Página detallada de Anomalía en Teamfight Tactics con efectos del objeto, receta, campeones que más lo equipan, top comps del set actual, objetos populares del meta, y enlaces a páginas TFT relacionadas.
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Anomalía
Parche 17.3 · Set 17 · Teamfight Tactics · 60 973 partidas
Hace evolucionar al portador y le otorga un efecto según su rol. Tanque: Otorga 1100 de vida y el tamaño aumenta. Tirador: Otorga un 75 de velocidad de ataque. Tras el lanzamiento, hace retroceder a su objetivo si está a 3 hexágonos. Luchador/Asesino: Otorga 35 de poder de habilidad y un 35% de daño de ataque. Con menos del 85% de vida, se triplica. Lanzador: Por cada 50 de maná gastado, lanza una bola de fuego a 2 hexágono(s) que inflige un 5 de daño verdadero en función de la vida máxima y aplica un 33% de herida y un 1% de quemadura durante 5 s. Especialista: Otorga 6 estrellas que orbitan alrededor de este campeón. Cada estrella inflige 85 de daño mágico y la órbita se amplía hasta llegar al objetivo actual del campeón.
Esta página de Anomalía se construye con partidas clasificatorias reales de Teamfight Tactics tomadas de la API de Riot Games. Las partidas del ladder se muestrean por regiones y rangos, se leen y se filtran al set y parche actuales. El resumen del objeto, los campeones que construyen Anomalía y las comps mostradas vienen de esas partidas.
El resumen de arriba muestra cómo rinden los tableros que llevan Anomalía, con la colocación media, la tasa de top 4, la tasa de victoria y con qué frecuencia se construye. Debajo ves los campeones que más usan Anomalía, además de las comps más fuertes y los objetos populares del set actual para dar contexto.
Estos datos de Anomalía son una instantánea de la meta actual y cambian con los parches y los ajustes de balance. El mejor portador depende de tu tablero y de los componentes que encuentres, así que úsalo como guía.