocisku
Superatak
720 Obrażenia od pocisku
Szybkość ruchu
750
Zasięg
9.67 pola
Szybkość przeładowania
1.1 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 000300360
23 300330396
33 600360432
43 900390468
54 200420504
64 500450540
74 800480576
85 100510612
95 400540648
105 700570684
116 000600720

Gwiezdne moce

  • SuperskoczekRico's bullets, from attack and Super alike, get supercharged by their first bounce and deal +240 damage!

  • Odwrót robotaRico runs 35% faster when his health falls below 40%.

Gadżety

  • Wyrzutnia piłekRico deploys a vending machine with 4000 health. Rico can bounce attacks off the vending machine until it explodes, firing bouncing projectiles in all directions. Cooldown: 22 seconds.

  • MultipiłkaRico fires a big bullet that splits into 3 smaller bullets when hitting a wall or enemy Brawlers. Cooldown: 17 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. S6.9
  2. S6.9
  3. S6.9
  4. S6.9
  5. S7
  6. S6.9
  7. S6.9
  8. S6.9
  9. S6.9
  10. S6.9
  11. S6.9
  12. S6.9
  13. S7.2
  14. S7.8

Melodie

TierSOdsetek zwycięstw52.7%
Tier
S6.8 z 10
Odsetek zwycięstw
52.7%
Odsetek użycia
0.6%
Wybory
42 209
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
6
Świetne mapy
5
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Zabójca

Tier S, bo odsetek zwycięstw jest znacznie powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Zadyma 5 na 5S58.1%
  • NapadS53.7%
  • Arena zadymyA52.3%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Melodie w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
8 000
Atak
920 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
8 pól
Szybkość przeładowania
1.5 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtak
14 000460
24 400506
34 800552
45 200598
55 600644
66 000690
76 400736
86 800782
97 200828
107 600874
118 000920

Gwiezdne moce

  • Szybkie bityMelodie gains 6% increased movement speed from each note orbiting her.

  • Dłuższa wersjaMelodie's notes last for 25% longer before vanishing.

Gadżety

  • Słuch absolutnyMelodie's notes get 35% increased movement speed and 70% wider orbit for 5 seconds. Cooldown: 10 seconds.

  • PrzerwaMelodie gains 10% Shield from each note orbiting her. Cooldown: 19 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. S6.8
  2. S6.8
  3. S6.8
  4. S6.7
  5. S6.7
  6. S6.8
  7. S6.8
  8. S6.8
  9. S6.8
  10. S6.8
  11. S6.8
  12. S6.7
  13. S7.2
  14. S8.2

Kiełek

TierSOdsetek zwycięstw52.8%
Tier
S6.8 z 10
Odsetek zwycięstw
52.8%
Odsetek użycia
0.6%
Wybory
43 529
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
10
Świetne mapy
8
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Artyleria

Tier S, bo odsetek zwycięstw jest znacznie powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • NokautS+54.1%
  • Starcie z tercetemS55.2%
  • NagrodaS53.5%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Kiełek w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 400
Atak
2 200 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
5 pól
Szybkość przeładowania
1.5 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtak
13 2001 100
23 5201 210
33 8401 320
44 1601 430
54 4801 540
64 8001 650
75 1201 760
85 4401 870
95 7601 980
106 0802 090
116 4002 200

Gwiezdne moce

  • PrzerostEvery 5 seconds, the next Seed Bomb will explode with a larger explosion radius.

  • FotosyntezaSprout activates a shield, partially protecting itself from all attacks while inside a bush.

Gadżety

  • Rozdrabniacz ogrodowySprout consumes a bush to restore 1920 health. Cooldown: 9 seconds.

  • TransplantacjaSprout destroys its current Hedge, but will instantly have its Super fully charged again. Cooldown: 15 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. S6.8
  2. S6.8
  3. S6.8
  4. S6.9
  5. S6.9
  6. S6.9
  7. S6.8
  8. S6.9
  9. S6.9
  10. S6.8
  11. S6.8
  12. S6.8
  13. S7.4
  14. S8.1

Brock

TierSOdsetek zwycięstw50.5%
Tier
S6.7 z 10
Odsetek zwycięstw
50.5%
Odsetek użycia
4.9%
Wybory
357 457
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
11
Świetne mapy
9
Rzadkość
Rzadki
Klasa
Strzelec wyborowy

Tier S, bo odsetek zwycięstw jest powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia znacznie powyżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Batalia 5 na 5S+57.4%
  • NokautS+55.5%
  • NagrodaS+52.6%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Brock w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 000
Atak
2 320 Obrażenia
Superatak
2 080 Obrażenia od rakiety
Szybkość ruchu
750
Zasięg
9 pól
Szybkość przeładowania
1.95 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 0001 1601 040
23 3001 2761 144
33 6001 3921 248
43 9001 5081 352
54 2001 6241 456
64 5001 7401 560
74 8001 8561 664
85 1001 9721 768
95 4002 0881 872
105 7002 2041 976
116 0002 3202 080

Gwiezdne moce

  • Więcej rakiet!Rocket Rain now rains down 44% more rockets.

  • Rakieta nr 4Brock loads a fourth rocket into his launcher, increasing his ammo capacity (and discarding the thermos bottle he's been keeping in his launcher's #4 tube).

Gadżety

  • Odrzutowe sznurowadłaBrock jumps to a targeted area, knocking back nearby enemies on takeoff and landing and dealing minor damage. Cooldown: 22 seconds.

  • Moc rakietyBrock fires a large rocket that destroys terrain and deals damage. Cooldown: 22 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. S6.7
  2. S6.7
  3. S6.7
  4. S6.7
  5. S6.7
  6. S6.6
  7. S6.6
  8. S6.6
  9. S6.6
  10. A6.5
  11. A6.5
  12. A6.5
  13. A6.7
  14. A7.2

Nita

TierSOdsetek zwycięstw52.4%
Tier
S6.6 z 10
Odsetek zwycięstw
52.4%
Odsetek użycia
0.4%
Wybory
31 767
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
19
Świetne mapy
3
Rzadkość
Rzadki
Klasa
Maszyna zniszczenia

Tier S, bo odsetek zwycięstw jest znacznie powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • NapadS54.2%
  • Gorąca strefaS53.8%
  • ZadymaS51.6%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Nita w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
8 400
Atak
1 920 Obrażenia
Superatak
800 Obrażenia niedźwiedzia
Szybkość ruchu
720
Zasięg
6 pól
Szybkość przeładowania
1.1 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
14 200960400
24 6201 056440
35 0401 152480
45 4601 248520
55 8801 344560
66 3001 440600
76 7201 536640
87 1401 632680
97 5601 728720
107 9801 824760
118 4001 920800

Gwiezdne moce

  • Niedźwiedzia regeneracjaNita recovers 1092 health whenever her bear hits an enemy Brawler. When Nita deals damage to an enemy Brawler, her bear regains 1094 health.

  • Nadpobudliwy niedźwiedźNita's bear attacks faster. Time between swipes is reduced by 60%.

Gadżety

  • Łapy niedźwiedziaNita commands her bear to slam the ground, stunning all enemies within its reach. Cooldown: 13 seconds.

  • Sztuczne futroFor the next 3 seconds, Nita's bear gets a 35% shield against damage. Cooldown: 14 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. S6.6
  2. A6.5
  3. S6.6
  4. S6.6
  5. S6.7
  6. S6.6
  7. S6.7
  8. S6.6
  9. S6.6
  10. S6.6
  11. A6.5
  12. S6.6
  13. A6.6
  14. A7.4

Ollie

TierSOdsetek zwycięstw52.8%
Tier
S6.6 z 10
Odsetek zwycięstw
52.8%
Odsetek użycia
0.1%
Wybory
10 734
Bitwy rankingowe
1 216 303
Dobre mapy
7
Świetne mapy
2
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Czołg

Tier S, bo odsetek zwycięstw jest znacznie powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • NagrodaS54.2%
  • NokautS53.5%
  • Arena zadymyA56.0%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Ollie w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
10 800
Atak
2 000 Obrażenia
Superatak
1 600 Obrażenia
Szybkość ruchu
800
Zasięg
6.33 pola
Szybkość przeładowania
1.8 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
15 4001 000800
25 9401 100880
36 4801 200960
47 0201 3001 040
57 5601 4001 120
68 1001 5001 200
78 6401 6001 280
89 1801 7001 360
99 7201 8001 440
1010 2601 9001 520
1110 8002 0001 600

Gwiezdne moce

  • Kopnij, pchnijWhile near walls Ollie kicks off his hoverboard and gains 20% extra movement speed.

  • RenegatAfter dashing forward with his Super, Ollie gains a 3000 decaying shield over 4 seconds.

Gadżety

  • RegulacjaOllie jumps and does a rad kickflip, hypnotizing all enemies where he lands for 1 seconds. Cooldown: 20 seconds.

  • Wszystkie oczy na mnieOllie's next attack will hypnotize enemies hit for 1 seconds. Cooldown: 15 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. S6.6
  2. S6.7
  3. A6.5
  4. A6.5
  5. S6.7
  6. S6.7
  7. S6.8
  8. S6.9
  9. S7
  10. S6.9
  11. S6.9
  12. S6.8
  13. S7.3
  14. S7.6

Willow

TierAOdsetek zwycięstw52.4%
Tier
A6.5 z 10
Odsetek zwycięstw
52.4%
Odsetek użycia
0.3%
Wybory
23 445
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
7
Świetne mapy
2
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Mistrz kontroli

Tier A, bo odsetek zwycięstw jest znacznie powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • ZadymaS54.4%
  • Starcie w trybie duoS44.7%
  • Starcie z tercetemA54.3%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Willow w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 200
Atak
800 Obrażenia od naboju
Szybkość ruchu
750
Zasięg
7.33 pola
Szybkość przeładowania
1.8 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtak
13 600400
23 960440
34 320480
44 680520
55 040560
65 400600
75 760640
86 120680
96 480720
106 840760
117 200800

Gwiezdne moce

  • Miłość jest ślepaLantern's Curse also reduces reload speed of affected Brawlers by 30% for 3 seconds.

  • ObsesjaHexed enemies gain 33% movement speed while mind controlled.

Gadżety

  • OczarowanieWillow's next Lantern's Curse deals 600 more damage and applies the entire damage instantly rather than over time. Cooldown: 13 seconds.

  • NurkowanieWillow dives for 2 seconds, becoming untargetable but unable to take any action for the duration. Cooldown: 16 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. A6.5
  2. S6.6
  3. S6.5
  4. S6.5
  5. A6.5
  6. A6.5
  7. A6.5
  8. A6.5
  9. A6.5
  10. A6.5
  11. S6.6
  12. A6.6
  13. S7.1
  14. S8.2

Tara

TierAOdsetek zwycięstw52.0%
Tier
A6.4 z 10
Odsetek zwycięstw
52.0%
Odsetek użycia
0.5%
Wybory
33 679
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
8
Świetne mapy
6
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Maszyna zniszczenia

Tier A, bo odsetek zwycięstw jest znacznie powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Zadyma pod koszemS57.5%
  • Zbiory klejnotówS54.6%
  • Zadyma 5 na 5A52.5%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Tara w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 600
Atak
960 Obrażenia od karty
Superatak
1 600 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
8 pól
Szybkość przeładowania
1.8 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 300480800
23 630528880
33 960576960
44 2906241 040
54 6206721 120
64 9507201 200
75 2807681 280
85 6108161 360
95 9408641 440
106 2709121 520
116 6009601 600

Gwiezdne moce

  • Czarny portalTara's Super cracks open a dimensional portal! A shadowy version of Tara appears and attacks her enemies.

  • Uzdrawiający cieńTara's Super cracks open a dimensional portal! A shadowy version of Tara appears to heal Tara and her teammates.

Gadżety

  • Wzmacniacz parapsychicznyTara and her allies are able to see all enemies, even inside bushes, for 4 seconds. Cooldown: 20 seconds.

  • Mroczne wsparcieTara surrounds herself with three weak shadows that attack enemies and disappear after 6 seconds. Cooldown: 17 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. A6.4
  2. A6.4
  3. A6.4
  4. A6.4
  5. A6.4
  6. A6.4
  7. A6.4
  8. A6.5
  9. A6.5
  10. S6.6
  11. S6.6
  12. S6.6
  13. A6.6
  14. A7.3

8-Bitowiec

TierAOdsetek zwycięstw51.5%
Tier
A6.3 z 10
Odsetek zwycięstw
51.5%
Odsetek użycia
1.2%
Wybory
86 151
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
9
Świetne mapy
3
Rzadkość
Bardzo rzadki
Klasa
Maszyna zniszczenia

Tier A, bo odsetek zwycięstw jest powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia na poziomie średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Batalia 5 na 5S+71.9%
  • Arena zadymyS55.5%
  • NapadS53.9%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera 8-Bitowiec w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
10 400
Atak
680 Obrażenia na wiązkę
Szybkość ruchu
600
Zasięg
10 pól
Szybkość przeładowania
1.35 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtak
15 200340
25 720374
36 240408
46 760442
57 280476
67 800510
78 320544
88 840578
99 360612
109 880646
1110 400680

Gwiezdne moce

  • Wzmocniony wzmacniaczIncreases the Damage Booster's range by 50% and boosts damage by an additional 15%.

  • PodłączonyWhile near the Damage Booster, 8-Bit gains +25% Movement Speed.

Gadżety

  • Kartridż z cheatem8-Bit instantly teleports to his Damage Booster. Cooldown: 18 seconds.

  • Dodatkowe kredyty8-Bit fires 18 projectiles. Consumes ammo. Cooldown: 18 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. A6.3
  2. A6.3
  3. A6.3
  4. A6.3
  5. A6.3
  6. A6.3
  7. A6.2
  8. A6.3
  9. A6.2
  10. A6.2
  11. A6.2
  12. A6.1
  13. A6.1
  14. A7.1

El Primo

TierAOdsetek zwycięstw51.4%
Tier
A6.3 z 10
Odsetek zwycięstw
51.4%
Odsetek użycia
1.2%
Wybory
86 757
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
13
Świetne mapy
5
Rzadkość
Rzadki
Klasa
Czołg

Tier A, bo odsetek zwycięstw jest powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia na poziomie średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Zadyma pod koszemS+55.0%
  • ZadymaS+53.9%
  • Nokaut 5 na 5S58.5%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera El Primo w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
13 000
Atak
760 Obrażenia od uderzenia
Superatak
1 920 Obrażenia
Szybkość ruchu
800
Zasięg
3 pola
Szybkość przeładowania
0.8 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
16 500380960
27 1504181 056
37 8004561 152
48 4504941 248
59 1005321 344
69 7505701 440
710 4006081 536
811 0506461 632
911 7006841 728
1012 3507221 824
1113 0007601 920

Gwiezdne moce

  • El FuegoEnemies caught in El Primo's Super will burn for 1800 damage over 4 seconds.

  • Fala meteorytówEl Primo gains a 25% speed boost for 3 seconds after using his Super.

Gadżety

  • Wzmacniacz suplesuEl Primo dashes, grabbing any enemies hit and suplexing them behind him. Cooldown: 15 seconds.

  • Pas asteroidEl Primo flexes his pecs and destroys any incoming projectiles for 1 sec. Cooldown: 20 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. A6.3
  2. A6.3
  3. A6.3
  4. A6.3
  5. A6.3
  6. A6.4
  7. A6.3
  8. A6.4
  9. A6.4
  10. A6.5
  11. A6.5
  12. A6.5
  13. S7.2
  14. S7.8

Nori

TierAOdsetek zwycięstw51.3%
Tier
A6.3 z 10
Odsetek zwycięstw
51.3%
Odsetek użycia
1.4%
Wybory
103 508
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
6
Świetne mapy
6
Rzadkość
Legendarny
Klasa
Zabójca

Tier A, bo odsetek zwycięstw jest powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia powyżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • NapadS+57.7%
  • Zadyma pod koszemS58.4%
  • Starcie w trybie duoS43.6%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Nori w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 000
Atak
2 000 Obrażenia
Superatak
2 500 Obrażenia
Szybkość ruchu
855
Zasięg
8.33 pola
Szybkość przeładowania
0.1 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 5001 0001 250
23 8501 1001 375
34 2001 2001 500
44 5501 3001 625
54 9001 4001 750
65 2501 5001 875
75 6001 6002 000
85 9501 7002 125
96 3001 8002 250
106 6501 9002 375
117 0002 0002 500

Gwiezdne moce

  • Duży połówNori catches 3 fish when his Super hits enemy Brawlers.

  • Niedaleko pada jabłkoNori gains +20% speed for 1 sec whenever he hits an enemy with his Main Attack.

Gadżety

  • Przekąska sushiNori eats up to 3 fish to heal himself for 1000 per fish. Cooldown: 18 seconds.

  • Sieć nigdy nie za dużaAim a fishing net that roots the first Brawler hit for 1.25 sec and deals 800 damage. Cooldown: 20 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. A6.3
  2. A6.3
  3. A6.3
  4. A6.3
  5. A6.2
  6. A6.2
  7. A6.2
  8. A6.2
  9. A6.2
  10. A6.2
  11. A6.2
  12. A6.2
  13. A6.4
  14. A7.1

Colette

TierAOdsetek zwycięstw49.4%
Tier
A6.2 z 10
Odsetek zwycięstw
49.4%
Odsetek użycia
4.3%
Wybory
318 018
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
6
Świetne mapy
4
Rzadkość
Epicki
Klasa
Maszyna zniszczenia

Tier A, bo odsetek zwycięstw jest na poziomie średniej (waga 80%), a odsetek użycia znacznie powyżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • NapadS+53.0%
  • Zadyma 5 na 5S58.1%
  • Nokaut 5 na 5S57.8%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Colette w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 200
Atak
2 200 Obrażenia
Superatak
4 400 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
8.67 pola
Szybkość przeładowania
1.6 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 6001 1002 200
23 9601 2102 420
34 3201 3202 640
44 6801 4302 860
55 0401 5403 080
65 4001 6503 300
75 7601 7603 520
86 1201 8703 740
96 4801 9803 960
106 8402 0904 180
117 2002 2004 400

Gwiezdne moce

  • DociśnięcieAll enemy Brawlers hit by Colette's charge are carried to the farthest point of the attack! At max distance, they are stunned for 0.2 sec.

  • Składka zdrowotnaColette takes 60% less damage during her Super and gains a 30% shield for 3 sec if she hits a Brawler.

Gadżety

  • Nie-ee!Colette fires a projectile that charms a Brawler for 0.5 sec. Uses ammo. Cooldown: 22 seconds.

  • Mam cię!Colette fires a projectile that heals for 80% of damage done. Uses ammo and can be fired up to 3 times before cooldown. Cooldown: 17 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. A6.2
  2. A6.2
  3. A6.2
  4. A6.2
  5. A6.2
  6. A6.2
  7. A6.3
  8. A6.3
  9. A6.3
  10. A6.3
  11. A6.3
  12. A6.3
  13. A6.5
  14. A6.7

Edgar

TierAOdsetek zwycięstw50.3%
Tier
A6.1 z 10
Odsetek zwycięstw
50.3%
Odsetek użycia
2.5%
Wybory
180 779
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
20
Świetne mapy
4
Rzadkość
Epicki
Klasa
Zabójca

Tier A, bo odsetek zwycięstw jest powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia znacznie powyżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • NokautS51.9%
  • NapadS51.3%
  • ZadymaS50.5%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Edgar w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 400
Atak
1 080 Obrażenia
Szybkość ruchu
855
Zasięg
2 pola
Szybkość przeładowania
0.7 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtak
13 700540
24 070594
34 440648
44 810702
55 180756
65 550810
75 920864
86 290918
96 660972
107 0301 026
117 4001 080

Gwiezdne moce

  • Twarde lądowanieEdgar's Super and Let's Fly Gadget will also deal 1490 damage to nearby enemies upon landing, or 2980 damage on a direct hit.

  • RękoczynyEdgar receives 30% more healing from the damage he deals.

