SeeMeta

Rakan TFT Build ve Eşyaları

Mevcut merdiven verilerinden eşyalar, özellikler, sinerjiler, yetenek, istatistikler ve takım kompozisyonları.

Son Güncelleme

Rakan

Rakan
FeyEzergeçerÖncü

Rakan

D1Ön sıra

Yama 18.5 · Set 18

Teamfight Tactics23 323 oyun

Ortalama Yer
4.81
Pick oranı
11.86%
En İyi 4
44.3%
En İyi 1
10.82%

Tank şampiyonlarını ön sıraya yerleştirin.

  • A
    Muhafızın Adağı
    Zincir YelekTanrıça'nın Gözyaşı
    Warmog'un Zırhı
    Dev KemeriDev Kemeri
    Gargoyl Taşzırhı
    Zincir YelekNegatron Pelerini
    Ortalama Yer4.35Sıra değişimi−0.45En İyi 112.9%En İyi 451.61%
    Pick oranı0.1%
  • C
    Warmog'un Zırhı
    Dev KemeriDev Kemeri
    Gargoyl Taşzırhı
    Zincir YelekNegatron Pelerini
    Ruh Gömleği
    Dev KemeriTanrıça'nın Gözyaşı
    Ortalama Yer4.61Sıra değişimi−0.20En İyi 110%En İyi 444.44%
    Pick oranı0.4%

Rakan için en çok kullanılan eşyalar

Sıra değişimi, şampiyonun eşyayla ortalama sırası eksi eşya olmadan ortalama sırasıdır. Eksi eşyanın işe yaradığını, artı ise şampiyonun eşya olmadan daha iyi sıralandığını gösterir.

  • S+
    Ortalama Yer3.92Sıra değişimi−0.90En İyi 114.84%En İyi 460.99%
    Pick oranı0.8%
  • S
    Ortalama Yer4.16Sıra değişimi−0.65En İyi 116.06%En İyi 455.47%
    Pick oranı1.2%
  • A
    Ortalama Yer4.34Sıra değişimi−0.48En İyi 113.15%En İyi 452.61%
    Pick oranı2.1%
  • A
    Ortalama Yer4.43Sıra değişimi−0.38En İyi 110.11%En İyi 452.43%
    Pick oranı1.1%
  • A
    Ortalama Yer4.26Sıra değişimi−0.55En İyi 116.24%En İyi 455.13%
    Pick oranı1%

Rakan Yeteneği

Büyüleyici Dans

Büyüleyici Dans

35 / 105
4 saniyeliğine 290/340/435 Kalkan kazanır. Ardından bu çatışmada en fazla hasar veren takım arkadaşına 4 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde 90/100/130% Saldırı Hızı kazandırır.

Rakan İstatistikleri

700/​1260/​2268
Can
45/​68/​101
Saldırı gücü
35/​105
Mana
100
Yetenek gücü
35
Zırh
35
Büyü direnci
0.60
Saldırı hızı
25%
Kritik şansı
140%
Kritik hasar
1
Menzil

Rakan yıldız dağılımı

  • 1
    Ortalama Yer 5.3621.2%
  • 2
    Ortalama Yer 4.7664.5%
  • 3
    Ortalama Yer 4.2314.2%
  • 4
    Ortalama Yer 2.500.2%

Rakan eşya dağılımı

  • 0
    Ortalama Yer 4.8480.9%
  • 1
    Ortalama Yer 4.806.9%
  • 2
    Ortalama Yer 5.103%
  • 3
    Ortalama Yer 4.419.3%

Rakan Özellikleri

Rakan Sinerjileri

Rakan ile sık oynananlar

Filtreler

Bileşenlerim

Bir şampiyona veya eşyaya sağ tıklayarak comp'unuzu planlarken onu sahip olarak işaretleyebilirsiniz. Tekrar sağ tıklama işareti kaldırır. Comp adına tıklayarak adı kopyalayabilirsin. Kopyalama simgesine tıklayarak comp kodunu kopyalayabilirsin.

Set 18
Yama 18.5
Hızlı 8
Sert
Ortalama Yer4.29En İyi 117.54%En İyi 451.85%Pick oranı1.4%
B

Set 18
Yama 18.5
Hızlı 8
Sert
Ortalama Yer4.45En İyi 116.72%En İyi 449.27%Pick oranı2.02%
Set 18
Yama 18.5
Yavaş roll
Kolay
Ortalama Yer4.53En İyi 114.11%En İyi 448.89%Pick oranı2.53%
C

Set 18
Yama 18.5
Standart
Orta
Ortalama Yer4.64En İyi 19.73%En İyi 447.58%Pick oranı3.06%
Set 18
Yama 18.5
Hiper roll
Kolay
Ortalama Yer4.76En İyi 19.48%En İyi 446.29%Pick oranı3.09%

Sıkça sorulan sorular

TFT'de Rakan için sıralamayı en çok hangi eşya iyileştirir?
Rakan için sıralamayı en çok Kadim Orman Amblemi iyileştirir. Bu eşyayla ortalama sıra, eşya olmadan olduğundan 0.90 daha iyidir ve 3.92 olur.

Rakan sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Rakan sayfası, gerçek dereceli Teamfight Tactics maçlarından oluşturulur. Ladder maçları bölge ve rütbelere göre örneklenir, okunur ve güncel sete ve yamaya göre filtrelenir. Performans sayıları, önerilen eşyalar, sinerjiler ve gösterilen compler Rakan biriminin bu maçlarda gerçekte nasıl oynandığına dayanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Rakan biriminin nasıl performans gösterdiğini ortalama sıralama, top 4 oranı ve pick rate ile gösterir, içgörüler ise bunu yıldız seviyesine ve eşyaya göre ayırır. Daha aşağıda özelliklerini ve sinerji ortaklarını, en çok birlikte yapıldığı eşyaları ve onu kullanan compleri her birinin ne sıklıkta göründüğüne göre sıralı olarak görürsün.

Bu Rakan verileri güncel metanın bir anlık görüntüsüdür ve yamalar ile denge değişiklikleriyle kayar. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile konumlandırmayı lobine göre uyarla.