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Zac Support

Zac Support: 45% Winrate, 0.12% Pickrate in Ranked Solo, aktuell Tier D. Aus 140 Matches in Patch 26.17 fasst SeeMeta Kennzahlen, Rolle, Schwierigkeit und Lane-Matchup-Winrates für Zac auf Support zusammen.

Zuletzt aktualisiert:

Spiele:140

Winrate:45%

Tier:D

Zac

Zac — Support

Zac

Zac

D
  • ZellteilungP
  • DehnschlagQ
  • Instabile MaterieW
  • Elastische SchleuderE
  • Hopsen wir los!R

Support · Patch 26.17 · Ranked Solo

Spiele
140
Siege
63
Winrate
45%
Pickrate
0.12%
Bann-Rate
0.86%
Schwierigkeit
Leicht

Statistiken Zac Support

1 217
Physischer Schaden
12 940
Magieschaden
808
Effektivschaden
14 965
Gesamtschaden
37 230
Erlittener Schaden
27 437
Heilung
3.4
Kills
7.1
Tode
13.6
Assists
1.4
Max. Kill-Serie
9 861
Gold
48
Minions getötet
2.3
Dschungel-CS

Matchup-Überblick

Beliebtheit nach Spieldauer

  • 0–15 Min5%
  • 16–20 Min6.4%
  • 21–25 Min22.1%
  • 26–30 Min27.1%
  • 31–35 Min21.4%
  • 36–40 Min12.1%
  • 41+ Min5.7%

Winrate nach Spieldauer

  • 0–15 Min28.6%
  • 16–20 Min44.4%
  • 21–25 Min45.2%
  • 26–30 Min44.7%
  • 31–35 Min46.7%
  • 36–40 Min52.9%
  • 41+ Min37.5%

Winrate nach gesichertem Ziel

  • First Blood57.5%
  • Erster Rift-Herold61.9%
  • Erster Drache62%
  • Erster Turm68.3%
  • Erster Baron69.4%

Wie die Zac Support Seite entsteht

Woher die Daten stammen

Diese Zac Support Seite basiert auf echten gewerteten Solo-Queue-Partien aus der Riot-Games-API. Spieler werden über Regionen und Ränge hinweg ausgewählt, ihre jüngsten Spiele gelesen und auf den aktuellen Patch gefiltert, und jedes Spiel von Zac auf Support wird für die hier gezeigten Werte und Builds aggregiert.

Was diese Seite zeigt

Die Zusammenfassung zeigt, wie Zac auf Support abschneidet, mit Winrate, Pick Rate und Ban Rate. Darunter siehst du den meistgenutzten Build, die Runen und Beschwörerzauber sowie die Matchups, die für Zac auf Support am leichtesten und am schwersten sind.

Diese Zac Support Daten sind eine Momentaufnahme des aktuellen Patches und verschieben sich mit Balance-Änderungen. Nutze die Seite als Ausgangspunkt und passe Items und Runen an dein Spiel an.