Gadżety

  • PolatajmyEdgar's scarf grabs the closest Brawler and he jumps behind them. His scarf can also pull him towards walls. Cooldown: 18 seconds.

  • HardkorEdgar gets a shield that protects him from the next 3700 damage. The shield gets weaker over time. Cooldown: 17 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. A6.1
  2. A6.1
  3. A6.1
  4. A6.1
  5. A6.1
  6. A6.1
  7. A6.1
  8. A6.1
  9. A6.1
  10. A6.1
  11. A6.1
  12. A6.1
  13. A5.8
  14. A5.9

Doug

TierAOdsetek zwycięstw51.0%
Tier
A5.8 z 10
Odsetek zwycięstw
51.0%
Odsetek użycia
0.3%
Wybory
22 866
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
8
Świetne mapy
3
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Wsparcie

Tier A, bo odsetek zwycięstw jest powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Batalia 5 na 5S+64.3%
  • Zadyma pod koszemS56.6%
  • Starcie z tercetemS54.9%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Doug w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
10 400
Atak
2 400 Obrażenia
Szybkość ruchu
800
Zasięg
3.33 pola
Szybkość przeładowania
1.5 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtak
15 2001 200
25 7201 320
36 2401 440
46 7601 560
57 2801 680
67 8001 800
78 3201 920
88 8402 040
99 3602 160
109 8802 280
1110 4002 400

Gwiezdne moce

  • Fast FoodWhen Doug revives an ally successfully, he will heal for 100% of his maximum health.

  • SamoobsługaSnack Attack also heals Doug by 480.

Gadżety

  • Podwójna kiełbaskaThe next Snack Attack only heals allies but doubles the amount. Cooldown: 15 seconds.

  • Dodatkowa musztardaThe next Snack Attack only damages enemies but doubles the amount. Cooldown: 15 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. A5.8
  2. A5.8
  3. A5.9
  4. A5.9
  5. A5.9
  6. A5.8
  7. A5.8
  8. A5.8
  9. A5.8
  10. A5.9
  11. A5.9
  12. A5.9
  13. A5.7
  14. A6.4

Janet

TierAOdsetek zwycięstw51.1%
Tier
A5.8 z 10
Odsetek zwycięstw
51.1%
Odsetek użycia
0.2%
Wybory
11 639
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
4
Świetne mapy
2
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Strzelec wyborowy

Tier A, bo odsetek zwycięstw jest powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Starcie z tercetemS+59.9%
  • Starcie w trybie duoS+50.0%
  • Zbiory klejnotówS51.9%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Janet w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 800
Atak
2 200 Obrażenia
Superatak
1 600 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
4 pola
Szybkość przeładowania
1.5 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 4001 100800
23 7401 210880
34 0801 320960
44 4201 4301 040
54 7601 5401 120
65 1001 6501 200
75 4401 7601 280
85 7801 8701 360
96 1201 9801 440
106 4602 0901 520
116 8002 2001 600

Gwiezdne moce

  • Widok na scenęWhen in the air with her jetpack, Janet reveals a large area of bushes around herself.

  • Rozgrzewka wokalnaJanet's attack focuses 30% faster.

Gadżety

  • Potężny basJanet deploys a speaker that deals 220 damage per second to all enemies in the area until it gets destroyed. Cooldown: 18 seconds.

  • Wejściówka za kulisyJanet's next High Note pushes her back, even over walls. The more focused her attack is, the further she'll be pushed back. Cooldown: 16 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. A5.8
  2. A5.8
  3. A5.8
  4. A5.7
  5. A5.7
  6. A5.7
  7. A5.7
  8. A5.7
  9. A5.7
  10. A5.6
  11. A5.6
  12. A5.7
  13. A5.6
  14. A5.9

Mortis

TierAOdsetek zwycięstw49.9%
Tier
A5.8 z 10
Odsetek zwycięstw
49.9%
Odsetek użycia
2.1%
Wybory
155 618
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
13
Świetne mapy
4
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Zabójca

Tier A, bo odsetek zwycięstw jest powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia znacznie powyżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • NagrodaS52.6%
  • Zbiory klejnotówS50.3%
  • Starcie z tercetemA50.9%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Mortis w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
8 000
Atak
2 000 Obrażenia
Superatak
1 800 Obrażenia
Szybkość ruchu
855
Zasięg
2.67 pola
Szybkość przeładowania
2.4 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
14 0001 000900
24 4001 100990
34 8001 2001 080
45 2001 3001 170
55 6001 4001 260
66 0001 5001 350
76 4001 6001 440
86 8001 7001 530
97 2001 8001 620
107 6001 9001 710
118 0002 0001 800

Gwiezdne moce

  • Straszny żniwiarzMortis reaps the life essence of a Brawler he defeats, restoring 20% of his max health.

  • Zwinięty wążMortis gains his longer dash 2 seconds faster.

Gadżety

  • Spinner comboMortis spins his shovel, dealing 2000 damage. Can be aimed for a short distance bat attack. Cooldown: 18 seconds.

  • Nocna kreaturaMortis turns into a flock of bats and travels to a target location. Cooldown: 24 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. A5.8
  2. A5.8
  3. A5.8
  4. A5.8
  5. A5.8
  6. A5.8
  7. A5.7
  8. A5.7
  9. A5.7
  10. A5.7
  11. A5.7
  12. A5.6
  13. A5.4
  14. B5.4

Najia

TierAOdsetek zwycięstw50.6%
Tier
A5.8 z 10
Odsetek zwycięstw
50.6%
Odsetek użycia
0.9%
Wybory
64 425
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
10
Świetne mapy
3
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Maszyna zniszczenia

Tier A, bo odsetek zwycięstw jest powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia na poziomie średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Arena zadymyS60.1%
  • BataliaS59.3%
  • NokautS51.5%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Najia w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 800
Atak
600 Obrażenia od słoja
Szybkość ruchu
800
Zasięg
6 pól
Szybkość przeładowania
0.8 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtak
13 400300
23 740330
34 080360
44 420390
54 760420
65 100450
75 440480
85 780510
96 120540
106 460570
116 800600

Gwiezdne moce

  • Jadowity obrońcaBrawlers defeated while poisoned by Najia will spawn a snake in their place.

  • ToksynaPoison damage scales with the target Brawler's current percent health, dealing up to an extra 200 damage when a target is at 100% health.

Gadżety

  • Toksyczne kałużeAll enemies currently poisoned by Najia will create poisonous puddles for the next 2 sec. Cooldown: 17 seconds.

  • Słój z najiąNajia hides inside a vase. Once the vase is broken, she will knock back any nearby enemies! Cooldown: 20 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. A5.8
  2. A5.7
  3. A5.7
  4. A5.6
  5. A5.6
  6. A5.5
  7. B5.4
  8. B5.4
  9. B5.3
  10. B5.3
  11. B5.2
  12. B5.2
  13. B5.1
  14. B5.6

Bull

TierAOdsetek zwycięstw50.5%
Tier
A5.7 z 10
Odsetek zwycięstw
50.5%
Odsetek użycia
0.7%
Wybory
51 424
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
15
Świetne mapy
3
Rzadkość
Rzadki
Klasa
Czołg

Tier A, bo odsetek zwycięstw jest powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia na poziomie średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • NapadS52.1%
  • Zbiory klejnotówS51.6%
  • Nokaut 5 na 5A52.0%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Bull w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
10 000
Atak
880 Obrażenia od naboju
Superatak
2 000 Obrażenia
Szybkość ruchu
800
Zasięg
5.33 pola
Szybkość przeładowania
1.6 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
15 0004401 000
25 5004841 100
36 0005281 200
46 5005721 300
57 0006161 400
67 5006601 500
78 0007041 600
88 5007481 700
99 0007921 800
109 5008361 900
1110 0008802 000

Gwiezdne moce

  • BerserkerWhen Bull falls below 60% health, his reload speed doubles!

  • TwardzielWhen Bull falls below 30% health, he gains a shield that reduces all damage he takes by 30%.

Gadżety

  • Stek na ratunekBull throws a projectile at the target Brawler, dealing 1600 damage and healing for 1600 if he hits. Cooldown: 18 seconds.

  • TupaczBull's stomps the ground, slowing nearby enemies. If a target is already slowed, they are stunned! Cooldown: 20 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. A5.7
  2. A5.6
  3. A5.6
  4. A5.6
  5. A5.6
  6. A5.5
  7. A5.5
  8. A5.4
  9. A5.4
  10. A5.4
  11. B5.4
  12. B5.4
  13. B5
  14. B5.6

Gray

TierAOdsetek zwycięstw50.3%
Tier
A5.7 z 10
Odsetek zwycięstw
50.3%
Odsetek użycia
1.3%
Wybory
93 065
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
10
Świetne mapy
1
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Wsparcie

Tier A, bo odsetek zwycięstw jest powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia powyżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Nokaut 5 na 5S+68.9%
  • Arena zadymyS57.3%
  • BataliaS56.6%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Gray w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 800
Atak
2 560 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
9 pól
Szybkość przeładowania
1.4 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtak
13 4001 280
23 7401 408
34 0801 536
44 4201 664
54 7601 792
65 1001 920
75 4402 048
85 7802 176
96 1202 304
106 4602 432
116 8002 560

Gwiezdne moce

  • Fałszywa kontuzjaWhen Gray has full health, the next damage taken is reduced by 50%.

  • Nowa perspektywaWhen Gray or his Allies use Doors, they recover 20% of their max hit points.

Gadżety

  • LaskaGray's next hit from Finger Pistol shoots a walking cane which pulls in enemies back by a bit. Cooldown: 23 seconds.

  • FortepianGray's next hit from Finger Pistol will also leave a target on the ground where a piano will land and hurt enemies. It would be too bad if someone got hurt, right? Cooldown: 14 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. A5.7
  2. A5.7
  3. A5.7
  4. A5.7
  5. A5.7
  6. A5.8
  7. A5.8
  8. A5.8
  9. A5.8
  10. A5.8
  11. A5.8
  12. A5.8
  13. A5.7
  14. A6.4

Hank

TierAOdsetek zwycięstw50.8%
Tier
A5.6 z 10
Odsetek zwycięstw
50.8%
Odsetek użycia
0.1%
Wybory
7 553
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
2
Świetne mapy
1
Rzadkość
Epicki
Klasa
Czołg

Tier A, bo odsetek zwycięstw jest powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Gorąca strefaS53.0%
  • Hokejowa zadymaA56.0%
  • Nokaut 5 na 5A53.7%

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Hank w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
11 000
Atak
1 045 Obrażenia
Superatak
2 640 Obrażenia od pocisku
Szybkość ruchu
750
Zasięg
3.33 pola
Szybkość przeładowania
0.25 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
15 5005251 320
26 0505771 452
36 6006291 584
47 1506811 716
57 7007331 848
68 2507851 980
78 8008372 112
89 3508892 244
99 9009412 376
1010 4509932 508
1111 0001 0452 640

Gwiezdne moce

  • Zaraz wybuchnieWhen Balloon Blast is charged over 80%, Hank gains 10% extra movement speed.

  • Kryć się!Hank takes 20% less damage when near a wall.

Gadżety

  • Balony wodneThe next Balloon Blast also slows down enemies for 3 seconds. Cooldown: 11 seconds.

  • BarykadaHank takes 40% reduced damage for 3 seconds. Cooldown: 18 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. A5.6
  2. A5.6
  3. A5.5
  4. A5.5
  5. A5.6
  6. A5.8
  7. A5.8
  8. A5.7
  9. A5.8
  10. A5.7
  11. A5.7
  12. A5.6
  13. A5.4
  14. B5.7

Maisie

TierAOdsetek zwycięstw50.3%
Tier
A5.6 z 10
Odsetek zwycięstw
50.3%
Odsetek użycia
0.9%
Wybory
65 299
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
20
Świetne mapy
4
Rzadkość
Epicki
Klasa
Strzelec wyborowy

Tier A, bo odsetek zwycięstw jest powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia na poziomie średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Zadyma 5 na 5S+67.0%
  • Hokejowa zadymaS59.7%
  • ZadymaS51.4%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Maisie w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
8 000
Atak
3 000 Obrażenia od rakiety
Superatak
2 480 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
8.67 pola
Szybkość przeładowania
1.5 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
14 0001 5001 240
24 4001 6501 364
34 8001 8001 488
45 2001 9501 612
55 6002 1001 736
66 0002 2501 860
76 4002 4001 984
86 8002 5502 108
97 2002 7002 232
107 6002 8502 356
118 0003 0002 480

Gwiezdne moce

  • Szczegółowa precyzjaPressure rocket deals 25% more damage at max distance.

  • WstrząsyEnemies hit by Shockwave are also slowed down for 2 seconds.

Gadżety

  • Odwrót!Maisie blasts the ground, stunning enemies for 0.5 seconds while dashing forward. Cooldown: 16 seconds.

  • Wykończ ich!Maisie instantly reloads 1 ammo and increases the next Pressure Rocket damage by 30% of the target's missing HP. Cooldown: 10 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. A5.6
  2. A5.6
  3. A5.6
  4. A5.7
  5. A5.7
  6. A5.8
  7. A5.7
  8. A5.8
  9. A5.8
  10. A5.8
  11. A5.8
  12. A5.8
  13. A5.8
  14. A6.1

Pearl

TierAOdsetek zwycięstw49.6%
Tier
A5.6 z 10
Odsetek zwycięstw
49.6%
Odsetek użycia
2.1%
Wybory
153 416
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
10
Świetne mapy
4
Rzadkość
Epicki
Klasa
Maszyna zniszczenia

Tier A, bo odsetek zwycięstw jest na poziomie średniej (waga 80%), a odsetek użycia znacznie powyżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • NokautS+53.3%
  • BataliaS55.9%
  • NagrodaS50.1%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Pearl w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
8 600
Atak
560 Obrażenia od rakiety
Superatak
3 100 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
9 pól
Szybkość przeładowania
1.5 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
14 3002801 550
24 7303081 705
35 1603361 860
45 5903642 015
56 0203922 170
66 4504202 325
76 8804482 480
87 3104762 635
97 7405042 790
108 1705322 945
118 6005603 100

Gwiezdne moce

  • Zatrzymywanie ciepłaSuper will consume 50% less Heat when used.

  • Tarcza termicznaWhile the Heat is over 80%, reduce damage taken by 20%.

Gadżety

  • Spalone ciasteczkaNext basic attack shoots burning cookies, dealing 1040 extra damage over time. Cooldown: 15 seconds.

  • Upieczone z miłościąNext basic attack shoots perfectly baked cookies ignoring enemies and healing allies for 2800 over time instead. Cooldown: 11 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. A5.6
  2. A5.6
  3. A5.6
  4. A5.6
  5. A5.6
  6. A5.6
  7. A5.6
  8. A5.6
  9. A5.5
  10. A5.5
  11. A5.5
  12. A5.5
  13. B5.3
  14. A6

Stu

TierAOdsetek zwycięstw49.7%
Tier
A5.6 z 10
Odsetek zwycięstw
49.7%
Odsetek użycia
1.9%
Wybory
139 728
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
10
Świetne mapy
1
Rzadkość
Epicki
Klasa
Zabójca

Tier A, bo odsetek zwycięstw jest na poziomie średniej (waga 80%), a odsetek użycia powyżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Arena zadymyS+61.6%
  • Zadyma pod koszemS56.8%
  • Gorąca strefaS51.7%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Stu w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 000
Atak
1 080 Obrażenia
Superatak
400 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
7.67 pola
Szybkość przeładowania
1.5 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 500540200
23 850594220
34 200648240
44 550702260
54 900756280
65 250810300
75 600864320
85 950918340
96 300972360
106 6501 026380
117 0001 080400

Gwiezdne moce

  • Zerowy opórStu's Nitro Boost Super dash distance increases by 71%.

  • Benzynowa terapiaUsing his Nitro Boost Super restores 560 of Stu's health.

Gadżety

  • Strefa dużych prędkościStu drops a booster that makes himself, his teammates, and other allies move faster while inside of it's area of effect. Cooldown: 20 seconds.

  • PrzebicieStu's next Super can bash through obstacles, making debris fly forward. Each piece of debris deals 216 damage to any opponent it hits. Cooldown: 16 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. A5.6
  2. A5.6
  3. A5.7
  4. A5.7
  5. A5.7
  6. A5.7
  7. A5.7
  8. A5.7
  9. A5.7
  10. A5.7
  11. A5.7
  12. A5.7
  13. A5.5
  14. A5.9

Angelo

TierAOdsetek zwycięstw50.2%
Tier
A5.5 z 10
Odsetek zwycięstw
50.2%
Odsetek użycia
0.5%
Wybory
40 159
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
5
Świetne mapy
2
Rzadkość
Epicki
Klasa
Strzelec wyborowy

Tier A, bo odsetek zwycięstw jest powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Starcie z tercetemS56.3%
  • NokautS52.3%
  • Starcie w trybie duoA43.2%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Angelo w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 200
Atak
4 000 Obrażenia
Superatak
1 000 Obrażenia
Szybkość ruchu
855
Zasięg
10 pól
Szybkość przeładowania
0.1 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 1002 000500
23 4102 200550
33 7202 400600
44 0302 600650
54 3402 800700
64 6503 000750
74 9603 200800
85 2703 400850
95 5803 600900
105 8903 800950
116 2004 0001 000

Gwiezdne moce

  • WzmocnienieStaying inside the Super will heal Angelo for 620 per second.

  • SpływAngelo gains 25% increased movement speed after entering water.

Gadżety

  • Żądlący startFly into the air for 1 seconds. Drains 660 health from nearby enemies on takeoff. Cooldown: 18 seconds.

  • Mistrz łucznictwaThe next Take Aim pierces enemies and the environment. Cooldown: 18 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. A5.5
  2. A5.5
  3. B5.4
  4. A5.4
  5. B5.4
  6. B5.4
  7. B5.3
  8. B5.3
  9. A5.4
  10. B5.3
  11. B5.4
  12. B5.4
  13. B5.2
  14. A5.9

Pan P

TierAOdsetek zwycięstw50.5%
Tier
A5.5 z 10
Odsetek zwycięstw
50.5%
Odsetek użycia
0.2%
Wybory
11 746
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
8
Świetne mapy
0
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Mistrz kontroli

Tier A, bo odsetek zwycięstw jest powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • BataliaS60.1%
  • Batalia 5 na 5S55.2%
  • NagrodaS53.8%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Pan P w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 400
Atak
1 520 Obrażenia od uderzenia
Superatak
2 800 Punkty życia boya
Szybkość ruchu
750
Zasięg
7 pól
Szybkość przeładowania
1.6 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 7007601 400
24 0708361 540
34 4409121 680
44 8109881 820
55 1801 0641 960
65 5501 1402 100
75 9201 2162 240
86 2901 2922 380
96 6601 3682 520
107 0301 4442 660
117 4001 5202 800

Gwiezdne moce

  • OstrożnieEvery 4 seconds, the explosion damage of Mr. P's next overstuffed suitcase is increased by 40%.

  • Drzwi obrotoweAll robo-porters from the home base now have 20% more health and 30% higher damage.

Gadżety

  • Dzwonek recepcyjnyMr. P buffs his current porter by increasing its damage by 228 and health by 1480. Cooldown: 17 seconds.

  • Boy na ratunekThe next attack will spawn a weak porter where the attack lands. Cooldown: 17 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. A5.5
  2. B5.4
  3. B5.4
  4. B5.3
  5. B5.4
  6. B5.4
  7. B5.4
  8. B5.4
  9. B5.3
  10. B5.4
  11. B5.2
  12. B5.2
  13. B5.1
  14. B5.3

Piper

TierAOdsetek zwycięstw49.3%
Tier
A5.5 z 10
Odsetek zwycięstw
49.3%
Odsetek użycia
2.4%
Wybory
173 718
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
7
Świetne mapy
0
Rzadkość
Epicki
Klasa
Strzelec wyborowy

Tier A, bo odsetek zwycięstw jest na poziomie średniej (waga 80%), a odsetek użycia znacznie powyżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Arena zadymyS+58.2%
  • Starcie z tercetemS52.2%
  • NagrodaS50.5%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Piper w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
5 600
Atak
3 600 Obrażenia na maks. zasięgu
Superatak
1 800 Obrażenia od granatu
Szybkość ruchu
750
Zasięg
10 pól
Szybkość przeładowania
2.3 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
12 8001 800900
23 0801 980990
33 3602 1601 080
43 6402 3401 170
53 9202 5201 260
64 2002 7001 350
74 4802 8801 440
84 7603 0601 530
95 0403 2401 620
105 3203 4201 710
115 6003 6001 800

Gwiezdne moce

  • ZasadzkaPiper's attack deals +1260 extra damage (at max range) when she's hidden in a bush.

