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Sona Mitte

Sona Mitte: 0% Winrate, 0.02% Pickrate in Ranked Solo, aktuell Tier D. Aus 3 Matches in Patch 26.16 fasst SeeMeta Kennzahlen, Rolle, Schwierigkeit und Lane-Matchup-Winrates für Sona auf Mitte zusammen.

Zuletzt aktualisiert:

Spiele:3

Winrate:0%

Tier:D

Sona

Sona — Mitte

Sona

Sona

D
  • PowerakkordP
  • Hymne des HeldenmutesQ
  • Arie der BeharrlichkeitW
  • Lied der FlinkheitE
  • CrescendoR

Mitte · Patch 26.16 · Ranked Solo

Spiele
3
Siege
0
Winrate
0%
Pickrate
0.02%
Bann-Rate
0.3%
Schwierigkeit
Leicht

Statistiken Sona Mitte

1 513
Physischer Schaden
12 846
Magieschaden
265
Effektivschaden
14 624
Gesamtschaden
21 162
Erlittener Schaden
10 527
Heilung
1
Kills
4.7
Tode
5.7
Assists
0
Max. Kill-Serie
7 507
Gold
108
Minions getötet
0.3
Dschungel-CS

Beliebtheit nach Spieldauer

  • 0–15 Min0%
  • 16–20 Min33.3%
  • 21–25 Min0%
  • 26–30 Min66.7%
  • 31–35 Min0%
  • 36–40 Min0%
  • 41+ Min0%

Winrate nach Spieldauer

  • 0–15 Min0%
  • 16–20 Min0%
  • 21–25 Min0%
  • 26–30 Min0%
  • 31–35 Min0%
  • 36–40 Min0%
  • 41+ Min0%

Winrate nach gesichertem Ziel

  • First Blood0%
  • Erster Rift-Herold0%
  • Erster Turm0%
  • Erster Drache0%
  • Erster Baron0%

Wie die Sona Mitte Seite entsteht

Woher die Daten stammen

Diese Sona Mitte Seite basiert auf echten gewerteten Solo-Queue-Partien aus der Riot-Games-API. Spieler werden über Regionen und Ränge hinweg ausgewählt, ihre jüngsten Spiele gelesen und auf den aktuellen Patch gefiltert, und jedes Spiel von Sona auf Mitte wird für die hier gezeigten Werte und Builds aggregiert.

Was diese Seite zeigt

Die Zusammenfassung zeigt, wie Sona auf Mitte abschneidet, mit Winrate, Pick Rate und Ban Rate. Darunter siehst du den meistgenutzten Build, die Runen und Beschwörerzauber sowie die Matchups, die für Sona auf Mitte am leichtesten und am schwersten sind.

Diese Sona Mitte Daten sind eine Momentaufnahme des aktuellen Patches und verschieben sich mit Balance-Änderungen. Nutze die Seite als Ausgangspunkt und passe Items und Runen an dein Spiel an.