스킬 1
기습 단검
단검을 던져 마법 피해를 입히고 둔화를 적용합니다. 연속으로 같은 대상에게 단검이 적중할 때마다 마법 피해와 둔화가 중첩됩니다.
중첩 지속 시간10초
최대 중첩3
- 강화 1+1 충전
- 강화 2적중 시: 총탄 저항 -8% 감소 및 중첩당 총탄 저항 -6% 감소
- 강화 3최대 중첩 +2 증가 충전 지연 시간 -2초 감소 적중 시: 충전 쿨다운 55% 반환

바이퍼는 모든 랭크 기준 B 티어, 38명 중 23위이며 승률 49.2%, 픽률 18.0%입니다. 실제 경기 기준 바이퍼의 게임 단계별 아이템, 스킬 순서, 카운터와 최고의 팀원을 랭크별로 보여 줍니다.
최종 업데이트2026년 9월 26일
데이터 기간2026년 9월 16일부터 2026년 9월 26일까지
게임 업데이트2026년 9월 16일
아이템을 보통 구매하는 시점별로 묶고, 영웅이 그 아이템을 사는 경기 비율과 아이템 보유 시 승률을 함께 보여 줍니다.
4 299경기 승률 52.1%. 칸의 숫자는 그 스킬에 투자한 스킬 포인트 순서입니다.
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327경기 승률 59.9%. 칸의 숫자는 그 스킬에 투자한 스킬 포인트 순서입니다.
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퍼센트는 상대와 맞붙거나 팀원과 함께했을 때 바이퍼의 승률이며, 100경기 이상인 조합만 집계합니다.
스킬 1
단검을 던져 마법 피해를 입히고 둔화를 적용합니다. 연속으로 같은 대상에게 단검이 적중할 때마다 마법 피해와 둔화가 중첩됩니다.
스킬 2
대상에 치명적인 맹독을 주입합니다. 맹독은 일정 시간 지연되었다가 발동하면서 마법 피해를 입힙니다. 대상이 잃은 체력만큼 피해가 증가합니다. 치명적 맹독은 석화의 피해 차단을 무시합니다.
스킬 3
활주 거리가 증가하고, 활주하여 오르막길을 오를 수 있으며, 활주 시 방향을 더 빠르게 전환합니다.
스킬 4
폭발하는 올가미를 투척합니다. 폭발 시 영역 내에 있는 모든 적군은 둔화되고 피해를 입습니다. 올가미에 적중당한 적군은 추가 피해를 입고 석화됩니다. 석화된 유닛은 모든 피해를 차단하지만, 동작을 취할 수 없습니다.
법을 위반할 때는 잡히지 않는 것이 매우 중요하다. 그렇지만 바이퍼는 전혀 신경 쓰지 않는다. 바이퍼는 체포를 피하기보다는 감옥에서 탈출하는 데 더 능하기 때문이다. 3개 주에 있는 주요 교도소에서 탈옥한 전적이 있는 바이퍼는 거리의 부랑자들을 모아 인맥을 크게 넓혔다. 그중에는 자신에게 신세를 진 자들뿐만 아니라 자신의 목을 노리는 자들도 상당히 많지만, 바이퍼는 그저 긍정적인 면에만 집중하려고 한다.