Página detalhada de Anomalia em Teamfight Tactics com efeitos do item, receita, campeões que mais constroem, top comps do set atual, itens populares do meta, e links rápidos para páginas TFT relacionadas.
Última atualização:
Anomalia
Patch 17.5 · Set 17 · Teamfight Tactics · 9 281 partidas
Evolui o usuário, concedendo um efeito com base na função dele. Tanque: recebe 1100 de Vida e aumenta de tamanho. Atirador: recebe 75 de Velocidade de Ataque. Ao conjurar, empurra o alvo se estiver a até 3 casas de distância. Lutador/Assassino: recebe 35 de Poder de Habilidade e 35% de Dano de Ataque. O valor é triplicado quando está com menos de 85% de Vida. Conjurador: a cada 50 de Mana usado, arremessa uma bola de fogo com 2 casa(s) de raio, causando 5 da Vida máxima como Dano Verdadeiro, 33% de Ferimentos e 1% de Queimadura por 5s. Especialista: recebe 6 estrelas que orbitam o Campeão. Cada estrela causa 70 de Dano Mágico, e a órbita aumenta para atingir o alvo atual do Campeão.
Esta página de Anomalia é construída com partidas ranqueadas reais de Teamfight Tactics coletadas pela API da Riot Games. As partidas do ladder são amostradas por regiões e elos, lidas e filtradas para o set e patch atuais. O resumo do item, os campeões que constroem Anomalia e as comps mostradas vêm dessas partidas.
O resumo no topo mostra como os tabuleiros que levam Anomalia se saem, com a colocação média, a taxa de top 4, a taxa de vitória e com que frequência o item é construído. Abaixo você vê os campeões que mais usam Anomalia, além das comps mais fortes e dos itens populares do set atual para contexto.
Estes dados de Anomalia são um retrato da meta atual e mudam com os patches e os ajustes de balanceamento. O melhor portador depende do seu tabuleiro e dos componentes que você encontra, então use como guia.