Background image

Rumble Orta koridor

Rumble (Orta koridor) sıralı soloda 40% kazanma ve 0.08% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.12 yamasında analiz ettiğimiz 20 maça dayanarak SeeMeta, Rumble için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:20

Kazanma oranı:40%

Kademe:D

Rumble

Rumble — Orta koridor

Rumble

Rumble

D
  • Hurdalık DeviP
  • Alev MakinesiQ
  • Hurda KalkanW
  • Elektro ZıpkınE
  • DengeleyiciR

Orta koridor · Yama 26.12 · Dereceli tekli

Maçlar
20
Galibiyetler
8
Kazanma oranı
40%
Pick oranı
0.08%
Yasaklanma oranı
0.68%
Zorluk
Sert

Rumble Orta koridor istatistikleri

1 033
Fiziksel hasar
26 005
Büyü hasarı
1 277
Saf hasar
28 316
Toplam hasar
25 193
Alınan hasar
3 447
İyileştirme
9
Öldürmeler
6.4
Ölümler
6.5
Asistler
3.6
Maks. öldürme serisi
11 972
Altın
171
Öldürülen minyon
2.3
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk25%
  • 16–20 dk5%
  • 21–25 dk5%
  • 26–30 dk15%
  • 31–35 dk40%
  • 36–40 dk5%
  • 41+ dk5%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk60%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk66.7%
  • 31–35 dk25%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk100%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Vadi Habercisi50%
  • İlk Kan54.6%
  • İlk Kule58.3%
  • İlk Ejderha63.6%
  • İlk Baron100%

Rumble Orta koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Rumble Orta koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Rumble şampiyonunun Orta koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Rumble şampiyonunun Orta koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Rumble için Orta koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Rumble Orta koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.