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Abatteur guide de l'objet

Tout sur Abatteur dans League of Legends sur le patch actuel. Description complète et stats, coût total en or, rang global de popularité parmi tous les objets, résumé de performance avec métriques clés, répartition par rôle et slot de build, meilleurs champions utilisant l'objet avec usage et win rate, meilleurs picks par win rate, paires de sorts d'invocateur courantes, objets souvent associés, et objets similaires dans la même tranche de prix.

Dernière mise à jour

Patch26.18

Or450

Abatteur

Abatteur

Octroie du Vol de vie à l'impact et augmente les dégâts. Tuer des sbires rapporte des PO supplémentaires.
450Taux de victoire51.1%Parties9 569
Rang #117 sur 210 objets de LoL
Selon le total de parties dans le patch actuel

Description de l'objet

+7 dégâts d'attaque

Fauchaison
Vos attaques vous rendent 3 PV à l'impact.
Tuer des sbires vous rapporte 1 PO (jusqu'à 100 PO max). Atteindre la limite vous rapporte 350 PO bonus.

Résumé de performance

Taux de victoire
51.1%
Champions
5
Top voie
Bot
75.0%
Top slot
Objet de départ
9.9%

Répartition par rôle

  • Bot75.0%
  • Top17.3%
  • Milieu7.6%
  • Jungle0.1%
  • Support0.1%

Répartition par slot de build

  • Objet de départ9.9%

Meilleurs champions avec Abatteur

Meilleur win rate avec Abatteur

Explorer plus de LoL

Comment la page Abatteur est construite

D'où viennent les données

Cette page Abatteur est construite à partir de vraies parties classées en file solo. Des joueurs sont échantillonnés sur différentes régions et différents rangs, leurs parties récentes sont lues et filtrées sur le patch actuel, et chaque partie où Abatteur a été construit est agrégée pour les stats affichées ici.

Ce que montre cette page

Le résumé montre comment Abatteur performe, avec son winrate et la fréquence à laquelle il est acheté. En dessous vous voyez les champions et les voies qui utilisent le plus Abatteur, triés par la fréquence à laquelle chacun le construit.

Ces données de Abatteur sont un instantané du patch actuel et évoluent avec les ajustements d'équilibrage. Savoir si l'objet en vaut la peine dépend toujours de votre champion, de votre rôle et de l'équipe adverse.