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Vi Central

Vi en Central tiene un 51.58% de victorias y un 0.05% de pick rate en solo clasificatoria y está en tier D. Según nuestro análisis de 95 partidas en el parche 26.13, SeeMeta resume estadísticas agregadas, rol, dificultad y win rates de matchups en línea para Vi.

Última actualización:

Partidas:95

Victorias %:51.58%

Tier:D

Vi

Vi — Central

Vi

Vi

D
  • Escudo de rayoP
  • RompemurosQ
  • AbolladurasW
  • Fuerza implacableE
  • Cese y desistimientoR

Central · Parche 26.13 · Clasificatoria en solitario

Partidas
95
Victorias
49
Victorias %
51.58%
Pick rate
0.05%
Tasa de baneo
1.06%
Dificultad
Fácil

Estadísticas de Vi Central

23 493
Daño físico
42.8
Daño mágico
3 223
Daño verdadero
26 759
Daño total
25 898
Daño recibido
4 303
Curación
9.5
Muertes provocadas
7.7
Muertes
5.1
Asistencias
3.8
Racha de muertes máx.
12 718
Oro
164
Súbditos eliminados
7.8
CS de jungla

Popularidad por duración de la partida

  • 0–15 min7.4%
  • 16–20 min10.5%
  • 21–25 min10.5%
  • 26–30 min23.2%
  • 31–35 min27.4%
  • 36–40 min14.7%
  • 41+ min6.3%

Win rate por duración de la partida

  • 0–15 min57.1%
  • 16–20 min40%
  • 21–25 min40%
  • 26–30 min59.1%
  • 31–35 min53.9%
  • 36–40 min57.1%
  • 41+ min33.3%

Win rate al conseguir el objetivo

  • Primera Sangre60.4%
  • Primer Dragón62.3%
  • Primer Heraldo66.7%
  • Primera Torre68.1%
  • Primer Barón76.7%

Cómo se elabora la página de Vi Central

De dónde vienen los datos

Esta página de Vi Central se construye con partidas reales de cola clasificatoria tomadas de la API de Riot Games. Se muestrean jugadores por distintas regiones y rangos, se leen sus partidas recientes y se filtran al parche actual, y cada partida de Vi en Central se agrega para las estadísticas y builds mostradas aquí.

Qué muestra esta página

El resumen muestra cómo rinde Vi en Central, con su winrate, pick rate y ban rate. Debajo ves la build, las runas y los hechizos de invocador más usados, además de los enfrentamientos más fáciles y más difíciles para Vi en Central.

Estos datos de Vi Central son una instantánea del parche actual y cambian con los ajustes de balance. Usa la página como punto de partida y adapta objetos y runas a tu partida.