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Verstärkung Nebenwirkungen TFT Set 17 Effekt (Aktualisiert August 2026)

Verstärkung Nebenwirkungen in Teamfight Tactics Set 17. Vollständiger Effekt, Seltenheit, ähnliche Verstärkungen und die stärksten Comps des Sets.

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Nebenwirkungen

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Patch 16.16 · Set 17 · Teamfight Tactics

Wenn ein Verbündeter geheilt wird, fügt er seinem Ziel magischen Schaden in Höhe von % der Heilung zu. Verbündete heilen sich alle 5 Sekunden um % ihres maximalen Lebens.

Heal Conversion Pct
0.5
Heal Interval
5
Heal Pct
0.04
SeltenheitGoldTypVerstärkung

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Häufige Fragen

Was macht Nebenwirkungen?
Wenn ein Verbündeter geheilt wird, fügt er seinem Ziel magischen Schaden in Höhe von % der Heilung zu. Verbündete heilen sich alle 5 Sekunden um % ihres maximalen Lebens.

Wie die Nebenwirkungen Seite entsteht

Woher die Daten stammen

Die Seite zu Nebenwirkungen basiert auf Spieldaten des aktuellen Teamfight Tactics Sets. Effekttext, Seltenheit und die Phasen, in denen die Verstärkung angeboten wird, werden mit jedem Patch aktualisiert. Wird eine Stufe angezeigt, zeigt sie, wie stark Nebenwirkungen im aktuellen Meta ist.

Was diese Seite zeigt

Die Karte oben zeigt den vollständigen Effekt von Nebenwirkungen, Stufe, Seltenheit, Typ und die Phasen, in denen du sie wählen kannst. Direkt darunter stehen ähnliche Verstärkungen desselben Typs, die stärkeren zuerst, damit du siehst, was du stattdessen nehmen kannst. Weiter unten folgen die stärksten Comps, Items und Merkmale des Sets.

Wie stark eine Verstärkung ist, hängt von Board, Phase und Gold ab. Nutze die Stufe als Orientierung und prüfe den Effekt an der Comp, die du spielst.