Background image

Rumble Destek

Rumble (Destek) sıralı soloda 51.72% kazanma ve 0.02% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.13 yamasında analiz ettiğimiz 29 maça dayanarak SeeMeta, Rumble için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:29

Kazanma oranı:51.72%

Kademe:D

Rumble

Rumble — Destek

Rumble

Rumble

D
  • Hurdalık DeviP
  • Alev MakinesiQ
  • Hurda KalkanW
  • Elektro ZıpkınE
  • DengeleyiciR

Destek · Yama 26.13 · Dereceli tekli

Maçlar
29
Galibiyetler
15
Kazanma oranı
51.72%
Pick oranı
0.02%
Yasaklanma oranı
0.59%
Zorluk
Sert

Rumble Destek istatistikleri

834
Fiziksel hasar
23 758
Büyü hasarı
1 127
Saf hasar
25 720
Toplam hasar
30 887
Alınan hasar
3 804
İyileştirme
4.7
Öldürmeler
8.9
Ölümler
11.6
Asistler
1.6
Maks. öldürme serisi
11 175
Altın
65
Öldürülen minyon
2.1
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk3.5%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk6.9%
  • 26–30 dk31%
  • 31–35 dk24.1%
  • 36–40 dk20.7%
  • 41+ dk13.8%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk50%
  • 26–30 dk44.4%
  • 31–35 dk57.1%
  • 36–40 dk83.3%
  • 41+ dk25%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan53.9%
  • İlk Vadi Habercisi61.5%
  • İlk Kule64.3%
  • İlk Ejderha68.8%
  • İlk Baron70%

Rumble Destek sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Rumble Destek sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Rumble şampiyonunun Destek koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Rumble şampiyonunun Destek koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Rumble için Destek koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Rumble Destek verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.