S+星の観測者の紋章
ピック率12.44%試合数39 782平均順位3.66トップ4 %64.51%勝率23.41%
Sチャレンジャーの紋章
ピック率2.89%試合数9 254平均順位3.98トップ4 %58.27%勝率22.13%
Aブローラーの紋章
ピック率2.09%試合数6 690平均順位4.16トップ4 %56.29%勝率15.23%
Bタイムブレーカーの紋章
ピック率2.63%試合数8 412平均順位4.22トップ4 %55.14%勝率15.82%
Bバスティオンの紋章
ピック率2.00%試合数6 407平均順位4.30トップ4 %53.72%勝率13.22%
Bボイジャーの紋章
ピック率1.73%試合数5 518平均順位4.31トップ4 %53.46%勝率13.61%
Cスペースグルーヴの紋章
ピック率3.10%試合数9 916平均順位4.32トップ4 %53.11%勝率14.02%
Cダークスターの紋章
ピック率2.92%試合数9 325平均順位4.38トップ4 %52.00%勝率13.97%
Cミィプルの紋章
ピック率2.37%試合数7 588平均順位4.51トップ4 %48.54%勝率13.15%
CN.O.V.A.の紋章
ピック率2.29%試合数7 329平均順位4.36トップ4 %52.65%勝率12.74%
Cヴァンガードの紋章
ピック率2.02%試合数6 465平均順位4.49トップ4 %50.38%勝率13.35%
Cローグの紋章
ピック率1.83%試合数5 862平均順位4.42トップ4 %51.72%勝率11.98%
C導き手の紋章
ピック率1.60%試合数5 115平均順位4.48トップ4 %50.09%勝率11.32%
Cスナイパーの紋章
ピック率1.53%試合数4 894平均順位4.46トップ4 %50.92%勝率13.06%
Cサイオニックの紋章
ピック率1.48%試合数4 736平均順位4.51トップ4 %49.96%勝率10.35%
D略奪者の紋章
ピック率1.60%試合数5 125平均順位4.61トップ4 %47.12%勝率10.95%
Dアービターの紋章
ピック率1.56%試合数5 000平均順位4.83トップ4 %43.08%勝率9.14%
Dプライモーディアンの紋章
ピック率1.49%試合数4 755平均順位4.54トップ4 %49.42%勝率10.26%
Dアニマの紋章
ピック率1.43%試合数4 564平均順位4.75トップ4 %44.79%勝率14.48%
TFT セット17 パッチ18.2 エンブレムティアリスト (更新 9月 2026)
セット17 パッチ18.2のチームファイト タクティクスエンブレムの一覧です。ランク戦のティア、平均順位、トップ4率、勝率、ピック率を掲載しています。
最終更新
パッチ18.2
掲載数19
分析した試合数39 999
データ期間2026年8月11日 から 2026年8月26日 まで
数値は現在のパッチのランク戦から集計しています。平均順位は低いほど良い値です。試合数が少ない行は信頼度が下がるため、並び順を信じる前に試合数の欄を確認してください。 ティアは同じ種類の中で計算され、エンブレムはエンブレムと比較されます。試合数が少ない項目にはティアが付かず、一覧の最後に並びます。
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編成ティアリストの作り方
データの出どころ
Riot Games APIを通じて実際のランク戦のチームファイトタクティクスの試合を取得します。ラダーのプレイヤーを地域やランクをまたいで抽出し、直近の試合を読み込んで現在のセットとパッチで絞り込み、登場するすべての編成を集計します。各編成について平均順位、トップ4率、勝率、プレイされた試合数を追跡します。
評価の仕組み
各編成は一緒に測られる3つの数値からティアが決まります。平均順位は十分に低くなければならず、トップ4率と勝率は段階的に上がるしきい値を超える必要があります。最も高いハードルを越えた最強の編成はS+とSに入り、残りはしきい値に届かないとA、B、C、最後にDへ落ちます。
これらの編成ティアは現在のメタのスナップショットであり、パッチ、バランス調整、各編成のデータ量で変わります。特定のロビーやアイテム構成の保証ではなく、ラダー全体の目安として使ってください。