@Gold@ POAugmentation
Accélérateur mécaniqueAugmentation
Acier doréAugmentation
Aléatoirement vôtreAugmentation
Allumer le feuAugmentation
Amendement divinAugmentation
Arcaniquement Viktor-ieuxAugmentation
Armure improvisée IIAugmentation
ArmurierAugmentation
AscensionAugmentation
Attente récompenséeAugmentation
AutodestructionAugmentation
Augment Effets secondaires TFT Set 17 effet (Mis à jour Septembre 2026)
Augment Effets secondaires de Teamfight Tactics Set 17. Effet complet, rareté, augments similaires et les compos les plus fortes du set.
Dernière mise à jour
Effets secondaires

Effets secondaires
Patch 16.16 · Set 17 · Teamfight Tactics
Lorsqu'un allié récupère des PV, il inflige 50% des PV récupérés à sa cible sous forme de dégâts magiques. Toutes les 5 sec, les alliés récupèrent 4% de leurs PV max.
- Heal Conversion Pct
- 0.5
- Heal Interval
- 5
- Heal Pct
- 0.04
Heal Conversion Pct0.5Heal Interval5Heal Pct0.04
RaretéOrTypeAugmentation
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Questions fréquentes
- Que fait Effets secondaires ?
- Lorsqu'un allié récupère des PV, il inflige 50% des PV récupérés à sa cible sous forme de dégâts magiques. Toutes les 5 sec, les alliés récupèrent 4% de leurs PV max.
Comment la page Effets secondaires est construite
D'où viennent les données
La page Effets secondaires repose sur les données de jeu du set actuel de Teamfight Tactics. Le texte de l'effet, la rareté et les étapes où l'augmentation est proposée sont mis à jour à chaque patch. Quand une lettre de palier est affichée, elle indique la force de Effets secondaires dans la méta actuelle.
Ce que montre cette page
La carte en haut affiche l'effet complet de Effets secondaires, son palier, sa rareté, son type et les étapes où vous pouvez la choisir. Juste en dessous se trouvent les augmentations similaires du même type, les plus fortes d'abord, pour voir quoi prendre à la place. Plus bas viennent les compos, objets et synergies les plus forts du set.
La force d'une augmentation dépend de votre plateau, de l'étape et de votre économie. Prenez le palier comme repère et comparez l'effet avec la compo que vous jouez.