Puesto promedio:2.72Porcentaje de victoria:23.81%Top 4:89.68%Juegos:0.34%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 6 Luchador de almas con Samira como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:2.78Porcentaje de victoria:25.67%Top 4:86.27%Juegos:1.5%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 7 Luchador de almas con Samira como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.13Porcentaje de victoria:15.71%Top 4:81.43%Juegos:0.19%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 8 Luchador de almas con Samira como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.27Porcentaje de victoria:13.27%Top 4:79.59%Juegos:0.26%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 8 Luchador de almas con Gwen como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.21Porcentaje de victoria:17.65%Top 4:76.47%Juegos:0.5%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 8 Luchador de almas con Samira como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.39Porcentaje de victoria:11.93%Top 4:76.14%Juegos:0.76%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 8 Luchador de almas con Samira como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.31Porcentaje de victoria:16.94%Top 4:75.41%Juegos:0.49%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 8 Luchador de almas con Samira como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.32Porcentaje de victoria:15.38%Top 4:74.62%Juegos:0.35%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 8 Luchador de almas con Samira como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.84Porcentaje de victoria:10.61%Top 4:65.27%Juegos:2.67%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 8 Luchador de almas con Samira como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:4.5Porcentaje de victoria:5.88%Top 4:52.94%Juegos:0.18%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 7 Luchador de almas con Samira como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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