  • Nieprzerwane strzelanieWhen Piper hits an enemy with her attack, she reloads 0.4 ammo instantly.

Gadżety

  • Automatyczny celownikPiper pops a defensive shot at the closest enemy, dealing 180 damage, while also pushing them back. Cooldown: 18 seconds.

  • Domowy przepisOn activation, Piper's next main attack will home in on enemies. Cooldown: 18 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. A5.5
  2. A5.5
  3. A5.5
  4. A5.5
  5. A5.5
  6. B5.5
  7. A5.5
  8. B5.4
  9. B5.4
  10. B5.4
  11. B5.4
  12. B5.4
  13. B5
  14. A6.3

R-T

TierAOdsetek zwycięstw50.5%
Tier
A5.5 z 10
Odsetek zwycięstw
50.5%
Odsetek użycia
0.2%
Wybory
13 429
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
5
Świetne mapy
1
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Maszyna zniszczenia

Tier A, bo odsetek zwycięstw jest powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Zadyma 5 na 5S60.6%
  • Zadyma pod koszemS59.6%
  • Arena zadymyS57.0%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera R-T w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
8 200
Atak
1 400 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
10 pól
Szybkość przeładowania
1.5 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtak
14 100700
24 510770
34 920840
45 330910
55 740980
66 1501 050
76 5601 120
86 9701 190
97 3801 260
107 7901 330
118 2001 400

Gwiezdne moce

  • Szybkie obliczeniaMarks created last 3 seconds longer.

  • NagrywanieR-T and his legs take 25% less damage when split.

Gadżety

  • Nie na miejscuInstantly charges R-T's Super. Cooldown: 20 seconds.

  • Hakowanie!Instantly trigger all active marks on all enemy brawlers, dealing their damage. Cooldown: 15 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. A5.5
  2. A5.5
  3. A5.6
  4. A5.6
  5. A5.6
  6. A5.7
  7. A5.7
  8. A5.6
  9. A5.6
  10. A5.5
  11. A5.6
  12. A5.5
  13. A5.5
  14. A6

Larry i Lawrie

TierBOdsetek zwycięstw50.4%
Tier
B5.5 z 10
Odsetek zwycięstw
50.4%
Odsetek użycia
0.2%
Wybory
11 581
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
5
Świetne mapy
1
Rzadkość
Epicki
Klasa
Artyleria

Tier B, bo odsetek zwycięstw jest powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Nokaut 5 na 5S60.9%
  • ZadymaS53.6%
  • Hokejowa zadymaA58.6%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Larry i Lawrie w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 000
Atak
1 400 Obrażenia
Superatak
400 Obrażenia Lawriego
Szybkość ruchu
800
Zasięg
7.33 pola
Szybkość przeładowania
2.2 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 000700200
23 300770220
33 600840240
43 900910260
54 200980280
64 5001 050300
74 8001 120320
85 1001 190340
95 4001 260360
105 7001 330380
116 0001 400400

Gwiezdne moce

  • Protokół: chronićWhile Lawrie is in range, transfer 30% incoming damage to himself instead.

  • Protokół: pomagaćWhile Lawrie is in range, reload 30% of your ammo whenever he damages an enemy.

Gadżety

  • Rozkaz: wymienićSwap weapons with Lawrie. Cooldown: 12 seconds.

  • Rozkaz: wzajemne leczenieDash towards Lawrie while Lawrie dashes towards you, healing both for 25% of max health. Cooldown: 17 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. B5.5
  2. A5.5
  3. B5.4
  4. B5.3
  5. B5.3
  6. B5.4
  7. B5.4
  8. B5.4
  9. B5.4
  10. B5.3
  11. B5.2
  12. B5.1
  13. B4.7
  14. B5.1

Jessie

TierBOdsetek zwycięstw50.2%
Tier
B5.4 z 10
Odsetek zwycięstw
50.2%
Odsetek użycia
0.5%
Wybory
33 918
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
11
Świetne mapy
2
Rzadkość
Bardzo rzadki
Klasa
Mistrz kontroli

Tier B, bo odsetek zwycięstw jest powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • NapadS51.5%
  • Gorąca strefaA51.9%
  • Batalia 5 na 5A50.9%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Jessie w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 600
Atak
2 120 Obrażenia
Superatak
600 Obrażenia działka
Szybkość ruchu
750
Zasięg
9 pól
Szybkość przeładowania
1.8 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 3001 060300
23 6301 166330
33 9601 272360
44 2901 378390
54 6201 484420
64 9501 590450
75 2801 696480
85 6101 802510
95 9401 908540
106 2702 014570
116 6002 120600

Gwiezdne moce

  • EnergiaJessie can repair her gun turret for 1060 of its missing health by zapping it with her attack.

  • SzokScrappy the Turret now shoots energy orbs that bounce between enemies. The orbs' range after a bounce is 51% of normal range.

Gadżety

  • Świeca iskrowaJessie triggers a shockwave from her turret, slowing down all enemies within its area of effect. Cooldown: 15 seconds.

  • Odrzutowa sprężynaScrappy's attack speed is doubled for 5 seconds. Cooldown: 11 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. B5.4
  2. B5.4
  3. A5.5
  4. A5.5
  5. A5.5
  6. A5.5
  7. B5.4
  8. B5.4
  9. B5.4
  10. A5.5
  11. A5.5
  12. A5.5
  13. B5
  14. B5.6

Sirius

TierBOdsetek zwycięstw49.6%
Tier
B5.4 z 10
Odsetek zwycięstw
49.6%
Odsetek użycia
1.4%
Wybory
102 587
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
8
Świetne mapy
3
Rzadkość
Ultra
Klasa
Mistrz kontroli

Tier B, bo odsetek zwycięstw jest na poziomie średniej (waga 80%), a odsetek użycia powyżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Gorąca strefaS51.9%
  • ZadymaS50.4%
  • Nokaut 5 na 5A53.3%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Sirius w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 800
Atak
1 200 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
7.33 pola
Szybkość przeładowania
1.6 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtak
13 400600
23 740660
34 080720
44 420780
54 760840
65 100900
75 440960
85 7801 020
96 1201 080
106 4601 140
116 8001 200

Gwiezdne moce

  • Maraton mrokuShadows have +15% movement speed.

  • Pod ciemną gwiazdąEach hit with a Shadow Strike counts as 2 to collect Brawler Shadows, instead of 1.

Gadżety

  • Narodziny gwiazdySirius fires a projectile that summons a Shadow on hit, also slowing the hit target by 20% for 2 sec. Cooldown: 20 seconds.

  • Władca cieniSummoned Shadows return to Sirius, who heals them for 25% of their health. Cooldown: 13 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. B5.4
  2. B5.4
  3. B5.4
  4. B5.4
  5. A5.5
  6. A5.5
  7. B5.4
  8. A5.5
  9. A5.5
  10. A5.6
  11. A5.6
  12. A5.6
  13. A5.6
  14. A6.3

Carl

TierBOdsetek zwycięstw49.7%
Tier
B5.3 z 10
Odsetek zwycięstw
49.7%
Odsetek użycia
1.0%
Wybory
72 841
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
16
Świetne mapy
3
Rzadkość
Bardzo rzadki
Klasa
Maszyna zniszczenia

Tier B, bo odsetek zwycięstw jest na poziomie średniej (waga 80%), a odsetek użycia na poziomie średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Starcie soloS45.9%
  • Starcie z tercetemA53.5%
  • Batalia 5 na 5A52.0%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Carl w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
8 400
Atak
1 640 Obrażenia od uderzenia
Superatak
1 000 Obrażenia od obrotu
Szybkość ruchu
750
Zasięg
8.33 pola
Szybkość przeładowania
2 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
14 200820500
24 620902550
35 040984600
45 4601 066650
55 8801 148700
66 3001 230750
76 7201 312800
87 1401 394850
97 5601 476900
107 9801 558950
118 4001 6401 000

Gwiezdne moce

  • Mocny rzutCarl throws his Pickaxe with 10% more speed, allowing it to travel faster and return faster.

  • Piruet ochronnyDuring Carl's Super, all damage he receives is reduced by 35%.

Gadżety

  • Ciurkiem przez dziurkęThe next pickaxe Carl throws will drop a trail of hot rocks behind it! Opponents that touch them are set on fire, and receive 600 damage per second. Cooldown: 17 seconds.

  • Latający hakCarl's next attack makes his pickaxe pull him to the farthest point of the attack. Cooldown: 19 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. B5.3
  2. B5.3
  3. B5.4
  4. B5.4
  5. B5.4
  6. B5.4
  7. A5.4
  8. A5.4
  9. A5.4
  10. A5.4
  11. B5.4
  12. B5.4
  13. B4.9
  14. B5.2

Colt

TierBOdsetek zwycięstw48.8%
Tier
B5.3 z 10
Odsetek zwycięstw
48.8%
Odsetek użycia
2.4%
Wybory
173 211
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
4
Świetne mapy
1
Rzadkość
Rzadki
Klasa
Maszyna zniszczenia

Tier B, bo odsetek zwycięstw jest na poziomie średniej (waga 80%), a odsetek użycia znacznie powyżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • NapadS51.1%
  • Zadyma pod koszemA50.2%
  • Hokejowa zadymaB48.5%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Colt w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 200
Atak
720 Obrażenia od pocisku
Superatak
640 Obrażenia od pocisku
Szybkość ruchu
750
Zasięg
9 pól
Szybkość przeładowania
1.3 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 100360320
23 410396352
33 720432384
44 030468416
54 340504448
64 650540480
74 960576512
85 270612544
95 580648576
105 890684608
116 200720640

Gwiezdne moce

  • Niezłe butyColt's movement speed is increased by 13%.

  • Specjalne magnumColt's attack range and bullet speed are increased by 11%.

Gadżety

  • Szybki ładowaczColt fires two quick shots that slow targets. Deals 640 damage. Cooldown: 15 seconds.

  • Srebrna kulaColt fires a bullet that destroys the environment and pierces Brawlers. Deals 1200 damage. Consumes ammo. Cooldown: 17 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. B5.3
  2. B5.3
  3. B5.3
  4. B5.3
  5. B5.3
  6. B5.3
  7. B5.3
  8. B5.3
  9. B5.3
  10. B5.3
  11. B5.3
  12. B5.3
  13. B4.8
  14. A6.1

Damian

TierBOdsetek zwycięstw50.1%
Tier
B5.3 z 10
Odsetek zwycięstw
50.1%
Odsetek użycia
0.2%
Wybory
14 824
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
10
Świetne mapy
0
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Czołg

Tier B, bo odsetek zwycięstw jest powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Zadyma pod koszemS57.9%
  • Zbiory klejnotówS52.7%
  • Starcie soloS47.0%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Damian w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
11 200
Atak
1 400 Obrażenia
Superatak
800 Obrażenia
Szybkość ruchu
800
Zasięg
2.67 pola
Szybkość przeładowania
1.2 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
15 600700400
26 160770440
36 720840480
47 280910520
57 840980560
68 4001 050600
78 9601 120640
89 5201 190680
910 0801 260720
1010 6401 330760
1111 2001 400800

Gwiezdne moce

  • ZamurowałoKnocking a target onto a wall stuns them for 0.5 sec.

  • Prostacki pokaz pięściDamian has a flaming fist during his Super, which burns enemies.

Gadżety

  • Duchowe leczenieDamian throws his microphone to a target location. The first teammate to pick it up is healed for 3200 health. Cooldown: 15 seconds.

  • Ściana dźwiękuDamian summons a temporary wall of indestructible amps! Cooldown: 20 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. B5.3
  2. B5.3
  3. B5.1
  4. B5
  5. B5
  6. B5
  7. B5.1
  8. B5.1
  9. B5.1
  10. B5.2
  11. B5.2
  12. B5.1
  13. B5.3
  14. B5.6

Eve

TierBOdsetek zwycięstw50.0%
Tier
B5.3 z 10
Odsetek zwycięstw
50.0%
Odsetek użycia
0.4%
Wybory
25 624
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
6
Świetne mapy
1
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Maszyna zniszczenia

Tier B, bo odsetek zwycięstw jest powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Starcie z tercetemS55.7%
  • Nokaut 5 na 5A58.8%
  • Arena zadymyA57.1%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Eve w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 200
Atak
800 Obrażenia największego jaja
Superatak
3 400 Zdrowie młodego
Szybkość ruchu
750
Zasięg
9.33 pola
Szybkość przeładowania
1.6 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 1004001 700
23 4104401 870
33 7204802 040
44 0305202 210
54 3405602 380
64 6506002 550
74 9606402 720
85 2706802 890
95 5807203 060
105 8907603 230
116 2008003 400

Gwiezdne moce

  • Nienaturalny porządekReverses the order of the eggs shot by her egg shooter.

  • Szczęśliwa niespodziankaEvery 5 seconds, the largest egg hitting an enemy from her Egg Shooter will spawn a hatchling.

Gadżety

  • W nogi!Eve jumps away and leaves behind a hatchling. Cooldown: 17 seconds.

  • Matczyna miłośćHatchlings spawned from an active big egg will now heal allies over time instead of dealing damage. Cooldown: 11 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. B5.3
  2. B5.2
  3. B5.1
  4. B5.1
  5. B5.1
  6. B5.2
  7. B5.2
  8. B5.2
  9. B5.2
  10. B5.4
  11. B5.3
  12. B5.4
  13. A5.4
  14. A5.9

Maks

TierBOdsetek zwycięstw48.7%
Tier
B5.3 z 10
Odsetek zwycięstw
48.7%
Odsetek użycia
2.8%
Wybory
202 550
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
13
Świetne mapy
4
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Wsparcie

Tier B, bo odsetek zwycięstw jest na poziomie średniej (waga 80%), a odsetek użycia znacznie powyżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Zadyma 5 na 5S+69.3%
  • Nokaut 5 na 5S60.1%
  • NagrodaS50.7%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Maks w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 000
Atak
640 Obrażenia od pocisku
Szybkość ruchu
855
Zasięg
8.33 pola
Szybkość przeładowania
1.3 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtak
13 500320
23 850352
34 200384
44 550416
54 900448
65 250480
75 600512
85 950544
96 300576
106 650608
117 000640

Gwiezdne moce

  • SuperdoładowanieHitting an enemy with Max’s Main Attack extends the duration of her Super by 0.25 seconds.

  • Kanonada w bieguMax reloads faster while moving.

Gadżety

  • Zmieniacz fazyMax dashes forward, and becomes immune to all damage from enemies while dashing. Cooldown: 18 seconds.

  • CichobiegiMax throws a lightning bolt. If she reactivates her gadget, or after 3 seconds, she blinks back to the lightning bolt and heals any damage taken since. Cooldown: 18 seconds

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. B5.3
  2. B5.3
  3. B5.4
  4. B5.4
  5. B5.4
  6. B5.4
  7. B5.4
  8. A5.5
  9. A5.5
  10. A5.5
  11. A5.5
  12. A5.5
  13. A5.4
  14. B5.7

Spike

TierBOdsetek zwycięstw49.6%
Tier
B5.3 z 10
Odsetek zwycięstw
49.6%
Odsetek użycia
1.1%
Wybory
81 028
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
16
Świetne mapy
1
Rzadkość
Legendarny
Klasa
Maszyna zniszczenia

Tier B, bo odsetek zwycięstw jest na poziomie średniej (waga 80%), a odsetek użycia na poziomie średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • ZadymaS51.2%
  • Zbiory klejnotówA50.5%
  • Gorąca strefaA50.4%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Spike w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 000
Atak
1 080 Obrażenia od kolca
Superatak
800 Obrażenia na sekundę
Szybkość ruchu
750
Zasięg
7.67 pola
Szybkość przeładowania
2 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 000540400
23 300594440
33 600648480
43 900702520
54 200756560
64 500810600
74 800864640
85 100918680
95 400972720
105 7001 026760
116 0001 080800

Gwiezdne moce

  • NawózSuper heals for 75% of damage dealt.

  • Podkręcona piłkaSpikes from the cactus grenade fly in a curving motion, making it easier to hit targets.

Gadżety

  • Pękająca poduszka na szpilkiSpike aims and fires a wave of needles that deal 1000 damage. Cooldown: 17 seconds.

  • Lecznicza roślinaSpike throws a large cactus with 3500 health to give cover to teammates. If destroyed, the cactus bursts, and all nearby teammates recover 1800 health. Cooldown: 20 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. B5.3
  2. B5.3
  3. B5.2
  4. B5.2
  5. B5.2
  6. B5.1
  7. B5
  8. B5
  9. B5
  10. B5
  11. B4.9
  12. B4.8
  13. C3.9
  14. C3.9

Starr Nova

TierBOdsetek zwycięstw49.8%
Tier
B5.3 z 10
Odsetek zwycięstw
49.8%
Odsetek użycia
0.5%
Wybory
39 782
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
15
Świetne mapy
4
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Zabójca

Tier B, bo odsetek zwycięstw jest powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • BataliaS59.9%
  • Starcie w trybie duoS45.0%
  • Zadyma 5 na 5A57.3%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Starr Nova w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 400
Atak
960 Obrażenia
Superatak
600 Obrażenia
Szybkość ruchu
855
Zasięg
5.67 pola
Szybkość przeładowania
1.6 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 700480300
24 070528330
34 440576360
44 810624390
55 180672420
65 550720450
75 920768480
86 290816510
96 660864540
107 030912570
117 400960600

Gwiezdne moce

  • Maksimum mocyHitting an enemy Brawler while transformed increases your damage by 4% to a maximum of 20%.

  • Mistyczna technika starrStarr Nova's main attack also heals teammates for 384, charging her Super based on healing.

Gadżety

  • LatankoStarr Nova deploys an anti-gravity device, allowing teammates to float inside of the area! Cooldown: 20 seconds.

  • Lśniąca gwiazda przyjaźni i sprawiedliwościStarr Nova fires an energy ball that damages enemies and heals teammates for 1600. This energy ball can also be teleported to before it hits a target! Cooldown: 20 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. B5.3
  2. B5.3
  3. B5.3
  4. B5.3
  5. B5.3
  6. B5.3
  7. B5.3
  8. B5.3
  9. B5.3
  10. B5.3
  11. B5.3
  12. B5.2
  13. B5
  14. B5.3

Surge

TierBOdsetek zwycięstw49.2%
Tier
B5.3 z 10
Odsetek zwycięstw
49.2%
Odsetek użycia
1.8%
Wybory
128 190
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
10
Świetne mapy
0
Rzadkość
Legendarny
Klasa
Maszyna zniszczenia

Tier B, bo odsetek zwycięstw jest na poziomie średniej (waga 80%), a odsetek użycia powyżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Zbiory klejnotówS51.1%
  • Gorąca strefaA49.7%
  • ZadymaA48.4%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Surge w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 600
Atak
2 360 Obrażenia
Superatak
2 000 Obrażenia
Szybkość ruchu
705
Zasięg
6.67 pola
Szybkość przeładowania
2 s

Liczby dotyczą pierwszego etapu. W trakcie meczu ten brawler się ulepsza, a jego statystyki rosną.

Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 3001 1801 000
23 6301 2981 100
33 9601 4161 200
44 2901 5341 300
54 6201 6521 400
64 9501 7701 500
75 2801 8881 600
85 6102 0061 700
95 9402 1241 800
106 2702 2421 900
116 6002 3602 000

Gwiezdne moce

  • Na maksa!Surge's Main Attack now bounces off walls.

