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Preferencia guía del objeto

Todo sobre Preferencia en League of Legends en el parche actual. Descripción completa y stats, coste total en oro, puesto en el ranking general de todos los objetos, resumen de rendimiento con métricas clave, distribución por línea y slot de build, mejores campeones con uso y win rate, picks con mayor win rate, hechizos de invocador frecuentes, objetos combinados con frecuencia, y objetos similares en la misma franja de precio.

Última actualización

Parche26.18

Oro450

Preferencia

Preferencia

Proporciona daño y robo de vida al golpear. Matar súbditos otorga oro adicional.
450Victorias %51.1%Partidas9 569
Puesto #117 de 210 objetos de LoL
Por total de partidas en el parche actual

Descripción del objeto

7 de daño de ataque

Segar
Restaura 3 de vida al impactar.
Asesinar súbditos otorga 1 de oro, hasta un máximo de 100. Alcanzar el límite otorga 350 de oro.

Resumen de rendimiento

Victorias %
51.1%
Campeones
5
Mejor línea
Inferior
75.0%
Mejor slot
Objeto inicial
9.9%

Distribución por línea

  • Inferior75.0%
  • Superior17.3%
  • Central7.6%
  • Jungla0.1%
  • Soporte0.1%

Distribución por slot de build

  • Objeto inicial9.9%

Mejores campeones con Preferencia

Mayor win rate con Preferencia

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Cómo se elabora la página de Preferencia

De dónde vienen los datos

Esta página de Preferencia se construye con partidas reales de cola clasificatoria. Se muestrean jugadores por distintas regiones y rangos, se leen sus partidas recientes y se filtran al parche actual, y cada partida donde se construyó Preferencia se agrega para las estadísticas mostradas aquí.

Qué muestra esta página

El resumen muestra cómo rinde Preferencia, con su winrate y con qué frecuencia se compra. Debajo ves los campeones y las líneas que más usan Preferencia, ordenados por la frecuencia con que cada uno lo construye.

Estos datos de Preferencia son una instantánea del parche actual y cambian con los ajustes de balance. Si vale la pena comprar el objeto aún depende de tu campeón, tu rol y el equipo enemigo.