Background image

Rumble Destek

Rumble (Destek) sıralı soloda 45% kazanma ve 0.02% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.15 yamasında analiz ettiğimiz 20 maça dayanarak SeeMeta, Rumble için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:20

Kazanma oranı:45%

Kademe:D

Rumble

Rumble — Destek

Rumble

Rumble

D
  • Hurdalık DeviP
  • Alev MakinesiQ
  • Hurda KalkanW
  • Elektro ZıpkınE
  • DengeleyiciR

Destek · Yama 26.15 · Dereceli tekli

Maçlar
20
Galibiyetler
9
Kazanma oranı
45%
Pick oranı
0.02%
Yasaklanma oranı
0.42%
Zorluk
Sert

Rumble Destek istatistikleri

1 169
Fiziksel hasar
19 563
Büyü hasarı
1 164
Saf hasar
21 897
Toplam hasar
24 887
Alınan hasar
3 629
İyileştirme
5
Öldürmeler
6.6
Ölümler
10
Asistler
1.8
Maks. öldürme serisi
10 114
Altın
55.8
Öldürülen minyon
2.1
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk10%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk15%
  • 26–30 dk35%
  • 31–35 dk10%
  • 36–40 dk25%
  • 41+ dk5%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk33.3%
  • 26–30 dk42.9%
  • 31–35 dk50%
  • 36–40 dk60%
  • 41+ dk100%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Vadi Habercisi50%
  • İlk Kule53.3%
  • İlk Ejderha60%
  • İlk Kan75%
  • İlk Baron85.7%

Rumble Destek sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Rumble Destek sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Rumble şampiyonunun Destek koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Rumble şampiyonunun Destek koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Rumble için Destek koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Rumble Destek verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.