  • Podaj lodowateSurge always spawns with a full Super Charge.

Gadżety

  • Fala mocySurge's power surges! Increase Super charge rate by 30% for 5 sec. Cooldown: 15 seconds.

  • Tarcza energetycznaWithin the next 2 seconds, Surge consumes 50% of the damage of the next incoming hit and uses the energy to reload 1 ammo. Cooldown: 22 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. B5.3
  2. B5.3
  3. B5.3
  4. B5.3
  5. B5.3
  6. B5.3
  7. B5.3
  8. B5.3
  9. B5.3
  10. B5.2
  11. B5.2
  12. B5.2
  13. B4.6
  14. B5

Trunk

TierBOdsetek zwycięstw50.2%
Tier
B5.3 z 10
Odsetek zwycięstw
50.2%
Odsetek użycia
0.2%
Wybory
16 660
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
9
Świetne mapy
1
Rzadkość
Epicki
Klasa
Czołg

Tier B, bo odsetek zwycięstw jest powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Starcie soloS46.8%
  • Nokaut 5 na 5A59.8%
  • Hokejowa zadymaA57.0%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Trunk w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
10 400
Atak
2 800 Obrażenia skrajne
Superatak
300 Obrażenia stałe
Szybkość ruchu
800
Zasięg
3.33 pola
Szybkość przeładowania
1.5 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
15 2001 400150
25 7201 540165
36 2401 680180
46 7601 820195
57 2801 960210
67 8002 100225
78 3202 240240
88 8402 380255
99 3602 520270
109 8802 660285
1110 4002 800300

Gwiezdne moce

  • Nowi robaczy władcyAnts also reduce the damage of enemies by 15%.

  • ZwiadowcyAnts reveal hidden enemies.

Gadżety

  • Niech żyje królowa!Trunk instantly spreads ants in a large area. Cooldown: 7 seconds.

  • Mrówki robotniceTrunk heals from the first source of damage taken for the next 2 secs. Cooldown: 16 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. B5.3
  2. B5.4
  3. A5.4
  4. B5.4
  5. B5.5
  6. A5.5
  7. A5.5
  8. A5.5
  9. B5.4
  10. B5.4
  11. A5.5
  12. A5.6
  13. A6.1
  14. A6.7

Griff

TierBOdsetek zwycięstw48.1%
Tier
B5.2 z 10
Odsetek zwycięstw
48.1%
Odsetek użycia
3.5%
Wybory
252 799
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
4
Świetne mapy
0
Rzadkość
Epicki
Klasa
Mistrz kontroli

Tier B, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia znacznie powyżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Zadyma 5 na 5S59.6%
  • Gorąca strefaS50.4%
  • BataliaA51.4%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Griff w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 400
Atak
560 Obrażenia
Superatak
1 440 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
8.33 pola
Szybkość przeładowania
1.6 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 700280720
24 070308792
34 440336864
44 810364936
55 1803921 008
65 5504201 080
75 9204481 152
86 2904761 224
96 6605041 296
107 0305321 368
117 4005601 440

Gwiezdne moce

  • Reszty nie trzebaGriff gains a slightly wider attack and adds another row of coins to the coin toss.

  • Łeb do interesówEvery 2 seconds, Griff regains up to 15% of his missing health.

Gadżety

  • SkarbonkaGriff throws a firecracker-filled piggy bank that explodes after a short delay, destroying obstacles and dealing 1600 damage to opponents within range. Cooldown: 20 seconds.

  • Deszcz monetGriff throws a shower of coins at the target area, dealing 600 damage per second to opponents inside. Cooldown: 15 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. B5.2
  2. B5.3
  3. B5.3
  4. B5.3
  5. B5.3
  6. B5.3
  7. B5.4
  8. B5.4
  9. B5.4
  10. B5.4
  11. A5.5
  12. A5.5
  13. B5.2
  14. B5.4

Kaze

TierBOdsetek zwycięstw49.8%
Tier
B5.2 z 10
Odsetek zwycięstw
49.8%
Odsetek użycia
0.5%
Wybory
39 868
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
9
Świetne mapy
1
Rzadkość
Ultra
Klasa
Zabójca

Tier B, bo odsetek zwycięstw jest powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Zadyma 5 na 5A58.8%
  • Hokejowa zadymaA54.9%
  • Zadyma pod koszemA54.4%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Kaze w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
8 200
Atak
1 500 Obrażenia
Superatak
1 300 Obrażenia
Szybkość ruchu
855
Zasięg
2.67 pola
Szybkość przeładowania
1 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
14 100750650
24 510825715
34 920900780
45 330975845
55 7401 050910
66 1501 125975
76 5601 2001 040
86 9701 2751 105
97 3801 3501 170
107 7901 4251 235
118 2001 5001 300

Gwiezdne moce

  • Zaawansowane technikiHitting an enemy in a Strike Spot also slows them by 30% for 2.5 sec.

  • Napiwek wliczonyRemoves 34% ammo from brawlers initially caught in the Fan Storm.

Gadżety

  • Idealna gospodyniSwitch to Ninja Aspect and gain 30% Movement Speed for 2.5 sec. Cooldown: 6 seconds.

  • HensojutsuSwitch to Ninja Aspect and gain short invisibility. Cooldown: 6 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. B5.2
  2. B5.2
  3. B5.2
  4. B5.2
  5. B5.2
  6. B5.2
  7. B5.2
  8. B5.3
  9. B5.3
  10. B5.3
  11. B5.2
  12. B5.3
  13. B5.1
  14. A5.9

Mina

TierBOdsetek zwycięstw49.2%
Tier
B5.2 z 10
Odsetek zwycięstw
49.2%
Odsetek użycia
1.4%
Wybory
102 647
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
9
Świetne mapy
1
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Maszyna zniszczenia

Tier B, bo odsetek zwycięstw jest na poziomie średniej (waga 80%), a odsetek użycia powyżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Hokejowa zadymaS58.6%
  • Batalia 5 na 5S54.5%
  • NagrodaS50.4%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Mina w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 200
Atak
1 600 Obrażenia
Superatak
2 000 Obrażenia
Szybkość ruchu
800
Zasięg
8 pól
Szybkość przeładowania
1.4 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 6008001 000
23 9608801 100
34 3209601 200
44 6801 0401 300
55 0401 1201 400
65 4001 2001 500
75 7601 2801 600
86 1201 3601 700
96 4801 4401 800
106 8401 5201 900
117 2001 6002 000

Gwiezdne moce

  • Zum Zum ZumMina's combo Attack 3 also heals for 50% of damage done.

  • DmuchawaMina's Super also roots enemies on the spot.

Gadżety

  • WiatrakCreates a wall of wind that blocks projectiles for 1 secs. Cooldown: 22 seconds.

  • Capo-co?Mina's next Super recharges instantly if it hits. Cooldown: 22 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. B5.2
  2. B5.2
  3. B5.2
  4. B5.2
  5. B5.3
  6. B5.3
  7. B5.3
  8. B5.3
  9. B5.4
  10. B5.3
  11. B5.4
  12. B5.4
  13. B5.2
  14. B5.5

Belle

TierBOdsetek zwycięstw49.2%
Tier
B5.1 z 10
Odsetek zwycięstw
49.2%
Odsetek użycia
1.0%
Wybory
70 073
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
8
Świetne mapy
1
Rzadkość
Epicki
Klasa
Strzelec wyborowy

Tier B, bo odsetek zwycięstw jest na poziomie średniej (waga 80%), a odsetek użycia na poziomie średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Batalia 5 na 5S55.2%
  • NagrodaS51.0%
  • Nokaut 5 na 5A55.3%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Belle w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
5 800
Atak
2 280 Obrażenia
Superatak
1 100 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
10 pól
Szybkość przeładowania
1.4 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
12 9001 140550
23 1901 254605
33 4801 368660
43 7701 482715
54 0601 596770
64 3501 710825
74 6401 824880
84 9301 938935
95 2202 052990
105 5102 1661 045
115 8002 2801 100

Gwiezdne moce

  • Pozytywne wzmocnienieBelle gains a 20% shield whenever her Electro-Bolts hit a target.

  • UziemienieGetting marked by Belle's Super prevents the target from reloading for 5 seconds.

Gadżety

  • Na czarną godzinęBelle places a trap on the ground that will explode when triggered by an opponent. The trap deals 624 damage, and slows down anyone within its blast radius for 3 seconds. Cooldown: 20 seconds.

  • Odwrócone biegunyBelle's next Electro-Bolt bounces from walls. Cooldown: 14 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. B5.1
  2. B5.1
  3. B5.1
  4. B5.1
  5. B5.2
  6. B5.2
  7. B5.1
  8. B5.2
  9. B5.2
  10. B5.1
  11. B5.2
  12. B5.2
  13. B4.8
  14. B5.3

Glowy

TierBOdsetek zwycięstw49.7%
Tier
B5.1 z 10
Odsetek zwycięstw
49.7%
Odsetek użycia
0.1%
Wybory
10 812
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
7
Świetne mapy
0
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Wsparcie

Tier B, bo odsetek zwycięstw jest powyżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Batalia 5 na 5S61.0%
  • NapadS53.8%
  • Zadyma 5 na 5A57.2%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Glowy w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 800
Atak
560 Obrażenia
Superatak
1 500 Obrażenia
Szybkość ruchu
800
Zasięg
7.33 pola
Szybkość przeładowania
1.7 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 900280750
24 290308825
34 680336900
45 070364975
55 4603921 050
65 8504201 125
76 2404481 200
86 6304761 275
97 0205041 350
107 4105321 425
117 8005601 500

Gwiezdne moce

  • Biotyczny ekosystemIf Glowy is tethered to an enemy and teammate at the same time, it will reduce enemy damage by 20% and increase the teammates damage by 20%.

  • PasożytnictwoTethering to an enemy also heals Glowy for 50% of the damage dealt.

Gadżety

  • Oślizgły zbawcaGlowy dashes in a target direction, healing himself and teammates 2500 HP on arrival. Cooldown: 17 seconds.

  • Więcej światła!Glowy supercharges his glowbeam tethers, doubling damage/healing for 2.5 secs. Cooldown: 13 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. B5.1
  2. B5.2
  3. B5.2
  4. B5.2
  5. B5.2
  6. B5.3
  7. A5.4
  8. B5.3
  9. B5.3
  10. B5.4
  11. B5.3
  12. B5.2
  13. B5.1
  14. B5.2

Kenji

TierBOdsetek zwycięstw49.5%
Tier
B5.1 z 10
Odsetek zwycięstw
49.5%
Odsetek użycia
0.4%
Wybory
29 156
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
11
Świetne mapy
1
Rzadkość
Legendarny
Klasa
Zabójca

Tier B, bo odsetek zwycięstw jest na poziomie średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Zadyma 5 na 5A55.2%
  • Gorąca strefaA51.0%
  • Zbiory klejnotówA50.0%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Kenji w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
8 000
Atak
1 500 Obrażenia od sprintu
Superatak
2 600 Obrażenia
Szybkość ruchu
855
Zasięg
2.67 pola
Szybkość przeładowania
1 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
14 0007501 300
24 4008251 430
34 8009001 560
45 2009751 690
55 6001 0501 820
66 0001 1251 950
76 4001 2002 080
86 8001 2752 210
97 2001 3502 340
107 6001 4252 470
118 0001 5002 600

Gwiezdne moce

  • Droga mieczaSlashimi's slices have 30% longer range.

  • Nemesis nigiriAfter avoiding damage for 5 seconds, gets 60% damage reduction from the next enemy attack.

Gadżety

  • Dash dashiKenji's basic attack only uses Dash for the next 3 seconds. Cooldown: 15 seconds.

  • Leczenie hosomakiKenji instantly heals 50% of the damage taken over the last 3 seconds. Cooldown: 17 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. B5.1
  2. B5.1
  3. B5.1
  4. B5.1
  5. B5.1
  6. B5.1
  7. B5.1
  8. B5.1
  9. B5.1
  10. B5.1
  11. B5.1
  12. B5.2
  13. B4.9
  14. B5.3

Mico

TierBOdsetek zwycięstw49.5%
Tier
B5.1 z 10
Odsetek zwycięstw
49.5%
Odsetek użycia
0.6%
Wybory
43 610
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
8
Świetne mapy
2
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Zabójca

Tier B, bo odsetek zwycięstw jest na poziomie średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Starcie z tercetemS56.3%
  • NapadS50.6%
  • Starcie w trybie duoS46.3%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Mico w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 000
Atak
2 280 Obrażenia
Superatak
2 380 Obrażenia
Szybkość ruchu
855
Zasięg
4 pola
Szybkość przeładowania
2.4 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 5001 1401 190
23 8501 2541 309
34 2001 3681 428
44 5501 4821 547
54 9001 5961 666
65 2501 7101 785
75 6001 8241 904
85 9501 9382 023
96 3002 0522 142
106 6502 1662 261
117 0002 2802 380

Gwiezdne moce

  • Małpi rozumEvery 5 seconds, Mico's basic attack steals ammo from his enemies after hitting them.

  • Pobicie rekorduMico deals 100% extra damage against non-Brawlers.

Gadżety

  • Niszczycielski krzykMico lets out a deafening scream towards the nearest enemy dealing 570 damage and slowing enemies down for 2 seconds on hit. Cooldown: 15 seconds.

  • PrestoMico's next jump has 34% longer range. Cooldown: 14 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. B5.1
  2. B5.1
  3. B5.2
  4. B5.3
  5. B5.3
  6. B5.2
  7. B5.3
  8. B5.2
  9. B5.2
  10. B5.1
  11. B5.3
  12. B5.3
  13. B4.9
  14. B5.8

Draco

TierBOdsetek zwycięstw49.6%
Tier
B5 z 10
Odsetek zwycięstw
49.6%
Odsetek użycia
0.1%
Wybory
3 829
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
0
Świetne mapy
0
Rzadkość
Legendarny
Klasa
Czołg

Tier B, bo odsetek zwycięstw jest na poziomie średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Nokaut 5 na 5A56.7%
  • Gorąca strefaA52.5%
  • NapadA50.2%

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Draco w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
11 200
Atak
1 400 Obrażenia
Superatak
140 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
4 pola
Szybkość przeładowania
1 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
15 60070070
26 16077077
36 72084084
47 28091091
57 84098098
68 4001 050105
78 9601 120112
89 5201 190119
910 0801 260126
1010 6401 330133
1111 2001 400140

Gwiezdne moce

  • WyeksponowanieEvery 5 seconds, the next Lance Stab exposes enemies on hit. Exposed enemies take 35% increased damage for 5 seconds.

  • SzatkowanieDragon Solo now also heals for 2800 when activated.

Gadżety

  • Cios podbródkowyThe next Lance Stab also throws enemies in the air for a short time. Cooldown: 11 seconds.

  • Ostatni żywyDraco can not fall under one health for 2 seconds. Cooldown: 22 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. B5
  2. B4.9
  3. B4.8
  4. B4.7
  5. B4.7
  6. B4.9
  7. B5
  8. B5
  9. B5.2
  10. B5.3
  11. B5.3
  12. B5.1
  13. A5.5
  14. B5.7

Barley

TierBOdsetek zwycięstw49.3%
Tier
B4.9 z 10
Odsetek zwycięstw
49.3%
Odsetek użycia
0.4%
Wybory
25 375
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
5
Świetne mapy
1
Rzadkość
Rzadki
Klasa
Artyleria

Tier B, bo odsetek zwycięstw jest na poziomie średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • ZadymaA51.2%
  • Gorąca strefaA50.3%
  • Zadyma 5 na 5B48.2%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Barley w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
5 400
Atak
1 600 Obrażenia na sekundę
Superatak
1 600 Obrażenia na sekundę
Szybkość ruchu
750
Zasięg
7.33 pola
Szybkość przeładowania
2 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
12 700800800
22 970880880
33 240960960
43 5101 0401 040
53 7801 1201 120
64 0501 2001 200
74 3201 2801 280
84 5901 3601 360
94 8601 4401 440
105 1301 5201 520
115 4001 6001 600

Gwiezdne moce

  • MedykamentBarley regains 540 health from each attack.

  • Dodatkowe szkodyAdds +200 damage per second to Barley's attack.

Gadżety

  • Mikser lepkiego syropuBarley drops a sticky concoction that leaves a puddle, slowing down all enemies that make contact with it. Cooldown: 18 seconds.

  • Ziołowy tonikBarley throws a healing potion at nearby allies that creates an area that heals for 810 health per second. Cooldown: 17 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. B4.9
  2. B5
  3. B4.9
  4. B4.9
  5. B4.8
  6. B4.9
  7. B4.9
  8. B4.8
  9. B4.8
  10. B4.8
  11. B4.7
  12. B4.7
  13. B4.3
  14. B4.7

Chuck

TierBOdsetek zwycięstw49.2%
Tier
B4.9 z 10
Odsetek zwycięstw
49.2%
Odsetek użycia
0.4%
Wybory
28 793
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
8
Świetne mapy
3
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Mistrz kontroli

Tier B, bo odsetek zwycięstw jest na poziomie średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Hokejowa zadymaS+64.4%
  • Gorąca strefaS54.5%
  • Nokaut 5 na 5A58.2%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Chuck w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
8 800
Atak
1 080 Obrażenia
Superatak
1 600 Obrażenia
Szybkość ruchu
800
Zasięg
6 pól
Szybkość przeładowania
2 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
14 400540800
24 840594880
35 280648960
45 7207021 040
56 1607561 120
66 6008101 200
77 0408641 280
87 4809181 360
97 9209721 440
108 3601 0261 520
118 8001 0801 600

Gwiezdne moce

  • SerwisPlacing a Pole slows 30% any hit enemy for 2 sec.

  • Bilety do kontroli!Dashing through enemies with his Super will also steal 33% of their ammo.

Gadżety

  • Zmiana trasyChuck removes the nearest post and charges 50% of his Super. Cooldown: 10 seconds.

  • Pociąg-widmoChuck's next Super can go through walls for 8 seconds! Cooldown: 17 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. B4.9
  2. B4.9
  3. B4.9
  4. B4.8
  5. B4.8
  6. B4.8
  7. B4.7
  8. B4.8
  9. B4.8
  10. B4.7
  11. B4.7
  12. B4.7
  13. B4.5
  14. B4.8

Finx

TierBOdsetek zwycięstw49.3%
Tier
B4.9 z 10
Odsetek zwycięstw
49.3%
Odsetek użycia
0.1%
Wybory
11 035
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
3
Świetne mapy
2
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Mistrz kontroli

Tier B, bo odsetek zwycięstw jest na poziomie średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Hokejowa zadymaS+64.6%
  • Zadyma pod koszemA56.7%
  • Starcie z tercetemA52.8%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Finx w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 400
Atak
1 800 Obrażenia
Szybkość ruchu
800
Zasięg
8.33 pola
Szybkość przeładowania
1.3 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtak
13 700900
24 070990
34 4401 080
44 8101 170
55 1801 260
65 5501 350
75 9201 440
86 2901 530
96 6601 620
107 0301 710
117 4001 800

Gwiezdne moce

  • Wypisane w hieroglifachFinx reduces the reload speed of any enemy Brawlers hit by his main attack by 25% for 3 seconds.

  • PodkładDamage dealt only from Finx's projectiles that are sped up by Time Warp, will increase the Super duration by 0.25 seconds each.

Gadżety

  • Powrót do finxościFinx steps back in time, returning to the position and ammo he had 3 seconds ago. Cooldown: 18 seconds.

