- Place moy. 5.61
- Place moy. 4.40
- Place moy. 2.87
- Place moy. 1.62
Milio
Objets, traits, synergies, sort, stats et compos d’équipe à partir des données ladder actuelles.
Dernière mise à jour
Milio
Milio
Patch 16.16 · Set 17
Teamfight Tactics · 57 524 parties
Patch 16.16 · Set 17 · Teamfight Tactics · 57 524 parties
- Place moy.
- 4.05
- Taux de pick
- 26.8%
- Top 4
- 58.23%
- Taux de victoire
- 17.18%
Les champions à distance sont en général mieux placés sur la ligne arrière.
Sort de Milio

Méga coup de pied temporel
Stats de Milio
Répartition des niveaux Milio
Répartition des objets Milio
- 0Place moy. 4.8314.2%
- 1Place moy. 5.067.9%
- 2Place moy. 4.9711%
- 3Place moy. 3.6166.9%
Traits Milio
Synergies Milio
Souvent associé à Milio
Builds recommandés pour Milio
Meilleurs objets pour Milio
- S+
- S+
- S+
- S+
Compos d’équipe populaires avec Milio
Filtres
Faites un clic droit sur un champion ou un objet pour le marquer comme déjà obtenu pendant que vous planifiez votre comp. Clic droit à nouveau retire la marque. Cliquez sur le nom de la comp pour copier le nom. Cliquez sur l'icône de copie pour copier le code de la comp.
Comment la page Milio est construite
D'où viennent les données
Cette page Milio est construite à partir de vraies parties classées de Teamfight Tactics. Les parties du ladder sont échantillonnées sur différentes régions et différents rangs, lues et filtrées sur le set et le patch actuels. Les chiffres de performance, les objets recommandés, les synergies et les comps affichés viennent de la façon dont Milio a réellement été joué dans ces parties.
Ce que montre cette page
Le résumé montre comment Milio performe, avec son placement moyen, son taux de top 4 et son pick rate, et les insights détaillent cela par niveau d'étoiles et par objet. Plus bas, vous voyez ses traits et ses partenaires de synergie, les objets avec lesquels il est le plus construit, et les comps qui l'utilisent, triées par la fréquence d'apparition de chacune.
Ces données de Milio sont un instantané de la méta actuelle et évoluent avec les patchs et les ajustements d'équilibrage. Utilisez-la page comme point de départ et adaptez-les objets et le positionnement à votre partie.




























