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Última atualização:
Anomalia
Patch 17.3 · Set 17 · Teamfight Tactics · 43 531 partidas
Evolui o usuário, concedendo um efeito com base na função dele. Tanque: recebe 1100 de Vida e aumenta de tamanho. Atirador: recebe 75 de Velocidade de Ataque. Ao conjurar, empurra o alvo se estiver a até 3 casas de distância. Lutador/Assassino: recebe 35 de Poder de Habilidade e 35% de Dano de Ataque. O valor é triplicado quando está com menos de 85% de Vida. Conjurador: a cada 50 de Mana usado, arremessa uma bola de fogo com 2 casa(s) de raio, causando 5 da Vida máxima como Dano Verdadeiro, 33% de Ferimentos e 1% de Queimadura por 5s. Especialista: recebe 6 estrelas que orbitam o Campeão. Cada estrela causa 85 de Dano Mágico, e a órbita aumenta para atingir o alvo atual do Campeão.