  • Bez odwrotuFinx's next projectiles from his main attack freeze the enemies in time for 2 seconds, making them unable to take actions for the duration, but also making them immune to any damage. Cooldown: 17 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. B4.9
  2. B5
  3. B4.9
  4. B5
  5. B4.9
  6. B5
  7. B5
  8. B4.9
  9. B5
  10. B5
  11. B5.1
  12. B5.1
  13. B4.7
  14. B5.1

Sam

TierBOdsetek zwycięstw49.2%
Tier
B4.8 z 10
Odsetek zwycięstw
49.2%
Odsetek użycia
<0.1%
Wybory
2 736
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
0
Świetne mapy
0
Rzadkość
Epicki
Klasa
Zabójca

Tier B, bo odsetek zwycięstw jest na poziomie średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Nokaut 5 na 5S62.5%
  • Zadyma pod koszemA53.8%
  • NapadA53.4%

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Sam w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
11 400
Atak
1 600 Obrażenia
Superatak
2 800 Obrażenia
Szybkość ruchu
800
Zasięg
3 pola
Szybkość przeładowania
1.6 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
15 7008001 400
26 2708801 540
36 8409601 680
47 4101 0401 820
57 9801 1201 960
68 5501 2002 100
79 1201 2802 240
89 6901 3602 380
910 2601 4402 520
1010 8301 5202 660
1111 4001 6002 800

Gwiezdne moce

  • Szybkie leczenieUpon recalling his Knuckle Busters, Sam instantly recovers 20% of his missing health.

  • Zdalne ładowanieWhile the Knuckle Busters are on the ground and near enemies, they will charge up Sam's Super.

Gadżety

  • Pole magnetyczneWhile the Knuckle Busters are on the ground, Sam can activate them to pull in nearby enemies. Cooldown: 17 seconds.

  • Impuls odrzucającyUpon landing on the ground, Sam's next deployed Knuckle Busters releases an electric pulse that knocks back enemies. Cooldown: 11 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. B4.8
  2. B4.9
  3. B4.8
  4. B4.7
  5. C4.4
  6. B4.6
  7. C4.5
  8. B4.9
  9. B5
  10. B5.1
  11. B5
  12. B5.3
  13. A5.5
  14. B5.7

Buster

TierBOdsetek zwycięstw48.9%
Tier
B4.7 z 10
Odsetek zwycięstw
48.9%
Odsetek użycia
0.1%
Wybory
10 850
Bitwy rankingowe
1 219 075
Dobre mapy
4
Świetne mapy
1
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Czołg

Tier B, bo odsetek zwycięstw jest na poziomie średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Nokaut 5 na 5S61.8%
  • Hokejowa zadymaS60.3%
  • Zadyma 5 na 5A53.5%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Buster w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
10 000
Atak
2 760 Obrażenia
Superatak
1 600 Obrażenia
Szybkość ruchu
800
Zasięg
5.33 pola
Szybkość przeładowania
1.8 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
15 0001 380800
25 5001 518880
36 0001 656960
46 5001 7941 040
57 0001 9321 120
67 5002 0701 200
78 0002 2081 280
88 5002 3461 360
99 0002 4841 440
109 5002 6221 520
1110 0002 7601 600

Gwiezdne moce

  • HekatombaBuster's Lens Flare deals 20% more damage for each ally in his Super charge area.

  • Kamizelka kuloodpornaWhile Montage is active Buster takes 10% less damage and is immune to knockbacks, slows and stuns.

Gadżety

  • Pasek narzędziBuster heals himself and all nearby allies for 1200 health for each ally in his Super charge area. Cooldown: 16 seconds.

  • Powtórka w zwolnionym tempieBuster's next Lens Flare pulls enemies towards him. Cooldown: 17 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. B4.7
  2. B4.6
  3. B4.6
  4. B4.7
  5. B4.7
  6. B4.6
  7. B4.7
  8. B4.7
  9. B4.7
  10. B4.7
  11. B4.9
  12. B4.7
  13. B4.3
  14. B4.6

Rosa

TierBOdsetek zwycięstw48.9%
Tier
B4.7 z 10
Odsetek zwycięstw
48.9%
Odsetek użycia
0.1%
Wybory
10 688
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
6
Świetne mapy
0
Rzadkość
Rzadki
Klasa
Czołg

Tier B, bo odsetek zwycięstw jest na poziomie średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Zadyma pod koszemS+55.4%
  • Starcie soloS47.9%
  • Nokaut 5 na 5A53.3%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Rosa w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
10 800
Atak
1 000 Obrażenia od uderzenia
Szybkość ruchu
800
Zasięg
3.67 pola
Szybkość przeładowania
1 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtak
15 400500
25 940550
36 480600
47 020650
57 560700
68 100750
78 640800
89 180850
99 720900
1010 260950
1110 8001 000

Gwiezdne moce

  • Życiodajna floraRosa recovers 540 health per second when inside a bush.

  • Kolczaste rękawiceRosa's punches gain +300 damage during her Super.

Gadżety

  • Światło wzrostuRosa fertilizes the ground around her and bushes instantly grow to provide great cover. Cooldown: 13 seconds.

  • Wrogie zaroślaAll opponents hiding in bushes take 300 damage and get slowed down for 3 seconds. Cooldown: 14 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. B4.7
  2. B4.8
  3. B4.9
  4. B4.8
  5. B4.8
  6. B4.8
  7. B4.8
  8. B4.9
  9. B5.2
  10. B5.2
  11. B5.3
  12. B5.3
  13. B5.2
  14. B5.5

Moe

TierBOdsetek zwycięstw48.4%
Tier
B4.5 z 10
Odsetek zwycięstw
48.4%
Odsetek użycia
0.4%
Wybory
26 090
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
3
Świetne mapy
0
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Maszyna zniszczenia

Tier B, bo odsetek zwycięstw jest na poziomie średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Zadyma pod koszemA57.2%
  • Zadyma 5 na 5A55.7%
  • Starcie z tercetemA52.6%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Moe w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 200
Atak
1 000 Obrażenia
Superatak
1 200 Obrażenia
Szybkość ruchu
800
Zasięg
7.67 pola
Szybkość przeładowania
1.5 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 600500600
23 960550660
34 320600720
44 680650780
55 040700840
65 400750900
75 760800960
86 1208501 020
96 4809001 080
106 8409501 140
117 2001 0001 200

Gwiezdne moce

  • Skaczące kamienieMoe's basic attacks bounce one more time. The range of the attack remains the same.

  • MandatMoe's Driller has 25% increased travel speed.

Gadżety

  • Nielegalne wykopkiMoe digs up some 'borrowed' goods, increasing his Super charge rate by 50% for 5 seconds. Cooldown: 13 seconds.

  • Wyścig szczurówMoe dashes a short distance in his Driller, destroying walls and knocking back Brawlers in the process. Cooldown: 16 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. B4.5
  2. C4.5
  3. C4.5
  4. B4.6
  5. C4.5
  6. C4.5
  7. C4.5
  8. C4.5
  9. C4.4
  10. C4.4
  11. C4.5
  12. C4.5
  13. C4
  14. C4.3

Sandy

TierCOdsetek zwycięstw48.5%
Tier
C4.5 z 10
Odsetek zwycięstw
48.5%
Odsetek użycia
0.1%
Wybory
8 386
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
5
Świetne mapy
0
Rzadkość
Legendarny
Klasa
Mistrz kontroli

Tier C, bo odsetek zwycięstw jest na poziomie średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Arena zadymyS+66.0%
  • Zadyma 5 na 5S60.9%
  • Gorąca strefaA51.3%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Sandy w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
8 200
Atak
1 800 Obrażenia
Szybkość ruchu
800
Zasięg
6 pól
Szybkość przeładowania
1.8 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtak
14 100900
24 510990
34 9201 080
45 3301 170
55 7401 260
66 1501 350
76 5601 440
86 9701 530
97 3801 620
107 7901 710
118 2001 800

Gwiezdne moce

  • Zabójcze piaskiSandstorm now also damages enemies for 216 damage per second.

  • Kojące wiatrySandstorm now also heals friendly Brawlers for 410 health per second.

Gadżety

  • Stymulator snuSandy falls asleep for 1.5 seconds and his health is fully restored. Cooldown: 11 seconds.

  • Słodkich snówSandy's next attack lulls opponents to sleep for 1 second. They will however wake up from any damage. Cooldown: 18 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. C4.5
  2. B4.6
  3. C4.4
  4. C4.4
  5. C4.3
  6. C4.2
  7. C4.3
  8. C4.2
  9. C4.2
  10. C4.1
  11. C4.2
  12. C4.1
  13. C3.2
  14. C3.4

Bea

TierCOdsetek zwycięstw48.4%
Tier
C4.4 z 10
Odsetek zwycięstw
48.4%
Odsetek użycia
0.4%
Wybory
26 400
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
7
Świetne mapy
0
Rzadkość
Epicki
Klasa
Strzelec wyborowy

Tier C, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • BataliaS56.6%
  • Batalia 5 na 5S54.5%
  • Zadyma 5 na 5A56.1%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Bea w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
5 600
Atak
1 600 Obrażenia
Superatak
260 Obrażenia od drona
Szybkość ruchu
750
Zasięg
10 pól
Szybkość przeładowania
0.9 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
12 800800130
23 080880143
33 360960156
43 6401 040169
53 9201 120182
64 2001 200195
74 4801 280208
84 7601 360221
95 0401 440234
105 3201 520247
115 6001 600260

Gwiezdne moce

  • Szybkie przeładowanieInstantly Supercharge Bea's Big Sting one time if she misses a Supercharged shot.

  • Plaster mioduBea receives a 30% shield while Big Sting is Supercharged.

Gadżety

  • SyropostopBea drops a beehive with a splash of sticky honey around it. The honey slows down enemies that step in it. Cooldown: 20 seconds.

  • Dziki rójBea unleashes 4 angry bees that circle away from her, dealing more damage the further they go (up to 1200 damage). Cooldown: 20 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. C4.4
  2. C4.5
  3. B4.6
  4. C4.5
  5. B4.5
  6. C4.4
  7. C4.4
  8. C4.5
  9. C4.5
  10. C4.5
  11. C4.5
  12. C4.5
  13. C3.6
  14. C3.8

Grom

TierCOdsetek zwycięstw48.3%
Tier
C4.4 z 10
Odsetek zwycięstw
48.3%
Odsetek użycia
0.3%
Wybory
22 240
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
6
Świetne mapy
2
Rzadkość
Epicki
Klasa
Artyleria

Tier C, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • NokautS51.7%
  • BataliaA53.0%
  • Batalia 5 na 5A51.5%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Grom w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 000
Atak
2 080 Obrażenia
Superatak
3 200 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
7.67 pola
Szybkość przeładowania
2 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 0001 0401 600
23 3001 1441 760
33 6001 2481 920
43 9001 3522 080
54 2001 4562 240
64 5001 5602 400
74 8001 6642 560
85 1001 7682 720
95 4001 8722 880
105 7001 9763 040
116 0002 0803 200

Gwiezdne moce

  • Pieszy patrolWhen Grom's Super is fully charged, he gains +15% faster movement speed!

  • Współczynnik xThe split from Grom's main attack deals up to 35% extra damage at max distance.

Gadżety

  • Wieża strażniczaGrom ejects a Watchtower from his Grom Bomb that gives all allies sight into bushes over a large area. The watchtower slowly loses health over time. Cooldown: 20 seconds.

  • Salwa kolegówGrom's next attack fires 3 Buds in rapid succession. Cooldown: 15 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. C4.4
  2. C4.4
  3. C4.4
  4. C4.3
  5. C4.4
  6. C4.4
  7. C4.4
  8. C4.4
  9. C4.4
  10. C4.4
  11. C4.4
  12. C4.4
  13. C3.8
  14. C4.1

Leon

TierCOdsetek zwycięstw48.1%
Tier
C4.4 z 10
Odsetek zwycięstw
48.1%
Odsetek użycia
0.6%
Wybory
42 135
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
5
Świetne mapy
0
Rzadkość
Legendarny
Klasa
Zabójca

Tier C, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Arena zadymyA53.5%
  • NagrodaA50.2%
  • Starcie w trybie duoA40.1%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Leon w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 600
Atak
960 Obrażenia od ostrza na krótkim dystansie
Szybkość ruchu
855
Zasięg
9.67 pola
Szybkość przeładowania
1.9 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtak
13 300480
23 630528
33 960576
44 290624
54 620672
64 950720
75 280768
85 610816
95 940864
106 270912
116 600960

Gwiezdne moce

  • ZadymienieWhen Leon is not visible, he gains a 30% movement speed for the duration of his invisibility.

  • Niewidzialne leczenieLeon recovers 1320 health per second while his Super is active.

Gadżety

  • Miotacz klonówLeon creates an illusion of himself to confuse his enemies. The clone attacks enemies dealing minor damage. Cooldown: 13 seconds.

  • LizaczekLeon creates a stealthy area for his team to hide in. The lollipop slowly loses its health over time. Cooldown: 20 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. C4.4
  2. C4.5
  3. C4.5
  4. C4.5
  5. C4.4
  6. C4.4
  7. C4.4
  8. C4.4
  9. C4.4
  10. C4.3
  11. C4.3
  12. C4.4
  13. C3.2
  14. C3.6

Poco

TierCOdsetek zwycięstw48.2%
Tier
C4.4 z 10
Odsetek zwycięstw
48.2%
Odsetek użycia
0.3%
Wybory
24 347
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
4
Świetne mapy
1
Rzadkość
Rzadki
Klasa
Wsparcie

Tier C, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Gorąca strefaA51.1%
  • Arena zadymyA49.1%
  • Batalia 5 na 5B45.6%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Poco w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
8 000
Atak
1 520 Obrażenia
Superatak
4 200 Wylecz
Szybkość ruchu
750
Zasięg
7 pól
Szybkość przeładowania
1.6 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
14 0007602 100
24 4008362 310
34 8009122 520
45 2009882 730
55 6001 0642 940
66 0001 1403 150
76 4001 2163 360
86 8001 2923 570
97 2001 3683 780
107 6001 4443 990
118 0001 5204 200

Gwiezdne moce

  • Da Capo!When Poco's attack hits friendly Brawlers they now heal for additional 800 health.

  • Skrzekliwe soloPoco's Super now also hits enemies, dealing 1520 damage.

Gadżety

  • KamertonPoco and all nearby allies heal for 1400 health 3 times. Cooldown: 20 seconds.

  • Ochronna melodiaPoco creates a large AoE lasting 4 seconds that removes all adverse effects and grants them immunity while inside. Cooldown: 24 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. C4.4
  2. C4.3
  3. C4.4
  4. C4.5
  5. B4.5
  6. B4.6
  7. B4.6
  8. C4.6
  9. B4.7
  10. B4.8
  11. B4.8
  12. B4.9
  13. B4.5
  14. B5

Tick

TierCOdsetek zwycięstw48.1%
Tier
C4.4 z 10
Odsetek zwycięstw
48.1%
Odsetek użycia
0.8%
Wybory
55 279
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
6
Świetne mapy
1
Rzadkość
Bardzo rzadki
Klasa
Artyleria

Tier C, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia na poziomie średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Starcie z tercetemA52.3%
  • NokautA50.2%
  • Arena zadymyA50.0%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Tick w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
4 800
Atak
1 360 Obrażenia na minę
Superatak
4 000 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
8.67 pola
Szybkość przeładowania
2.4 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
12 4006802 000
22 6407482 200
32 8808162 400
43 1208842 600
53 3609522 800
63 6001 0203 000
73 8401 0883 200
84 0801 1563 400
94 3201 2243 600
104 5601 2923 800
114 8001 3604 000

Gwiezdne moce

  • Porządne smarowanieWhen Tick takes no damage and doesn't attack, he starts recovering health 2 seconds faster than normal.

  • Automatyczne przeładowanieTick's reload time is 9% shorter.

Gadżety

  • MinomaniaTick's next attack fires 6 mines. Cooldown: 15 seconds.

  • Ostatnia szarżaTick gains a 50% shield for 1 seconds. After that, it bursts out for 1360 damage. Cooldown: 15 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. C4.4
  2. C4.4
  3. C4.4
  4. C4.4
  5. C4.3
  6. C4.3
  7. C4.3
  8. C4.3
  9. C4.3
  10. C4.2
  11. C4.2
  12. C4.2
  13. C3.2
  14. C3.5

Bonnie

TierCOdsetek zwycięstw48.1%
Tier
C4.3 z 10
Odsetek zwycięstw
48.1%
Odsetek użycia
0.1%
Wybory
5 406
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
1
Świetne mapy
0
Rzadkość
Epicki
Klasa
Strzelec wyborowy

Tier C, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Nokaut 5 na 5A53.6%
  • Hokejowa zadymaA53.5%
  • NokautA50.3%

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
10 000
Atak
2 440 Obrażenia
Superatak
2 000 Obrażenia
Szybkość ruchu
630
Zasięg
9 pól
Szybkość przeładowania
1 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
15 0001 2201 000
25 5001 3421 100
36 0001 4641 200
46 5001 5861 300
57 0001 7081 400
67 5001 8301 500
78 0001 9521 600
88 5002 0741 700
99 0002 1961 800
109 5002 3181 900
1110 0002 4402 000

Gwiezdne moce

  • Czarny prochThe range of Bonnie's Star Launcher is increased by 36%.

  • Ząb mądrościLoose Tooth shatters on hit, dealing 25% extra damage to nearby enemies.

Gadżety

  • Cukrowy szałClyde's movement and reload speed are increased by 30% for 5 seconds. Cooldown: 16 seconds.

  • Test zderzeniowyBonnie dashes forward, knocking back enemies and dealing 2320 damage on hit. Cooldown: 10 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. C4.3
  2. C4.2
  3. C4.2
  4. C4.1
  5. C4
  6. C3.9
  7. C3.9
  8. C3.8
  9. C3.7
  10. C3.8
  11. C3.8
  12. C3.8
  13. C2.6
  14. C3

Charlie

TierCOdsetek zwycięstw48.2%
Tier
C4.3 z 10
Odsetek zwycięstw
48.2%
Odsetek użycia
0.2%
Wybory
17 078
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
6
Świetne mapy
0
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Mistrz kontroli

Tier C, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Arena zadymyS59.3%
  • BataliaA57.9%
  • Zadyma 5 na 5A57.6%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Charlie w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 400
Atak
1 600 Obrażenia
Superatak
8 400 Punkty życia kokonu
Szybkość ruchu
750
Zasięg
9 pól
Szybkość przeładowania
2 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 7008004 200
24 0708804 620
34 4409605 040
44 8101 0405 460
55 1801 1205 880
65 5501 2006 300
75 9201 2806 720
86 2901 3607 140
96 6601 4407 560
107 0301 5207 980
117 4001 6008 400

Gwiezdne moce

  • TrawienieCocooned enemies lose 25% of their health while cocooned.

  • MaźCocoon leaves a slimy trail behind it for 5 seconds that slows down enemies walking over it.

Gadżety

  • PająkiCharlie releases 3 spiders that seek and attack the nearest enemies. Cooldown: 20 seconds.

  • Przestrzeń osobistaCharlie cocoons herself, healing 50% of her total health. Cooldown: 15 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. C4.3
  2. C4.4
  3. C4.4
  4. C4.5
  5. C4.4
  6. C4.5
  7. B4.5
  8. B4.6
  9. C4.5
  10. C4.5
  11. C4.5
  12. C4.5
  13. C3.8
  14. C3.9

Pierce

TierCOdsetek zwycięstw47.0%
Tier
C4.3 z 10
Odsetek zwycięstw
47.0%
Odsetek użycia
2.3%
Wybory
170 248
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
2
Świetne mapy
1
Rzadkość
Legendarny
Klasa
Strzelec wyborowy

Tier C, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia znacznie powyżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • BataliaS61.2%
  • Nokaut 5 na 5S59.3%
  • Hokejowa zadymaS58.2%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Pierce w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 000
Atak
1 900 Obrażenia
Superatak
2 800 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
10 pól
Szybkość przeładowania
3 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 0009501 400
23 3001 0451 540
33 6001 1401 680
43 9001 2351 820
54 2001 3301 960
64 5001 4252 100
74 8001 5202 240
85 1001 6152 380
95 4001 7102 520
105 7001 8052 660
116 0001 9002 800

Gwiezdne moce

  • Mokra robotaPierce's last ammo also slows enemies by 25%.

