@Gold@ POAugmentation
Accélérateur mécaniqueAugmentation
Acier doréAugmentation
Aléatoirement vôtreAugmentation
Allumer le feuAugmentation
Amendement divinAugmentation
Arcaniquement Viktor-ieuxAugmentation
Armure improvisée IIAugmentation
ArmurierAugmentation
AscensionAugmentation
Attente récompenséeAugmentation
AutodestructionAugmentation
Augment Obstination TFT Set 17 effet (Mis à jour Août 2026)
Augment Obstination de Teamfight Tactics Set 17. Effet complet, rareté, augments similaires et les compos les plus fortes du set.
Dernière mise à jour
Obstination

Obstination
Patch 16.16 · Set 17 · Teamfight Tactics
Les champions qui se battent dans un combat contre un joueur ne peuvent pas être placés sur le banc ni être vendus. Votre équipe gagne 1% de PV et 1% de dégâts d'attaque et de puissance après un combat contre un joueur.
- AD Scale
- 0.01
- AP Scale
- 1
- HP Scale
- 0.01
- Max Units
- 99
AD Scale0.01AP Scale1HP Scale0.01Max Units99
RaretéOrTypeAugmentation
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Questions fréquentes
- Que fait Obstination ?
- Les champions qui se battent dans un combat contre un joueur ne peuvent pas être placés sur le banc ni être vendus. Votre équipe gagne 1% de PV et 1% de dégâts d'attaque et de puissance après un combat contre un joueur.
Comment la page Obstination est construite
D'où viennent les données
La page Obstination repose sur les données de jeu du set actuel de Teamfight Tactics. Le texte de l'effet, la rareté et les étapes où l'augmentation est proposée sont mis à jour à chaque patch. Quand une lettre de palier est affichée, elle indique la force de Obstination dans la méta actuelle.
Ce que montre cette page
La carte en haut affiche l'effet complet de Obstination, son palier, sa rareté, son type et les étapes où vous pouvez la choisir. Juste en dessous se trouvent les augmentations similaires du même type, les plus fortes d'abord, pour voir quoi prendre à la place. Plus bas viennent les compos, objets et synergies les plus forts du set.
La force d'une augmentation dépend de votre plateau, de l'étape et de votre économie. Prenez le palier comme repère et comparez l'effet avec la compo que vous jouez.