Ławka PandoryUlepszenieS
Magiczny RzutUlepszenieS
Zapora Przedniej FormacjiUlepszenieS
Gotowy KompletUlepszenieA
Heroiczna Torba z Różnościami++UlepszenieA
Implanty CybernetyczneUlepszenieA
Łącze CybernetyczneUlepszenieA
Pozłacana StalUlepszenieA
Schemat Tylnej FormacjiUlepszenieA
Trening OchroniarzaUlepszenieA
Warto PoczekaćUlepszenieA
Zjazd UrodzinowyUlepszenieA
Wieczny Brąz I TFT Set 18 ulepszenie tier B i efekt
Twoja drużyna zyskuje 2.5% wzmocnienia obrażeń za każdą brązową cechę. Ulepszenie Wieczny Brąz I w Teamfight Tactics Set 18. Pełny efekt, rzadkość, podobne ulepszenia i najsilniejsze kompozycje Setu.
Ostatnia aktualizacja
Podobne ulepszenia
Część TFT Set 18
Przegląd Set 18
Najlepsze przedmioty Set 18
Przedmioty
Najlepsze kompozycje Set 18
Najlepsze przedmioty Set 18
Najlepsze cechy mety
Najlepsi bohaterowie mety
Więcej o TFT
Najczęściej zadawane pytania
- Czy warto brać Wieczny Brąz I w TFT Set 18?
- Wieczny Brąz I to ulepszenie o rzadkości Gold z tierem B na patchu 18.3. Traktuj tier jako wskazówkę i sprawdź, czy efekt pasuje do kompozycji, którą grasz.
- Co robi Wieczny Brąz I?
- Twoja drużyna zyskuje 2.5% wzmocnienia obrażeń za każdą brązową cechę.
- Kiedy oferowane jest Wieczny Brąz I?
- Wieczny Brąz I jest oferowane na etapach 3-2, 4-2.
Jak powstaje strona Wieczny Brąz I
Skąd pochodzą dane
Strona ulepszenia Wieczny Brąz I powstaje na podstawie danych gry dla obecnego Setu Teamfight Tactics. Tekst efektu, rzadkość i etapy, na których ulepszenie jest oferowane, odświeżają się z każdym patchem. Jeśli widać literę tieru, pokazuje ona, jak silne jest ulepszenie Wieczny Brąz I w obecnej mecie.
Co pokazuje ta strona
Karta na górze pokazuje pełny efekt ulepszenia Wieczny Brąz I, jego tier, rzadkość, typ i etapy, na których można je wybrać. Tuż pod nią są podobne ulepszenia tego samego typu, od najsilniejszych, aby było widać, co wziąć zamiast niego. Niżej znajdują się najsilniejsze kompozycje, przedmioty i cechy Setu.
Siła ulepszenia zależy od planszy, etapu i ekonomii, więc traktuj tier jako wskazówkę i porównuj efekt z kompozycją, którą grasz.