  • Pic na wodęWhen collecting a shell, Pierce gains a short burst (15%) of movement speed.

Gadżety

  • Magazynki bez dnaReload 1 ammo and drop a shell next to Pierce. Cooldown: 22 seconds.

  • Cicha wodaPierce will absorb all shells and gain 1200 shield for each one, while also pushing back nearby enemies. Cooldown: 18 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. C4.3
  2. C4.3
  3. C4.4
  4. C4.4
  5. C4.4
  6. C4.4
  7. C4.4
  8. C4.4
  9. C4.4
  10. C4.3
  11. C4.3
  12. C4.3
  13. C3.6
  14. C3.8

Nani

TierCOdsetek zwycięstw47.7%
Tier
C4.2 z 10
Odsetek zwycięstw
47.7%
Odsetek użycia
0.7%
Wybory
52 057
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
2
Świetne mapy
0
Rzadkość
Epicki
Klasa
Strzelec wyborowy

Tier C, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia na poziomie średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Batalia 5 na 5S+60.4%
  • Starcie z tercetemA51.8%
  • NagrodaA49.7%

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Nani w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
5 000
Atak
1 600 Obrażenia
Superatak
3 600 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
8.67 pola
Szybkość przeładowania
1.8 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
12 5008001 800
22 7508801 980
33 0009602 160
43 2501 0402 340
53 5001 1202 520
63 7501 2002 700
74 0001 2802 880
84 2501 3603 060
94 5001 4403 240
104 7501 5203 420
115 0001 6003 600

Gwiezdne moce

  • AutofokusPeep deals up to 2000 extra damage based on his travel distance.

  • Stal hartowanaNani takes 80% less damage while her Super is active.

Gadżety

  • Czas na teleportacjęNani teleports to Peep's last known location and ends her Super. Cooldown: 13 seconds.

  • Zwrot do nadawcyFor the next 2 seconds, the first time Nani takes damage from an enemy, 80% of the damage is returned to the enemy. Cooldown: 17 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. C4.2
  2. C4.2
  3. C4.2
  4. C4.2
  5. C4.2
  6. C4.2
  7. C4.2
  8. C4.2
  9. C4.2
  10. C4.1
  11. C4.2
  12. C4.2
  13. C3.4
  14. C4.3

Penny

TierCOdsetek zwycięstw47.8%
Tier
C4.2 z 10
Odsetek zwycięstw
47.8%
Odsetek użycia
0.7%
Wybory
53 044
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
6
Świetne mapy
0
Rzadkość
Bardzo rzadki
Klasa
Mistrz kontroli

Tier C, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia na poziomie średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Starcie z tercetemA52.6%
  • NagrodaA50.3%
  • NapadA48.3%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Penny w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 000
Atak
1 960 Obrażenia
Superatak
2 400 Obrażenia działa
Szybkość ruchu
750
Zasięg
8.67 pola
Szybkość przeładowania
2 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 5009801 200
23 8501 0781 320
34 2001 1761 440
44 5501 2741 560
54 9001 3721 680
65 2501 4701 800
75 6001 5681 920
85 9501 6662 040
96 3001 7642 160
106 6501 8622 280
117 0001 9602 400

Gwiezdne moce

  • FortunaPenny's gold pouches burst with a 100% wider cone after each hit.

  • Mistrzowski blasterPenny's cannon deals 1372 damage and knocks back nearby enemies on landing.

Gadżety

  • Słona beczkaPenny drops a barrel of salt that blocks enemy projectiles. She can also use it to burst her own gold pouches. Cooldown: 18 seconds.

  • Niezawodna lunetaPenny's cannon blasts at every visible enemy position within range. Cooldown: 15 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. C4.2
  2. C4.2
  3. C4.3
  4. C4.2
  5. C4.2
  6. C4.2
  7. C4.2
  8. C4.2
  9. C4.2
  10. C4.2
  11. C4.2
  12. C4.2
  13. C3.2
  14. C4.1

Frank

TierCOdsetek zwycięstw47.6%
Tier
C4.1 z 10
Odsetek zwycięstw
47.6%
Odsetek użycia
0.3%
Wybory
21 635
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
4
Świetne mapy
0
Rzadkość
Epicki
Klasa
Czołg

Tier C, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Zadyma pod koszemA50.1%
  • ZadymaA49.5%
  • Starcie soloA45.1%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Frank w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
13 600
Atak
2 320 Obrażenia
Superatak
2 480 Obrażenia
Szybkość ruchu
800
Zasięg
6 pól
Szybkość przeładowania
0.8 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
16 8001 1601 240
27 4801 2761 364
38 1601 3921 488
48 8401 5081 612
59 5201 6241 736
610 2001 7401 860
710 8801 8561 984
811 5601 9722 108
912 2402 0882 232
1012 9202 2042 356
1113 6002 3202 480

Gwiezdne moce

  • Kradzież mocyFrank steals the power of a Brawler he defeats, increasing his damage by 15% for 12 seconds!

  • GąbkaFrank gains +1360 health.

Gadżety

  • Aktywna redukcja szumówFires a soundwave in a target direction, dealing 1200 damage to Brawlers. Frank becomes immune to Crowd Control for 3.5 secs. Cooldown: 16 seconds.

  • Nieodparty urokFrank aims a long-range attack that pulls enemies torwards him. Consumes ammo. Does 2480 damage. Cooldown: 20 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. C4.1
  2. C4.1
  3. C4.1
  4. C4.1
  5. C4.1
  6. C4.1
  7. C4.1
  8. C4
  9. C4.1
  10. C4.2
  11. C4.3
  12. C4.3
  13. C3.4
  14. C3.8

Jacky

TierCOdsetek zwycięstw47.8%
Tier
C4.1 z 10
Odsetek zwycięstw
47.8%
Odsetek użycia
0.1%
Wybory
7 305
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
3
Świetne mapy
0
Rzadkość
Bardzo rzadki
Klasa
Czołg

Tier C, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Starcie soloS46.3%
  • Zadyma pod koszemA54.3%
  • ZadymaA52.0%

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Jacky w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
10 400
Atak
2 480 Obrażenia
Szybkość ruchu
800
Zasięg
3.33 pola
Szybkość przeładowania
1.8 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtak
15 2001 240
25 7201 364
36 2401 488
46 7601 612
57 2801 736
67 8001 860
78 3201 984
88 8402 108
99 3602 232
109 8802 356
1110 4002 480

Gwiezdne moce

  • KontrukruszenieWhen receiving damage, Jacky returns the favor by converting 30% of the damage into a Groundbreaker counterattack.

  • Twardy kaskJacky's Hard Hat protects her by reducing any damage she takes by 25%.

Gadżety

  • Wzmacniacz pneumatycznyJacky gets a burst of energy and moves 25% faster for 4 seconds. Cooldown: 15 seconds.

  • OdbudowanieJacky rebuilds the environment in a small radius around her. Cooldown: 11 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. C4.1
  2. C4.1
  3. C4
  4. C3.9
  5. C3.9
  6. C4
  7. C4
  8. C3.9
  9. C3.9
  10. C3.8
  11. C3.7
  12. C3.7
  13. C2.6
  14. C2.8

Mandy

TierCOdsetek zwycięstw47.3%
Tier
C4.1 z 10
Odsetek zwycięstw
47.3%
Odsetek użycia
0.9%
Wybory
64 345
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
3
Świetne mapy
0
Rzadkość
Epicki
Klasa
Strzelec wyborowy

Tier C, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia na poziomie średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Batalia 5 na 5S+56.6%
  • Arena zadymyS54.9%
  • Starcie z tercetemA50.4%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Mandy w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 000
Atak
2 800 Obrażenia
Superatak
5 000 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
9 pól
Szybkość przeładowania
1.5 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 0001 4002 500
23 3001 5402 750
33 6001 6803 000
43 9001 8203 250
54 2001 9603 500
64 5002 1003 750
74 8002 2404 000
85 1002 3804 250
95 4002 5204 500
105 7002 6604 750
116 0002 8005 000

Gwiezdne moce

  • Na celownikuMandy shoots her candies with 15% more speed while Focused.

  • Twarde cukierkiMandy receives 50% shield while Focused.

Gadżety

  • KarmelizacjaMandy's next candy from her Candy Dispenser slows down enemies on hit for 2.5 seconds. Cooldown: 13 seconds.

  • Ciasteczkowe zniszczenieMandy's next candy from her Candy Dispenser pierces enemies and the environment. Cooldown: 16 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. C4.1
  2. C4
  3. C4
  4. C4
  5. C4
  6. C3.9
  7. C3.9
  8. C3.9
  9. C3.9
  10. C3.9
  11. C3.9
  12. C3.9
  13. C2.8
  14. C3.2

Alli

TierCOdsetek zwycięstw47.4%
Tier
C4 z 10
Odsetek zwycięstw
47.4%
Odsetek użycia
0.4%
Wybory
26 445
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
4
Świetne mapy
0
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Zabójca

Tier C, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Starcie z tercetemS55.5%
  • Starcie w trybie duoS46.2%
  • BataliaA56.4%

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Alli w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 800
Atak
2 600 Obrażenia
Szybkość ruchu
800
Zasięg
2.67 pola
Szybkość przeładowania
2.1 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtak
13 9001 300
24 2901 430
34 6801 560
45 0701 690
55 4601 820
65 8501 950
76 2402 080
86 6302 210
97 0202 340
107 4102 470
117 8002 600

Gwiezdne moce

  • Jaszczurze kończynyWhile enraged Alli regenerates health faster out of combat after only 1.5 seconds.

  • Możesz uciekać, ale się nie ukryjeszAlli reloads 25% faster while enraged.

Gadżety

  • Karma dla aligatorówThe next main attack heals Alli for 100% of the damage dealt. Cooldown: 10 seconds.

  • ZimnokrwistaAlli becomes enraged for the next 4 secs. Can only be activated when an enemy is visible. Cooldown: 17 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. C4
  2. C4
  3. C4
  4. C4
  5. C4
  6. C4
  7. C4
  8. C4
  9. C4.1
  10. C4.1
  11. C4
  12. C4
  13. C3.6
  14. C3.8

Gene

TierCOdsetek zwycięstw47.1%
Tier
C4 z 10
Odsetek zwycięstw
47.1%
Odsetek użycia
1.1%
Wybory
77 485
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
1
Świetne mapy
0
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Mistrz kontroli

Tier C, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia na poziomie średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Arena zadymyA55.8%
  • Batalia 5 na 5A53.8%
  • NokautA48.3%

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Gene w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 600
Atak
2 000 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
5.67 pola
Szybkość przeładowania
2 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtak
13 8001 000
24 1801 100
34 5601 200
44 9401 300
55 3201 400
65 7001 500
76 0801 600
86 4601 700
96 8401 800
107 2201 900
117 6002 000

Gwiezdne moce

  • Magiczne obłoczkiGene heals all friendly Brawlers around him for 608 health per second.

  • Hart duchaGene's Magic Hand also damages enemies, dealing 2000 damage on hit.

Gadżety

  • PrzypałAll enemies close to Gene are instantly pushed back. If at least one enemy Brawler is within range, Gene will also restore 10% of his max health. Cooldown: 20 seconds.

  • Mściwe duchyGene shoots a homing missile at all visible enemies within a large area, dealing up to 1600 damage based on distance. Cooldown: 20 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. C4
  2. C4
  3. C3.9
  4. C3.9
  5. C3.9
  6. C3.9
  7. C3.9
  8. C3.9
  9. C3.9
  10. C3.9
  11. C3.9
  12. C4
  13. C3.4
  14. C4.1

Otis

TierCOdsetek zwycięstw47.2%
Tier
C4 z 10
Odsetek zwycięstw
47.2%
Odsetek użycia
0.7%
Wybory
50 558
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
3
Świetne mapy
0
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Mistrz kontroli

Tier C, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia na poziomie średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Nokaut 5 na 5S+68.2%
  • Zadyma 5 na 5S62.2%
  • Starcie z tercetemB49.8%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Otis w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 200
Atak
1 000 Obrażenia
Superatak
680 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
9 pól
Szybkość przeładowania
1.5 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 600500340
23 960550374
34 320600408
44 680650442
55 040700476
65 400750510
75 760800544
86 120850578
96 480900612
106 840950646
117 2001 000680

Gwiezdne moce

  • Szablonowy klejCil mightly squeezes the enemy with all his might. Preventing them from attacking for 33% longer.

  • Wkłady atramentoweOtis now shoots 33% more ink drops.

Gadżety

  • Śpiąca gwiazdaThe next starfish will stay on the ground if an enemy is not hit, laying dormant until an enemy gets close. Cooldown: 11 seconds.

  • Atramentowa kałużaOtis's next attack shoots a giant ink ball that leaves a puddle, dealing 1250 damage over time for 3.8 seconds. Cooldown: 17 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. C4
  2. C4
  3. C4
  4. C4
  5. C4
  6. C3.9
  7. C3.9
  8. C3.9
  9. C3.9
  10. C3.8
  11. C3.8
  12. C3.8
  13. C2.9
  14. C3.2

Pam

TierCOdsetek zwycięstw47.6%
Tier
C4 z 10
Odsetek zwycięstw
47.6%
Odsetek użycia
0.1%
Wybory
5 656
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
2
Świetne mapy
0
Rzadkość
Epicki
Klasa
Wsparcie

Tier C, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Batalia 5 na 5S56.0%
  • Gorąca strefaA51.0%
  • Starcie soloA42.5%

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Pam w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
10 000
Atak
600 Obrażenia od pocisku
Szybkość ruchu
750
Zasięg
9 pól
Szybkość przeładowania
1.3 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtak
15 000300
25 500330
36 000360
46 500390
57 000420
67 500450
78 000480
88 500510
99 000540
109 500570
1110 000600

Gwiezdne moce

  • Przytulas mamusiWhenever Pam hits enemies with Scrapstorm, she heals herself and nearby friendly Brawlers for 100 health.

  • Mamusiny uściskHealing turret now also damages enemies for 1000 damage per second.

Gadżety

  • Modulator impulsówPam triggers her turret to emit a pulse that heals allies inside the turret's range, including herself, for 2000 health. Cooldown: 12 seconds.

  • Zbieraczka złomuEach hit from Pam's next attack removes 25% of opposing Brawler's maximum ammo. Pam reclaims 50% of the ammo for herself. Cooldown: 17 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. C4
  2. C4.2
  3. C4.2
  4. C4.4
  5. C4.4
  6. C4.4
  7. C4.4
  8. C4.3
  9. C4.3
  10. C4.4
  11. C4.4
  12. C4.5
  13. B4.4
  14. B4.8

Lola

TierCOdsetek zwycięstw47.4%
Tier
C3.9 z 10
Odsetek zwycięstw
47.4%
Odsetek użycia
0.1%
Wybory
7 031
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
1
Świetne mapy
0
Rzadkość
Epicki
Klasa
Maszyna zniszczenia

Tier C, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Zadyma pod koszemS+62.4%
  • Zadyma 5 na 5S59.4%
  • Starcie w trybie duoA42.6%

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Lola w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
8 000
Atak
560 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
9 pól
Szybkość przeładowania
1.7 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtak
14 000280
24 400308
34 800336
45 200364
55 600392
66 000420
76 400448
86 800476
97 200504
107 600532
118 000560

Gwiezdne moce

  • ImprowizacjaWhen down to her last round, Lola deals an extra 30% damage.

  • Gojący pocałunekProjectiles from Lola's Ego heal allies that are caught in its path by 224 health.

Gadżety

  • Stop-klatkaLola's Ego stops moving to strike a pose! Gaining a 50% shield for 4 seconds. Cooldown: 11 seconds.

  • SobowtórLola and her Ego switch locations and recover 1600 health. Cooldown: 17 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. C3.9
  2. C4
  3. C4
  4. C3.9
  5. C3.9
  6. C3.9
  7. C3.9
  8. C3.9
  9. C3.9
  10. C3.9
  11. C4
  12. C4
  13. C3.2
  14. C3.3

Meeple

TierCOdsetek zwycięstw46.7%
Tier
C3.8 z 10
Odsetek zwycięstw
46.7%
Odsetek użycia
1.3%
Wybory
92 036
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
2
Świetne mapy
1
Rzadkość
Epicki
Klasa
Mistrz kontroli

Tier C, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia powyżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Nokaut 5 na 5S62.9%
  • Starcie z tercetemA52.0%
  • BataliaA51.5%

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Meeple w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 600
Atak
2 520 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
7.67 pola
Szybkość przeładowania
1.7 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtak
13 3001 260
23 6301 386
33 9601 512
44 2901 638
54 6201 764
64 9501 890
75 2802 016
85 6102 142
95 9402 268
106 2702 394
116 6002 520

Gwiezdne moce

  • Nie przechodź przez startWhen you shoot through the environment deal 600 more damage.

  • Naginanie zasadCritical success also increases allies reload speed within the area by 20%.

Gadżety

  • Pałace meepleMeeple's next attack creates dice towers around the impact area and deal 1000 damage. Cooldown: 22 seconds.

  • Niepokonany graczMeeple lashes out in rage at nearby enemies, stunning and knocking them back. The less hitpoints Meeple has, the stun and knockback effects increase. Cooldown: 20 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. C3.8
  2. C3.9
  3. C3.9
  4. C3.9
  5. C3.9
  6. C3.9
  7. C3.9
  8. C3.9
  9. C3.9
  10. C3.9
  11. C3.9
  12. C3.9
  13. C3
  14. C3.1

Clancy

TierCOdsetek zwycięstw46.9%
Tier
C3.7 z 10
Odsetek zwycięstw
46.9%
Odsetek użycia
0.2%
Wybory
13 096
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
3
Świetne mapy
0
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Maszyna zniszczenia

Tier C, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Nokaut 5 na 5A59.5%
  • Hokejowa zadymaA50.8%
  • Zadyma pod koszemA50.6%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Clancy w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 600
Atak
1 400 Obrażenia
Superatak
1 200 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
7.67 pola
Szybkość przeładowania
1.8 s

Liczby dotyczą pierwszego etapu. W trakcie meczu ten brawler się ulepsza, a jego statystyki rosną.

Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 800700600
24 180770660
34 560840720
44 940910780
55 320980840
65 7001 050900
76 0801 120960
86 4601 1901 020
96 8401 2601 080
107 2201 3301 140
117 6001 4001 200

Gwiezdne moce

  • ZwiadClancy starts the match with 2 tokens.

  • NapompowanyClancy reloads all of his ammo on every enemy takedown.

Gadżety

  • Szybki strzelecClancy gains double tokens for 5 seconds. Cooldown: 12 seconds.

  • Taktyczny odwrótClancy dashes and reloads 1 ammo. Cooldown: 13 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. C3.7
  2. C3.6
  3. C3.7
  4. C3.7
  5. C3.8
  6. C3.7
  7. C3.7
  8. C3.7
  9. C3.7
  10. C3.7
  11. C3.8
  12. C3.9
  13. C3
  14. C3.3

Lou

TierCOdsetek zwycięstw46.9%
Tier
C3.7 z 10
Odsetek zwycięstw
46.9%
Odsetek użycia
0.4%
Wybory
28 404
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
2
Świetne mapy
0
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Mistrz kontroli

Tier C, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Nokaut 5 na 5S66.2%
  • Hokejowa zadymaS58.6%
  • Zadyma 5 na 5A54.9%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Lou w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 000
Atak
880 Obrażenia
Superatak
80 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
9.33 pola
Szybkość przeładowania
1.1 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 50044040
23 85048444
34 20052848
44 55057252
54 90061656
65 25066060
75 60070464
85 95074868
96 30079272
106 65083676
117 00088080

Gwiezdne moce

  • SupermrózOpponents standing on Lou's Super area get frozen 14% faster.

  • HipotermiaOpponents lose up to 50% of their damage based on how frozen they are from Lou's attacks.

Gadżety

  • Bryła loduLou shields himself with ice, becoming invulnerable for 1 seconds. Cooldown: 18 seconds.

