Background image

Zyra Üst koridor

Zyra (Üst koridor) sıralı soloda 56.67% kazanma ve 0.03% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.12 yamasında analiz ettiğimiz 30 maça dayanarak SeeMeta, Zyra için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:30

Kazanma oranı:56.67%

Kademe:D

Zyra

Zyra — Üst koridor

Zyra

Zyra

D
  • Diken BahçesiP
  • Ölümcül SarmaşıkQ
  • Aşırı BüyümeW
  • Kapan KöklerE
  • BoğardikenlerR

Üst koridor · Yama 26.12 · Dereceli tekli

Maçlar
30
Galibiyetler
17
Kazanma oranı
56.67%
Pick oranı
0.03%
Yasaklanma oranı
3.59%
Zorluk
Kolay

Zyra Üst koridor istatistikleri

1 582
Fiziksel hasar
30 190
Büyü hasarı
1 415
Saf hasar
33 187
Toplam hasar
25 517
Alınan hasar
3 250
İyileştirme
5.3
Öldürmeler
6.2
Ölümler
8.4
Asistler
2.4
Maks. öldürme serisi
12 775
Altın
207
Öldürülen minyon
3.2
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk3.3%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk10%
  • 26–30 dk20%
  • 31–35 dk26.7%
  • 36–40 dk23.3%
  • 41+ dk16.7%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk100%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk66.7%
  • 26–30 dk50%
  • 31–35 dk75%
  • 36–40 dk28.6%
  • 41+ dk60%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Vadi Habercisi50%
  • İlk Ejderha58.8%
  • İlk Kan62.5%
  • İlk Kule66.7%
  • İlk Baron76.9%

Zyra Üst koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Zyra Üst koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Zyra şampiyonunun Üst koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Zyra şampiyonunun Üst koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Zyra için Üst koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Zyra Üst koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.