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TFT セット17 オーグメント みんなでハグ II の効果 (更新 8月 2026)
チームファイト タクティクス セット17のオーグメント みんなでハグ II。効果の全文、レアリティ、類似のオーグメント、セット最強の構成を掲載。
最終更新
みんなでハグ II

みんなでハグ II
パッチ 16.16 · セット17 · Teamfight Tactics
戦闘開始: 味方は隣接する味方(自身を除く)に9の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。
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よくある質問
- みんなでハグ IIの効果は何ですか
- 戦闘開始: 味方は隣接する味方(自身を除く)に9の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。
みんなでハグ II ページの作り方
データの出どころ
みんなでハグ IIのページは、チームファイト タクティクスの現行セットのゲームデータをもとに作成しています。効果テキスト、レアリティ、オーグメントが提示されるステージはパッチごとに更新されます。ティアの文字が表示されている場合は、現在のメタでのみんなでハグ IIの強さを示します。
このページに表示される内容
上部のカードにはみんなでハグ IIの効果全文、ティア、レアリティ、タイプ、選択できるステージが表示されます。すぐ下には同じタイプの似たオーグメントが強い順に並び、代わりに何を選ぶか比べられます。さらに下にはセットで最も強い構成、アイテム、特性があります。
オーグメントの強さは盤面、ステージ、経済状況で変わります。ティアは目安として使い、プレイ中の構成と効果を照らし合わせてください。