  • KriosyropInstantly adds 50% freeze meter to opponents inside Lou's Super. Cooldown: 18 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. C3.7
  2. C3.7
  3. C3.8
  4. C3.8
  5. C3.8
  6. C3.8
  7. C3.8
  8. C3.9
  9. C3.9
  10. C3.8
  11. C3.8
  12. C3.8
  13. C2.8
  14. C3.4

Buzz

TierCOdsetek zwycięstw46.6%
Tier
C3.6 z 10
Odsetek zwycięstw
46.6%
Odsetek użycia
0.7%
Wybory
47 815
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
1
Świetne mapy
0
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Zabójca

Tier C, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Batalia 5 na 5S57.3%
  • Arena zadymyA54.5%
  • Starcie soloA40.1%

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Buzz w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
10 000
Atak
840 Obrażenia
Szybkość ruchu
800
Zasięg
2.67 pola
Szybkość przeładowania
1 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtak
15 000420
25 500462
36 000504
46 500546
57 000588
67 500630
78 000672
88 500714
99 000756
109 500798
1110 000840

Gwiezdne moce

  • Wzmocnienie torpedyThe minimum duration of Buzz's Super stun is increased by 0.5 seconds.

  • Bystre okoBuzz's Super charging area is increased by 33%.

Gadżety

  • Zapasowa bojkaInstantly fills the Super meter, but the next Torpedo Throw doesn't stun opponents. Cooldown: 18 seconds.

  • Okulary rentgenowskieBuzz can see into all bushes in his Super charging area for 12 seconds. Cooldown: 20 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. C3.6
  2. C3.6
  3. C3.6
  4. D3.6
  5. C3.6
  6. C3.6
  7. C3.6
  8. C3.6
  9. C3.6
  10. C3.6
  11. C3.6
  12. C3.6
  13. C2.6
  14. C2.8

Chester

TierCOdsetek zwycięstw46.7%
Tier
C3.6 z 10
Odsetek zwycięstw
46.7%
Odsetek użycia
0.4%
Wybory
32 528
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
2
Świetne mapy
0
Rzadkość
Legendarny
Klasa
Maszyna zniszczenia

Tier C, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • BataliaA56.4%
  • Starcie soloA42.4%
  • Starcie w trybie duoA41.3%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Chester w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 600
Atak
1 340 Obrażenia
Superatak
3 200 Obrażenia
Szybkość ruchu
800
Zasięg
8.33 pola
Szybkość przeładowania
1.9 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 8006701 600
24 1807371 760
34 5608041 920
44 9408712 080
55 3209382 240
65 7001 0052 400
76 0801 0722 560
86 4601 1392 720
96 8401 2062 880
107 2201 2733 040
117 6001 3403 200

Gwiezdne moce

  • Pierwszy dzwonekThe first bell of Chester's attack sequence does 150% damage.

  • Rzut okiemChester will always know what his next Super will be.

Gadżety

  • Pikantne kościChester gets a new random Super that is different from his current one. Cooldown: 12 seconds.

  • Słodkie fasolkiChester eats a mystery flavored candy bean from his cap, gaining a random buff for 5 seconds. Cooldown: 15 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. C3.6
  2. C3.6
  3. C3.6
  4. C3.6
  5. C3.7
  6. C3.7
  7. C3.8
  8. C3.7
  9. C3.7
  10. C3.7
  11. C3.7
  12. C3.7
  13. C2.6
  14. C2.9

Darryl

TierCOdsetek zwycięstw46.9%
Tier
C3.6 z 10
Odsetek zwycięstw
46.9%
Odsetek użycia
0.2%
Wybory
15 552
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
4
Świetne mapy
0
Rzadkość
Bardzo rzadki
Klasa
Czołg

Tier C, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Zadyma 5 na 5A50.7%
  • Starcie soloA43.6%
  • NokautB49.1%

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Darryl w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
11 000
Atak
480 Obrażenia od naboju
Superatak
1 320 Obrażenia
Szybkość ruchu
800
Zasięg
6 pól
Szybkość przeładowania
1.8 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
15 500240660
26 050264726
36 600288792
47 150312858
57 700336924
68 250360990
78 8003841 056
89 3504081 122
99 9004321 188
1010 4504561 254
1111 0004801 320

Gwiezdne moce

  • Stalowe obręczeAfter Barrel Roll all damage Darryl takes is reduced by 25% for 2 seconds.

  • Nieprzerwane przeładowywanieWhen Darryl uses his Super, he doubles his reload speed for 5 seconds.

Gadżety

  • Zwijacz obrotowyDarryl spins around and sprays a barrage of shots in all directions. Each shot deals 600 damage and recharges his Super by 25% if it hits enemies! Cooldown: 12 seconds.

  • Beczka smołyDarryl creates a slowing area around himself for 5 seconds. Cooldown: 15 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. C3.6
  2. C3.7
  3. C3.8
  4. C3.7
  5. C3.8
  6. C3.8
  7. C3.8
  8. C3.7
  9. C3.8
  10. C3.9
  11. C3.7
  12. C3.7
  13. C2.5
  14. D2.6

Kieł

TierCOdsetek zwycięstw46.6%
Tier
C3.6 z 10
Odsetek zwycięstw
46.6%
Odsetek użycia
0.5%
Wybory
39 838
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
3
Świetne mapy
0
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Zabójca

Tier C, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Batalia 5 na 5A46.9%
  • Zadyma 5 na 5A46.6%
  • Zadyma pod koszemB48.2%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Kieł w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
9 600
Atak
2 720 Obrażenia
Superatak
3 000 Obrażenia
Szybkość ruchu
800
Zasięg
2.67 pola
Szybkość przeładowania
1 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
14 8001 3601 500
25 2801 4961 650
35 7601 6321 800
46 2401 7681 950
56 7201 9042 100
67 2002 0402 250
77 6802 1762 400
88 1602 3122 550
98 6402 4482 700
109 1202 5842 850
119 6002 7203 000

Gwiezdne moce

  • Raźne kopniakiWhen Fang defeats an enemy with his Super, it's recharged instantly, allowing him to use his Super again!

  • Boskie zelówkiReduce 960 damage from incoming hits once every 3 seconds. Maximum reduction is 90% of the incoming damage.

Gadżety

  • Pop-corn-fuFang tosses a handful of corn kernels into the air, making it rain popcorn! Each kernel pop deals 1088 damage. Cooldown: 15 seconds.

  • Kopniak z półobrotuFang spins and hits all enemies around him, stunning them for 0.5 seconds. Cooldown: 15 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. C3.6
  2. D3.5
  3. C3.6
  4. C3.6
  5. C3.6
  6. D3.4
  7. D3.5
  8. D3.5
  9. C3.6
  10. C3.6
  11. C3.6
  12. C3.6
  13. D2.4
  14. D2.7

Jae-Yong

TierCOdsetek zwycięstw46.7%
Tier
C3.6 z 10
Odsetek zwycięstw
46.7%
Odsetek użycia
0.1%
Wybory
7 559
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
2
Świetne mapy
0
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Wsparcie

Tier C, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Hokejowa zadymaS59.3%
  • Starcie z tercetemS55.7%
  • Zadyma 5 na 5A56.5%

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Jae-Yong w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 400
Atak
1 700 Obrażenia
Szybkość ruchu
800
Zasięg
8.33 pola
Szybkość przeładowania
1.5 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtak
13 700850
24 070935
34 4401 020
44 8101 105
55 1801 190
65 5501 275
75 9201 360
86 2901 445
96 6601 530
107 0301 615
117 4001 700

Gwiezdne moce

  • Tłum (nie)oszalałBeing near teammates gives Jae-yong a 15% speed boost per teammate in range.

  • Superwysoka nutaMain Attacks now deal an additional 20% Damage per target pierced.

Gadżety

  • Weekendowy wojownikDeals area damage and increases main attack damage for 5 sec. Cooldown: 15 seconds.

  • Czas na balladęJae-yong slows enemies around him and his attacks will leave trails of slowing paperwork for 5 sec. Cooldown: 12 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. C3.6
  2. C3.6
  3. D3.5
  4. C3.6
  5. D3.5
  6. C3.5
  7. D3.4
  8. D3.5
  9. D3.5
  10. D3.6
  11. C3.7
  12. C3.8
  13. C3.2
  14. C3.6

Byron

TierDOdsetek zwycięstw45.5%
Tier
D3.5 z 10
Odsetek zwycięstw
45.5%
Odsetek użycia
2.0%
Wybory
148 936
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
0
Świetne mapy
0
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Wsparcie

Tier D, bo odsetek zwycięstw jest znacznie poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia znacznie powyżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Arena zadymyA51.4%
  • NagrodaA47.0%
  • Starcie z tercetemB50.6%

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Byron w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
5 200
Atak
760 Obrażenia / leczenie
Superatak
3 000 Obrażenia / leczenie
Szybkość ruchu
750
Zasięg
10 pól
Szybkość przeładowania
1.45 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
12 6003801 500
22 8604181 650
33 1204561 800
43 3804941 950
53 6405322 100
63 9005702 250
74 1606082 400
84 4206462 550
94 6806842 700
104 9407222 850
115 2007603 000

Gwiezdne moce

  • MarazmByron's Super will also cause opponents to receive 75% less healing from any source for 9 seconds.

  • IniekcjaEvery 3.5 seconds the next basic attack will pierce through targets.

Gadżety

  • Zastrzyk energiiByron uses one of his shots to heal himself 1300 per second for 3 seconds. Cooldown: 17 seconds.

  • Wzmocnione strzałyByron's next attack shoots 3 darts instead of one, each dealing 20% less damage and 40% less healing. Cooldown: 18 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. D3.5
  2. D3.4
  3. D3.5
  4. D3.4
  5. D3.4
  6. D3.4
  7. C3.5
  8. C3.5
  9. D3.5
  10. D3.4
  11. D3.5
  12. D3.4
  13. D2.3
  14. C3

Gigi

TierDOdsetek zwycięstw46.4%
Tier
D3.5 z 10
Odsetek zwycięstw
46.4%
Odsetek użycia
0.6%
Wybory
47 283
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
5
Świetne mapy
0
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Zabójca

Tier D, bo odsetek zwycięstw jest znacznie poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Nokaut 5 na 5A56.4%
  • Zadyma pod koszemA54.4%
  • Hokejowa zadymaA54.0%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Gigi w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
8 200
Atak
1 200 Obrażenia
Superatak
2 600 Obrażenia
Szybkość ruchu
855
Zasięg
2.33 pola
Szybkość przeładowania
0.22 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
14 1006001 300
24 5106601 430
34 9207201 560
45 3307801 690
55 7408401 820
66 1509001 950
76 5609602 080
86 9701 0202 210
97 3801 0802 340
107 7901 1402 470
118 2001 2002 600

Gwiezdne moce

  • Łatwe niczym pliéIncreases Super charge rate by 30% if no damage has been received for 2 secs.

  • Pomocna dłońSHADOW PUPPET now heals for 2400 after charging up.

Gadżety

  • Długie sznurkiSuper charging area is bigger. Cooldown: 18 seconds.

  • Sztuczka ze znikaniemGigi creates an area that makes herself and allies invisible while inside. Lasts 3 seconds. Cooldown: 15 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. D3.5
  2. D3.5
  3. D3.5
  4. D3.4
  5. D3.5
  6. D3.5
  7. C3.6
  8. C3.6
  9. C3.6
  10. C3.6
  11. D3.6
  12. D3.6
  13. C3.1
  14. C3.3

Lily

TierDOdsetek zwycięstw46.6%
Tier
D3.5 z 10
Odsetek zwycięstw
46.6%
Odsetek użycia
0.3%
Wybory
22 489
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
1
Świetne mapy
0
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Zabójca

Tier D, bo odsetek zwycięstw jest poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Starcie soloS44.1%
  • Arena zadymyB50.4%
  • NokautB47.9%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Lily w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
8 400
Atak
2 120 Obrażenia
Superatak
1 000 Obrażenia
Szybkość ruchu
855
Zasięg
2 pola
Szybkość przeładowania
0.8 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
14 2001 060500
24 6201 166550
35 0401 272600
45 4601 378650
55 8801 484700
66 3001 590750
76 7201 696800
87 1401 802850
97 5601 908900
107 9802 014950
118 4002 1201 000

Gwiezdne moce

  • KolceAfter teleporting to an enemy, Lily's next attack deals 1060 more damage.

  • CzujnośćGain 15% movement speed while an enemy is in her Super charge radius.

Gadżety

  • ZniknięcieLily enters the Shadow Realm for 3 seconds. Cooldown: 22 seconds.

  • PrzesadzenieThe next Flourish, becomes a thrown attack, and Lily teleports to the destination on impact. Cooldown: 10 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. D3.5
  2. C3.5
  3. C3.6
  4. C3.6
  5. C3.6
  6. C3.6
  7. D3.5
  8. D3.5
  9. D3.5
  10. D3.6
  11. D3.6
  12. D3.6
  13. D2.3
  14. D2.5

Cordelius

TierDOdsetek zwycięstw46.3%
Tier
D3.4 z 10
Odsetek zwycięstw
46.3%
Odsetek użycia
0.4%
Wybory
30 510
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
2
Świetne mapy
0
Rzadkość
Legendarny
Klasa
Zabójca

Tier D, bo odsetek zwycięstw jest znacznie poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • NapadA48.7%
  • Starcie soloA42.4%
  • ZadymaB47.1%

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Cordelius w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 000
Atak
1 600 Obrażenia od rakiety
Szybkość ruchu
855
Zasięg
5.33 pola
Szybkość przeładowania
1.2 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtak
13 500800
23 850880
34 200960
44 5501 040
54 9001 120
65 2501 200
75 6001 280
85 9501 360
96 3001 440
106 6501 520
117 0001 600

Gwiezdne moce

  • KombogrzybyHitting the second mushroom to the same target as the first, deals 20% extra damage.

  • Królestwo grzybówCordelius spawns 3 mushrooms to the Shadow Realm after using his Super, healing allies and damaging enemies for 1440 health on pickup.

Gadżety

  • Ponowne sadzenieCordelius jumps over a piece of terrain quickly. Cooldown: 18 seconds.

  • Trujący grzybCordelius' next main attack shoots a poison mushroom that prevents the enemy from attacking for 1 seconds. Cooldown: 18 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. D3.4
  2. D3.4
  3. D3.4
  4. D3.5
  5. D3.5
  6. D3.5
  7. D3.5
  8. D3.5
  9. D3.5
  10. D3.4
  11. D3.4
  12. D3.5
  13. D2.4
  14. D2.6

Gale

TierDOdsetek zwycięstw45.7%
Tier
D3.1 z 10
Odsetek zwycięstw
45.7%
Odsetek użycia
0.2%
Wybory
14 064
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
1
Świetne mapy
0
Rzadkość
Epicki
Klasa
Mistrz kontroli

Tier D, bo odsetek zwycięstw jest znacznie poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Zadyma pod koszemS55.8%
  • Hokejowa zadymaA55.1%
  • Arena zadymyA52.0%

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Gale w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
8 000
Atak
600 Obrażenia
Superatak
1 600 Obrażenia
Szybkość ruchu
720
Zasięg
8.33 pola
Szybkość przeładowania
1.2 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
14 000300800
24 400330880
34 800360960
45 2003901 040
55 6004201 120
66 0004501 200
76 4004801 280
86 8005101 360
97 2005401 440
107 6005701 520
118 0006001 600

Gwiezdne moce

  • Ryk wichruGale's Super now stuns enemies for 1.25 seconds if they are pushed against obstacles.

  • Mrożące śnieżkiGale's snow balls now also slow down opponents for 0.5 seconds.

Gadżety

  • SprężynaGale drops a bounce pad underfoot, launching friend and foe alike into the air. Cooldown: 20 seconds.

  • TwisterGale uses his leaf blower to create a local tornado, which will push away any opponents that try to pass through. Cooldown: 21 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. D3.1
  2. D3
  3. D3.1
  4. D3.1
  5. D3.1
  6. D2.9
  7. D2.9
  8. D3
  9. D3.1
  10. D3.1
  11. D3.2
  12. D3.1
  13. D1.8
  14. D2

Ziggy

TierDOdsetek zwycięstw45.6%
Tier
D3 z 10
Odsetek zwycięstw
45.6%
Odsetek użycia
0.1%
Wybory
6 117
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
0
Świetne mapy
0
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Mistrz kontroli

Tier D, bo odsetek zwycięstw jest znacznie poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Nokaut 5 na 5A55.5%
  • Starcie z tercetemB51.7%
  • Hokejowa zadymaB50.0%

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Ziggy w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 400
Atak
1 900 Obrażenia
Superatak
1 400 Obrażenia
Szybkość ruchu
800
Zasięg
7.33 pola
Szybkość przeładowania
1.8 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 200950700
23 5201 045770
33 8401 140840
44 1601 235910
54 4801 330980
64 8001 4251 050
75 1201 5201 120
85 4401 6151 190
95 7601 7101 260
106 0801 8051 330
116 4001 9001 400

Gwiezdne moce

  • PorażenieBrawlers damaged by Ziggy's Super are slowed by 20% for 1 sec.

  • Wielki zigginiHitting with a lightning strike increases the damage of the next main attack by 18%.

Gadżety

  • Elektryczne ruchyZiggy hits the nearest enemy with lightning strikes every second for 5 sec. These attacks cost no ammo. Cooldown: 17 seconds.

  • Teraz mnie widać...The next lightning strike also teleports Ziggy to the same location. Cooldown: 13 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. D3
  2. D2.9
  3. D2.9
  4. D2.9
  5. D3
  6. D3
  7. D2.9
  8. D3
  9. D3
  10. D3
  11. D2.8
  12. D2.9
  13. D1.8
  14. D2

Shelly

TierDOdsetek zwycięstw45.4%
Tier
D2.9 z 10
Odsetek zwycięstw
45.4%
Odsetek użycia
0.2%
Wybory
15 333
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
2
Świetne mapy
0
Rzadkość
Zwykły
Klasa
Maszyna zniszczenia

Tier D, bo odsetek zwycięstw jest znacznie poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Starcie soloS42.6%
  • Zbiory klejnotówB48.7%
  • Zadyma 5 na 5B47.2%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Shelly w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 800
Atak
600 Obrażenia od naboju
Superatak
640 Obrażenia od naboju
Szybkość ruchu
800
Zasięg
7.67 pola
Szybkość przeładowania
1.5 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 900300320
24 290330352
34 680360384
45 070390416
55 460420448
65 850450480
76 240480512
86 630510544
97 020540576
107 410570608
117 800600640

Gwiezdne moce

  • Szok bitewnyShelly's Super shells slow down enemies for 2 sec!

  • PlasterWhen Shelly falls below 40% health, she instantly heals for 2340 health. Band-Aid recharges in 15 sec.

Gadżety

  • Hej do przoduShelly dashes to an aimed direction or forwards, fully reloading her ammo! Cooldown: 16 seconds.

  • Gliniane gołębieShelly focuses her fire to a smaller area with an increased range. Can be used 3 times per activation. Cooldown: 18 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. D2.9
  2. D2.9
  3. D2.8
  4. D3
  5. D2.9
  6. D2.9
  7. D2.9
  8. D3
  9. D2.9
  10. D2.8
  11. D2.9
  12. D2.9
  13. D1.4
  14. D1.5

Meg

TierDOdsetek zwycięstw45.1%
Tier
D2.8 z 10
Odsetek zwycięstw
45.1%
Odsetek użycia
0.2%
Wybory
15 727
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
3
Świetne mapy
0
Rzadkość
Legendarny
Klasa
Czołg

Tier D, bo odsetek zwycięstw jest znacznie poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Starcie soloS+51.1%
  • BataliaB50.6%
  • Nokaut 5 na 5B46.3%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Meg w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
4 800
Atak
600 Obrażenia
Szybkość ruchu
855
Zasięg
9 pól
Szybkość przeładowania
1.3 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtak
12 400300
22 640330
32 880360
43 120390
53 360420
63 600450
73 840480
84 080510
94 320540
104 560570
114 800600

Gwiezdne moce

  • Pole siłoweMeg is protected by a 30% shield for 5 seconds when her Mecha is destroyed.

