@Gold@ POAugmentation
Accélérateur mécaniqueAugmentation
Acier doréAugmentation
Aléatoirement vôtreAugmentation
Allumer le feuAugmentation
Amendement divinAugmentation
Armure improvisée IIAugmentation
ArmurierAugmentation
AscensionAugmentation
Attente récompenséeAugmentation
AutodestructionAugmentation
Avènement des deuxAugmentation
Augment Arcaniquement Viktor-ieux TFT Set 17 effet (Mis à jour Septembre 2026)
Augment Arcaniquement Viktor-ieux de Teamfight Tactics Set 17. Effet complet, rareté, augments similaires et les compos les plus fortes du set.
Dernière mise à jour
Arcaniquement Viktor-ieux

Arcaniquement Viktor-ieux
Patch 16.16 · Set 17 · Teamfight Tactics
Après 8 sec de combat, l'équipe ennemie est étourdie pendant 1.5 secondes. L'effet se répète après 18 sec de combat. TFT Macao Open 2024
- First Stun Seconds
- 8
- Second Stun Seconds
- 18
- Durée d'étourdissement
- 1.5
First Stun Seconds8Second Stun Seconds18Durée d'étourdissement1.5
RaretéOrTypeAugmentation
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Questions fréquentes
- Que fait Arcaniquement Viktor-ieux ?
- Après 8 sec de combat, l'équipe ennemie est étourdie pendant 1.5 secondes. L'effet se répète après 18 sec de combat. TFT Macao Open 2024
Comment la page Arcaniquement Viktor-ieux est construite
D'où viennent les données
La page Arcaniquement Viktor-ieux repose sur les données de jeu du set actuel de Teamfight Tactics. Le texte de l'effet, la rareté et les étapes où l'augmentation est proposée sont mis à jour à chaque patch. Quand une lettre de palier est affichée, elle indique la force de Arcaniquement Viktor-ieux dans la méta actuelle.
Ce que montre cette page
La carte en haut affiche l'effet complet de Arcaniquement Viktor-ieux, son palier, sa rareté, son type et les étapes où vous pouvez la choisir. Juste en dessous se trouvent les augmentations similaires du même type, les plus fortes d'abord, pour voir quoi prendre à la place. Plus bas viennent les compos, objets et synergies les plus forts du set.
La force d'une augmentation dépend de votre plateau, de l'étape et de votre économie. Prenez le palier comme repère et comparez l'effet avec la compo que vous jouez.