Background image

Zyra Orta koridor

Zyra (Orta koridor) sıralı soloda 60% kazanma ve 0.12% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.15 yamasında analiz ettiğimiz 5 maça dayanarak SeeMeta, Zyra için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:5

Kazanma oranı:60%

Kademe:D

Zyra

Zyra — Orta koridor

Zyra

Zyra

D
  • Diken BahçesiP
  • Ölümcül SarmaşıkQ
  • Aşırı BüyümeW
  • Kapan KöklerE
  • BoğardikenlerR

Orta koridor · Yama 26.15 · Dereceli tekli

Maçlar
5
Galibiyetler
3
Kazanma oranı
60%
Pick oranı
0.12%
Yasaklanma oranı
2.49%
Zorluk
Kolay

Zyra Orta koridor istatistikleri

815
Fiziksel hasar
22 841
Büyü hasarı
852
Saf hasar
24 508
Toplam hasar
17 953
Alınan hasar
2 559
İyileştirme
3
Öldürmeler
4.6
Ölümler
11.8
Asistler
1
Maks. öldürme serisi
10 756
Altın
169
Öldürülen minyon
2
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk20%
  • 26–30 dk40%
  • 31–35 dk20%
  • 36–40 dk20%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk50%
  • 31–35 dk100%
  • 36–40 dk100%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Vadi Habercisi0%
  • İlk Kan50%
  • İlk Kule50%
  • İlk Ejderha50%
  • İlk Baron100%

Zyra Orta koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Zyra Orta koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Zyra şampiyonunun Orta koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Zyra şampiyonunun Orta koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Zyra için Orta koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Zyra Orta koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.