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Anomalie
Patch 17.3 · Set 17 · Teamfight Tactics · 43 531 Spiele
Entwickle den Träger weiter, um ihm einen Effekt abhängig von seiner Rolle zu verleihen. Tank: Erhält 1100 Leben und wird größer. Schütze: Erhält % Angriffstempo. Bei Aktivierung wird das Ziel zurückgestoßen, wenn es sich innerhalb von 3 Feldern befindet. Kämpfer/Assassine: Erhält 35 Fähigkeitsstärke und 35 % Angriffsschaden. Dieser Wert wird verdreifacht, wenn das Leben unter 85 % gefallen ist. Zauberer: Pro 50 verbrauchtes Mana wirfst du einen 2 Felder großen Feuerball, der absoluten Schaden in Höhe von % des maximalen Lebens verursacht und 33 % Verwundungs- und 5 Sekunden lang 1 % Verbrennungsschaden zufügt. Spezialist: Erhält 6 Sterne, die den Champion umkreisen. Jeder Stern verursacht 85 magischen Schaden und der Orbit breitet sich aus, um das aktuelle Ziel des Champions zu treffen.