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Rell Mitte

Rell auf Mitte hat in Ranked Solo 0% Winrate und 0% Pickrate, aktuell Tier D. Aus 2 Matches in Patch 26.18 fasst SeeMeta Kennzahlen, Rolle, Schwierigkeit und Lane-Matchup-Winrates für Rell auf Mitte zusammen.

Zuletzt aktualisiert

Spiele2

Winrate0%

TierD

Rell

Rell Mitte

Rell

Rell

D
  • Blut und StahlP
  • Vernichtender SchlagQ
  • Ferromantie: AbspringenW
  • Gefährlicher GaloppE
  • MagnetsturmR

Mitte · Patch 26.18 · Ranked Solo

Spiele
2
Siege
0
Winrate
0%
Pickrate
0%
Bann-Rate
1.18%
Schwierigkeit
Mittel

Statistiken Rell Mitte

555
Physischer Schaden
2 377
Magieschaden
502
Effektivschaden
3 434
Gesamtschaden
5 398
Erlittener Schaden
84
Heilung
0
Kills
3
Tode
0.5
Assists
0
Max. Kill-Serie
2 267
Gold
38.5
Minions getötet
0
Dschungel-CS

Beliebtheit nach Spieldauer

  • 0–15 Min100%

Winrate nach Spieldauer

  • 0–15 Min0%

Winrate nach gesichertem Ziel

  • First Blood0%
  • Erster Rift-Herold0%
  • Erster Turm0%
  • Erster Drache0%
  • Erster Baron0%

Wie die Rell Mitte Seite entsteht

Woher die Daten stammen

Diese Rell Mitte Seite basiert auf echten gewerteten Solo-Queue-Partien. Spieler werden über Regionen und Ränge hinweg ausgewählt, ihre jüngsten Spiele gelesen und auf den aktuellen Patch gefiltert, und jedes Spiel von Rell auf Mitte wird für die hier gezeigten Werte und Builds aggregiert.

Was diese Seite zeigt

Die Zusammenfassung zeigt, wie Rell auf Mitte abschneidet, mit Winrate, Pick Rate und Ban Rate. Darunter siehst du den meistgenutzten Build, die Runen und Beschwörerzauber sowie die Matchups, die für Rell auf Mitte am leichtesten und am schwersten sind.

Diese Rell Mitte Daten sind eine Momentaufnahme des aktuellen Patches und verschieben sich mit Balance-Änderungen. Nutze die Seite als Ausgangspunkt und passe Items und Runen an dein Spiel an.