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Brand Jungle

Brand Jungle: 45.04% Winrate, 0.17% Pickrate in Ranked Solo, aktuell Tier D. Aus 131 Matches in Patch 26.14 fasst SeeMeta Kennzahlen, Rolle, Schwierigkeit und Lane-Matchup-Winrates für Brand auf Jungle zusammen.

Zuletzt aktualisiert:

Spiele:131

Winrate:45.04%

Tier:D

Brand

Brand — Jungle

Brand

Brand

D
  • GlutP
  • VersengenQ
  • FlammensäuleW
  • FeuersbrunstE
  • PyroklasmusR

Jungle · Patch 26.14 · Ranked Solo

Spiele
131
Siege
59
Winrate
45.04%
Pickrate
0.17%
Bann-Rate
8.53%
Schwierigkeit
Mittel

Statistiken Brand Jungle

740
Physischer Schaden
22 817
Magieschaden
1 462
Effektivschaden
25 020
Gesamtschaden
29 428
Erlittener Schaden
8 491
Heilung
5.2
Kills
7.2
Tode
8.9
Assists
2.1
Max. Kill-Serie
12 014
Gold
35.2
Minions getötet
150
Dschungel-CS

Matchup-Überblick

Beliebtheit nach Spieldauer

  • 0–15 Min10.7%
  • 16–20 Min5.3%
  • 21–25 Min9.9%
  • 26–30 Min26%
  • 31–35 Min25.2%
  • 36–40 Min16.8%
  • 41+ Min6.1%

Winrate nach Spieldauer

  • 0–15 Min35.7%
  • 16–20 Min42.9%
  • 21–25 Min38.5%
  • 26–30 Min50%
  • 31–35 Min51.5%
  • 36–40 Min45.5%
  • 41+ Min25%

Winrate nach gesichertem Ziel

  • First Blood51.7%
  • Erster Drache55.6%
  • Erster Turm58.6%
  • Erster Rift-Herold70.5%
  • Erster Baron79.1%

Wie die Brand Jungle Seite entsteht

Woher die Daten stammen

Diese Brand Jungle Seite basiert auf echten gewerteten Solo-Queue-Partien aus der Riot-Games-API. Spieler werden über Regionen und Ränge hinweg ausgewählt, ihre jüngsten Spiele gelesen und auf den aktuellen Patch gefiltert, und jedes Spiel von Brand auf Jungle wird für die hier gezeigten Werte und Builds aggregiert.

Was diese Seite zeigt

Die Zusammenfassung zeigt, wie Brand auf Jungle abschneidet, mit Winrate, Pick Rate und Ban Rate. Darunter siehst du den meistgenutzten Build, die Runen und Beschwörerzauber sowie die Matchups, die für Brand auf Jungle am leichtesten und am schwersten sind.

Diese Brand Jungle Daten sind eine Momentaufnahme des aktuellen Patches und verschieben sich mit Balance-Änderungen. Nutze die Seite als Ausgangspunkt und passe Items und Runen an dein Spiel an.