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L'Anomalie
Patch 17.3 · Set 17 · Teamfight Tactics · 43 531 parties
Vous faites évoluer le porteur, ce qui lui confère un effet en fonction de son rôle. Tank : il gagne 1100 PV et sa taille augmente. Tireur : il gagne 75 de vitesse d'attaque. Quand il lance sa compétence, il repousse sa cible si elle est dans un rayon de 3 hexagones. Combattant/assassin : il gagne 35 de puissance et 35% de dégâts d'attaque. Ces bonus sont triplés quand il a moins de 85% de ses PV. Lanceur de compétence : tous les 50 pts de mana qu'il dépense, il lance une boule de feu de 2 hexagone(s) de rayon qui inflige des dégâts bruts équivalents à 5 des PV max et qui applique 33% d'hémorragie et 1% de brûlure pendant 5 sec. Spécialiste : il gagne 6 étoiles qui orbitent autour de lui. Chaque étoile inflige 85 pts de dégâts magiques et l'orbite s'étend pour toucher sa cible actuelle.