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Zac Jungle

Zac Jungle: 52.08% Winrate, 0.96% Pickrate in Ranked Solo, aktuell Tier D. Aus 144 Matches in Patch 26.12 fasst SeeMeta Kennzahlen, Rolle, Schwierigkeit und Lane-Matchup-Winrates für Zac auf Jungle zusammen.

Zuletzt aktualisiert:

Spiele:144

Winrate:52.08%

Tier:D

Zac

Zac — Jungle

Zac

Zac

D
  • ZellteilungP
  • DehnschlagQ
  • Instabile MaterieW
  • Elastische SchleuderE
  • Hopsen wir los!R

Jungle · Patch 26.12 · Ranked Solo

Spiele
144
Siege
75
Winrate
52.08%
Pickrate
0.96%
Bann-Rate
0.66%
Schwierigkeit
Leicht

Statistiken Zac Jungle

1 247
Physischer Schaden
15 590
Magieschaden
900
Effektivschaden
17 738
Gesamtschaden
40 615
Erlittener Schaden
50 840
Heilung
5.2
Kills
5.1
Tode
11.8
Assists
2.6
Max. Kill-Serie
12 020
Gold
31.1
Minions getötet
140
Dschungel-CS

Matchup-Überblick

Beliebtheit nach Spieldauer

  • 0–15 Min6.9%
  • 16–20 Min4.2%
  • 21–25 Min14.6%
  • 26–30 Min28.5%
  • 31–35 Min29.2%
  • 36–40 Min9%
  • 41+ Min7.6%

Winrate nach Spieldauer

  • 0–15 Min70%
  • 16–20 Min50%
  • 21–25 Min61.9%
  • 26–30 Min46.3%
  • 31–35 Min57.1%
  • 36–40 Min38.5%
  • 41+ Min36.4%

Winrate nach gesichertem Ziel

  • Erster Rift-Herold59.7%
  • Erster Drache62.9%
  • First Blood65.1%
  • Erster Turm67.6%
  • Erster Baron72.3%

Wie die Zac Jungle Seite entsteht

Woher die Daten stammen

Diese Zac Jungle Seite basiert auf echten gewerteten Solo-Queue-Partien aus der Riot-Games-API. Spieler werden über Regionen und Ränge hinweg ausgewählt, ihre jüngsten Spiele gelesen und auf den aktuellen Patch gefiltert, und jedes Spiel von Zac auf Jungle wird für die hier gezeigten Werte und Builds aggregiert.

Was diese Seite zeigt

Die Zusammenfassung zeigt, wie Zac auf Jungle abschneidet, mit Winrate, Pick Rate und Ban Rate. Darunter siehst du den meistgenutzten Build, die Runen und Beschwörerzauber sowie die Matchups, die für Zac auf Jungle am leichtesten und am schwersten sind.

Diese Zac Jungle Daten sind eine Momentaufnahme des aktuellen Patches und verschieben sich mit Balance-Änderungen. Nutze die Seite als Ausgangspunkt und passe Items und Runen an dein Spiel an.