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Rumble Support

Rumble Support: 50% Winrate, 0.02% Pickrate in Ranked Solo, aktuell Tier D. Aus 14 Matches in Patch 26.13 fasst SeeMeta Kennzahlen, Rolle, Schwierigkeit und Lane-Matchup-Winrates für Rumble auf Support zusammen.

Zuletzt aktualisiert:

Spiele:14

Winrate:50%

Tier:D

Rumble

Rumble — Support

Rumble

Rumble

D
  • Mechanisierter TitanP
  • FlammenspeierQ
  • SchrottschildW
  • ElektroharpuneE
  • Der EinebnerR

Support · Patch 26.13 · Ranked Solo

Spiele
14
Siege
7
Winrate
50%
Pickrate
0.02%
Bann-Rate
0.54%
Schwierigkeit
Schwer

Statistiken Rumble Support

727
Physischer Schaden
20 822
Magieschaden
1 112
Effektivschaden
22 661
Gesamtschaden
28 931
Erlittener Schaden
3 305
Heilung
4.3
Kills
8.9
Tode
11.6
Assists
1.2
Max. Kill-Serie
10 652
Gold
69.3
Minions getötet
1.9
Dschungel-CS

Beliebtheit nach Spieldauer

  • 0–15 Min7.1%
  • 16–20 Min0%
  • 21–25 Min0%
  • 26–30 Min35.7%
  • 31–35 Min35.7%
  • 36–40 Min14.3%
  • 41+ Min7.1%

Winrate nach Spieldauer

  • 0–15 Min0%
  • 16–20 Min0%
  • 21–25 Min0%
  • 26–30 Min40%
  • 31–35 Min40%
  • 36–40 Min100%
  • 41+ Min100%

Winrate nach gesichertem Ziel

  • First Blood57.1%
  • Erster Turm66.7%
  • Erster Drache66.7%
  • Erster Baron75%
  • Erster Rift-Herold80%

Wie die Rumble Support Seite entsteht

Woher die Daten stammen

Diese Rumble Support Seite basiert auf echten gewerteten Solo-Queue-Partien aus der Riot-Games-API. Spieler werden über Regionen und Ränge hinweg ausgewählt, ihre jüngsten Spiele gelesen und auf den aktuellen Patch gefiltert, und jedes Spiel von Rumble auf Support wird für die hier gezeigten Werte und Builds aggregiert.

Was diese Seite zeigt

Die Zusammenfassung zeigt, wie Rumble auf Support abschneidet, mit Winrate, Pick Rate und Ban Rate. Darunter siehst du den meistgenutzten Build, die Runen und Beschwörerzauber sowie die Matchups, die für Rumble auf Support am leichtesten und am schwersten sind.

Diese Rumble Support Daten sind eine Momentaufnahme des aktuellen Patches und verschieben sich mit Balance-Änderungen. Nutze die Seite als Ausgangspunkt und passe Items und Runen an dein Spiel an.