  • Ciężka maszynaThe Mecha recovers 1200 health for each enemy hit with Feel the Steel (Super in Mech).

Gadżety

  • PodładowanieHeal the mecha by 518 per second for 5 seconds. Can only be used in mecha form. Cooldown: 17 seconds.

  • ModyfikacjaMeg ejects from the Mecha, launching it forward, dealing 1600 damage on the way. Charges Super after during the next 6 seconds. Cooldown: 25 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. D2.8
  2. D2.9
  3. D2.9
  4. D2.9
  5. D3
  6. D3.1
  7. D3.1
  8. D3.1
  9. D3.1
  10. D3.1
  11. D3.2
  12. D3.3
  13. D2.4
  14. D2.6

Ruffs

TierDOdsetek zwycięstw45.0%
Tier
D2.7 z 10
Odsetek zwycięstw
45.0%
Odsetek użycia
0.4%
Wybory
29 406
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
1
Świetne mapy
1
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Wsparcie

Tier D, bo odsetek zwycięstw jest znacznie poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Nokaut 5 na 5S+73.4%
  • Arena zadymyS+67.8%
  • Zadyma 5 na 5A58.9%

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Ruffs w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 000
Atak
1 200 Obrażenia
Superatak
2 000 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
9 pól
Szybkość przeładowania
1.4 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 0006001 000
23 3006601 100
33 6007201 200
43 9007801 300
54 2008401 400
64 5009001 500
74 8009601 600
85 1001 0201 700
95 4001 0801 800
105 7001 1401 900
116 0001 2002 000

Gwiezdne moce

  • Sukces z powietrzaSupply Drop now includes a bomb that adds 72% more damage to the drop and also allows it to destroy walls.

  • Awans polowyFriendly Brawlers have their maximum health increased by 40 every second they are in range of this ability while it's active.

Gadżety

  • Kryć sięRuffs throws down 3 sandbags as cover. Each one has 40% of Ruffs' max health. Cooldown: 16 seconds.

  • Wsparcie z powietrzaRuffs calls a barrage around the nearest opponent, dealing 1200 damage with each hit. Cooldown: 15 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. D2.7
  2. D2.7
  3. D2.7
  4. D2.6
  5. D2.6
  6. D2.6
  7. D2.7
  8. D2.7
  9. D2.8
  10. D2.8
  11. D2.9
  12. D2.8
  13. D1.6
  14. D1.7

Lumi

TierDOdsetek zwycięstw44.6%
Tier
D2.6 z 10
Odsetek zwycięstw
44.6%
Odsetek użycia
0.9%
Wybory
64 031
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
0
Świetne mapy
0
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Maszyna zniszczenia

Tier D, bo odsetek zwycięstw jest znacznie poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia na poziomie średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Nokaut 5 na 5S+71.2%
  • Zadyma 5 na 5S65.8%
  • Hokejowa zadymaS61.3%

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Lumi w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 000
Atak
1 200 Obrażenia
Superatak
2 000 Największe obrażenia w wyniku eksplozji
Szybkość ruchu
750
Zasięg
8 pól
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 5006001 000
23 8506601 100
34 2007201 200
44 5507801 300
54 9008401 400
65 2509001 500
75 6009601 600
85 9501 0201 700
96 3001 0801 800
106 6501 1401 900
117 0001 2002 000

Gwiezdne moce

  • Spalony na 42%The explosions from Lumi's Blast Beat also set the area on fire for 4 seconds. Fire damage also scales with explosion damage. Damage per second for the biggest explosion: 560.

  • Zwolnione tempoLumi slows enemies hit by her recalled morning stars for 1 seconds.

Gadżety

  • Niech stanie się światłośćLumi iginites her morning stars on the ground, producing flames which damage nearby enemies for 3.9 seconds. Damage per second: 360. Cooldown: 14 seconds.

  • Mroźnie i ponuroLumi creates freezing winds around her morning stars on the ground, creating a slippery surface for 3 secs. Cooldown: 23 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. D2.6
  2. D2.7
  3. D2.7
  4. D2.7
  5. D2.7
  6. D2.7
  7. D2.8
  8. D2.8
  9. D2.8
  10. D2.8
  11. D2.8
  12. D2.8
  13. D1.7
  14. D1.9

Berry

TierDOdsetek zwycięstw44.5%
Tier
D2.5 z 10
Odsetek zwycięstw
44.5%
Odsetek użycia
0.2%
Wybory
11 759
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
2
Świetne mapy
1
Rzadkość
Epicki
Klasa
Wsparcie

Tier D, bo odsetek zwycięstw jest znacznie poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • NapadA50.3%
  • Arena zadymyB47.4%
  • Starcie z tercetemC49.4%

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Berry w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
5 200
Atak
1 320 Obrażenia na sekundę
Superatak
3 040 Obrażenia / leczenie
Szybkość ruchu
750
Zasięg
6.33 pola
Szybkość przeładowania
2.4 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
12 6006601 520
22 8607261 672
33 1207921 824
43 3808581 976
53 6409242 128
63 9009902 280
74 1601 0562 432
84 4201 1222 584
94 6801 1882 736
104 9401 2542 888
115 2001 3203 040

Gwiezdne moce

  • Lodowe przeładowanieBerry gains 50% increased reload speed when standing on his own melted ice cream.

  • BałaganBerry's basic attack gains 20% extra damage on impact in areas with no ice cream.

Gadżety

  • Przyjaźn to piękna sprawaBerry swipes his tail, knocking back enemies and healing nearby allies for 1040 health. Cooldown: 17 seconds.

  • Suplementy leczniczeBerry's next main attack area lasts for 100% longer. Cooldown: 12 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. D2.5
  2. D2.5
  3. D2.4
  4. D2.5
  5. D2.5
  6. D2.5
  7. D2.3
  8. D2.2
  9. D2.1
  10. D2.2
  11. D2.2
  12. D2.2
  13. D0.7
  14. D0.9

Kruk

TierDOdsetek zwycięstw44.5%
Tier
D2.5 z 10
Odsetek zwycięstw
44.5%
Odsetek użycia
0.5%
Wybory
36 708
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
1
Świetne mapy
0
Rzadkość
Legendarny
Klasa
Zabójca

Tier D, bo odsetek zwycięstw jest znacznie poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Zbiory klejnotówB47.9%
  • Gorąca strefaC45.9%
  • Arena zadymyC45.4%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Kruk w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
5 600
Atak
640 Obrażenia od sztyletu
Superatak
640 Obrażenia od sztyletu
Szybkość ruchu
855
Zasięg
8.67 pola
Szybkość przeładowania
1.6 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
12 800320320
23 080352352
33 360384384
43 640416416
53 920448448
64 200480480
74 480512512
84 760544544
95 040576576
105 320608608
115 600640640

Gwiezdne moce

  • SupertoksycznyCrow's poison saps the strength of enemies, who deal 15% less damage while poisoned.

  • Padlinożerny krukCrow deals +30% damage with his attack and Super to targets with 50% or less health.

Gadżety

  • Trucizna od zarazCrow instantly deals remaining poison damage to all Crow-poisoned enemies and gains a shield for 150% of the value. Cooldown: 20 seconds.

  • Spowalniająca toksynaThrow a kunai that damages, slows, and poisons the first enemy hit for 2 sec. Cooldown: 17 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. D2.5
  2. D2.5
  3. D2.4
  4. D2.5
  5. D2.5
  6. D2.5
  7. D2.6
  8. D2.6
  9. D2.6
  10. D2.6
  11. D2.6
  12. D2.6
  13. D0.9
  14. D1

Dynamike

TierDOdsetek zwycięstw44.6%
Tier
D2.5 z 10
Odsetek zwycięstw
44.6%
Odsetek użycia
0.5%
Wybory
36 888
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
1
Świetne mapy
0
Rzadkość
Bardzo rzadki
Klasa
Artyleria

Tier D, bo odsetek zwycięstw jest znacznie poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Arena zadymyA48.9%
  • ZadymaB46.6%
  • NapadB46.2%

Najlepsze mapy

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Dynamike w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 000
Atak
1 600 Obrażenia od dynamitu
Superatak
4 400 Obrażenia
Szybkość ruchu
800
Zasięg
7.33 pola
Szybkość przeładowania
1.4 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 0008002 200
23 3008802 420
33 6009602 640
43 9001 0402 860
54 2001 1203 080
64 5001 2003 300
74 8001 2803 520
85 1001 3603 740
95 4001 4403 960
105 7001 5204 180
116 0001 6004 400

Gwiezdne moce

  • Dyna-skokDynamike can ride the blast wave of his explosives to jump over obstacles!

  • DemolkaAdds +1600 damage to Mike's Super.

Gadżety

  • Fidget SpinnerDynamike spins furiously with 20% increased movement speed and throws multiple sticks of dynamite around himself. Each dynamite deals 2800 damage to enemies. Cooldown: 12 seconds.

  • Ładowanie plecakaOnce activated, the next main attack also stuns enemies for 1.5 seconds. Cooldown: 23 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. D2.5
  2. D2.5
  3. D2.6
  4. D2.5
  5. D2.5
  6. D2.5
  7. D2.4
  8. D2.4
  9. D2.4
  10. D2.4
  11. D2.3
  12. D2.3
  13. D0.5
  14. D0.5

Cosmo

TierDOdsetek zwycięstw44.2%
Tier
D2.3 z 10
Odsetek zwycięstw
44.2%
Odsetek użycia
0.2%
Wybory
16 643
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
0
Świetne mapy
0
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Mistrz kontroli

Tier D, bo odsetek zwycięstw jest znacznie poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • BataliaS+68.2%
  • Hokejowa zadymaS61.2%
  • Arena zadymyS56.3%

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Cosmo w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 800
Atak
500 Obrażenia
Superatak
1 000 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
9 pól
Szybkość przeładowania
2 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 400250500
23 740275550
34 080300600
44 420325650
54 760350700
65 100375750
75 440400800
85 780425850
96 120450900
106 460475950
116 8005001 000

Gwiezdne moce

  • PrecesjaIncreases the orbit speed of Cosmo's main attack by 25%.

  • MagnetarHitting an enemy with Cosmo's Super reloads 2 ammo.

Gadżety

  • Odpychanie planetarneCosmo knocks enemies back from the targeted area. Cooldown: 14 seconds.

  • Teleskopowa pułpakaCosmo uses his telescope to reveal an area for 6s sec, including invisible enemies. Enemy Brawlers inside this area cannot use movement abilities (dashes, jumps, teleports, etc.). Cooldown: 20 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 1 października 2026.

  1. D2.3
  2. D2.3
  3. D2.3
  4. D2.3
  5. D2.3
  6. D2.2
  7. D2.2
  8. D2.2
  9. D2.1
  10. D2
  11. D2.1
  12. D2
  13. D1.1
  14. D0.9

Squeak

TierDOdsetek zwycięstw44.1%
Tier
D2.3 z 10
Odsetek zwycięstw
44.1%
Odsetek użycia
0.4%
Wybory
27 899
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
0
Świetne mapy
0
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Mistrz kontroli

Tier D, bo odsetek zwycięstw jest znacznie poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Batalia 5 na 5A52.5%
  • NokautB47.3%
  • NagrodaB46.9%

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Squeak w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
7 600
Atak
2 320 Obrażenia
Superatak
2 000 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
7.67 pola
Szybkość przeładowania
2.1 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 8001 1601 000
24 1801 2761 100
34 5601 3921 200
44 9401 5081 300
55 3201 6241 400
65 7001 7401 500
76 0801 8561 600
86 4601 9721 700
96 8402 0881 800
107 2202 2041 900
117 6002 3202 000

Gwiezdne moce

  • Reakcja łańcuchowaEach opponent within the area of a Sticky Blomb's explosion increases the Blomb's damage by 15%.

  • SuperklajsterSecondary Sticky Blombs from Squeak's Super also slow down opponents for 4 seconds.

Gadżety

  • PuentaSqueak's next Sticky Blomb deals 50% more damage and has 100% longer range. Cooldown: 14 seconds.

  • PozostałościSqueak's next Sticky Blomb leaves a residue area behind after exploding, slowing down enemies and giving allies sight into bushes for 6 seconds. Cooldown: 20 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. D2.3
  2. D2.3
  3. D2.3
  4. D2.3
  5. D2.3
  6. D2.3
  7. D2.3
  8. D2.3
  9. D2.2
  10. D2.2
  11. D2.1
  12. D2.1
  13. D0.2
  14. D0.2

Kit

TierDOdsetek zwycięstw43.6%
Tier
D2 z 10
Odsetek zwycięstw
43.6%
Odsetek użycia
0.3%
Wybory
19 629
Bitwy rankingowe
1 221 950
Dobre mapy
1
Świetne mapy
0
Rzadkość
Legendarny
Klasa
Wsparcie

Tier D, bo odsetek zwycięstw jest znacznie poniżej średniej (waga 80%), a odsetek użycia poniżej średniej (waga 20%).

Najlepsze tryby

  • Starcie w trybie duoS42.7%
  • Arena zadymyA53.7%
  • Starcie z tercetemA52.1%

Partnerzy i przeciwnicy są wybrani według tego, o ile lepiej lub gorzej para gra, niż wynika z siły obu brawlerów. Procent to rzeczywisty odsetek zwycięstw brawlera Kit w tych bitwach, więc najlepszy partner słabego brawlera może mieć mniej niż 50%. Liczą się tylko pary z co najmniej 300 bitwami z ostatnich 30 dni.

Najlepsi partnerzy

Najtrudniejsze pojedynki

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 200
Atak
2 000 Obrażenia
Superatak
2 000 Obrażenia
Szybkość ruchu
855
Zasięg
3.67 pola
Szybkość przeładowania
0.8 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 1001 0001 000
23 4101 1001 100
33 7201 2001 200
44 0301 3001 300
54 3401 4001 400
64 6501 5001 500
74 9601 6001 600
85 2701 7001 700
95 5801 8001 800
105 8901 9001 900
116 2002 0002 000

Gwiezdne moce

  • Żądza mocyKit gains 150% power from each Power Cube.

  • Nadmiernie przywiązanyKit attaches to friendly Brawlers for 5 seconds longer.

Gadżety

  • KartonHide in a cardboard box becoming invisible for 3 seconds. Charges the Super 100% faster while stationary. Cooldown: 23 seconds.

  • CheeseburgerHeals himself and the friendly Brawler he is attached to for 30%. Cooldown: 15 seconds.

Historia tierów

Tier i wynik za każdy dzień z danymi rankingowymi, od najnowszego. Historię zapisujemy od 30 września 2026.

  1. D2
  2. D2
  3. D2
  4. D2
  5. D2
  6. D2
  7. D1.9
  8. D1.8
  9. D1.8
  10. D1.8
  11. D1.7
  12. D1.8
  13. D0
  14. D0

Vince

Nowy brawlerOdsetek zwycięstw54.1%
Odsetek zwycięstw
54.1%
Odsetek użycia
1.0%
Wybory
195 453
Bitwy rankingowe
1 499 247
Dobre mapy
30
Świetne mapy
29
Rzadkość
Mityczny
Klasa
Maszyna zniszczenia

Tego brawlera wybiera się prawie wyłącznie w Showdown, więc na liście rankingowej nie ma dla niego tieru ani wyniku. Jego najlepsze tryby i mapy są poniżej.

Najlepsze tryby

  • BataliaS+62.6%
  • Arena zadymyS+62.3%
  • Zadyma pod koszemS+59.0%

Najlepsze mapy

Statystyki na poziomie mocy 11

Punkty życia
6 800
Atak
2 200 Obrażenia
Superatak
800 Obrażenia
Szybkość ruchu
750
Zasięg
8.33 pola
Szybkość przeładowania
1.45 s
Statystyki według poziomu mocy
PoziomPunkty życiaAtakSuperatak
13 4001 100400
23 7401 210440
34 0801 320480
44 4201 430520
54 7601 540560
65 1001 650600
75 4401 760640
85 7801 870680
96 1201 980720
106 4602 090760
116 8002 200800

Gwiezdne moce

  • Ojcowska miłośćNearby caterpillars crawl towards Vince.

  • Muchy nie skrzywdziTurning a caterpillar into a moth heals Vince for 1200.

Gadżety

  • Gorąca kawusiaVince throws an explosive cappuccino, dealing area damage. Cooldown: 15 seconds.

  • PrzeobraćmienieVince turns all nearby caterpillars into moths, gaining an additional moth for each collected. Cooldown: 13 seconds.

Jak działa ta tier lista

Listę liczymy z 1 221 950 bitew rankingowych. Każdy brawler dostaje wynik od 0 do 10, w którym odsetek zwycięstw waży 80%, a odsetek użycia 20%, przy czym mapy, na których brawler gra najczęściej, ważą więcej. Starcia i części trybów nie ma w rankingu, ich liczby pochodzą z 2 722 805 walk o trofea.

Obecnie metę rankingową prowadzi Amber z odsetkiem zwycięstw 55.7% i odsetkiem użycia 2.6%.

Najwyższy odsetek zwycięstw ma Amber, 55.7%, obecnie w tierze S+.

Co oznaczają tiery

S+
Absolutny szczyt mety. Ci zadymiarze mają najwyższą ocenę według współczynnika zwycięstw i wyborów na mapach, na których się ich gra.
S
Najsilniejsze wybory obecnej mety według odsetka zwycięstw i użycia na mapach, na których się ich wybiera.
A
Świetni brawlerzy, którzy pewnie wygrywają, tuż za czołówką mety.
B
Solidne wybory, które błyszczą na odpowiednich mapach.
C
Przeciętni brawlerzy. Da się nimi grać, ale inne wybory zwykle robią to samo lepiej.
D
Słabi w obecnej mecie. Warto ich brać tylko na pasujące im mapy.

Najczęściej zadawane pytania

Którzy brawlerzy są teraz najlepsi w Brawl Stars?
Według aktualnych danych rankingowych dziesięciu najsilniejszych brawlerów to Amber, Wendy, Shade, Ash, Juju, Gus, Bibi, Emz, Bolt, Bo.
Jak liczone są litery tierów?
Litery wynikają ze statystyk, a nie z opinii ekspertów czy zawodowców. Każdy brawler dostaje wynik od 0 do 10 na podstawie bitew rankingowych z ostatnich 30 dni, gdzie odsetek zwycięstw waży 80%, a odsetek użycia 20%, a litera wynika z wyniku. Próba obejmuje 1 221 950 bitew rankingowych.
Którzy brawlerzy są wybierani najczęściej?
Dziesięciu najczęściej wybieranych brawlerów w rankingu to teraz Gus, Brock, Colette, Rico, Griff, Wendy, Maks, Amber, Emz, Shade.
Jaka trójka brawlerów jest najlepsza w Brawl Stars?
W najczęściej granym trybie rankingowym Nokaut najlepsza trójka to Brock, Amber, Wendy. Wygrywa 72.8% bitew, a według siły trzech brawlerów osobno oczekiwano 62.4%.
Który brawler ma teraz najwyższy odsetek zwycięstw?
Najwyższy odsetek zwycięstw w rankingu ma teraz Amber, 55.7%, w tierze S+.
Gdzie zobaczę statystyki jednego brawlera?
Kliknij brawlera na tier liście albo znajdź go w sekcji Wszyscy brawlerzy na tej stronie. Jego karta pokazuje tier i wynik, odsetek zwycięstw i odsetek użycia, najlepsze tryby i mapy, partnerów i kontry, gwiezdne moce, gadżety i tier z każdego dnia.
Co oznaczają dobre i świetne mapy?
Mapa jest dobra dla brawlera, gdy jego odsetek zwycięstw jest tam wyższy od średniej mapy, a wybiera się go wyraźnie często. Świetna mapa oznacza odsetek zwycięstw znacznie powyżej średniej.
Jak często zmienia się tier lista?
Lista jest przeliczana z nowych bitew rankingowych, a data na górze strony pokazuje ostatnią aktualizację. Czołówka może zmieniać się co tydzień po zmianach balansu i rotacji map.