- Place moy. 5.48
- Place moy. 3.76
- Place moy. 1.50
- Place moy. —
Karma
Objets, traits, synergies, sort, stats et compos d’équipe à partir des données ladder actuelles.
Dernière mise à jour
Karma
Karma
Patch 16.16 · Set 17
Teamfight Tactics · 18 752 parties
Patch 16.16 · Set 17 · Teamfight Tactics · 18 752 parties
- Place moy.
- 4.37
- Taux de pick
- 13.29%
- Top 4
- 52.33%
- Taux de victoire
- 12.85%
Les champions à distance sont en général mieux placés sur la ligne arrière.
Sort de Karma

Singularité
Stats de Karma
Répartition des niveaux Karma
Répartition des objets Karma
- 0Place moy. 4.7128.4%
- 1Place moy. 4.6513.1%
- 2Place moy. 4.5914.5%
- 3Place moy. 444%
Traits Karma
Synergies Karma
Souvent associé à Karma
Builds recommandés pour Karma
Meilleurs objets pour Karma
- S+
- S+
- S+
- S
Compos d’équipe populaires avec Karma
Filtres
Faites un clic droit sur un champion ou un objet pour le marquer comme déjà obtenu pendant que vous planifiez votre comp. Clic droit à nouveau retire la marque. Cliquez sur le nom de la comp pour copier le nom. Cliquez sur l'icône de copie pour copier le code de la comp.
Comment la page Karma est construite
D'où viennent les données
Cette page Karma est construite à partir de vraies parties classées de Teamfight Tactics. Les parties du ladder sont échantillonnées sur différentes régions et différents rangs, lues et filtrées sur le set et le patch actuels. Les chiffres de performance, les objets recommandés, les synergies et les comps affichés viennent de la façon dont Karma a réellement été joué dans ces parties.
Ce que montre cette page
Le résumé montre comment Karma performe, avec son placement moyen, son taux de top 4 et son pick rate, et les insights détaillent cela par niveau d'étoiles et par objet. Plus bas, vous voyez ses traits et ses partenaires de synergie, les objets avec lesquels il est le plus construit, et les comps qui l'utilisent, triées par la fréquence d'apparition de chacune.
Ces données de Karma sont un instantané de la méta actuelle et évoluent avec les patchs et les ajustements d'équilibrage. Utilisez-la page comme point de départ et adaptez-les objets et le positionnement à votre partie.






























