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Vi Mitte

Vi Mitte: 45.45% Winrate, 0.03% Pickrate in Ranked Solo, aktuell Tier D. Aus 11 Matches in Patch 26.16 fasst SeeMeta Kennzahlen, Rolle, Schwierigkeit und Lane-Matchup-Winrates für Vi auf Mitte zusammen.

Zuletzt aktualisiert:

Spiele:11

Winrate:45.45%

Tier:D

Vi

Vi — Mitte

Vi

Vi

D
  • SchockschildP
  • MauerbrecherQ
  • Zermürbende HiebeW
  • Schlagkräftige BeweiseE
  • Anzeige ist rausR

Mitte · Patch 26.16 · Ranked Solo

Spiele
11
Siege
5
Winrate
45.45%
Pickrate
0.03%
Bann-Rate
1.3%
Schwierigkeit
Leicht

Statistiken Vi Mitte

20 878
Physischer Schaden
45.3
Magieschaden
3 206
Effektivschaden
24 130
Gesamtschaden
27 301
Erlittener Schaden
4 245
Heilung
7.7
Kills
7.4
Tode
4.9
Assists
3.2
Max. Kill-Serie
12 115
Gold
164
Minions getötet
6
Dschungel-CS

Beliebtheit nach Spieldauer

  • 0–15 Min18.2%
  • 16–20 Min0%
  • 21–25 Min0%
  • 26–30 Min36.4%
  • 31–35 Min18.2%
  • 36–40 Min18.2%
  • 41+ Min9.1%

Winrate nach Spieldauer

  • 0–15 Min100%
  • 16–20 Min0%
  • 21–25 Min0%
  • 26–30 Min50%
  • 31–35 Min0%
  • 36–40 Min50%
  • 41+ Min0%

Winrate nach gesichertem Ziel

  • Erster Drache40%
  • Erster Baron40%
  • First Blood50%
  • Erster Turm66.7%
  • Erster Rift-Herold100%

Wie die Vi Mitte Seite entsteht

Woher die Daten stammen

Diese Vi Mitte Seite basiert auf echten gewerteten Solo-Queue-Partien aus der Riot-Games-API. Spieler werden über Regionen und Ränge hinweg ausgewählt, ihre jüngsten Spiele gelesen und auf den aktuellen Patch gefiltert, und jedes Spiel von Vi auf Mitte wird für die hier gezeigten Werte und Builds aggregiert.

Was diese Seite zeigt

Die Zusammenfassung zeigt, wie Vi auf Mitte abschneidet, mit Winrate, Pick Rate und Ban Rate. Darunter siehst du den meistgenutzten Build, die Runen und Beschwörerzauber sowie die Matchups, die für Vi auf Mitte am leichtesten und am schwersten sind.

Diese Vi Mitte Daten sind eine Momentaufnahme des aktuellen Patches und verschieben sich mit Balance-Änderungen. Nutze die Seite als Ausgangspunkt und passe Items und Runen an dein Spiel an.